※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-02-06 20:03:34
看板 LoL
作者 標題 [閒聊] 有哪些機體過時的ADC?
時間 Mon Feb 5 10:46:55 2024
昨天看到兩冠輔助說
如果他是觀眾 一定會覺得怎麼下路又是黑人魚
這種情況 特別是下路 覺得非常可惜
一堆綁死死的組合
但又不少人說很多ADC機體太老舊
有點好奇 你們覺得那些屬於這種?
我知道kog一定上榜 那個被動和R
拖到s14還不改不知道是三小
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 142.204.7.41 (加拿大)
※ 作者: JRSmith 2024-02-05 10:46:55
※ 文章代碼(AID): #1bm4mYUh (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1707101218.A.7AB.html
推 : 我猜SIV跟KOG1F 02/05 10:50
推 : 沒位移的那幾個2F 02/05 10:51
推 : 輪子媽3F 02/05 10:55
→ : 老舊也有分強弱啊 ez凱特林能打 艾希弱功能強4F 02/05 10:55
推 : 寇格魔 老鼠5F 02/05 11:02
推 : 老實說AD其實都能玩硬要說汎吧6F 02/05 11:03
→ : 寇格魔被動真的超搞笑 AD要死了才有傷害7F 02/05 11:03
→ : KOG真的垃圾中的垃圾 除了AR誰要玩它8F 02/05 11:07
kog我記得有個版本把Q被動移到W 結果PQWER有四招沒屁用→ : 最主要應該是技能傷害不夠的那幾個 像艾希9F 02/05 11:07
→ : 輪子媽不太算吧 Kog一定是最垃圾那個10F 02/05 11:08
推 : Kog只有AR會玩XD11F 02/05 11:10
→ : 爆發傷不夠的汎艾希kog都是人家一套你就要下去了12F 02/05 11:10
推 : Ashe至少E跟R擺在那 功能性還是有啊13F 02/05 11:11
→ : 不過有得選我不會玩寇格 隊友未必會有保排14F 02/05 11:11
推 : KOG跟低能兒一樣腿超短被動超白痴,AP玩法又被砍爛15F 02/05 11:12
→ : 汎還要在那邊a3下超級可悲16F 02/05 11:12
推 : 主要是現在都鬥士版本吧 坦克版本kog 汎就能出來了17F 02/05 11:12
推 : 這幾年上路大坦時後Kog也沒啥出來啊==18F 02/05 11:13
→ : 沒W就是個ATM手短的要死,開了也沒啥威脅鬥士直接切19F 02/05 11:13
→ : 爛
→ : 爛
推 : 切坦也未必要kog 汎21F 02/05 11:13
汎現在連W真傷都只剩10% 最強的時候有14% 那時比賽不會出 但solo挺強的→ : 有大坦其他AD殞落海妖都切的比你快還不會死22F 02/05 11:14
推 : 真的要改也就汎KOG23F 02/05 11:15
推 : 汎是下限太低才會一堆低端覺得爛,這版本JG都住在24F 02/05 11:16
→ : 下面,汎最爛的發育期很快就過去了,KOG倒是真的爛
→ : ,外掛專門角色
→ : 下面,汎最爛的發育期很快就過去了,KOG倒是真的爛
→ : ,外掛專門角色
推 : 汎有小改過了啊 KOG和老鼠被動真的很破==27F 02/05 11:16
推 : 沒有吧這篇是說比賽28F 02/05 11:16
→ : 不過汎就當他soloq型角色就好 最破的是kog
→ : 不過汎就當他soloq型角色就好 最破的是kog
推 : 看一下OPGG 汎只看鑽石大師也在T4T530F 02/05 11:18
→ : 原來是全世界都低端覺得這隻爛
遇過兩次 都被我直接貫穿 差低→ : 原來是全世界都低端覺得這隻爛
推 : 看了一下KR反而是低端特別愛玩汎 高端32F 02/05 11:20
→ : 沒人愛
→ : 沒人愛
推 : 看下勝率好嗎...階級有參考熱門度...都2024了34F 02/05 11:20
推 : 之前拳頭瘋狂加強KOG的AP係數想把他趕去中路 不過失35F 02/05 11:21
→ : 敗了 生存能力太差
這隻有上重製投票 不過當時當選的蠍子到現在連個屁都沒→ : 敗了 生存能力太差
推 : 如果一堆高端覺得強 會熱門度那麼低?37F 02/05 11:22
※ 編輯: JRSmith (142.204.7.41 加拿大), 02/05/2024 11:23:45→ : 沒吧 AP Kog也是被趕走的啊 之前E跟R噁多了38F 02/05 11:23
推 : 輪子媽最近有出過嗎?完全沒印象39F 02/05 11:24
推 : 熟練度不夠高端拿不出來,汎就算高端仍然妥妥五成40F 02/05 11:25
→ : 勝率,反觀KOG直接R.I.P連統計數據都沒
→ : 勝率,反觀KOG直接R.I.P連統計數據都沒
→ : Kog覺得要重做 不然沒搞頭42F 02/05 11:26
推 : 輪子媽重製後有火一陣子 不過被觀眾覺得是在噁心比43F 02/05 11:26
當時都帶貓 前面刷刷刷 後面就一直往前A 你也懲罰不了 之後W砍幾次整隻又報廢了→ : 補充:KR,鑽石以上,14.02版本44F 02/05 11:27
※ 編輯: JRSmith (142.204.7.41 加拿大), 02/05/2024 11:29:26→ : 賽 因為都是和澤莉互農很無聊45F 02/05 11:27
推 : 汎a三下才有基本傷害 對方3秒秒你 還不能玩ap找出46F 02/05 11:27
→ : 路 超級可悲
→ : 路 超級可悲
推 : Sivir今年LEC跟PCS拿過兩場48F 02/05 11:28
→ : 幹查了一下TW的KOG勝率超高,果然是外掛伺服器,反49F 02/05 11:28
推 : 希維爾跟艾希至少功能性都在,比賽也會出50F 02/05 11:28
→ : 趨勢的哈哈哈哈51F 02/05 11:28
推 : 最近比賽有圖奇嗎?52F 02/05 11:29
推 : 不過大家印象也是對的...TW伺服器的汎比全球平均勝53F 02/05 11:31
→ : 率低了不少,飯桶太多難怪印象汎都超爛...
→ : 率低了不少,飯桶太多難怪印象汎都超爛...
推 : 唉一堆早就該buff的死不改 角色落差就在那55F 02/05 11:32
推 : kog單中ap很好玩餒 惡意冰帳面具狂噴56F 02/05 11:33
推 : Kog 被動改一下應該就起飛了57F 02/05 11:34
推 : 汎的機體是真的爛到不行58F 02/05 11:39
→ : Kog其實早點往技能方向做小重置就好了 但現在這個
→ : 定位已經被新角取代了
→ : Kog其實早點往技能方向做小重置就好了 但現在這個
→ : 定位已經被新角取代了
推 : 圖奇KOG61F 02/05 11:42
推 : 把kog改回砲台就可以了(誤62F 02/05 11:42
推 : 現在AD就是手長高傷害時代 手長的重點是你要有能騷63F 02/05 11:43
→ : 擾的技能先尻血 在團戰邊緣試探 等進場後差不多兩
→ : 發爆擊帶走
→ : 擾的技能先尻血 在團戰邊緣試探 等進場後差不多兩
→ : 發爆擊帶走
推 : 汎應該是最慘的吧,完全不是新角對手66F 02/05 11:44
推 : 狗隔膜跟老鼠67F 02/05 11:46
推 : 切坦快? 黑叔叔接受挑戰68F 02/05 11:55
→ : 汎是團戰不知道怎麼打 不然後選打線還過得去69F 02/05 11:59
推 : 有一陣子拳頭也是加強老鼠的ap係數想把他趕去打野70F 02/05 12:00
推 : KOG沒有露璐就是垃圾角色71F 02/05 12:01
推 : 老鼠和KOG都有吃AP係數,但不論玩AD還AP都是四不像72F 02/05 12:01
推 : 枷蘿早期的拉基被動都改很久了,kog一直不改真的問73F 02/05 12:03
→ : 號
→ : 號
推 : KOG這種白癡技能組早就該重製了75F 02/05 12:04
推 : 真正大ad時期也是凱莎 jinx 大東 jz 哪裡輪得到汎這76F 02/05 12:05
→ : 垃圾 不要自己不看比賽還要侃侃而談欸
→ : 這幾年世界賽全都是工具人線權ad 再加上打野後追機
→ : 制年年都是豬女 樹人打野 下路一劣jg就整場坐牢看雙
→ : c耍白癡 超級垃圾版本
→ : 垃圾 不要自己不看比賽還要侃侃而談欸
→ : 這幾年世界賽全都是工具人線權ad 再加上打野後追機
→ : 制年年都是豬女 樹人打野 下路一劣jg就整場坐牢看雙
→ : c耍白癡 超級垃圾版本
推 : 反過來說 是不是現在坦比以前軟太多 才會覺得汎癢?81F 02/05 12:08
推 : 強烈懷疑祖國在武肺後要求老鼠不能出才會消失的(誤82F 02/05 12:09
推 : 現在鬥士隨便秒殺後排的年代KOG根本沒輸出空間83F 02/05 12:10
推 : Kog沒位移又是平A型的沒閃就被抓爛,汎打團戰還只能84F 02/05 12:11
→ : 輸出一隻超可悲
→ : 輸出一隻超可悲
推 : KOG被動真的是問號86F 02/05 12:11
推 : 普攻流都是87F 02/05 12:12
推 : 手短或只專注打單體的都偏爛88F 02/05 12:13
推 : 傳統ADC機體老舊但沒什麼需要改,技能交互性在就問89F 02/05 12:14
→ : 題拔大,Kog是所有AD中設計比較莫名的一隻
→ : 題拔大,Kog是所有AD中設計比較莫名的一隻
推 : 我記得KOG一開始設定就不是拿來打下路的 所以技能組91F 02/05 12:15
→ : 詭異很正常
→ : 詭異很正常
→ : 講好聽點是ADAP都能玩,講難聽點是技能間連動性不93F 02/05 12:16
→ : 夠
→ : 夠
推 : 法洛士啊95F 02/05 12:16
→ : 寇格魔啊,技能設計的太不明所以96F 02/05 12:17
→ : 法洛士小重製過,我覺得其實算很成功的ADC97F 02/05 12:17
→ : 好運姐其實也有點過時,同樣也是技能連動性不太夠
這隻玩爆擊基礎和成長AD都給超低 還不如走物穿當大絕工具人→ : 好運姐其實也有點過時,同樣也是技能連動性不太夠
→ : 汎討厭的是團戰不一定能點同一個人三次 打不了被動99F 02/05 12:22
推 : Kog是該再搞點花樣了,W改成嘔吐一道彩虹那版強不100F 02/05 12:22
→ : 強我忘了但至少很有印象
→ : 強我忘了但至少很有印象
推 : 把范的W改成能吃暴風箭就起飛了102F 02/05 12:23
推 : 汎只要對象不同不重製應該可以起飛吧103F 02/05 12:23
→ : kog最白癡的是沒W比超級兵還沒用,偏偏W的CD還超長
→ : ,一開掉團如果沒打起來基本上就爆了
→ : kog最白癡的是沒W比超級兵還沒用,偏偏W的CD還超長
→ : ,一開掉團如果沒打起來基本上就爆了
→ : 汎清兵問題很大,跟電刀同進退的角色106F 02/05 12:25
→ : 汎我覺得定位就不是打團角就是了,應該不會去硬改107F 02/05 12:26
推 : 艾希Q不用疊層改耗魔直接飛天108F 02/05 12:28
※ 編輯: JRSmith (74.15.43.158 加拿大), 02/05/2024 12:30:56推 : 有看宙斯拿汎走上過 不知道比賽拿不拿得出來109F 02/05 12:29
推 : 單純以技能組來說除了Kog還有凱特琳吧110F 02/05 12:29
→ : 凱特琳R設計有問題,其他的都還好吧111F 02/05 12:31
→ : 角色定位很明確,就R沒啥用,比賽常常當成Peko技
→ : 角色定位很明確,就R沒啥用,比賽常常當成Peko技
推 : 絕對是寇格魔 沒保排真的坐牢113F 02/05 12:32
推 : 但許秀kog中路真的超好看114F 02/05 12:35
推 : 法洛士也算過時吧?只是數值好還是會出115F 02/05 12:38
推 : 我覺得把KOG的R距離統一成1800 大概就能玩了116F 02/05 12:39
推 : 其實VN把三環改成吶兒那樣不會A錯就被大懲罰 搞不117F 02/05 12:42
推 : KOG 只有AR好玩118F 02/05 12:42
→ : 爛不爛跟機體過不過時兩回事吧119F 02/05 12:42
→ : 好有救120F 02/05 12:42
→ : 汎只能去上路不孝有三了121F 02/05 12:42
推 : 凱特琳吧,農到滿裝也覺得很無力122F 02/05 12:44
推 : 沒位移的,現在你能風箏誰?123F 02/05 12:45
→ : 很多鬥士一靠近一套就沒了,還超級滑溜攔不住
→ : 很多鬥士一靠近一套就沒了,還超級滑溜攔不住
推 : 我個人對「過時」的定義是古早時代留下來的技能組125F 02/05 12:47
→ : ,殘留著機制/主題不明確、連動性不足的問題,LOL
→ : 這幾年小重製也都是針對這些技能組進行修正,比如E
→ : Z的W、安妮的E都是
→ : Cait無力跟鬥士嘎嘎亂殺其實裝備問題比較大
覺得問候被砍差太多了 25%變成現在15% 應該說爆擊ADC就是屎rn→ : ,殘留著機制/主題不明確、連動性不足的問題,LOL
→ : 這幾年小重製也都是針對這些技能組進行修正,比如E
→ : Z的W、安妮的E都是
→ : Cait無力跟鬥士嘎嘎亂殺其實裝備問題比較大
→ : 官方現在就是不樂見你大AD飛來飛去,直接拔你狂風130F 02/05 12:49
推 : 應該是官方現在不喜歡那種只靠走A就能主宰遊戲的角131F 02/05 12:54
→ : 色 就算是下路AD也希望能有技能互動而不是走A到底
→ : 色 就算是下路AD也希望能有技能互動而不是走A到底
推 : 輪子媽起碼有ER保命 kog沒軟輔保真的跟一樣133F 02/05 12:55
推 : 大嘴呸呸呸134F 02/05 13:00
推 : 沒有爛的角色 只有不想救的角色135F 02/05 13:07
推 : 凱莎:蛤怎麼有人要開大才能隱形136F 02/05 13:09
直接往人臉上顏射Q就完事 哪需要在那滾來滾去推 : 老鼠 kog137F 02/05 13:09
→ : 汎就缺瞬間爆發手段吧 滾來滾去其他短手AD都把該輸138F 02/05 13:12
→ : 出的輸出完了
→ : 老鼠記得有嘗試過射手打野的方向 但感覺撇開數值調
→ : 整還是很雞肋
※ 編輯: JRSmith (74.15.43.158 加拿大), 02/05/2024 13:19:02→ : 出的輸出完了
→ : 老鼠記得有嘗試過射手打野的方向 但感覺撇開數值調
→ : 整還是很雞肋
推 : 就不能撇開數值調整啊... 要救的話數值調整就是關142F 02/05 13:18
→ : 鍵了
→ : 鍵了
推 : Kog144F 02/05 13:23
推 : 畢竟把一個老角色微調放去打野,不可能比得上鏡爪145F 02/05 13:25
→ : 這種一開始就往射手打野設計的
→ : 這種一開始就往射手打野設計的
→ : 會提數值就怕像劍魔那樣大改前起飛的147F 02/05 13:33
推 : 如果要救這支角色的關鍵是數值 那不就表示這角色機148F 02/05 13:35
→ : 體態爛 只能靠數值怪重回meta==
→ : 體態爛 只能靠數值怪重回meta==
推 : 法洛士機體超強喔 遠程Poke 攻速 %傷 控場150F 02/05 13:49
推 : 比賽常看到的角色都不用討論機體問題吧 來來去去都151F 02/05 13:51
→ : 那幾隻 有時候數值被砍過頭死去一陣子 其他隻再被砍
→ : 就又輪到他了 超可悲 但怎樣都不會輪到汎 kog 老鼠
→ : 這幾隻垃圾
→ : 那幾隻 有時候數值被砍過頭死去一陣子 其他隻再被砍
→ : 就又輪到他了 超可悲 但怎樣都不會輪到汎 kog 老鼠
→ : 這幾隻垃圾
推 : 供三小 你把現在meta角素質砍爛一樣進下水道啦155F 02/05 14:02
→ : *數值
→ : *數值
推 : 你才在公三小吧 可憐 誰強砍誰數值誰進下水道 啊一157F 02/05 14:06
→ : 樣在下水道 誰會去玩汎 kog 老鼠 看機體還不是那幾
→ : 隻比賽常出的
→ : 樣在下水道 誰會去玩汎 kog 老鼠 看機體還不是那幾
→ : 隻比賽常出的
推 : KOG 早就被Riot放棄了吧 少數元老沒有世界賽造型160F 02/05 14:10
→ : 就知道是已經長年沒在比賽中出場 被拋棄的孤兒
→ : KOG有超多造型而且還有造型再出
→ : 就表示有固定死忠玩家再玩 Riot擺爛還是能賺錢
→ : 就知道是已經長年沒在比賽中出場 被拋棄的孤兒
→ : KOG有超多造型而且還有造型再出
→ : 就表示有固定死忠玩家再玩 Riot擺爛還是能賺錢
推 : 舊版234就是一個很好的例子阿 不管機體如何 官方要164F 02/05 14:15
→ : 救都嘛很好救 就只是官方不想讓這隻角色出現而已
→ : 救都嘛很好救 就只是官方不想讓這隻角色出現而已
推 : LCN砍幾次 進下水道沒多久就跑出來 這就是機體強勢166F 02/05 14:16
→ : 汎 kog 圖奇就很單純只是係數不夠好 不過汎救起來167F 02/05 14:17
→ : 可能能碾壓上路就是了 不救說不定比較好
→ : 可能能碾壓上路就是了 不救說不定比較好
推 : 老鼠被動點人還沒辦法點塔 超雷169F 02/05 14:30
推 : 老角色就沒辦法跟那些有特異功能的玩170F 02/05 14:38
→ : 輪子媽現在想拖的場還是選得出來啊 狗隔膜少很多吧171F 02/05 14:45
→ : 但是這些基本都是數值問題
→ : 但是這些基本都是數值問題
推 : 數值問題 好啦 讓你汎打三下打最大生命50%好不好 啊173F 02/05 14:52
→ : 等比賽滿滿都是汎了 請問是要砍汎還是要buff其他角
→ : 色來做meta變動?buff其他角色到數值一樣的時候是不
→ : 等比賽滿滿都是汎了 請問是要砍汎還是要buff其他角
→ : 色來做meta變動?buff其他角色到數值一樣的時候是不
推 : kog有一版開W攻速突破天際真的好玩,可惜改掉了176F 02/05 14:53
→ : 是又回歸出機體op的 還會造成數值崩壞 啊砍了汎也是177F 02/05 14:54
→ : 又回到出其它機體op的?
→ : 又回到出其它機體op的?
→ : 加三點移速就起飛的又不是沒有179F 02/05 14:56
→ : 加點攻擊力改點係數減點cd很多都能改到t1
→ : 加點攻擊力改點係數減點cd很多都能改到t1
推 : 拳頭就是不想造成數值崩壞 才一直以來用誰強砍誰的181F 02/05 14:58
→ : 方式 你不管調多少數值 起飛後終究還是會被砍 大家
→ : 都輪得到 最後還不是回歸機體問題
→ : 方式 你不管調多少數值 起飛後終究還是會被砍 大家
→ : 都輪得到 最後還不是回歸機體問題
→ : 所以核心還是數值啊184F 02/05 15:00
→ : 機體好的就是被砍完進下水道 等一陣子其它隻也被砍185F 02/05 15:01
→ : 了就又復活了 你機體爛的整天一直調數值 拳頭就不想
→ : 這樣搞
→ : 了就又復活了 你機體爛的整天一直調數值 拳頭就不想
→ : 這樣搞
推 : 也不一定是數值,機制也是,希望拳頭把攻速5.0Kog還188F 02/05 15:14
→ : 給我
→ : 給我
推 : 這幾年玩到剩下卡莎跟剎雅泛用,其他的ADC都看傷害190F 02/05 15:15
→ : 素質起來或裝備改動才有機會上場
→ : 素質起來或裝備改動才有機會上場
→ : 老鼠好歹改成大招打人可以延長/擊殺刷新吧 太短了192F 02/05 15:50
推 : kog讓QWE都帶擊退 R帶擊飛就好 hehe193F 02/05 16:11
推 : 還我攻速5.0194F 02/05 16:28
推 : 先看一下史茅德的技能範圍 再看一下希維爾的技能範195F 02/05 16:45
→ : 圍 只能說超級可悲
→ : 圍 只能說超級可悲
推 : kog被動真的貝狗幹197F 02/05 18:15
推 : 汎我從白金到大師都沒人玩,要玩的肯定都是專精前1198F 02/05 19:50
→ : 00,但不論在我這邊還是對面都輸
→ : 00,但不論在我這邊還是對面都輸
推 : KOG勝率高是因為不是外掛不會選吧200F 02/05 20:18
推 : 輪子媽不差啊 比賽也都有出 KOG才是真的爛201F 02/05 20:41
推 : 汎吧 有夠憨憨202F 02/05 20:47
→ : 汎現在搞得像上路不像ad 100場看不到幾場
→ : 汎現在搞得像上路不像ad 100場看不到幾場
→ : 汎 前期弱 後期也沒到強 對面沒大坦沒啥優勢204F 02/06 10:07
推 : 汎 隱形多年205F 02/06 11:18
推 : JJ昨天表示 飛機 小炮娘 汎 這三隻已經不會出現在ad206F 02/06 12:59
→ : c下路的位置了
→ : c下路的位置了
噓 : 說飛機根本廢話 那也能順便補個螃蟹葛炮不能走下了208F 02/06 13:55
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