※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-25 17:54:12
看板 LoL
作者 標題 [情報] 新史詩級野怪:Atakhan
時間 Mon Nov 25 11:35:59 2024
來源:https://x.com/leagueofleaks/status/1860754497284559356?s=46&t=m6e_d_OB0C1
TMAT9CtvGJg
New Epic Monster:Atakhan Leaked
新史詩怪物:Atakhan洩露
https://i.imgur.com/PO3htZc.jpeg
It will spawn near the lane with the most deaths/kills/damage dealt (Nashor wi
ll spawn later).
Atakhan將會在死亡、擊殺、或傷害最多的路線生成(巴龍會稍晚出現)
Roses will spawn across the map, granting AP/AD when picked up.
地圖上將出現玫瑰,撿取玫瑰可以提升AP/AD
Killing Atakhan grants extra Rose stacks and a resurrection buff (similar to G
uardian Angel/Akshan’s passive).
擊殺Atakhan將提供額外的玫瑰層數及復活效果(類似於守護天使或埃可尚的被動技能)。
https://i.imgur.com/eViGPcZ.jpeg
https://i.imgur.com/EZqq67f.jpeg
https://i.imgur.com/nwoiLku.jpeg
Atakhan will spawn at the 20-minute mark, which is why Baron Nashor will spawn
later than it currently does.
Atakhan將在20分鐘後生成,這就是巴龍生成時間比目前晚的原因。
Atakhan Gameplay Leaked
Atakhan玩法洩漏
There is also a second version of Atakhan, much stronger, that spawns in blood
ier matches.
Atakhan還有第二種版本,在更激烈的對局中會出現,實力更強。
The resurrection buff is for single use only and lasts for a limited time.
復活效果僅能使用一次,並且有時間限制。
https://x.com/LeagueOfLeaks/status/1860822723175334057/video/1
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.22.253 (臺灣)
※ 作者: jason911152 2024-11-25 11:35:59
※ 文章代碼(AID): #1dG_2YXW (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1732505762.A.860.html
→ : 阿卡曼家族1F 11/25 11:37
推 : KHAN2F 11/25 11:37
推 : 理論上會是下路 buff下路了3F 11/25 11:37
推 : 又要大改喔?4F 11/25 11:37
推 : Khan5F 11/25 11:38
推 : 2025AD!!6F 11/25 11:38
推 : 打野:幹7F 11/25 11:38
推 : Khan 是你8F 11/25 11:39
推 : dota魔山嗎9F 11/25 11:41
推 : 看起來好好玩,真期待~~10F 11/25 11:41
推 : 肉山11F 11/25 11:42
→ : 嬰靈太多就會出現12F 11/25 11:43
推 : 2024了還能借鑑13F 11/25 11:43
推 : 超威:怎麼不是cs最多的那路14F 11/25 11:43
推 : 靠邀 武士亡靈喔 該不會還佔一格道具欄15F 11/25 11:43
推 : 看起來為了增加中期衝突做的嗎 前期蟲.中期這個.中16F 11/25 11:43
→ : 後期龍.巴龍 營運一直想要整場都在打架
→ : 後期龍.巴龍 營運一直想要整場都在打架
→ : 什麼時候才出中立商人跟名刀鋪18F 11/25 11:44
推 : 爆裂彈 手裏劍 清燒酒 熱身中19F 11/25 11:44
推 : 還有百姓一揆 國一揆20F 11/25 11:45
推 : 所以是出現在上下路的草叢那邊嗎21F 11/25 11:45
推 : 打野QQ22F 11/25 11:46
推 : 忍者屋呢 我要雇用上忍去偷拆23F 11/25 11:46
推 : 下一個是不是名刀鋪24F 11/25 11:47
推 : 野區大改動!?25F 11/25 11:47
推 : 打野太苦了26F 11/25 11:49
→ : 這樣逆風一方是不是更難翻了27F 11/25 11:49
→ : 給優勢一方拿到復活甲還要玩?
→ : 給優勢一方拿到復活甲還要玩?
推 : 復活不會是全隊吧29F 11/25 11:50
推 : 中立商人 名刀鋪 忍者屋:30F 11/25 11:50
→ : 不用看就知道是小龍跟下路最有可能31F 11/25 11:51
推 : 不可能全隊啦 之前生化龍就op到不行了32F 11/25 11:52
→ : 優勢方故意在這製造 下路就會大優勢33F 11/25 11:52
推 : 要不要出個強盜之王34F 11/25 11:52
推 : 全隊復活甲 這波團不打的可以投降了35F 11/25 11:53
推 : LOR先出過的要素欸這隻36F 11/25 11:53
推 : 打野的媽又要沒囉37F 11/25 11:54
推 : 話說蟲巢不刪嗎 他們根本平衡不了那拆塔優勢38F 11/25 11:55
推 : 蛤!?39F 11/25 11:56
推 : 你給最肥的復活甲也不用玩40F 11/25 11:57
→ : 這比賽和rk應該是情況不同41F 11/25 11:57
推 : ata在突厥語系中好像是父親祖先的意思,像凱末爾叫A42F 11/25 11:58
→ : tatürk,所以這名字是意思是可汗王嗎
→ : tatürk,所以這名字是意思是可汗王嗎
→ : 如果是開放地形打中立資源 都有機會吧44F 11/25 11:58
推 : 再來要掉a杖 cd碎片嗎45F 11/25 11:59
推 : 別動經典模式RRRRR46F 11/25 12:00
推 : 這雪球滾起來會很噁吧47F 11/25 12:00
推 : 名刀舖要來了吧48F 11/25 12:02
推 : LOR掉這隻出來還蠻爽的 攻擊力超級高49F 11/25 12:03
推 : 阿塔可汗50F 11/25 12:03
推 : 阿莎士比亞局怎麼辦?20分鐘人頭數0:051F 11/25 12:04
推 : 為什麼會復活 Oner:我不知道52F 11/25 12:04
→ : 比賽meta又要變了,明年是哪隊的版本53F 11/25 12:06
推 : 下忍隱形54F 11/25 12:07
推 : 還有傷害啊,除非你打整場都沒摸到對面或者三條路線55F 11/25 12:08
→ : 都精算
→ : 都精算
推 : 打野好累…57F 11/25 12:08
推 : LOR的一張卡XDDD58F 11/25 12:09
推 : 比賽上路應該更常換血吧 有TP還有恢復能力59F 11/25 12:10
推 : 越來越像傳說對決60F 11/25 12:11
→ : JG要做更多事了61F 11/25 12:12
推 : 阿塔可汗62F 11/25 12:13
推 : 但下路人數正對線的話人數兩倍,這點會考量呢,還是63F 11/25 12:15
→ : 依照人數取平均?
→ : 依照人數取平均?
推 : 我有預感召喚峽谷快被玩壞了65F 11/25 12:16
推 : 終於有新東西了66F 11/25 12:16
推 : 何時能服部彎拉67F 11/25 12:18
推 : 增加遊戲中的隨機性,對競技的影響其實蠻大的,這68F 11/25 12:18
→ : 跟固定時間地點的物件不同,可能產生更多陰謀論。
→ : 跟固定時間地點的物件不同,可能產生更多陰謀論。
→ : 前幾天支持宙斯往錢多的地方走 今天可惡的史克特沒70F 11/25 12:19
→ : 半點人情味 也懂悔辱性報價
→ : 錯頻= =
→ : 半點人情味 也懂悔辱性報價
→ : 錯頻= =
推 : 比較擔心會有很多奇怪的bug = =73F 11/25 12:21
推 : 有新東西 比較有趣不是嗎74F 11/25 12:22
推 : 原來是十費大爹75F 11/25 12:22
推 : 訂製中...76F 11/25 12:22
推 : T1 aka. Khan77F 11/25 12:22
→ : 有趣餒78F 11/25 12:23
推 : 打換線的風險算變高了? 比兩邊越塔成果哪邊更好79F 11/25 12:24
推 : 這我知道 信長也有80F 11/25 12:25
推 : 肉山 要不要順便打盾???81F 11/25 12:25
推 : 信長領先二十年82F 11/25 12:25
推 : 有喔 越用越多隨機的東西 離奧運越來越遠了84F 11/25 12:28
推 : 倭寇首領85F 11/25 12:29
→ : 這隻我知道 攻擊時候是全隊力量綜合沒錯吧86F 11/25 12:33
推 : 前期給我打架、中期給我打架、後期給我打架87F 11/25 12:34
推 : 問題是這隻純幹架用不知道會多搶88F 11/25 12:37
→ : 現在比較搶的資源都要有推塔效果吧?
→ : 現在比較搶的資源都要有推塔效果吧?
推 : 可汗爸爸?90F 11/25 12:40
推 : 建議引進戰法系統 增加局勢變化91F 11/25 12:41
推 : 這樣落後方不就更沒機會逆轉92F 11/25 12:46
推 : 練兵跟戰法 感覺比較好玩93F 11/25 12:49
推 : 預測之後會被砍效果94F 11/25 12:49
→ : 但會更重營運能力95F 11/25 12:49
→ : 八成是剛上線很強 之後被砍成雞肋96F 11/25 12:52
推 : 打野這樣幾個媽都不夠用97F 11/25 12:54
推 : 怎麼唸起來像在吐痰啊98F 11/25 12:57
推 : 阿塔可汗99F 11/25 12:59
推 : 又有一整年的時間用來平衡囉100F 11/25 13:01
推 : 野核版本????101F 11/25 13:03
→ : 王者農藥喔 輔助重擊版本102F 11/25 13:07
推 : 能不能拉個驢子幫忙買道具?103F 11/25 13:09
推 : 一堆疊層跟隨機要素,riot是覺得很酷麼104F 11/25 13:11
→ : 這樣劣勢方幾乎沒翻盤點了啊105F 11/25 13:20
推 : 怎麼可能沒用 搶BUFF之後直接進野打架你要不要掉塔?106F 11/25 13:23
推 : ok五重擊時代107F 11/25 13:26
推 : 彎拉 名刀鋪 戰法哪時要出現108F 11/25 13:28
推 : 信長領先二十年109F 11/25 13:29
推 : 靠杯我還以為我來到信長版110F 11/25 13:35
推 : 每次都搞這種無聊的東西 幻想自己創新喔 = =111F 11/25 13:37
推 : 居然有復活效果112F 11/25 13:46
推 : 這也太隨機113F 11/25 13:50
推 : 不要再綁架打野了幹114F 11/25 14:11
推 : 這遊戲本來就是隨機性高才好玩115F 11/25 14:17
→ : 地圖終於有隨機性了 幾乎對稱10幾年116F 11/25 14:35
噓 :117F 11/25 14:46
推 : 什麼時後出駝馬讓我殺118F 11/25 15:17
推 : 不想玩AD惹 他媽的變成祭品119F 11/25 15:46
推 : 好好玩120F 11/25 16:18
推 : 瘋狂打架版本,LPL最有希望的一年121F 11/25 16:36
推 : 這張卡還蠻強的耶122F 11/25 17:33
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