※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-06-10 14:14:40
看板 LoL
作者 標題 [戰棋] 如何判斷要卡7等抽還是上8等?
時間 Fri Jun 9 08:50:10 2023
安安我戰棋豚啦!懶得附人權擷圖,還請大家鞭小力一點,感恩、結緣!
這幾天看到有鄉民們在討論到底怎麼判斷要卡7等抽還是先拉8等再說,我只能說這東西沒
有標準答案的,就像當初Flancy在TOC決賽面對的世紀難題,到底應該上9還是8等抽狼人三
星,這問題其實是一樣的概念,結論眾說紛紜,臨場判斷還是得看個人理解,連最頂尖的
選手們看同一道題都可以鬧得風風雨雨,就能明白這遊戲終究有他的隨機性,我們只能盡
力做期望值最高的選擇,剩下的還是得交給運氣。
有標準答案的,就像當初Flancy在TOC決賽面對的世紀難題,到底應該上9還是8等抽狼人三
星,這問題其實是一樣的概念,結論眾說紛紜,臨場判斷還是得看個人理解,連最頂尖的
選手們看同一道題都可以鬧得風風雨雨,就能明白這遊戲終究有他的隨機性,我們只能盡
力做期望值最高的選擇,剩下的還是得交給運氣。
「To D or not to D? That's a question.」——《戰棋哈姆雷特》。
雖說沒有標準答案,但是該如何下判斷還是有跡可循的,我這邊列舉幾個高端常見的判斷
準則,唯戰局總是變幻莫測,若有細節不及備載之處,尚祈見諒。
1. 卡池數量
算張數是最基本的,每種價格的卡片在牌庫內的總量是固定的,從一費到五費卡的數量為
[ 29, 22, 18, 12, 10 ],英雄複製器可以在牌庫裡已經沒有牌時,突破卡池的數量上限
做出最難D(或是已經被抓完)的最後一張牌,下決策要不要卡等級抽之前,請先算一下外面
已經出了的張數,還有自己手上的張數。以常見的追三費英雄當主C來說,如果外面已經有
6張以上,代表你只能從剩下的12張以下的數量中,去抽你想要的張數,這時候如果你只有
3到5張,要抽出剩下的4到6張是很困難的,請考慮要不要稍微等一下看看情況,否則空D花
掉的錢就像送給前女朋友的禮物,要不回來的。
已經出了的張數,還有自己手上的張數。以常見的追三費英雄當主C來說,如果外面已經有
6張以上,代表你只能從剩下的12張以下的數量中,去抽你想要的張數,這時候如果你只有
3到5張,要抽出剩下的4到6張是很困難的,請考慮要不要稍微等一下看看情況,否則空D花
掉的錢就像送給前女朋友的禮物,要不回來的。
反過來說,如果你有多的複製器,或是面板上有對應的英雄晶球還沒撿,那就會更傾向於
先在7等抽出你的三費三星,再繼續按等級。另外這裡也要導正一下視聽,英雄在晶球裡不
影響卡池數量,撿了晶球開了才會把英雄從卡池拿出來,所以針對你要的卡,直到你需要
的時候再撿機率上是最高的,但是如果卡池裡已經沒有該英雄了,你撿了晶球會換成錢給
你,無法像英雄複製器突破卡池上限。近日不時都會聽到有人說晶球機制改了,我之前就
特意手動重新翻過設計師mortdog的推特,並沒有相關的改動消息,也在5月底因為又聽到
流言說改了,去了Frodan的DC提問,NA的頂級選手Ramblinnn親自回應我那是假消息,我是
選擇相信這群平常能直接跟mortdog第一手直接交流的人,如果有人有更正確可信的資料來
源(aka mortdog本人)請再告訴我,不然別再跟我說改了,我會難過><
先在7等抽出你的三費三星,再繼續按等級。另外這裡也要導正一下視聽,英雄在晶球裡不
影響卡池數量,撿了晶球開了才會把英雄從卡池拿出來,所以針對你要的卡,直到你需要
的時候再撿機率上是最高的,但是如果卡池裡已經沒有該英雄了,你撿了晶球會換成錢給
你,無法像英雄複製器突破卡池上限。近日不時都會聽到有人說晶球機制改了,我之前就
特意手動重新翻過設計師mortdog的推特,並沒有相關的改動消息,也在5月底因為又聽到
流言說改了,去了Frodan的DC提問,NA的頂級選手Ramblinnn親自回應我那是假消息,我是
選擇相信這群平常能直接跟mortdog第一手直接交流的人,如果有人有更正確可信的資料來
源(aka mortdog本人)請再告訴我,不然別再跟我說改了,我會難過><
2. 血量與強度
延續上題,到底要不要忍一下別花錢,還是要趁其他人把牌抽走前繼續花錢,先搶先贏,
常常會需要去閱讀所有人的血量與強度,舉例來說,如果你今天是高血量但數量落後的人
,同行是低血量的人,你需要做的是去看所有人的面板,判斷有沒有人能夠把這位低血量
的人送走,如果這件事在可預見的未來裡會發生,那先忍一下晚點再抽,通常會是比較明
智的選擇,反過來說,如果你是血量比較低沒有餘裕的人,通常就得去拚拚看三星成形的
強度,才有機會鎖血拿下更好的名次。
常常會需要去閱讀所有人的血量與強度,舉例來說,如果你今天是高血量但數量落後的人
,同行是低血量的人,你需要做的是去看所有人的面板,判斷有沒有人能夠把這位低血量
的人送走,如果這件事在可預見的未來裡會發生,那先忍一下晚點再抽,通常會是比較明
智的選擇,反過來說,如果你是血量比較低沒有餘裕的人,通常就得去拚拚看三星成形的
強度,才有機會鎖血拿下更好的名次。
另一方面,其他人的強度也應該會是你判斷要不要升等的重要依據,如果外面有你基本上
打不贏的人(eg. 地下開大獎、強勢賭陣很早成形、四費三星、高經濟血量能上九等等),
那這就是一把不太可能吃雞的局,在天梯上,只要不能拚雞,那就是狗分局,狗分局中最
重要的就是血量,能贏幾輪算幾輪,能省多少血算多少血,這時候與其卡在7等抽,去拚不
一定會來的三星來提升面板強度,早點升8等去補上你確定一定能獲得的強度提升,通常會
是更好的選擇,也就是說,該乖乖吃爛分的局就吃吧!升8等穩定吃456的局,卡7等抽可能
有渺小的機率能拿23名,但高機率吃678名,算期望值就知道該升8等了,爬分是一道漫長
的旅程,把把都想前四是不切實際的,少輸為贏,下把繼續加油,天梯頂端的人最忌諱的
就是7號、8號桌買單,一把老8扣的分可能要兩三場雞才補得回來呢!
打不贏的人(eg. 地下開大獎、強勢賭陣很早成形、四費三星、高經濟血量能上九等等),
那這就是一把不太可能吃雞的局,在天梯上,只要不能拚雞,那就是狗分局,狗分局中最
重要的就是血量,能贏幾輪算幾輪,能省多少血算多少血,這時候與其卡在7等抽,去拚不
一定會來的三星來提升面板強度,早點升8等去補上你確定一定能獲得的強度提升,通常會
是更好的選擇,也就是說,該乖乖吃爛分的局就吃吧!升8等穩定吃456的局,卡7等抽可能
有渺小的機率能拿23名,但高機率吃678名,算期望值就知道該升8等了,爬分是一道漫長
的旅程,把把都想前四是不切實際的,少輸為贏,下把繼續加油,天梯頂端的人最忌諱的
就是7號、8號桌買單,一把老8扣的分可能要兩三場雞才補得回來呢!
3. 升等效益
判斷你升等能獲得多大的效益提升也是很重要的,最常見的例子是升8等能否讓你補上關鍵
羈絆,譬如說你已經有決鬥轉,那升等補上8決鬥就是相當大的提升,如果你是決鬥之心,
7等就能8決鬥,升8等的效益就只是補個安妮之類的相對沒那麼重要的卡,那你可能就會更
傾向於在7等把你的淣菈跟汎抽到三星。
羈絆,譬如說你已經有決鬥轉,那升等補上8決鬥就是相當大的提升,如果你是決鬥之心,
7等就能8決鬥,升8等的效益就只是補個安妮之類的相對沒那麼重要的卡,那你可能就會更
傾向於在7等把你的淣菈跟汎抽到三星。
改裝呐兒來說,如果你開了改裝轉,或是7等進努努(4-2英雄增幅/7等1%/4-5選秀拿到),
你7等就已經能5改裝了,上8等補的那隻牛/索娜/艾克,影響力就不是那麼大,類似這樣的
情況,考慮在7等把吶兒抽三星就會是比較明智的選擇,尤其像吶兒/JAX這種近戰carry性
質的牌,升三星獲得的血量體質是影響很大的,活著才有輸出,吶兒必帶嗜血、JAX必帶武
鬥,三星多給的血量,跟嗜血者給的最大生命%盾或是武鬥的最大生命加成,是有相乘效益
的。
你7等就已經能5改裝了,上8等補的那隻牛/索娜/艾克,影響力就不是那麼大,類似這樣的
情況,考慮在7等把吶兒抽三星就會是比較明智的選擇,尤其像吶兒/JAX這種近戰carry性
質的牌,升三星獲得的血量體質是影響很大的,活著才有輸出,吶兒必帶嗜血、JAX必帶武
鬥,三星多給的血量,跟嗜血者給的最大生命%盾或是武鬥的最大生命加成,是有相乘效益
的。
陣容性質來說,凱莎跟索娜這種後排Carry就相對比較不吃三星的強度,不管是星光或助戰
體系,其實核心概念都類似,只要前排能坦住,凱莎把攻速疊起來、助戰把AP疊起來,就
能夠持續成長,打出傷害跟強度,這種時候你升等能補的功能牌效益就會高很多,也因為
是後排的carry比較不容易死,只要陣容能全二星,通常即使是輸掉回合,也能多少換掉幾
隻怪不會輸太多,這樣的陣容特性在推等狗分局能更穩定吃到分數。
體系,其實核心概念都類似,只要前排能坦住,凱莎把攻速疊起來、助戰把AP疊起來,就
能夠持續成長,打出傷害跟強度,這種時候你升等能補的功能牌效益就會高很多,也因為
是後排的carry比較不容易死,只要陣容能全二星,通常即使是輸掉回合,也能多少換掉幾
隻怪不會輸太多,這樣的陣容特性在推等狗分局能更穩定吃到分數。
4. 五費卡效益
改裝只要一張努努,星光跟助戰要星朵拉/烏爾加特(到底位啥要把戰車改成星光XD),板凳
還可以拉草人,JAX基本跟五費都沒有很搭,決鬥/百獸體系也都不太吃五費英雄等等,每
個陣容跟五費卡的相容性是不同的,雖然說8等抽五費只有4%機率,但是把這件事也納入是
否升等的判斷依據,還是很重要的事情。尤其只要你抽的量夠多,在8等抽出一張你需要的
特定五費其實是蠻容易發生的。9等的五費機率是16%,針對單張五費卡來說,8等抽64塊
還可以拉草人,JAX基本跟五費都沒有很搭,決鬥/百獸體系也都不太吃五費英雄等等,每
個陣容跟五費卡的相容性是不同的,雖然說8等抽五費只有4%機率,但是把這件事也納入是
否升等的判斷依據,還是很重要的事情。尤其只要你抽的量夠多,在8等抽出一張你需要的
特定五費其實是蠻容易發生的。9等的五費機率是16%,針對單張五費卡來說,8等抽64塊
(32間店)跟9等抽16塊(8間店)效益是一樣的,在不考慮外在牌庫的簡易機率計算中,一間
店看到五費卡的期望值是0.2張,出一張特定5費卡的期望值是0.2/8=0.025,0.025*32=0.8
,也就是說,你看了32間店可以預期找到0.8張你想到的特定五費卡,在卡8等抽加上每回
合的自然商店的過程中,要看到30到40間店其實是很常發生的事情,40間店的話指定單一
張五費卡的期望值就達到1了,數學告訴你8等想要抽到特定關鍵五費卡其實還是很有可能
的,請各位相信數學,數學不會背叛你,數學不會就是不會(咦?
店看到五費卡的期望值是0.2張,出一張特定5費卡的期望值是0.2/8=0.025,0.025*32=0.8
,也就是說,你看了32間店可以預期找到0.8張你想到的特定五費卡,在卡8等抽加上每回
合的自然商店的過程中,要看到30到40間店其實是很常發生的事情,40間店的話指定單一
張五費卡的期望值就達到1了,數學告訴你8等想要抽到特定關鍵五費卡其實還是很有可能
的,請各位相信數學,數學不會背叛你,數學不會就是不會(咦?
附帶一提,這個觀念其實不只是在玩賭陣的時候有幫助,如果你是正常的營運陣,8等升到
9等要80點經驗,假設再讓你多等幾回合的自然經驗值,通常你在6-1/6-2要按到9等都還要
大約64到72塊,如果你只是需要補一張特定五費,硬按9等很常會看到只剩一點點錢,幾乎
沒錢抽牌,或是抽到想要的牌但是沒錢買還要鎖商店的情況,更是常常會在硬存9等的路上
把血都虧光了。反觀在8等抽牌同時意味著你高機率會有錢買下你要的牌,其實是更有機會
能給你顯著提升的,尤其如果你的陣容能用複數張五費卡,譬如說抽到星朵拉、草人、烏
爾加特、珍娜都是大提升,或是你有一些三費輔助牌在7、8等刷的路上多抽到了幾張,有
機會可以追三星補一點戰力,這種時候8等多刷點別急著上9,相信我,你將會發現新世界
有能夠承載你的船,不會變成舊時代的殘黨,可以航向上分的偉大航道。
9等要80點經驗,假設再讓你多等幾回合的自然經驗值,通常你在6-1/6-2要按到9等都還要
大約64到72塊,如果你只是需要補一張特定五費,硬按9等很常會看到只剩一點點錢,幾乎
沒錢抽牌,或是抽到想要的牌但是沒錢買還要鎖商店的情況,更是常常會在硬存9等的路上
把血都虧光了。反觀在8等抽牌同時意味著你高機率會有錢買下你要的牌,其實是更有機會
能給你顯著提升的,尤其如果你的陣容能用複數張五費卡,譬如說抽到星朵拉、草人、烏
爾加特、珍娜都是大提升,或是你有一些三費輔助牌在7、8等刷的路上多抽到了幾張,有
機會可以追三星補一點戰力,這種時候8等多刷點別急著上9,相信我,你將會發現新世界
有能夠承載你的船,不會變成舊時代的殘黨,可以航向上分的偉大航道。
結語:
我知道即將改版了,但是這些東西其實都是換湯不換藥的基礎概念,從S1玩到S8,這些強
度跟數量級的判斷始終都還是大同小異,希望這篇認真文能幫助到想上分的大家,其實前
天有用回文的方式發了這篇,但是後來發現算的機率好像有點小錯誤,所以先自D重新調整
了一下內容才重新發上來,有什麼問題可以推文問,我盡力回覆大家,有緣的話也可以來
我的台打招呼問問題,標題非實況文不能附連結你各位就自己找吧!應該是蠻好找的啦XD
感謝大家今天的收看,我們下次見!
度跟數量級的判斷始終都還是大同小異,希望這篇認真文能幫助到想上分的大家,其實前
天有用回文的方式發了這篇,但是後來發現算的機率好像有點小錯誤,所以先自D重新調整
了一下內容才重新發上來,有什麼問題可以推文問,我盡力回覆大家,有緣的話也可以來
我的台打招呼問問題,標題非實況文不能附連結你各位就自己找吧!應該是蠻好找的啦XD
感謝大家今天的收看,我們下次見!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.235.222.113 (臺灣)
※ 作者: murray501029 2023-06-09 08:50:10
※ 文章代碼(AID): #1aWdT6an (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1686271814.A.931.html
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 06/09/2023 08:51:07
在討論玩三費主C的時候,卡7等抽或是上8等的問題。
通常可以判斷要不要上八,低血量的人通常得靠把三星抽出來去鎖血。
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 06/09/2023 09:14:42
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 06/09/2023 10:23:54
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 06/09/2023 10:33:43
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 06/09/2023 10:37:00
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 06/09/2023 11:27:23
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 06/09/2023 12:33:42
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推 : 正常狀況下你不可能先預設去抓四塊三的1F 06/09 08:56
正常情況是不會這樣想沒錯,但是Flancy在打比賽,要考量的事情多很多,這篇也是主要在討論玩三費主C的時候,卡7等抽或是上8等的問題。
推 : 罵老師安安2F 06/09 09:02
安0.0推 : 好用心3F 06/09 09:06
推 : 看血量阿,有些血量是不允許上8的4F 06/09 09:06
沒錯的,礙於篇幅我沒有細講這點,這就是在血量與強度那部分的反面角色,高血量的人通常可以判斷要不要上八,低血量的人通常得靠把三星抽出來去鎖血。
推 : S9感覺就是上8D的版本5F 06/09 09:07
還沒玩過S9,晚點要開台PBE初體驗了,X你的R社搞到我今天才有機會玩PBE QAQ※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 06/09/2023 09:14:42
推 : 推6F 06/09 09:18
推 : 推7F 06/09 09:32
推 : 推8F 06/09 09:54
謝推,你們的推文是我繼續寫文章的動力,想了想也簡單地把低血量的狀況補進內文了。※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 06/09/2023 10:23:54
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 06/09/2023 10:33:43
推 : 很有邏輯9F 06/09 10:33
感謝讚美 <3※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 06/09/2023 10:37:00
※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 06/09/2023 11:27:23
推 : 推10F 06/09 11:52
推 : 為啥刪掉又重發11F 06/09 12:01
板規有規定不能自D重發嗎QAQ 結語應該有寫為什麼了,如果有違規再跟我說><※ 編輯: murray501029 (111.235.222.113 臺灣), 06/09/2023 12:33:42
推 : 沒事 我只是想說這篇有看過 但又消失了12F 06/09 12:37
推 : 推個13F 06/09 13:35
推 : 玩遊戲就是圖開心 五等開d 超英露露強迫大家加速14F 06/09 13:53
推 : U質15F 06/09 14:29
推 : 推好認真!16F 06/09 14:52
推 : 罵老師耶 終於有一個真的上面的人回問題了17F 06/09 15:17
推 : 推,這篇有幫我釐清一些觀念18F 06/09 15:34
推 : 推19F 06/09 18:34
推 : 優文20F 06/09 23:34
推 : 推21F 06/10 03:19
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