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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-06-08 02:57:10
看板 LoL
作者 rozen371 (肥潮)
標題 [戰棋] S7pbe一些心得+開服指南
時間 Tue Jun  7 23:08:49 2022


有鑑於S7快上了,這邊想寫些PBE的心得,也希望能幫其他玩家了解版本。
這些心得是測試服體驗,屆時請以正式服為準。後面會有羈絆、角色和其他遊玩心得。

人權的話S6跟S6.5兩季爬過美服千分,這邊就不附圖。

https://i.imgur.com/FeWSv5G.png
[圖]
這邊附上官方的特性整理表,幫助理解角色羈絆,不得不說裡面有些數據有問題,像是
測服吟遊詩人產生音符的機率是2%。

https://i.imgur.com/wHL5NyB.png
[圖]
這是巴哈有人統整的特性表,以徵得原作者同意使用。

https://tftactics.gg/champions
TFT Team Comps and Database - TFTACTICS.GG
[圖]
Discover the best TFT team comps, item builds, and more with TFTactics. ...

 
角色技能羈絆也可參考這個網站

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羈絆介紹,會挑些重點講:

(1)星界化身:每五刷會給一點點錢,外加商店必出星界角色。這版少數的理財羈絆,角
色機體較同費用同星級角色弱一點偏殘,星界本身給的AP不算太多,營運起來也不像上
季約德爾富有。當主羈絆的玩法比較建議賭狗,星界化身的機制很好讓角色三星。也有
一個操作是刷牌時開星界讓特定角色三星,戰鬥時再把星界拆掉。要玩龍獸反而會是他
陣營運上去抓的。


(2)怒翼使者:其實大部分運作跟魔力角一樣,只是變成普攻多回5魔,但是施法後會鎖藍
條4秒。無法透過挨打回怒氣,測試服某次改版後會被法衣影響怒氣值。個人覺得開到三
的加成沒到很多,若能開到六、九吸血量與攻速很可觀。


(3)低語邪靈:只要造成傷害就能破對面雙防,造成傷害會加自身雙攻。這邊的造成傷害
不包含道具傷害,只看技能和普攻,會受傷害段數影響,比方說你的技能是二連射,那
就會疊兩次。高技能頻率的角色配戴該轉職雙攻容易破幾百。


(4)翠玉使者:開場會給你類似假人的雕像,擺位時只要英雄開場有站在他旁邊就有BUFF
類似蘭盾,只是沒開到6以上很難擺靈氣裝。作為主羈絆副羈絆都不錯。

(5)微光龍鱗:觸發羈絆會給你一件特殊裝,都跟錢有關,也是這版少數的理財羈絆。但
實際上不會當主羈絆來玩,就像海賊一樣並非戰鬥羈絆但缺乏連敗開箱機制。他給的裝
每場就像異能者隨機,但是該場給的組合是固定的。當中八塊的金龍埃達斯作為坦克很
強,前期嫖到再配合給予的微光裝備有機會做到雪球效應,中後期也能當作一件大裝使
用。


(6)幻境化身:這版的異能者,現在商店上有圖標顯示效果,不用像以前找卡薩丁看異能
。有賭狗牙凝跟營運玩八塊龍戴迦。閃電使者會造成根據自身血量的反傷,比較適合賭
雷歐娜。海盜是S1版本的,每回合給一個寶箱但不受勝敗影響,隨機給錢,開到六以上
機率會掉小裝,會比較希望升等找六幻境。剩下的幻境算是什麼都可以玩的,個人覺得
當中戰國最強。


(7)巡龍高手:養一個啾吉坦克,本身會無限成長,養到後期雙防跟血量很高,唯一缺點
是二階段沒開始養怕會成長太慢,成長速度也會受到星數還巡龍角色數量影響。由於本
身開二就能啟動,還送你一個免費坦克,當中露露單卡很強,作為小羈絆可以很彈性融
入各種陣容。


(8)滅龍軍團:額外魔法傷害不要想成加魔攻,他就像巨殺,簡單來說就是你造成的傷害
會多X%。陣容費用偏低,本身是三費賭狗的陣容,常用拉夫C有放龍族就會失效的機
制。

(9)喜慶使者:敘述起來很像盧燈,但其實跟低語邪靈一樣,煙火數量會看傷害段數影響
,影片示意:https://www.youtube.com/watch?v=XY0aqgf_wVE&ab_channel=TFTClips

(10)冒險者公會:所有友軍都會獲得公會加成,公會自己角色會獲得兩倍。舉例來說,放
一個豬女會給予全隊100血量,公會角色自己會變成200。這個羈絆看似東給一點,西給
一點,其實是個很強的大羈絆,他的加成累積起來很全面,數值也給的不少,因為能給
非公會角色的關係其實是個很好搭配外援的體系。當中五費巴德公會能力能給予全隊回
魔,自身技能也有大控,是個強力單卡。


(11)風暴使者:通常做為小羈絆使用,可以免費獲得一個全場控制,作為主羈絆稍嫌不夠
強。

(12)龍族:這季的噱頭,像S2元素使或者天選角色一樣,本身能讓特定羈絆開到更高,但
不會因為你買了A龍商店就不出B龍,有著跟仇敵一樣放複數龍會失效的機制,特定科技
可以解放這個限制。也像龐然大物一樣一個人會占兩人口。本身費用會是同稀有度的兩
倍,像紫卡是八塊錢、橙卡是十塊錢,機率跟同稀有度角色一樣。使用缺點是卡經濟,
因為你買龍一次要花八塊十塊,卡在板凳更會影響利息,且三合一時要花的錢會比一

般卡更需要錢,畢竟一次需要24、30元。個人覺得真的很噱頭,在我眼裡龍很強但沒特
別尊絕不凡,可能就像光暗版本的神王一樣,對我來說就只是個名為「龍族」的羈絆。

(13)法術竊盜:只是給五費卡一個稱號而已。大致介紹下柔依的技能是隨機施放技能,四
選一,都是以前賽季的角色技能,有召喚戴西、幫友軍施放凱爾無敵、珍娜全場龍捲風
吹、拉克斯光炮,整體技能偏輔助取向。


(14)喚星女神:會幫玩家回血的角色,測試服裡造成溢補會斬殺同等數量的敵人,比方說
玩家一百血,施放技能回復三血,那就會斬殺三個敵人。不過能玩到滿血的情形不多。
高額群奶讓索拉卡成為有單掛價值的角色。


(15)輕靈射手:攻速版本的狙擊專家,早期使用EZ圖奇過度彈性,後期剎雅作為主力大姊
不錯用。

(16)刺客:老羈絆了。這季四費塔龍單體輸出很高,五費派克有著極強的收割能力。

(17)蠻勇鬥士:跟上季羈絆一樣。前期可以靠肯其、史迦納形成一個簡易前排,後續四費
厄爾是個泛用控場、八費黑龍是個近戰鬥士。

(18)重砲兵:S5的羈絆回歸,第五次普攻會有炮擊,該炮擊不只受物攻影響,也被視為普
功能被閃避或爆擊。

(19)守護者:類似保鑣蠻勇一樣,是個樸實無華的前排。費用偏低前期作為坦克很實用,
也有賭狗的打法。若能在五、六人口開到四守護再加輸出,中期有著一定的統治力。當
中金龍是強力單卡坦克


(20)法師:舊羈絆回歸,二次施法也意謂者能多放一次控制技能、傷害技能。法師多寡會
影響角色本身的魔攻,三法師會讓角色魔攻變75%,五法師則是變回正常的100%,法轉給
一些角色技能會質變。


(21)秘術大師:舊羈絆回歸。本身也是一個不會刻意開高的羈絆,不過若是要針對AP的打
法或許會這麼做。露露、巴德都是很強力的單卡,八費綠龍是優秀的鬥士。

(21)飲魔師:會受到友軍與敵人施法來回魔,放在法師陣回魔很快。當中露露跟索娜這個
組合是很強的小系統。龍獸是發文時點輸出的強卡,法轉龍獸更被稱為無腦毒瘤,但根
據設計師推特將被削弱,正式服應該不會是無腦強牌。


(22)變形師:S1羈絆回歸,目前常見是開到二就好的小羈絆。當中妮可跟希瓦娜都是強力
的坦克、伊莉絲跟斯溫則是輸出。

(23)戰士:裡面一堆近戰鬥士,常見玩法有賭犽凝、歐拉夫,或者營運找犽宿,都是強力
角色,其中歐拉夫有經歷過大砍。犽宿機體相當強,二星有裝基本上什麼陣都能放,擁
有類似舊版大魔王提摩的機制,犽宿可以斬殺敵人僅存的角色。


(24)重騎兵:S5羈絆回歸。敘述裡的衝刺,包含殺完敵人移動到下個目標的衝刺,也包含
移動技能的衝刺,舉例來說這個角色的技能會讓他從A地移動到B地,那就會觸發騎兵的
雙防加倍。這種使用常見於騎兵犽宿。當中四費人馬是個強力泛用前排。


(25)龍恩選召者:開場會給你一個道具,放在龍恩角色上會強化,將該道具再次使用於其
他角色,可以改變強化對象。星數影響強度,基本上常玩賭狗陣,有李星或斯溫主力的
打法。


(26)傳說:開場會吃旁邊的友軍,旁邊沒站人就不會吃也不會強化。某次改版後不能吃召
喚物,像是翠玉雕像、馴龍高手的啾吉。福利熊被大砍後該羈絆成下水道,等正式服有
沒有人開發。


(27)吟遊詩人:巴德開大絕會跳舞、戰鬥勝利也會跳舞,但是機率現在改成2%,基本上當
加減用,不像以前會疊到很誇張的地步。

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一些角色使用和陣容心得,不代表正式服META,比較像是介紹角色定位:

(1)炮兵庫奇:

https://i.imgur.com/vbSOyBf.png
[圖]

庫奇是喜慶炮兵,技能四發R、第四下會強化、物理傷害,本身配合羈絆可以打出不朽傷
害。庫奇會適合拿死神刀是因為二星基礎攻擊力低只有108,拿死神刀效果比無盡好,耳
語現在只要造成物理傷害就會觸發,不一定要爆擊而綁無盡。由於本身沒攻速羈絆,若
要能快速打出炮擊,需要露露站庫奇旁邊加攻速,或是像上季打手一樣需要旗子輔助,
庫奇藍條60也有人會給予藍B快速啟動技能。


https://i.imgur.com/oC2rLk0.png
[圖]

比起上方的一直線構築,個人認為投入金龍埃達斯的陣更強。埃達斯的技能是給自身減
傷,施放完會回血然後給予所有友軍護盾,持有護盾的友軍會加攻速。在有很好坦裝的
情況下幾乎是最強坦克,還能嫖一個微光裝備。


(2)射手:

https://i.imgur.com/qIc6fle.png
[圖]

剎雅的技能是接下來四秒普攻會朝目標與其周遭數名敵人丟出羽毛,四秒過後收起羽毛
並根據羽毛數量造成大量的傷害。剎雅的二星AD跟庫奇一樣偏低只有117,也是比較適合
死神刀的角色。技能的設計基本上就是配合怒翼使者跟射手,用高攻速堆疊羽毛殺人,
跟鬼索相性很好。


https://i.imgur.com/XUoeLX3.png
[圖]

前一個陣容的曲線與構築容易度相對簡單,但個人認為九怒翼的強度與爆發性是相對高
也強的,但最大的缺點是中間沒有希瓦娜會有很大的空窗期,六怒翼強度稍嫌不夠力。

(3)幻境:

https://i.imgur.com/1t2mE9m.png
[圖]

八費龍戴枷,被動是讓普攻附加魔法傷害,並會對敵方削減魔防。技能是施放一陣風後
會強化接下來的普攻,定位是魔法射手。很需要鬼索來強化攻速,若沒有則需要旗子來
輔助。高頻率的傷害刀槍很好治療隊友,第三件裝看情況給水銀或傷害裝。基本上什麼
幻境都可以玩,但就像上板異能一樣上下限有差。最不建議雷霆幻境玩,海賊幻境本身
沒有戰鬥能力看情況玩。最適合的幻境基本上是決鬥者跟戰國。犽宿來之前用雷歐娜,
需要前排也可以靠人馬、努努、豬女來構築,露露可以幫戴枷加速。隊伍彈性相當高。
順帶一提刀槍跟嗜血者都改成全能吸血了。


https://i.imgur.com/mz36Bka.png
[圖]

賭犽凝守護,六等賭狗,個人覺得在測試服強度很夠的賭陣,犽凝需要鬼索吸血水銀,
後續看情況看要補大金龍或戴枷都行。但要玩的前提也是要看幻境再決定。

(4)黑龍賽焚:

https://i.imgur.com/1LcTn69.png
[圖]

八費龍賽焚,技能是向前方衝撞造成傷害,衝撞完後會向下一個敵人造成強力嘶咬。不
算是個坦克,定位更像輸出鬥士,本身配合低語邪靈跟高技能係數相當暴力。肉度也是
靠蠻勇在撐,試情況轉職可以開到八蠻勇或六邪靈。嗜血的回復相當重要,泰坦給的屬
性也很好。不過照改版資訊,低語邪靈跟賽焚將吃一刀,正式服是否同樣強勢需要再觀
望。另外這條龍真的沒參考魔物獵人的黑角龍嗎...


https://i.imgur.com/zxqcM6D.png
[圖]

偏賭狗向的打法,黑龍在這邊的定位比較偏坦,輸出會是蜘蛛。蜘蛛的技能是人形化成
蜘蛛,蜘蛛型態的技能是強化下次普攻,若該次普攻擊殺會上吊並短暫無敵,然後再次
施放技能。用鬼索疊高攻速來釋放技能跟疊低語邪靈的雙攻,嗜血提供回復能力,到戰
鬥後期能咬一口秒殺人上吊然後重複這個行動來獲得勝利。後期雷希能換派克,上九能
找拉卡開翠玉


(5)滅龍:

https://i.imgur.com/75ELFZm.png
[圖]

四滅龍四戰士,強度挺高的三費賭狗,歐拉夫的被動是每次死亡會永久獲得5AD,主動技
能是向對方造成一次傷害並強化攻速四秒,半血以下開技獲得攻速加倍。本身需要吸血
與水銀,高額的攻擊力跟分箭相性很合,另外分箭也會觸發滅龍的額外魔法傷害。前期
拿到才會比較考慮玩,因為能早點去疊攻擊力。不過並不需要刻意去送頭,攻擊力就當
送的,最好是希望該次戰鬥勝利並且歐拉夫有死亡。


(6)冒險者公會:

https://i.imgur.com/183hApG.png
[圖]

冒險刺,塔龍的技能是先開R造成一段範圍傷害然後隱形,再接著Q到利刃圓圈裡最遠的
敵人造成一次單體傷害。塔龍的單體輸出相當高,有機會做到定點秒殺,但後期會需要
巴德的回魔控場與派克的收割能力。巴德的技能是向最多人的地方造成暈眩,派克跟原
本大絕一樣可以斬殺完再跳,有很強的收割能力。最好能夠拿到公會轉,讓大家獲得全
能吸血。


https://i.imgur.com/Mv0hVCU.png
[圖]

冒險九五,利用冒險者能給與其他人加成的機制,去找五費強力外援,個人測試服使用
手感相當不錯的陣。

https://i.imgur.com/2v22VyK.png
[圖]

冒險者敖星,敖星的技能是造成一連串的龍炮,傷害基傷很高,基本上是這遊戲AP的門
面,但藍條是很死人的200魔,極度需要關刀跟巴德給予的冒險者回魔加成。也算是套九
五的體系了。


(7)翠玉:

https://i.imgur.com/ZWIWi9g.png
[圖]

八費綠龍襲奧玉,技能是接下來是獲得減傷和免控,強化狀態中會強化下三次普攻,第
一次是暈眩目標,第二次是打真傷,第三次是將目標與其周遭敵人擊飛。定位是個鬥士
,高傷害配嗜血很吸,泰坦提供雙防和雙攻,他AD係數很高,AP可以讓減免能力更強,
跟綠龍的相性很好。妮可的定位是坦克,他的被動技能是獲得友軍的額外攻速、AD、AP
剩下除了血量的數值全部複製,還能獲得基於本尊血量的護盾。盾破後會變回來,技能
變成原版大絕,可以對周遭造成暈眩,配合變形師的血量和翠玉的回血很肉,挨打回魔
可以反覆開大。上九可以補犽宿,通常AP裝會給冰鳥消化。


(8)法師:

https://i.imgur.com/YZacRRS.png
[圖]

個人對這版法師的理解較差,但還是盡量分享一下。會希望能在七等早點成形,本身全二
星強度其實不低,有點像上季黑魔槍,後續會希望找五費卡,變成下面的陣容。柔依在
法師體系可以一直開技能,相當強勢。雷茲可追三可不追。

https://i.imgur.com/0kukR2b.png
[圖]

(9)龍恩選召:

https://i.imgur.com/7WgP52w.png
[圖]

李星技能只有給酷沒有接Q,可以戰略性把對方前排踢到最後並暈眩。李星在高龍恩選召
者,又痛又硬,但會需要吸血跟石像鬼提供雙防。星數會影響能力加成,費用多為低費
所以很適合賭狗。


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遊玩心得:

又是個五顏六色特效十足的版本,一開始玩起來最不習慣的就是沒有約德爾,這版上本
的難度更高了,龍對經濟的負擔很重,連勝連敗跟營運(靠賽)的手法更被要求,經濟型
科技的強度也變得更高。若不得以一定要在七等刷,目前測試服體驗很多7等刷的陣鎖血
能力也還不錯。科技選擇階段的調整更好決定自身的陣容。寶藏龍的機制,算是對連敗
仔比較不公平的系統,雖然看起來可以自己決定裝備不靠賽,但是連勝的人可以用更多
的錢刷新裝備,連敗拿裝的意義也變得相對薄弱。測試服能測的意義有限,畢竟有些平
衡問題,且遇到的對手參差不齊。


希望大家能順利的在新賽季爬到理想牌位!感謝閱讀!








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TweLVe1228  : 推整理+心得1F 06/07 23:10
sugoyeee    : 法轉龍狗在玩的2F 06/07 23:21
joe01231    : 整理辛苦了3F 06/07 23:24
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sushi6168   : 感謝分享5F 06/07 23:29
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