※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-10-21 12:41:07
看板 LoL
作者 標題 [問題] 為什麼紅方勝率這次這麼慘?
時間 Sat Oct 21 00:07:00 2023
瑞士輪打了兩天
藍方13勝 紅方3勝
這勝負差距有點大了吧?
紅方幾乎快變必輸的代名詞了
差距會這麼大的原因
是剛好選到紅方的隊伍都比較爛
還是版本關係讓選藍方的高機率獲勝呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.77.113 (臺灣)
※ 作者: xianyao 2023-10-21 00:07:00
※ 文章代碼(AID): #1bCgMcsO (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1697818022.A.D98.html
→ : 因為高種子幾乎都選藍方1F 10/21 00:09
→ : 高種子本來就比較強然後又偏好選藍方2F 10/21 00:14
→ : 只要版本紅方要扛1BAN 就很爛3F 10/21 00:14
→ : 事實上隊伍差距沒很大的時候 藍方優勢超大 就醬4F 10/21 00:17
→ : 現在紅方要扛滑板鞋 真的難玩5F 10/21 00:20
→ : 不然就是 你版本理解要比對方高6F 10/21 00:20
推 : 強強碰撞的時候,根本沒人會主動選紅方,這問題無解7F 10/21 00:20
推 : LNG連贏兩把紅方,不知道明天還有沒有機會8F 10/21 00:21
→ : 以往案例 賽初跟賽末是兩個版本。理解9F 10/21 00:21
→ : 要看有沒有陷入毒瘤狀態
→ : 要看有沒有陷入毒瘤狀態
推 : 紅方就是被動方,強隊部會主動選的11F 10/21 00:22
→ : 但反過來說,打到BO5你有藏一手紅方戰術,可以薛兩
→ : 但反過來說,打到BO5你有藏一手紅方戰術,可以薛兩
推 : 紅方應該只有bo5最後一把勝率會接近藍方一點13F 10/21 00:29
推 : 固定要ban滑板球女藍寶 然後藍方還有剎雅14F 10/21 00:32
→ : R5康特在藍方能花2ban保護的情況下不好打出來15F 10/21 00:42
→ : 但我覺得滑板你有poppy應該能解
→ : 但我覺得滑板你有poppy應該能解
推 : 只要角色不平衡能首搶的BP比較好做 勝率就會高17F 10/21 00:56
推 : 去年真的平衡多了18F 10/21 00:58
→ : 我覺得要讓上路強勢一點 op角多一點 紅方才能平衡
→ : 如果上路影響力低 紅方r5康特為根本沒用
→ : 康特位用在上路孤兒線影響最大
→ : 我覺得要讓上路強勢一點 op角多一點 紅方才能平衡
→ : 如果上路影響力低 紅方r5康特為根本沒用
→ : 康特位用在上路孤兒線影響最大
推 : 確實 紅方唯一優勢就是康特位 但能被康爛不會變OP角22F 10/21 01:00
→ : 藍方想首搶的角色有BAN位可掩護
→ : 藍方想首搶的角色有BAN位可掩護
→ : 下路的版本 又能首搶 優勢太大 如果上路又是坦版本24F 10/21 01:04
推 : 每次都是藍方更強阿 這五年哪有一次不是25F 10/21 01:04
→ : 下路是雙人線 相對比較難完全康特26F 10/21 01:04
→ : 過去五年只要打到八強以後 實力比較近 藍方一面倒27F 10/21 01:05
→ : 還不改全局 我真的是服了
→ : 還不改全局 我真的是服了
推 : 基本上LOL現在改動都是以可看性為主29F 10/21 01:08
→ : 我覺得他們沒把平衡型放在心上
→ : 畢竟平衡性不能延長遊戲生命
→ : 我覺得他們沒把平衡型放在心上
→ : 畢竟平衡性不能延長遊戲生命
推 : 不是每年都這樣32F 10/21 01:10
推 : 去年不就很平衡 哪來每年都一樣33F 10/21 01:11
→ : 全局真有用 LDL試用過後早就再推了啦
→ : 全局真有用 LDL試用過後早就再推了啦
推 : 這幾年差不多都這樣,藍方優勢極大35F 10/21 01:12
推 : 藍方一面倒要啥觀賞性36F 10/21 01:13
推 : 去年BO5階段紅藍方勝率剛好都各13場喔37F 10/21 01:16
→ : 籃方一面倒(X) 有選邊權高順位一面倒(O)
→ : 籃方一面倒(X) 有選邊權高順位一面倒(O)
→ : S4也很平衡39F 10/21 01:18
→ : S4最完美的一版
→ : S4最完美的一版
推 : 看一下前年世界賽紅藍方勝率也沒太失衡41F 10/21 01:19
→ : 這跟版本要硬扛的隻數有關...42F 10/21 01:19
→ : 紅藍方嚴重失衡根本都是MSI才會比較明顯43F 10/21 01:20
→ : 如果紅方要多硬扛一隻 那勝率會掉超級慘44F 10/21 01:20
→ : 多扛一隻就很容易出現BAN不死的英雄 尾選康特就淡化45F 10/21 01:21
→ : 但老實說 不管哪一版 隊伍都是優先選藍方多46F 10/21 01:21
→ : 或者是兩邊要硬抗的隻數太多 藍方會先選到OP角47F 10/21 01:21
→ : BP的難易度還有龍坑差異太大了48F 10/21 01:21
→ : 目前版本角的康特沒有那種會讓你生活不能自理的49F 10/21 01:21
→ : 不過這個情況比較少50F 10/21 01:21
→ : 現在兩邊大概硬扛頂多兩三隻 沒以前那種不能放的
→ : 現在兩邊大概硬扛頂多兩三隻 沒以前那種不能放的
→ : BP做好 隊伍強度相等 頂多壓你20隻兵 BP優勢太少了52F 10/21 01:22
→ : 這兩季也還好啊 今年說啥一定要ban 現在最高ban率53F 10/21 01:22
→ : 的藍寶也才83% 就算只看瑞士制 ban率最高的kalista
→ : 的藍寶也才83% 就算只看瑞士制 ban率最高的kalista
→ : 以前版本常常有那種壞掉不能放出來的...就要硬扛55F 10/21 01:22
→ : 也放了4場 (16場看機率可能偏低)56F 10/21 01:23
推 : 有選擇權的都選同一邊 這不就代表優勢極大57F 10/21 01:23
推 : 我才真的是服了全局BP豚 腦袋到底在想啥58F 10/21 01:23
→ : 老話一句 這幾年已經沒有那種只要有手智障都能玩的59F 10/21 01:23
→ : 白癡東西出現了
→ : 白癡東西出現了
推 : 特別強度越接近 越一定要藍方61F 10/21 01:24
→ : 全局BP好看啊 看過擦玻璃比賽就知道~~62F 10/21 01:26
→ : 出一些冷門角的時候 真的會給你 挖靠 這樣也行的感
→ : 出一些冷門角的時候 真的會給你 挖靠 這樣也行的感
推 : 想多了 LOL腳色熟練度搞全局BP 上路G5一定一堆64F 10/21 01:31
→ : 選屎頭人出來耍白癡等15FF
→ : 選屎頭人出來耍白癡等15FF
推 : 有藍方要選 那個天才會選紅方66F 10/21 01:32
推 : 而且全局BP 新選手投入的障礙更大...67F 10/21 01:34
→ : 不然我覺得應該是考慮過 只是熟練度要練太久了
→ : 不然我覺得應該是考慮過 只是熟練度要練太久了
推 : 全局bp就每局全局1隻就好了69F 10/21 01:36
→ : 其他照舊 最後一個bo5只會少5隻
→ : 其他照舊 最後一個bo5只會少5隻
→ : 紅方多給1ban這問題就解決了71F 10/21 01:50
→ : 跟圍棋的讓子很像 要怎麼樣才可以剛好平衡 太難72F 10/21 01:51
推 : 今天藍方6:2 扣除LNG的話就笑死人了73F 10/21 02:00
推 : 就老問題了 藍方就是真的強74F 10/21 02:00
→ : 不只是BP 地圖設計也是75F 10/21 02:07
→ : 地圖設計就是給藍方有優勢 懂得都懂
→ : 地圖設計就是給藍方有優勢 懂得都懂
推 : 比較好改的就是BP順序吧 改成紅方首搶77F 10/21 02:11
→ : 全局BP 蠻難看 根本不熟英雄78F 10/21 02:13
→ : 因為要扛BAN 紅方要多給一BAN
→ : 這樣大家都沒話說
→ : 圍棋先手優勢要貼目。紅方多一BAN會改善吧
→ : 因為要扛BAN 紅方要多給一BAN
→ : 這樣大家都沒話說
→ : 圍棋先手優勢要貼目。紅方多一BAN會改善吧
→ : 這問題說了四五年了 不改就是不改82F 10/21 02:21
→ : 只能請現任冠軍去跟官方說83F 10/21 02:28
→ : 近年來的冠軍選手都沒反應過嗎 如果沒有 扯紅藍方
→ : 也是怪怪
→ : 近年來的冠軍選手都沒反應過嗎 如果沒有 扯紅藍方
→ : 也是怪怪
→ : 覺得沒問題幹麻決勝局都選藍方86F 10/21 02:31
→ : 只有某隊才選紅方
→ : 只有某隊才選紅方
→ : 紅藍方問題存在好多屆。 冠軍隊伍沒人跟拳頭社說88F 10/21 02:32
→ : 還是沒解決方案
→ : 還是沒解決方案
→ : 贏家是既得利益 幹麻說90F 10/21 02:33
→ : 輸家說變成理由伯 更不會說了
→ : 輸家說變成理由伯 更不會說了
推 : 不用冠軍反應 大家都看的出來藍方優勢大吧 拳頭又92F 10/21 02:36
→ : 不是一堆豬頭三一定也知道
→ : 問題是這個就很難改
→ : 就算你賽到一屆 也不一定能維持到下一年
→ : 不是一堆豬頭三一定也知道
→ : 問題是這個就很難改
→ : 就算你賽到一屆 也不一定能維持到下一年
推 : 有超級Op角時,能首搶優勢就無限大,紅方要扛的Ban96F 10/21 03:04
→ : 太多了
→ : 太多了
推 : 入圍賽的紅藍勝率跟16強根本不是同一遊戲98F 10/21 04:29
→ : 藍方就是構陣容易啊表示他們拿出來的陣容正確性高99F 10/21 05:52
→ : 全局BP是因為手遊操作的上限沒法太細
→ : 像你看世界賽同一個角色不同人玩強度就不一樣
→ : BP攻防到要考慮到是不是看ID來BAN角
→ : 近兩年打到五場才會有選邊差問題之前決賽還不是輾
→ : 全局BP是因為手遊操作的上限沒法太細
→ : 像你看世界賽同一個角色不同人玩強度就不一樣
→ : BP攻防到要考慮到是不是看ID來BAN角
→ : 近兩年打到五場才會有選邊差問題之前決賽還不是輾
推 : 藍方能主動構建陣容加上地形優勢 又有4.5ban去保護104F 10/21 06:07
推 : 紅方優勢是康特位105F 10/21 06:09
→ : 但現在等到你五選時只剩垃圾,你怎麼選都錯
→ : 所以紅方就是超難打,不太會有人主動選紅方,除了PC
→ : S賽區
→ : 但現在等到你五選時只剩垃圾,你怎麼選都錯
→ : 所以紅方就是超難打,不太會有人主動選紅方,除了PC
→ : S賽區
→ : 紅方要前兩樓能做到2換1優勢交換或是放奇招109F 10/21 06:10
→ : 實力相近的話 紅方都得逼到藍方首搶抉擇困難時才比
→ : 較有機會
→ : 實力相近的話 紅方都得逼到藍方首搶抉擇困難時才比
→ : 較有機會
→ : 手遊操作難度跟lol差那麼多當然能全局bp112F 10/21 06:23
推 : 這版紅藍優勢確實差很多113F 10/21 08:05
→ : ban沒的操作114F 10/21 09:26
推 : Ban滑板鞋幹嘛看不懂,我每次選每次都被打爆115F 10/21 09:36
→ : 現在藍方可以拿茂凱 都沒起碼有剎雅116F 10/21 10:19
推 : 難怪明年要改地形117F 10/21 10:46
推 : 每一場打完雙方各選一隻出過的進冰箱118F 10/21 11:17
推 : 藍方本來就高順位種子選的 勝率高正常119F 10/21 12:02
推 : 滑板鞋/球女/剎雅/藍寶/茂凱 按都按不完120F 10/21 12:04
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