※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-09-22 09:38:07
看板 LoL
作者 標題 [情報] 9/22《英雄聯盟》12.18 版本更新
時間 Thu Sep 22 00:16:21 2022
https://i.imgur.com/ghkcXlw.jpg
https://i.imgur.com/VOadOwR.jpg
05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
歡迎來到 2022 世界大賽版本!
12.18 版本將會比照前兩個版本的方向,將重點放在削弱某些表現過強的職業選角,例如克
黎思妲與露璐,同時也給那些未受青睞的英雄少許增強。我們的目標並不是把季後賽的 MET
A 完全改掉,因此這些調整的幅度會較小。話不多說,就讓我們迎接世界大賽吧!
黎思妲與露璐,同時也給那些未受青睞的英雄少許增強。我們的目標並不是把季後賽的 MET
A 完全改掉,因此這些調整的幅度會較小。話不多說,就讓我們迎接世界大賽吧!
英雄
艾希
提升 Q 的額外攻速。
「艾希輔助在近期頗有人氣,但在射手位的表現卻遠不及其他英雄。我們將提升她的傷害,
幫助她在缺乏功能性 ADC 的 META 找到一片天。」
(Q)專注射擊
額外攻速:20/25/30/35/40% →25/32.5/40/47.5/55%
赫克林
降低 Q 的物攻係數,降低每層傷害。降低 W 根據降低後傷害的治癒量。
「赫克林在上個版本更新後的表現可說是一馬當先。我們將以這批削弱來調降他的整體威力
,我們的目標是削減他物攻流出裝的強度,但會避免讓坦人馬玩法起死回生。」
基礎數值
基礎生命:650 →625
逸騎刃擊(Q)
物理傷害額外物理攻擊係數:95% →90%
每層提升傷害:4%(每 100 額外物理攻擊 +6%) →4%(每 100 額外物理攻擊 +5%)
靈魂恐懼(W)
根據降低後傷害的治癒比例:30%(每 100 額外物理攻擊 +2.5%) →25%(每 100 額外物
理攻擊 +2%) (提醒:非赫克林本身造成的傷害仍會被減半計算)
克黎思妲
降低基礎生命。
「克黎思妲憑藉著對線期的主宰能力,在職業比賽持續有著高人氣。我們要讓克黎思妲在前
期過度激進的壓線時更容易被懲罰。」
基礎數值
基礎生命:604 →574
慨影
降低冥血族裔型態 Q 的額外物攻係數。
「在近期所有技術等級的對戰中,勒哈斯特(紅慨影)都是較受玩家喜愛的型態。他不只有
驚人的傷害量,也有愈打血回愈多的難纏坦度。我們希望更加強調他回血型坦克的定位,因
此會調降傷害輸出,以免此型態變得攻守兼具。」
驚人的傷害量,也有愈打血回愈多的難纏坦度。我們希望更加強調他回血型坦克的定位,因
此會調降傷害輸出,以免此型態變得攻守兼具。」
獵魂斬(Q)
冥血族裔型態傷害:65% 物理攻擊(+5% 目標最大生命(每 100% 額外物理攻擊 +5%))
→65% 物理攻擊(+5% 目標最大生命(每 100% 額外物理攻擊 +3.5%))
李星
提升成長生命。提升 W 的普攻吸血與技能吸血。
「這版不加強李星,還能撐得上是個世界大賽版本嗎?先不開玩笑了,李星目前的狀態確實
不太好。他在近期的職業比賽並不太常 見,在積分場也難伸拳腳。對此,我們要給這位粉
絲與職業選手都超愛的英雄一些針對高技術等級的增強,幫助他重返榮耀。」
不太好。他在近期的職業比賽並不太常 見,在積分場也難伸拳腳。對此,我們要給這位粉
絲與職業選手都超愛的英雄一些針對高技術等級的增強,幫助他重返榮耀。」
基礎數值
成長生命:99 →105
鐵璧金身 / 易筋洗髓(W)
普攻吸血與技能吸血:5/9.5/14/18.5/23% →5/10.5/16/21.5/27%
露璐
降低 W 的額外移動速度,降低無法行動的持續時間,提升冷卻時間。
「露璐是近期遊戲內最出眾的保排軟輔。不只善於保住 CARRY 的小命,也能為團隊提供大
量輔助效用。我們決定削弱她在職業比賽最強大的工具之一,讓她維持在與其他保排軟輔相
近的強度。」
量輔助效用。我們決定削弱她在職業比賽最強大的工具之一,讓她維持在與其他保排軟輔相
近的強度。」
幻想曲(W)
移動速度:30% →25%
無法行動的持續時間:1.25/1.5/1.75/2.0/2.25 →1.2/1.4/1.6/1.8/2.0 秒
冷卻時間:17/16/15/14/13 →17/16.5/16/15.5/15 秒
茂凱
降低被動的治癒量。提升 Q 對野怪的額外傷害。降低 E 的魔攻係數。
「茂凱的更新大獲成功,讓他得以在輔助與上路位都紮下穩固根基(讓他能回到上路是我們
的主要目標之一!)。但他在野區卻難以發育茁壯,因此我們要給他一些針對打野能力的增
強,讓他的努力能開花結果。與此同時,我們也會修剪他在其他路線過於突出的能力。
的主要目標之一!)。但他在野區卻難以發育茁壯,因此我們要給他一些針對打野能力的增
強,讓他的努力能開花結果。與此同時,我們也會修剪他在其他路線過於突出的能力。
……跟植物有關的梗有些玩過頭了,請樹我們有失專葉。」
魔法樹液(被動)
治癒量:4.8-14%(根據等級) →4.5-12%(根據等級)
荊棘摧殘(Q)
對野怪額外傷害:40/60/80/100/120 →80/100/120/140/160
扭曲樹精(E)
傷害:55/80/105/130/155(+ 6% 額外生命)(+ 42.5% 魔法攻擊) →55/80/105/130/155
(+ 6% 額外生命) (+ 40% 魔法攻擊)
草叢強化傷害:110/160/210/260/310(+ 12% 額外生命)(+ 85% 魔法攻擊) →110/160/
210/260/310(+ 12% 額外生命) (+ 80% 魔法攻擊)
錯誤修正
‧ 修正了一個錯誤:茂凱的 Q 有時不會將敵人擊退,而是會錯誤的將敵人拉向自己
‧ 修正了一個錯誤:茂凱的 R 寬度有時會比設定意圖更窄
好運姐
降低成長生命與成長物攻。
「好運姐在 12.17 版本的增強成功達標,讓她的兩套出裝流派都受惠,即便在追加的版本
內更新有所削弱,也仍然表現優異。但她的暴擊/攻速流出裝的受惠程度遠遠高於物理致命
流,因此我們要削弱該流派的強度,同時也給予一些更普遍通用的生命削弱,好挫挫她的銳
氣。」
內更新有所削弱,也仍然表現優異。但她的暴擊/攻速流出裝的受惠程度遠遠高於物理致命
流,因此我們要削弱該流派的強度,同時也給予一些更普遍通用的生命削弱,好挫挫她的銳
氣。」
基礎數值
成長物理攻擊:2.7 →2.4
成長生命:107 →103
夜曲
降低成長物攻。
「夜曲在上個版本的增強讓他變得有點 太過 強勢了。我們要在基礎數值層面施予削弱,讓
他不再如此令人聞風喪膽,但仍足夠可怖。」
基礎數值
成長物理攻擊:3.1 →2.6
瑟雷西
提升成長生命。提升 E 的基礎傷害。
「瑟雷西的表現就跟他的外型一樣死氣沉沉,整個賽季都遠遠落後於其他輔助同行。對於他
的增強,我們會格外小心謹慎,因為我們並不希望他變成主宰 META 的輔助神角(尤其考慮
到世界大賽的到來),但我們的確希望瑟雷西玩家能隨著遊戲進行打得更加激進,而不是只
能在後期當個燈籠工具人。」
的增強,我們會格外小心謹慎,因為我們並不希望他變成主宰 META 的輔助神角(尤其考慮
到世界大賽的到來),但我們的確希望瑟雷西玩家能隨著遊戲進行打得更加激進,而不是只
能在後期當個燈籠工具人。」
基礎數值
成長生命:115 →120
懾魂掃蕩(E)
魔法傷害:65/95/125/155/185(+40% 魔法攻擊) →75/110/145/180/215(+40% 魔法攻擊
)
烏迪爾
降低基礎生命,降低成長物防。降低 Q 的魔力消耗,提升魔攻係數。現在 Q 的前 2 次普
攻獲得 50 攻擊距離;現在覺醒 Q 的前 2 次普攻造成最大生命額外傷害。降低 W 的治癒
比例,現在普攻吸血量會隨著技能等級提升。降低 R 的基礎傷害,降低魔攻係數,調整對
小兵傷害。
攻獲得 50 攻擊距離;現在覺醒 Q 的前 2 次普攻造成最大生命額外傷害。降低 W 的治癒
比例,現在普攻吸血量會隨著技能等級提升。降低 R 的基礎傷害,降低魔攻係數,調整對
小兵傷害。
「就如同大多數新英雄或重製英雄的情況,隨著玩家對新版烏迪爾愈來愈熟練,他也變得愈
來愈強。現在他的強度已經超出我們認為的理想狀態。這批調整的目標是稍微降低他的成長
幅度,將主 R 玩法的部分威力轉移到主 Q 玩法上(尤其是在線上),削弱副 W 玩法的強
度,並鼓勵玩家在前期至少投資 1 點 Q。」
來愈強。現在他的強度已經超出我們認為的理想狀態。這批調整的目標是稍微降低他的成長
幅度,將主 R 玩法的部分威力轉移到主 Q 玩法上(尤其是在線上),削弱副 W 玩法的強
度,並鼓勵玩家在前期至少投資 1 點 Q。」
基礎數值
成長生命:106 →98
成長物理防禦:5.2 →4.7
野蠻利爪(Q)
魔力消耗:45-28(根據等級) →20
覺醒 - 閃電打擊魔法攻擊係數:+0.6% 每 100 魔法攻擊 →+0.8% 每 100 魔法攻擊
【新增】觸手可及:烏迪爾的前 2 次普攻獲得 50 攻擊距離,以符合覺醒 Q 的機制設定
【新增】震驚百里:現在覺醒 Q 的前 2 次普攻會造成額外 2-5%(根據等級)(+0.03% 額
外物理攻擊)最大生命的物理傷害
鋼筋鐵骨(W)
治癒生命比例:1.2/1.26/1.32/1.38/1.44/1.5% →1.2%
護盾生命比例:2/2.4/2.8/3.2/3.6/4.0% →2/2.3/2.6/2.8/3.2/3.5%
普攻吸血:15% →15/16/17/18/19/20%
霜翼風暴(R)
魔法傷害:20/38/56/74/92/110(+40% 魔法攻擊) →20/36/52/68/84/100(+35% 魔法攻
擊)
對小兵傷害:50/60/70/80%(1/6/11/16 級) →40/55/70/85%(1/6/11/16 級)
競技
「當初我們實裝『自動補位保護機制』時,輔助是遙遙領先最不受歡迎的位置。但是隨著時
代變遷,玩家對各個位置的偏好也有所改變,甚至會根據地區不同而有相差甚遠的喜好。大
約一年前,我們在檯面下進行了改動,用意是主動保護玩家,避免他們以需求度較高的位置
列隊時仍被自動補位。
代變遷,玩家對各個位置的偏好也有所改變,甚至會根據地區不同而有相差甚遠的喜好。大
約一年前,我們在檯面下進行了改動,用意是主動保護玩家,避免他們以需求度較高的位置
列隊時仍被自動補位。
現在,我們決定開誠布公,在你選擇列隊位置時,直接在組隊大廳以標記表明哪些是需求度
較高的『優先位置』。現在你可以選擇是否要以這些『優先位置』來列隊,以避免在下一場
遊戲被自動補位,同時也能更快速排到遊戲。」
較高的『優先位置』。現在你可以選擇是否要以這些『優先位置』來列隊,以避免在下一場
遊戲被自動補位,同時也能更快速排到遊戲。」
【新增】選我選我:選擇一個優先位置會保護你免於自動補位,僅限 你即將排進的該場遊
戲
【移除】輔助出頭天:以「輔助」或「補位」列隊時,不再保證給予自動補位保護
【不變】循環式保護:玩家在被自動補位的情況下進行一場遊戲後,仍會獲得 2 場遊戲的
自動補位保護
行為系統
「你在近期曾給予榮譽讚賞的玩家,或是近期曾給過你榮譽讚賞的玩家,將會出現在組隊大
廳的建議玩家選單,且會在他們的召喚師名稱旁顯示一個榮譽圖示。現在你可以邀請這些優
質玩家再度同樂!」
廳的建議玩家選單,且會在他們的召喚師名稱旁顯示一個榮譽圖示。現在你可以邀請這些優
質玩家再度同樂!」
神話內容
「在本次神話商店輪替,我們將有一款新的回歸尊爵不凡造型、回歸神話造型、神話炫彩,
以及一款新的賽季神話造型。」
神話商店上架
‧ 尊爵不凡 戰爭學院 雷歐娜
‧ 尊爵不凡 靈戰特工 伊澤瑞爾
‧ 海克斯科技 波比
‧ 竊魂獵人 汎
‧ 死灰殺手 賽勒斯
‧ 死灰殺手 賽勒斯 神話炫彩(餘燼復燃)
神話商店下架
‧ 尊爵不凡 戰爭學院 拉克絲
‧ 尊爵不凡 菁英計畫:劫
‧ 海克斯科技 希格斯
‧ 星際戰將 達瑞斯
‧ 死灰征服者 潘森
‧ 戰爭學院 伊澤瑞爾 神話炫彩
神話內容更新
‧ 「死灰騎士 派克」與「死灰征服者 潘森」的「餘燼復燃炫彩」現在擁有重新上色的視
覺特效,以符合「死灰殺手 賽勒斯」的標準(該造型與炫彩在此版本推出)
‧ 「死灰騎士 潘森」的造型名稱已被更新為「死灰征服者 潘森」
挑戰
全新挑戰將在 12.18 版本推出!
‧ 「挑戰正式開放!」:這是一個全新的限時挑戰,作為一份謝禮,感謝玩家們耐心等候
我們移除那一而再再而三出現的「挑戰正式開放!」通知。玩家們從現在起到 12.20 版本
之間的期間內登入遊戲即可完成這項挑戰。
我們移除那一而再再而三出現的「挑戰正式開放!」通知。玩家們從現在起到 12.20 版本
之間的期間內登入遊戲即可完成這項挑戰。
更新
‧ 更新了「不死大魔王」挑戰的條件:在未死亡過的情況下贏得召喚峽谷對戰 →
在未死亡
過的情況下贏得召喚峽谷對戰,且至少有 30% 擊殺參與率
錯誤修正 & 體驗改善
‧ 修正了一個錯誤:振奮盔甲會使在它之前購買的其他道具提供的全能吸血效果錯
誤的變
為兩倍
‧ 修正了一個錯誤:齊勒斯 R 的游標範圍指示器被意外的移除了
‧ 修正了一個錯誤:特定技能會在戰爭迷霧中被看見與聽見
‧ 修正了一個錯誤:婕莉的 W 有時不會正確的射穿地形與防禦塔
‧ 修正了一個錯誤:玩家能夠錯誤的以 淨化 解除貪啃奇 W 的擊飛
‧ 修正了一個錯誤:如果塔莉雅使用 閃現 進入一塊變動領域來施放技能,她將無法正確
的發射出巨岩
‧ 修正了一個錯誤:如果埃可尚在 E 的擺盪過程中充能他的 R,仍會錯誤的造成 E 的傷
害
‧ 修正了一個錯誤:虛弱 的視覺特效會被凱能的 E 所覆蓋
‧ 修正了一個錯誤:如果露璐的小皮附著在一名友軍身上且發動了攻擊,露璐的位置將被
揭露
‧ 修正了一個錯誤:「等級優勢」挑戰不會從長度超過 10 分鐘的對戰紀錄進展
‧ 修正了一個錯誤:遊戲結算畫面的經驗值輪盤錯誤的顯示了從該場對戰獲得的經驗值,
而不是升至下一級所需的經驗值
‧ 修正了一個錯誤:離開並再度進入一個預組隊伍房間時會導致音效失真
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.189.8 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZApZO_Y (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1663776984.A.FE2.html
※ 編輯: lee0820 (223.140.189.8 臺灣), 09/22/2022 00:17:42
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推 : 世界賽永不缺席的兩隻角色 李星 瑟雷希 例行加強1F 09/22 00:35
推 : 好運姐這削弱根本意思意思一下2F 09/22 00:35
推 : 克離掰 lulu掰3F 09/22 00:39
推 : 雷西buff傷害沒啥用吧4F 09/22 00:40
→ : 他之前是跑速 燈籠的盾 招式cd 坦度都被砍
→ : 他之前是跑速 燈籠的盾 招式cd 坦度都被砍
推 : 不好說 現在強勢軟輔都被砍死了 就算只buff一點6F 09/22 00:41
→ : 應該世界賽是拿得出來的
→ : 應該世界賽是拿得出來的
→ : 現在buff個傷害感覺還是沒辦法出來8F 09/22 00:41
→ : 硬輔的話 雷歐娜 魯斯 甚至鋭兒感覺都比較好用
→ : 硬輔的話 雷歐娜 魯斯 甚至鋭兒感覺都比較好用
→ : 魯斯我覺得會是非ban即選10F 09/22 00:43
→ : 這三隻的加強根本讓rng超爽
→ : 打錯 是這三隻的崛起
→ : 這三隻的加強根本讓rng超爽
→ : 打錯 是這三隻的崛起
推 : T1也同樣受益阿,對EDG來說可能還比較不利13F 09/22 00:51
推 : 還是看ad吧,又是婕莉對希維爾基本一定配軟輔有夠14F 09/22 01:03
→ : 噁心
→ : 噁心
推 : CYO啥時要上世界賽版本的片啊16F 09/22 01:43
推 : 烏提爾還是猛啊開大換血推冰慢17F 09/22 01:49
推 : 才不會這樣改就變天,八成還是婕莉西薇爾18F 09/22 02:09
推 : 馬哥這砍很大ㄅ 這是哪門子的小砍19F 09/22 02:38
推 : 人馬現在是T0根本做壞,砍成這樣也不會進冰箱20F 09/22 03:27
推 : 軟輔被砍對Lehends很不利啊 他軟輔比硬輔強很多21F 09/22 03:42
推 : 還好吧,legends的牛很強22F 09/22 05:29
推 : 好久沒看到雷茲了23F 09/22 06:29
推 : 感覺12.17特短只維持一個禮拜24F 09/22 06:57
推 : 克黎總和看直接爆砍攻擊和生命值25F 09/22 08:11
推 : 克黎思妲真的好可憐26F 09/22 08:22
推 : 人馬雙防不砍喔= =27F 09/22 08:26
推 : 怎麼感覺這麼快就更新了28F 09/22 08:41
推 : 因為台服的12.17比較慢更新29F 09/22 09:00
→ : 美國碰到國定假日把更新延後一天 台服跟著延
→ : 美國碰到國定假日把更新延後一天 台服跟著延
推 : 雷希buff血量還不錯吧31F 09/22 09:12
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