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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-12-04 13:37:07
看板 LoL
作者 dnaheomsmai (有些人就是愛盧洨)
標題 [戰棋] 11.23戰棋心得(三)
時間 Sat Dec  4 08:12:20 2021


先感謝對於符文之盾的指正,它還是有選擇的價值

,可能是我奧術玩的實在不熟XD

還希望有更多反饋,以下來說說通用的海克斯,我

把種類分為五類:

(一)金錢類

關於金錢類的海克斯,越是初期拿收益越高,因為

累積的利息和所帶來等級差距跟嫖牌在後期會越發

不明顯,因此金錢類都是第一個時候選,後面會建

議選能增加戰力的海克斯。


     A . 超級抽抽樂

前期低於10元給2元利息,神級海克斯。

這個海克斯建議兩個方向的玩法。一個是賭狗陣

容,這邊特別指定蓋倫寇格魔這套,因為這套陣容

1費卡有4張(蓋倫、卡薩丁、葛雷夫、小蛋糕)

會讓你非常早就三星進入強勢期,缺點大概是裝備

不好拿,不過只要三星的早,後面拉人口也快,個

人覺得還可行;另外一個就是瘋狂上人口等級壓制

2-3上5人口,2-5假如連勝繼續上6人口,打完野


怪3-2假如錢夠就上7人口,一路享受等差的優

勢。因為這是銀色海克斯,外面比較不會出現怪

物,比較好拿連勝,但是這是最理想的情況,一般

來說至少要有2個2星的英雄,這樣連勝才會比較

穩;這個海克斯的好處就是儘量留牌,反正前期不

會造成經濟的損失,2星英雄到了再上人口也不影

響節奏。另外3-2大多數人都會上6D一波,因為要

拿第二個海克斯,會把陣容換成中期銜接後期的陣

容,尤其是卡特,之前說過2星卡特在3階段是有


統治地位的,所以可以稍微觀察一下外面,質量沒

有特別高就上7等,假如大家狂D牌,那麼就存錢

開始正常存錢運營,不要硬上7等結果輸了,還是

很傷。


還有另外一個好處是,無論上7或是上8 all in D完

的情況,經濟恢復也是比其他人快,十分推薦。

     B . 此次戰敗也在計算之內

這個海克斯輸了給你免費刷新一次商店還給2元。

看似非常優秀,其實有點矛盾,因為前期輸了想走

連敗,給你D卡讓你變強,連敗就斷了,贏了就沒

有任何用處。建議使用方式就是3約德爾人過渡,

走滿5連敗,等於前期提供你10元跟5次免費商店


,之後就隨緣。正常情況是可以穩吃連敗的,畢竟


3約沒戰力,但是碰上存心跟你走連敗的,除非D

的卡都是不要的,不然2-5 2-6很容易被假賽,除

非你能狠心把牌都賣了XD


個人沒有很喜歡這個海克斯,連敗專屬。

     C . 錢滾錢/意外之財

金色海克斯錢滾錢給你10元利息可以吃到70,個

人超愛,因為我視錢如命,只要是給錢的都沒在猶

豫,選就對了。彩色海克斯意外之財開場給20元

兩者的使用方式差不多,都是走連敗,讓你快速吃

到70/50元利息,依照血量的狀況決定要7等

還是8等啟動。錢滾錢正常情況有3約在2-7打野

怪就可以吃到70元利息了,一樣3-2需要小D一下


讓下一個海克斯不要跟陣容差太遠,就繼續存錢,


可以3-5啟動,血量允許打完狼升8都是可行的,

假如操作沒有非常順,在打狼的時候就升級,一邊

D卡,損失一點錢沒關係,不要帶錢進棺材就好。

而意外之財壓力通常會大很多,因為彩色海克斯,

外面都是怪物,什麼升級囉、+1人口、免費招待


券,這些入你都會幾乎是滿入,假如完全不提質

量,2-7打石頭人可能剩下50出頭血量,這樣會

太難運營。


反過來說外面很強,戰力就比較好掌控,能做到精

緻連敗是最好;假如贏了也沒關係,最慢2-6也能

吃到50元利息,外面的人都在花錢,我們的利息

就是唯一的優勢,一般3-2升6只有20-30元(升


級囉!除外),意外之財這時候可以有著60-70元


掌控好血量跟經濟就是金錢海克斯的精髓,多玩就

知道怎麼掌握節奏了。

(二)升級類海克斯

     A . 進化論

不能主動升級,每回合給6點經驗。先強調除了第

一個海克斯可以拿,第二個拿了跟送沒差別。

1-4拿到,直到5-4才會到8人口,代表上不了9人

口。也就是升級的錢全部都拿來抽卡,由於會在


6-7等待上很長時間,會建議找2 3費卡為主力的陣


容去玩,像是奧術、特朗德、刺客(卡特或是塔

隆)。基本上想要吃分或是吃雞,主力的三星是一

定要的,奧術主力是3費(薇可絲、馬爾),所以

7等以前以提升質量為主,7等以後看血量來決定什

麼時候要梭哈。而特朗德跟刺客由於主力是2費,

7等以前儘量能讓主力三星為最佳,張數有7張甚

至梭哈都可以,再靠連勝把經濟養回來就好。


這個海克斯屬於簡單思路,不用考慮升級時間,選

對陣容,無腦抽卡就是了,算是簡單但是減少樂趣

的海克斯。


     B . 思緒清晰

每回合戰備區沒有棋子就可以額外獲得3點經驗,

屬於連敗狂人拿的海克斯。由於戰備區沒辦法屯積

卡片,戰力上沒辦法做提升,最理想的情況就是上

海賊,一路連敗升8級去提款,前期就是掛機,後

期發力,爽度十足。



     C . 升級囉!

點一次經驗從4升為7,還可以升到10等,神級海

克斯。無論是第一第二或是第三個海克斯都有選擇

的價值,除非陣容是賭狗,而你還會在這個等級待

上很長時間,就不建議。


雖說一二三個海克斯都可以選,當然還是第一個帶

來的效益最高,畢竟當第二第三個選到,對手假如

是選擇立即增加戰力的海克斯,在你升級還沒抽到

卡前,被一頓暴揍是想當然的事。所以二三海克斯

要選,要看自身血量,以及陣容是否需要升級抽卡

做提升來決定。


第一個選前期當然是強勢升級來給對手壓力,個人

建議6等質量要提升到不會連敗再考慮上人口,一

般情況我自己7等級是不大會做停留的,因為熬


2-3波錢就夠升8等了,除非對手都在7等D卡搶

牌,怕上8沒卡還是可以在7等D,畢竟升級的錢

省下來比起對手更有經濟優勢,十分彈性。

還有上9後除非陣容有需要上10湊羈絆,不然不建

議上10,在9等找4費3星,吃雞會更穩健。

     D . 精打細算

刷新商店給予2點經驗。個人非常喜歡這個海克斯

,前期體現不出它的強度,因為6等以前除非賭狗

陣容,不會主動D牌。但是6等跟7等開始,一旦


開始D牌,都會回饋相同的經驗值,這讓你在6等

提升過渡質量,7等抽4費卡時,升等只需要少量

的金錢。舉例來說7等升8等需要56點經驗,假設

在7等花了40元抽卡,等於升級只需要額外的16

元。建議使用方式就是上7等可以放心D牌,提升

全體質量,即便主力4費沒有2星也沒關係,因為

馬上就升級了。適合運營,7等D牌的玩家。


(三)抽卡類海克斯

     A . 免費刷新

每回合給一次刷新免費商店,強大的海克斯。

拿到這個海克斯,基本上是以連勝為目標,因為

刷新商店雖然免錢,當你拿了想要的牌,是會拖住

經濟的。但是這是金色海克斯,假如遇到金色的天

生我材,即便你是質量再高前期都不一定打得贏,

所以拿到這個海克斯,需要先看對手都是拿什麼樣

的海克斯,假如有打不贏的,就可以考慮連敗,建

議拿著3約德爾過渡,刷新的牌就以2-7打完野會


換上的為主,假如約德爾很胡,繼續約德爾走奧術

也是一條路。

一般2-1要上4人口,這次的商店就算有卡有時候

可能也沒錢買,但是有刷到3約德爾或是3海賊就

可以考慮換;雖然海賊削弱了,但是2階段拿到的

3海賊還是有提款的價值,只要連敗中有出裝備或

是轉職、妮可都算是值得。倘若看完整場,沒有人

有特別強力的海克斯,那就建議用主力打連勝,這

時免費商店就可以讓你更有壓制力。一樣強勢都是

到3-2,這時候有兩種選擇,一是一樣衝6D一波,

二是就以前面的血量優勢來混過3階段,取決於你

的陣容在上6時D卡是否有足夠的提升,不然建議

就是混吧XD不然很容易血量跟金錢都兩失。


免費刷新看似實惠但是很容易造成經濟落後,需要

多次嘗試才容易掌控節奏。

     B . 免費招待券

彩色海克斯,40%機率免費刷新商店,這裡說一下

每回合的主動刷新也是可以觸發的。所以人品不好

就跟免費刷新一樣,甚至還不如,人品爆發時可能

免費刷新5次以上都不成問題。


前期拿比較適合賭狗,2-3三星蓋倫輕輕鬆鬆,只

怕你沒錢拿XD,無論是1費2費拿這個3星更容易

,就可以給對手更大的壓力。

假如第二或是第三個那就要謹慎考慮,因為是彩

色,沒馬上提升就跟之前說的一樣,挨揍。後期選

比較建議是過渡陣容還沒轉陣,需要大量D牌就很

適合;若是陣容已經成形,需要三星,土豪賭客是

更適合的選擇。


     C . 只買高檔貨

商店販售英雄機率高一個等級。個人經驗是不建議

第一個海克斯拿,因為高等意味著貴,前期根本

沒有這個經濟讓你拿牌,拿不到牌也捨不得鎖,其

餘戰力比不上一般2星英雄,反而會讓你過渡比較

艱難,當然神運直接2星3費卡不在此例。


會建議在後期才拿這個海克斯,不僅可以找出高費

適合裝備的英雄,更重要的是有錢XD

(四)提升戰力類海克斯

     A . 裝備類

    (1)道具組合包

非常通用的海克斯,沒有什麼好選就選這個。前期

選可以當作你組隊的方向,像是出個反甲就可以偏

蓋倫或是奧術,出個無盡就可以是刺客,通用裝就

可以先拿著,反正有重鑄,雖然十之八九鑄不出好

東西就是了(?)


     (2)潘朵拉的盒子

神級海克斯,完全不用煩惱裝備,選秀時可以只選

貴的拿;連勝又可以神裝真是夢寐以求的事,中後

期拿到不滿意的轉職,都可以靠海克斯去變。


除了第三個海克斯,因為這時候裝備給的差不多了

其他時候拿,都是非常適合。

     (3)回收再利用

算是銀色道具組合包的進階版,賣了角色裝備還可

以拆散,適合前期連勝配合當前過渡隨便合,反正

賣了就都還原。最舒服的是後期拿到轉職,也可以

拆,所以有這個海克斯,選秀選鏟子都不必擔心沒

東西合成。這裡要注意的是,轉職一定要是可以合

成的,像是挑戰者、帝王這類才能拆解;若是拼


裝、名流這類則否。

這個海克斯只對手速比較要求,換陣容的時候,容

易裝備卡在地圖上,有時候真的會亂XD

另外無法給上成品裝也是問題,像是選秀選的護甲

犽凝,此時沒有大劍的情況下無法給上輕語颶風也

是頗為尷尬,另外就是對位要給西風跟法衣也是容

易卡住,需要特別注意。


     (4)廢品場(?)

金色海克斯,若是觸發拼裝羈絆,每三回合會給一

個散件。

看起來非常強,實際上效果算中等,需要觸發幾個

條件才配得上金色的強度。首先它等於是要6回合

才能給一個成品裝,而且是無法控制跟重鑄,所以

比起道具組合包或是回收再利用,它是沒辦法即時

給予戰力的,除了第一個海克斯,不建議選,中後

期對戰力要求高,沒有時間慢慢等裝備孵出來;再

者它需要拼裝的羈絆,確定會拿著拼裝打到底,才

能顯現它的強度。


來說說拼裝的陣容,會從頭到尾帶拼裝的陣容有兩

個,特朗德跟卡特;另外就是前期帶,中後期不會

這麼需要,奧術跟革新,中期硬要帶拼裝會降戰力

,後期的珍娜也並非不可替代。


所以要第一個拿,最好是選之前就已經有拼裝的英

雄,以及至少會湊拼裝羈絆2個階段以上,才有選

的價值。


     (5)雙重空投物資

英雄有兩件裝備,戰鬥開始會額外給予一件成品裝

在上一個版本算是鬥士射手的專屬海克斯,配合貪

啃奇的吃裝備,一群滿裝鬥士,看了就噁心。


上頭說廢品場跟這個海克斯是絕配,等於每過9回

合,系統就隨機給你一個成品裝,真是要多爽有多

爽,再配合拼裝,真的是無敵。


而在正常情況下,打完鳥怪的裝備數量是6-7件成

品裝。就可以一個滿裝,另外選擇2個英雄各塞兩

件裝,假如轉職爆的多對於這個海克斯也是有幫助

建議不要全部分散都塞2件裝備,主C還是要滿裝


備,不然容易會有輸出不夠的問題,之前發生過青

龍刀+法爆的維克托隨到殺人劍,差點翻車。

     (6)神偷軍團/彩色道具組合包

一個是給兩個偷偷,一個是給兩個道具跟重鑄。

怎麼選見仁見智,個人的看法是前期選道具,後期

選偷偷。因為正確的裝備給在正確的角色上才能發

揮最大的效益,前期沒定陣容裝備也還沒給,兩件

裝備會讓你在湊陣容跟選秀時,更有頭緒;後期需

要偷偷的隨機性,一旦有女妖、法衣、西風,對會

戰的影響都是決定性的。


     (7)打鐵鋪

神器,前中期拿效果會更好,後期主坦或是主C已

經滿裝又來裝備會有些尷尬。

     C . 增加攻擊力、攻速/護盾/防禦

     (1)機械模型裝置

簡單的+血+攻擊力,一般情況不會選這個,除非

還配合另外一個海克斯「泰坦之力」,就可以最大

化利用這個海克斯。

     (2)搏命前鋒

部署在前兩排的英雄增加攻擊力,沒什麼好說的

近戰、鬥士、槍手都非常適合。

     (3)泰坦之力

血量高於1400給予自身血量3%的物理攻擊力

一般是鬥士專屬,但是有機械模型的海克斯配合

也可以讓一般2星英雄享受泰坦之力的效果。

     (4)流亡孤軍

身旁沒人給予護盾,假如拿了搏命前鋒別拿這個

前兩排會塞不下XD

一般情況奧術也不建議拿這個海克斯,因為還要站

名流格,會非常限制站位。

     (5)並肩作戰

觸發的羈絆越多,給予的物理/魔法攻擊就越多。

前期當然不建議選,因為根本沒啥羈絆。後期除了

挑戰(有時候就只有8挑戰一個羈絆XD),其他陣

容基本上都可以湊到5個羈絆以上,若是都沒有適

合的海克斯,還是可以湊合著用。


     (6)天生我材必有用

沒有羈絆就是最強的羈絆!沒羈絆給予攻速跟血量

銀色就只能過渡使用,因為一般陣容就有機會打贏

你。但是一旦上升到金色或是彩色,沒有拿個7連

10連勝都算不及格。


只要有兩星,前期坦度夠的(達瑞斯、卡蜜兒),

輸出高的(塔隆、煞蜜拉),強力控制(婕拉),

前中期連勝只需要慢慢從1 2費卡替換到 3 4費卡就

行。彩色後期簡單配置 三名流+爆爆+賽恩+布朗


姆,吃雞輕輕鬆鬆。

金色就看95轉的順不順,這版本95沒有以往強

勢,吃雞也許不一定,但是吃分還是穩的。

     (7)羽量級

1 2費英雄,獲得額外移速跟攻速。

賭狗的最愛!適合的有圖奇、狼人、寇格魔(沒有

卡特因為她主要不是依靠普攻);但是圖奇跟狼人

強度一般,除非是彩色不然不考慮,寇格魔只要胡

一點就可以玩。


     (8)臨時戰甲

沒裝備的英雄獲得額外物防魔防。

一般不建議選,後期對戰局影響不大,但是前期若

是想打連勝這個效益很高,畢竟前期大家打不痛,

而且不給裝備也給後期帶來更多的選擇空間。


     (9)飛昇

戰鬥超過15秒傷害提升75%

只要夠賴皮,拖得越久勝利就是你的。

一般會戰鬥超過15秒的陣容,蓋倫寇格魔、奧術護

法、科加斯,就可以選它。

     (五)通用類

通用類我只特別提一個海克斯,那就是

「新陳代謝」-每回合恢復2血量。只要是排位,選

這個就對了,無論是第一個或是第二個選都可以恢

復為數可觀的血量。打排位觀念要正確,先求吃分

再求吃雞,而新陳代謝就是你爛分的神兵利器,開

場150點血,贏在起跑點,要輸真的很難,更何況

你的目標並不是第一而是前四,用過都知道它的好



其他通用類的我就不一一介紹(其實是累了XD)


若是有對什麼海克斯不清楚的,歡迎留言。

上述的介紹帶有濃厚主觀意識,歡迎討論。

下一篇來說說運營吧(?)

下次見


















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