※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-12-11 15:42:12
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] 赫威這什麼幹角
時間 Sun Dec 10 23:25:58 2023
安安 打給後
如題
不是說這角色強度有什麼問題
但這樣設計角色也太敷衍了吧
就只是把一堆角色的技能湊起來
技能跟角色的形象也沒什麼關連
這角色大家給過嗎
討論一下吧☺ ☺ ☺
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http://i.imgur.com/N0FP32H.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.218.223 (臺灣)
※ 作者: ckniening 2023-12-10 23:25:58
※ 文章代碼(AID): #1bTTY8jH (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1702221960.A.B51.html
推 : 比較麻煩的拉克絲1F 12/10 23:36
→ : 跟燼CP的2F 12/10 23:38
推 : 神不給過3F 12/10 23:42
推 : 就是隻站樁4F 12/10 23:42
推 : 我覺得設計師本來應該有更加大膽的想法5F 12/10 23:46
→ : 但可能實作下去才發現不可行
→ : 但可能實作下去才發現不可行
推 : 怎麼不玩星朵拉==7F 12/10 23:47
推 : AR亂丟 很煩8F 12/10 23:52
→ : 超級無聊 都沒關聯性9F 12/10 23:52
推 : 想學卡爾 但是設計師沒那個能力10F 12/10 23:56
推 : 不然要像隔壁棚的畫家一樣要塗不同顏色到敵人身上?11F 12/11 00:07
推 : 超級縫合怪12F 12/11 00:10
→ : r是不是跟qwe完全無關啊,是的話真的很敷衍==13F 12/11 00:13
推 : 不然跟隔壁格鬥遊戲裡ㄧ樣打牌好了14F 12/11 00:26
推 : R目前感覺作用就是疊被動 沒了15F 12/11 00:30
→ : 因為被動沒炸到沒了 所以R給緩 設計就是讓他能炸到
→ : 因為被動沒炸到沒了 所以R給緩 設計就是讓他能炸到
推 : 幹要取消技能很容易按到r==17F 12/11 00:34
推 : 其實感覺R這種功能向應該要給短CD 結果1級要140秒18F 12/11 00:37
推 : 看介紹影片前三招介紹很久 結果大招完全沒特色19F 12/11 00:51
推 : 丟丟怪20F 12/11 01:39
推 : 我猜本來是要設計成照滑鼠的軌跡放招21F 12/11 01:40
推 : 這隻就只是站在原地丟各種法術而已,本身沒什麼難22F 12/11 01:49
→ : 度,技能要背9個也沒多難,正常玩家都背超過100隻
→ : 英雄的技能了,多背9個技能有很難?
→ : 英雄要有趣或是有難度就是技能要接的起來
→ : 技能彼此要是有關聯的,這隻就只是縫合怪而已
→ : 度,技能要背9個也沒多難,正常玩家都背超過100隻
→ : 英雄的技能了,多背9個技能有很難?
→ : 英雄要有趣或是有難度就是技能要接的起來
→ : 技能彼此要是有關聯的,這隻就只是縫合怪而已
推 : 照敘述猜測,原本應該想做成指向性按拉式技能(例27F 12/11 02:01
→ : 藍寶R和維克特E),且中途可根據情況去改按QWE的,
→ : 但工程師跟多數玩家應該會爆炸
→ : 藍寶R和維克特E),且中途可根據情況去改按QWE的,
→ : 但工程師跟多數玩家應該會爆炸
推 : 站樁法師沒關聯度正常 小法 維克特 齊勒斯 都是30F 12/11 02:22
→ : btw 這隻的EW EE都是從來沒出現在遊戲中的技能形式
→ : WQ也是老加里歐改後就沒了的形式
→ : WW範圍護盾也是 這樣叫做縫合怪沒創新?
→ : btw 這隻的EW EE都是從來沒出現在遊戲中的技能形式
→ : WQ也是老加里歐改後就沒了的形式
→ : WW範圍護盾也是 這樣叫做縫合怪沒創新?
推 : 這角色感覺有機會刪掉 超沒意義34F 12/11 03:01
推 : 重作就好幹嘛刪掉35F 12/11 04:27
推 : EW和EE有類似的技能:EW更強大的小樹精、EE是不用控36F 12/11 04:32
→ : 球的球女大
推 : 各時代的中路角的技能他都有一些
→ : 球的球女大
推 : 各時代的中路角的技能他都有一些
推 : AR遇到超煩39F 12/11 05:17
→ : 是把moba當成rpg玩嗎?要什麼意義?40F 12/11 05:18
推 : 還有卡馬和威寇茲的影子41F 12/11 06:37
推 : EE不就緩速版馬爾Q嗎42F 12/11 06:43
→ : EW有點像把舊斯溫跟新斯溫的W縫起來
→ : EW有點像把舊斯溫跟新斯溫的W縫起來
噓 : 想抄Dota Inoker又不敢完全抄,一次只能放四招,跟44F 12/11 07:00
→ : 一般角色差不多簡單
→ : 一般角色差不多簡單
推 : 峽谷勝率34%,AR 37%,數據挺炸裂的糞腳,看起來官46F 12/11 08:39
→ : 方很希望玩家能根據場合選擇技能互相搭配,但實則
→ : 有幾招就是廢招,技能配合之間還有不小的割裂感
→ : 方很希望玩家能根據場合選擇技能互相搭配,但實則
→ : 有幾招就是廢招,技能配合之間還有不小的割裂感
推 : 蠻有趣的啊49F 12/11 08:51
→ : 勝敗最近一直在玩 這隻有沒有熟練還是有差50F 12/11 09:05
→ : 這隻精髓是qwe你要判斷當下各要丟哪種才有最好效果
→ : 如果沒有熟練九招適合的時機這隻就廢廢的
→ : 這隻精髓是qwe你要判斷當下各要丟哪種才有最好效果
→ : 如果沒有熟練九招適合的時機這隻就廢廢的
推 : 昨天AR玩到一次 感覺出盧燈沒什麼傷害 但一直QQ QE53F 12/11 09:22
→ : EE還蠻爽的
→ : EE還蠻爽的
推 : 把站樁法師上下限提高不錯阿55F 12/11 09:41
推 : 這隻很噁 一直WE QE把對面兵線洗爛 然後就可以QQ56F 12/11 09:58
→ : poke別人 殘血再用超遠距離QW收頭 E有恐懼有定身有
→ : 拉
→ : poke別人 殘血再用超遠距離QW收頭 E有恐懼有定身有
→ : 拉
推 : 技能很花俏但冷卻只有三個又沒位移,丟錯就沒用59F 12/11 10:11
推 : 還是大東比較有想法60F 12/11 10:12
推 : w除了we都滿廢的61F 12/11 10:14
→ : 沒啥操作性 就大砲丟爽爽而已62F 12/11 10:28
推 : 不你打三下嗎63F 12/11 10:41
推 : 技能比較多的拉克斯/齊勒斯64F 12/11 10:51
→ : 就算只會QQWWEE也能玩==
→ : 去競技場瘋狂QE燒血非常舒服
→ : 就算只會QQWWEE也能玩==
→ : 去競技場瘋狂QE燒血非常舒服
推 : 我原本以為跟invoker一樣9招CD是分開的67F 12/11 11:04
→ : 那共同的話 上限就不會這麼誇張了
→ : 那共同的話 上限就不會這麼誇張了
推 : Dota Inoker 我之前超愛玩這隻超強69F 12/11 13:01
→ : 三火當ADC用也可以 當大法師也可以 真的是經典大法
→ : 三火當ADC用也可以 當大法師也可以 真的是經典大法
推 : 隔壁畫家比較像畫家 而且是妹子71F 12/11 14:35
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