※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-02-17 19:09:05
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] ARAM/其他模式未來預計改動
時間 Fri Feb 17 18:15:03 2023
https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/dev/dev-state-of-modes-2023/
簡單翻譯一下
1.傳送門機制不錯,但如果在縮短復活時間後還不能有效拉長遊戲對局時間的話考慮改動
(目標是將平均遊戲時間拉回到12.22版本)
2.防禦塔遺跡過於影響戰局了,玩家的反饋普遍不好
未來會削弱他的影響力(甚至移除)
3.未來ARAM clash還會出來
4.嘗試用其他方式進行平衡性改動
其他模式部分
1.2v2v2v2
玩起來類似聯盟戰棋的雙人工作坊
2人一組然後與其他對手輪流對戰,並在中間休息時間可以為你的英雄取得額外強化
(官方給出的例子是:每5秒施放歷珊卓W的賽勒斯、500攻擊距離的艾克、以及會飛進去
自爆的凱莎)
2.Rotating Game Modes(我記得叫輪換模式?,阿福/隨機阿福/終極法書/無限死鬥)
為了研發新模式近期不會有限時模式出來,不過會在今年後半釋出輪換表
3.閃電急擊:還沒修好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.44.83 (臺灣)
※ 作者: ElfFail 2023-02-17 18:15:03
※ 文章代碼(AID): #1ZxrEhwk (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1676628907.A.EAE.html
※ 編輯: ElfFail (1.170.44.83 臺灣), 02/17/2023 18:15:18
12.22版本可能15-20分鐘以前結束
到新的ARAM版本好像一口氣縮到13分鐘吧,勝率隊甚至能連續打好幾次10分鐘內的
現在則是把復活時間縮短回S12看成果如何
至於第一個怎麼倒,5050
※ 編輯: ElfFail (1.170.44.83 臺灣), 02/17/2023 18:21:26
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推 : AR遺跡我覺得不錯欸 雖然有些腳色很狗1F 02/17 18:15
噓 : 為什麼ARAM要拉長戰局2F 02/17 18:15
現在AR太多突然就結束的局了,設計師是這麼說的推 : 還我奧德賽3F 02/17 18:16
※ 編輯: ElfFail (1.170.44.83 臺灣), 02/17/2023 18:17:24推 : ARAM現在越來越拖了==4F 02/17 18:16
趨勢是這樣子的12.22版本可能15-20分鐘以前結束
到新的ARAM版本好像一口氣縮到13分鐘吧,勝率隊甚至能連續打好幾次10分鐘內的
現在則是把復活時間縮短回S12看成果如何
推 : 那個倒了的爛塔真的很煩==5F 02/17 18:19
※ 編輯: ElfFail (1.170.44.83 臺灣), 02/17/2023 18:20:26推 : 那個爛塔的地形有什麼規率是往哪邊長牆嗎6F 02/17 18:20
第一個倒哪邊另一個就倒同一邊至於第一個怎麼倒,5050
※ 編輯: ElfFail (1.170.44.83 臺灣), 02/17/2023 18:21:26
噓 : 問題是AR陣容爛本來就容易10分鐘一場7F 02/17 18:21
→ : 白痴倒塔可以直接刪除 沒位移角色超痛苦==8F 02/17 18:21
推 : 現在at很有機會突然ㄧ波滅團被推完9F 02/17 18:21
→ : 這怎麼修都沒用10F 02/17 18:21
推 : 遺跡窄口反而變相拖台錢11F 02/17 18:21
→ : 然後倒塔真的蠻白癡的12F 02/17 18:21
推 : 塔倒的方向隨機 但對面的塔會倒同一邊13F 02/17 18:21
→ : 5050真的很白癡啊 至少要有辦法先知道吧14F 02/17 18:22
推 : 同意呀,現在塔推掉遺績擋著兵推不出去幾乎沒什麼15F 02/17 18:22
→ : 翻盤機會
→ : 翻盤機會
推 : 要拉長戰局統一傳內塔+移除遺跡就好 那遺跡根本在17F 02/17 18:22
→ : 會玩的守在洞口跳洽洽遲早磨死18F 02/17 18:23
噓 : 不用改了 直接把塔倒機制移除 他媽當初不知道哪個人19F 02/17 18:23
→ : 懲罰逆風方 出不去還要被隔牆陰影poke20F 02/17 18:23
→ : 渣敗類想出來的低能創意21F 02/17 18:23
推 : 現在AR前期的優勢根本沒用 逆風大半場一波會戰打贏22F 02/17 18:23
→ : 就推平了==
→ : 就推平了==
推 : 要做遺跡牆至少也要跟峽谷那個門一樣可以給自己人24F 02/17 18:24
→ : 有說過為啥不出pve 因為沒辦法轉化收入,而且還要25F 02/17 18:24
→ : 投入開發成本
→ : 投入開發成本
→ : 通過吧 不然整天在耍白癡27F 02/17 18:24
推 : 倒的塔玩起來真的很不舒服28F 02/17 18:26
推 : 讓塔往中間倒啊 別卡視野29F 02/17 18:28
→ : 遺跡塔最白癡的是隨機倒塌30F 02/17 18:28
→ : 變成有時候倒成只有一個門口直接被陷阱炸滿臉
→ : 變成有時候倒成只有一個門口直接被陷阱炸滿臉
推 : 打久了看陣容就知道會不會十分鐘內結束了 有時候對32F 02/17 18:28
→ : 方還不能投票就剩主堡 遺跡反而讓落後方變得更難翻
→ : 盤 現在線權更重要了
→ : 方還不能投票就剩主堡 遺跡反而讓落後方變得更難翻
→ : 盤 現在線權更重要了
→ : 打過好幾局逆風對面也不用做事 看提摩在那無腦扔菇35F 02/17 18:29
推 : 可以做成像召喚峽谷的狗門一樣,可以互動變牆壁但是36F 02/17 18:29
→ : 直接把路口堵死你兵根本出不去37F 02/17 18:29
→ : 只有自己隊的可以自由進出38F 02/17 18:29
→ : 你想上去清兵要嗎吃香菇要嗎被對面爆打一頓39F 02/17 18:30
噓 : 塔超白癡,多超多垃圾時間40F 02/17 18:30
→ : 現在極限一點的逆風局不到八分鐘兵營就爆了41F 02/17 18:31
推 : 可以還我ARAM BAN角嗎 拜託拜託42F 02/17 18:32
推 : 那個倒塔真的垃圾43F 02/17 18:32
→ : 那個障礙物真的很煩44F 02/17 18:33
推 : 那個塔真的不知道要幹嘛 擋在那邊超討厭的45F 02/17 18:33
推 : 遺跡不如改土龍魂部分地障 整條路剩那樣怎麼走46F 02/17 18:33
推 : 基本上只是讓兩邊都打得很不舒服47F 02/17 18:33
噓 : 還我閃電急急48F 02/17 18:34
→ : 還我水晶之痕49F 02/17 18:39
推 : 倒塔真的很白癡 一邊是封門 一邊是小兵會被卡到草50F 02/17 18:39
→ : 叢 連蹲都不用蹲 走出去就是暴打
→ : 叢 連蹲都不用蹲 走出去就是暴打
推 : 遺跡蠻好的啊 可以用視野打出逆轉團52F 02/17 18:39
推 : 還我閃電GG53F 02/17 18:41
→ : 遺跡有好有壞 只是就是拖兵線 而且打團對沒位移的很54F 02/17 18:43
→ : 痛苦
→ : 痛苦
推 : 如果改成往最後一擊的反方向倒那樣呢?56F 02/17 18:44
推 : 我很喜歡那個塔欸 尤其是可以用到那個塔的角色57F 02/17 18:51
推 : AR平衡從道具下手有沒有搞頭?例如AR專屬大面具傷害58F 02/17 18:53
→ : 80% 之類的
→ : 80% 之類的
推 : 倒塔讓姬亞娜變強很多欸60F 02/17 19:04
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