※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-05-29 04:29:03
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] 不能從根本上改善坦克問題嗎
時間 Sat May 28 23:40:56 2022
一直以來射手跟戰士裝備
強度都>>>坦克
一個冰拳+反甲+物防鞋的大蟲
對上盾弓+巨人殺手+攻速鞋的犽凝
基本上會46開 37開
第三件裝出來後直接19開
而且會戰一下就死了
我兩隻都有玩 特別有感= =
%數穿透到處都是(黑切 菲艾被動 魔鬥)
這些%數的設定根本就太高了
農出來的裝輕易無效
ad帶斬殺 出海妖+巨殺+黑切
打坦克跟豆腐一樣
坦克農出裝備 卻只能多稱2秒
火甲燒起來比吸血弱很多
越燒血越多....
明明就可以設計真正有用的坦裝
例如火甲改成 燒到1人 承受的傷害減少5%
冰拳改成 緩速到人的期間會持續獲得護盾
這樣才有坦的本質
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.164.30 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YaaAArV (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1653752458.A.D5F.html
推 : 拳頭是用腳做平衡的1F 05/28 23:43
→ : 因為以前做壞了 現在他們對坦裝超謹慎2F 05/28 23:44
→ : 然後其他裝備就都先用腳做再慢慢平衡
→ : 然後其他裝備就都先用腳做再慢慢平衡
推 : 懷念以前的科加斯4F 05/28 23:46
→ : 坦克一直以來都是強在三件裝之前啊5F 05/28 23:46
推 : 關 昭信 蠻王撐得都比坦克久6F 05/28 23:48
推 : 所以坦克我第二或第三件都出金人了7F 05/28 23:49
推 : 還我阿塔瑪8F 05/28 23:50
推 : 因為坦克版本的比賽有夠難看9F 05/28 23:51
推 : 乾脆坦克全部重製 反正大家喜歡又坦又痛的鬥士10F 05/28 23:53
推 : 前幾年那個坦克版本才可怕 根本殺不死11F 05/28 23:54
推 : 坦克的價值在開團、給控制 你拿1v1出來討論很奇怪12F 05/28 23:56
→ : 坦裝再便宜一點有搞頭?13F 05/28 23:56
推 : 坦克能單幹C位 那還要C位幹嘛14F 05/28 23:57
→ : 坦克就是來開團 控場 切割戰場 創造空間的
→ : 坦克就是來開團 控場 切割戰場 創造空間的
→ : 像你講的那樣設計 反而只剩能切坦的輸出能出場16F 05/28 23:58
→ : 坦克同裝備幹得贏鬥士那還要鬥士幹嘛17F 05/28 23:58
推 : 能讓ad肥到那樣才該檢討18F 05/28 23:59
→ : 雖然現在坦裝真的很爛 不代表坦克應該要能單幹19F 05/28 23:59
推 : 不然回到s2版本好了 大家一場打五十分鐘20F 05/29 00:00
推 : 現在的問題是鬥士衝進場可以撐得比坦克久21F 05/29 00:00
→ : 還我坦克22F 05/29 00:01
推 : 坦克可以單殺,鬥士.射手,那大家都玩坦克就好23F 05/29 00:01
推 : 鬥士可以撐得比坦克久 是真的蠻詭異的24F 05/29 00:02
推 : 坦克為啥不能單殺25F 05/29 00:04
推 : 就跟NBA喜歡大三分時代一樣,拳頭也需要觀賞性26F 05/29 00:04
推 : 像蒙多這種沒啥控制的傻肉不知道有什麼用27F 05/29 00:06
推 : 這板初期火斗聯盟直接把AD跟鬥士當白癡在打28F 05/29 00:08
→ : 坦克太硬 比賽沒人看 開團控場完本來就可以死了29F 05/29 00:08
噓 : 因為現在裝備不是給純數值 還會給效果30F 05/29 00:09
→ : 效果太強就會被鬥士拿來出 像是之前煉金罐
直接用打野刀跟SUP裝備那樣的做法就好了→ : 效果太強就會被鬥士拿來出 像是之前煉金罐
鬥士出坦克裝不能吃兵
推 : 看設計者到底在做DOTA 還是 MMO32F 05/29 00:10
→ : 而且自從坦克聯盟後RIOT對坦克裝就特別謹慎33F 05/29 00:10
→ : DOTA理論上應該要職業區分比較大 MMO則逐漸眾生平等34F 05/29 00:10
※ 編輯: scottaa (61.70.164.30 臺灣), 05/29/2022 00:12:06推 : 這個版本對坦克已經比較優待了 我還蠻期待之後比賽35F 05/29 00:11
→ : 會長什麼樣子
→ : 會長什麼樣子
推 : 感覺有機會變4保一版本37F 05/29 00:12
→ : 季初把聖炎做太屌結果一堆CC角直接黏著AD爆揍38F 05/29 00:13
推 : 結論 坦克=比較有錢的輔助39F 05/29 00:13
→ : 打坦跟推副本一樣 是要給鬼看嗎40F 05/29 00:13
→ : 但坦克打團比較好打41F 05/29 00:14
→ : 坦克聯盟那季你三抓一還有機會被帶走1-2個42F 05/29 00:14
→ : 然後上路兩個坦克互相種田等會戰
→ : 然後上路兩個坦克互相種田等會戰
推 : 我想得到我就去當遊戲設計師了44F 05/29 00:15
推 : s5看到坦被三人抓還可以半血逃走 誇張45F 05/29 00:16
→ : 事實上也沒有哪個版本是坦克真的玩不了的46F 05/29 00:17
→ : 印象有段時間打科加斯跟推王一樣好笑47F 05/29 00:17
→ : 頂多比賽不玩而已48F 05/29 00:17
→ : 回復能力這季砍到現在砍很大了
→ : 回復能力這季砍到現在砍很大了
→ : 石像鬼那陣子啊 開下去R變兩倍傷50F 05/29 00:18
推 : 覺得這版蠻平衡的 我真的不想看到兩塊肉在互敲51F 05/29 00:18
推 : S8以前就相反阿 坦克跟鬼一樣 操作簡單傷害也不低52F 05/29 00:18
→ : 坦克上路版本 OB帶到兩個都在騙傷害 打不死拖很久才53F 05/29 00:18
→ : 回家
→ : 回家
→ : 石像鬼科加斯真的超好笑 開下去AD滿血直接咬死55F 05/29 00:19
→ : 以前職業場 上路敢挑不是坦克或法坦 都是大事56F 05/29 00:19
推 : 之前科加斯超低能 R還比JG重擊痛快2倍57F 05/29 00:20
→ : 我比較喜歡後來的平衡 坦克操作簡單 不容易爆線 那58F 05/29 00:21
→ : 就不應該多能C
→ : 就不應該多能C
推 : 日輪石像鬼榮耀 三件一出AD直接尖叫60F 05/29 00:21
→ : 每次會戰就是加速往你臉上咬 看你多能操作
→ : 每次會戰就是加速往你臉上咬 看你多能操作
→ : 夏季賽版本應該不錯62F 05/29 00:22
推 : 我覺得把現在坦裝可以自己設定素質會好一點63F 05/29 00:22
→ : 神話裝素質可以選全物防/全魔防或各半
→ : 神話裝素質可以選全物防/全魔防或各半
噓 : 坦克比賽真的蠻難看65F 05/29 00:23
→ : 不動為何神話裝硬要拆物魔各一半 坦度很低66F 05/29 00:24
→ : 可以根據打線對手或對面陣容分配會好一點
→ : 可以根據打線對手或對面陣容分配會好一點
推 : 現在好很多了 之前坦更白癡68F 05/29 00:28
→ : 去年打野5d2 vs 人馬忘了阿 完全沒變化69F 05/29 00:29
推 : 坦克還有一個問題是要考慮到比賽70F 05/29 00:30
→ : 大鬥士版本都還是有22酒桶了
→ : 大鬥士版本都還是有22酒桶了
推 : 坦克聯盟忘記了嗎72F 05/29 00:30
→ : 改強坦克對於能分配工作的比賽團隊一定更會選73F 05/29 00:31
→ : 你要怎麼區分鬥士還是坦克 都是打線上的 不能吃兵74F 05/29 00:32
→ : 也太扯
→ : 也太扯
→ : 現在還有更爛的 法師76F 05/29 00:34
→ : 坦克的問題就是很容易變成技術性太低77F 05/29 00:37
推 : 鬥士比坦克硬才是問題78F 05/29 00:38
→ : 純坦沒屁用 太坦又不行 又坦又痛就OP79F 05/29 00:39
推 : 就鬥士比賽比較好看80F 05/29 00:41
→ : 坦裝一強就會變成五坦版本81F 05/29 00:41
推 : 現在是鬥士太硬嗎82F 05/29 00:43
推 : 一直以來?之前反甲超強好嗎?直接凡1/3普通攻擊傷害83F 05/29 00:45
→ : 很多鬥士aaa a死自己
→ : 很多鬥士aaa a死自己
推 : 至少讓坦克跟鬥士一樣硬才對吧85F 05/29 00:46
→ : 坦克版本比賽觀賞性差86F 05/29 00:46
→ : 應該要做到是選擇性的出裝雙方必須有康特性質才有用87F 05/29 00:47
推 : 不是坦太爛 是鬥士機體跟裝備都太強 你去比裝備素質88F 05/29 00:54
→ : 就知道 坦裝血300 鬥士裝400 盛烈敲下去再補200 還
→ : 有全能吸血 坦裝就多送30雙防 而已
→ : 就知道 坦裝血300 鬥士裝400 盛烈敲下去再補200 還
→ : 有全能吸血 坦裝就多送30雙防 而已
推 : 以前就有過坦克版本啊,當時AD根本沒有人權91F 05/29 00:58
推 : 老實說坦克的問題很難改92F 05/29 00:58
→ : 你看現在 大家都知道坦克很爛
→ : 但比賽選角階段 大家還是會問沒坦怎麼辦
→ : 因為開戰 扛傷害 CC的重要性就是那麼高
→ : 你看現在 大家都知道坦克很爛
→ : 但比賽選角階段 大家還是會問沒坦怎麼辦
→ : 因為開戰 扛傷害 CC的重要性就是那麼高
推 : 反甲彈1/3,大男如入無人之境,一直出入戰場的鬼畫96F 05/29 01:01
→ : 面你是不是沒有看過
→ : 後來甚至連AD都不要了 大家一起大男(?
→ : 面你是不是沒有看過
→ : 後來甚至連AD都不要了 大家一起大男(?
推 : 這次砍吸血 算是有在削弱鬥士啊 可以再看看99F 05/29 01:03
推 : 就坦克版本不好看啊 所以不可能讓坦克太強100F 05/29 01:04
→ : 坦克這麼爛的S12 肉酒桶 22也都還是比賽T1-T2上路101F 05/29 01:05
→ : 裝備稍微再肉一點就好 還有坦克間的平衡要做好
→ : 像現在有22這種超人 茂凱蒙多就顯得很白癡
→ : 裝備稍微再肉一點就好 還有坦克間的平衡要做好
→ : 像現在有22這種超人 茂凱蒙多就顯得很白癡
噓 : 你是不是沒玩過以前的版本104F 05/29 01:09
推 : 一直以來?你沒看過S4-S8嗎?105F 05/29 01:09
推 : 我好像還看過四抓一抓快10秒甚至超過才抓死一個上路106F 05/29 01:10
推 : 我坦克玩家啦 但是坦克版本的比賽真的難看死107F 05/29 01:16
推 : S5大改版後是坦克最強時代 AD被黏到就死 而且AD出耳108F 05/29 01:17
→ : 語還是能撐一大段時間
→ : 語還是能撐一大段時間
→ : 我建議把坦克裝備全部移除 讚 一定很精彩110F 05/29 01:18
→ : 那時候茂凱開大超坦111F 05/29 01:18
→ : 雖然支持但是比賽不想再看到坦克聯盟112F 05/29 01:20
→ : 搞下去變大男版本應該更無聊== 四大男車進去113F 05/29 01:27
→ : 當時AD滿裝還是射不動坦 有夠白癡114F 05/29 01:34
噓 : 鬥士就是1v1強阿 連鬥士1v1都打不贏坦克是要玩啥115F 05/29 01:41
推 : 坦克好打團清兵快 ad傷害高後期無敵 刺客秒殺但要116F 05/29 01:44
→ : 考量進退場和技術 法師一波流靠金人等隊友 鬥士就
→ : 什麼都有一點要考量更多和技術 但是裝備天賦日益更
→ : 新早就現在變成坦克目標是給輸出空間 ad變成活下來
→ : 刺客殺人太好殺 鬥士比坦克還坦 法師被裝備限縮
→ : 現在覺得鬥士刺客太強 就又改了基礎素質
→ : 考量進退場和技術 法師一波流靠金人等隊友 鬥士就
→ : 什麼都有一點要考量更多和技術 但是裝備天賦日益更
→ : 新早就現在變成坦克目標是給輸出空間 ad變成活下來
→ : 刺客殺人太好殺 鬥士比坦克還坦 法師被裝備限縮
→ : 現在覺得鬥士刺客太強 就又改了基礎素質
推 : 現在只有坦不能玩遊戲,坦變強是其他人都不用玩遊戲122F 05/29 01:49
推 : 鬥士裝先改一下吧 血量比坦莊還多是搞毛123F 05/29 01:49
推 : S5的史瓦妮 超強124F 05/29 01:50
推 : 上路茂凱T0的版本真的超難看… 選手玩得也不爽125F 05/29 01:53
→ : 鬥士裝早砍過一輪了126F 05/29 01:57
→ : 老實說不要中路或下路都在玩鬥士就好
→ : 老實說不要中路或下路都在玩鬥士就好
→ : 坦克版本你會看到茂凱跟滷汁對敲 敲老半天血只掉兩128F 05/29 02:03
→ : 格
→ : 格
→ : 風水輪流轉 之後應該有機會吧130F 05/29 02:06
推 : 坦克版本先農個40分鐘才開始打團131F 05/29 02:11
推 : 這版本真的還不錯 之前連輔助中路都在鬥士真的噁132F 05/29 02:12
→ : 硬要玩的話五路都彪形大漢都行
→ : 硬要玩的話五路都彪形大漢都行
噓 : 不然你要比賽看到盟多丟菜刀嗎134F 05/29 02:16
推 : 欸不是啊大哥,你坦克為什麼要跟鬥士單挑啊?135F 05/29 02:20
推 : 之前坦克版本,坦克就太強136F 05/29 02:20
推 : 以前坦克聯盟太噁心啊137F 05/29 02:21
→ : 以前上野全都大坦一群人貼著ad跳舞你是忘記還是害
→ : 怕想起
→ : 以前上野全都大坦一群人貼著ad跳舞你是忘記還是害
→ : 怕想起
→ : 坦克聯盟那版本穿透裝備跟生命%數裝備就兩件又弱 而140F 05/29 02:52
→ : 且鬥士並沒有續戰裝備只有狂怒九頭蛇 那時候鬥士血
→ : 量只有2700左右 ad還沒經過體質大改造 1700多 裝備
→ : 也很可悲 清一色紅雙耳語無盡嗜血 裝備不足才是坦克
→ : 聯盟的主因 現在坦克要強到失去平衡只能把遊戲打回s
→ : 3
→ : 以前殞落剛出來的時候特效傷害很低4%而已還物理傷害
→ : ad靠一把35%耳語站嚕10秒坦克還不會死
→ : 但是坦克聯盟只有ad跟sup是受害者
→ : 且鬥士並沒有續戰裝備只有狂怒九頭蛇 那時候鬥士血
→ : 量只有2700左右 ad還沒經過體質大改造 1700多 裝備
→ : 也很可悲 清一色紅雙耳語無盡嗜血 裝備不足才是坦克
→ : 聯盟的主因 現在坦克要強到失去平衡只能把遊戲打回s
→ : 3
→ : 以前殞落剛出來的時候特效傷害很低4%而已還物理傷害
→ : ad靠一把35%耳語站嚕10秒坦克還不會死
→ : 但是坦克聯盟只有ad跟sup是受害者
→ : 拳頭公司用腳做平衡啊149F 05/29 03:08
推 : 蟲子出坦燒前期屌打牙膏150F 05/29 03:14
推 : 不認為坦裝有問題 有問題的是鬥士裝太坦 但同意穿透151F 05/29 03:18
→ : 類的都給太多穿透了
→ : 類的都給太多穿透了
→ : 現在坦克會爛也是很正常 坦克跟鬥士差別在戰鬥回復153F 05/29 03:23
→ : 能力 現在傷害爆炸都是在拼倒下前能幹什麼事 這點坦
→ : 克除了坦沒其他功能鬥士明顯有用多了
→ : 只要給坦克增強一些功能性比如破盾坦克生態會好很多
→ : 能力 現在傷害爆炸都是在拼倒下前能幹什麼事 這點坦
→ : 克除了坦沒其他功能鬥士明顯有用多了
→ : 只要給坦克增強一些功能性比如破盾坦克生態會好很多
推 : 因為看上路鬥士互砍比較有趣 不然之前茂凱打海巨人157F 05/29 03:29
→ : 的對線 對線期根本沒有鏡頭要看他們
→ : 的對線 對線期根本沒有鏡頭要看他們
推 : 鬥士功用性太多了 單帶速推秒AD續戰還比坦克高159F 05/29 03:31
→ : 還有一些手長的 上路出坦只能C奶 C完奶還是被鬥士切
→ : 還有一些手長的 上路出坦只能C奶 C完奶還是被鬥士切
推 : 現在只玩機器人了 在塔前皮就是單殺你161F 05/29 04:08
推 : 遇到汎都沒用啦 出個鬼索像在切豆腐 左躲右閃再來個162F 05/29 04:22
→ : 隱形 坦根本被耍著玩的
→ : 隱形 坦根本被耍著玩的
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