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作者 標題 [情報] 《小圓外傳》製作人獨家專訪 最推薦的首
時間 Sat Dec 22 00:17:03 2018
《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》製作人獨家專訪 最推薦的首抽角色是「鹿目圓」!
(GNN 記者 Edward 報導) 2018-12-21 18:53:50
日前由 Aniplex 發行、f4samurai 開發製作、台灣小萌科技代理的動畫改編 RPG 手機遊
戲《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》繁中版已正式上市,本作是以《魔法少女小圓》動畫
為基礎,進而延伸的外傳作品,並且加入了許多原創劇情及人物。而巴哈姆特 GNN 也特
別邀請到 Aniplex 製作人外山祐介、f4samurai 製作人佐藤允紀、小萌科技總監蔡涵宇
以及台灣 So-net 董事長永田博丈進行獨家專訪,為玩家帶來《魔法紀錄 魔法少女小圓
外傳》的相關情報。
戲《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》繁中版已正式上市,本作是以《魔法少女小圓》動畫
為基礎,進而延伸的外傳作品,並且加入了許多原創劇情及人物。而巴哈姆特 GNN 也特
別邀請到 Aniplex 製作人外山祐介、f4samurai 製作人佐藤允紀、小萌科技總監蔡涵宇
以及台灣 So-net 董事長永田博丈進行獨家專訪,為玩家帶來《魔法紀錄 魔法少女小圓
外傳》的相關情報。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/32/1fdd9a59ebdb88ccf643ce343b12xss5.JPG
由左至右為 Aniplex 製作人外山祐介及 f4samurai 製作人佐藤允紀
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/44/d7a363715362c3d50cd677c43513ds45.JPG
GNN:請先向玩家介紹一下《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/02/4c630f424ee95374398957485a13dqy5.PNG
Aniplex 製作人外山祐介:《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》是一款改編自《魔法少女小
圓》動畫,同時也是以小圓的世界觀為主延伸的智慧型手機遊戲。事實上,《魔法少女小
圓》這樣的作品最早也是以動畫的方式呈現,而我們這次則是選擇以《魔法少女小圓》的
世界觀、故事做為起點,打造的全新智慧型手機遊戲。
圓》動畫,同時也是以小圓的世界觀為主延伸的智慧型手機遊戲。事實上,《魔法少女小
圓》這樣的作品最早也是以動畫的方式呈現,而我們這次則是選擇以《魔法少女小圓》的
世界觀、故事做為起點,打造的全新智慧型手機遊戲。
https://youtu.be/_ZurnfIVTYI
GNN:與其他同樣是 IP 改編的手機遊戲相比,《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》有什麼不
同呢 ?
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/38/fc5866900bd53797832bb4454013bxa5.JPG
Aniplex 製作人外山祐介:不同之處的話,從 IP 的角度來看,這次的確一開始是從動畫
誕生的作品,但我們是以原作為世界觀基礎發展出的外傳,進而變成一款全新的作品。此
外,《魔法少女小圓》也預計在明年推出動畫新作,坦白說這樣的一個 IP 其實是多媒體
計畫的延伸。
誕生的作品,但我們是以原作為世界觀基礎發展出的外傳,進而變成一款全新的作品。此
外,《魔法少女小圓》也預計在明年推出動畫新作,坦白說這樣的一個 IP 其實是多媒體
計畫的延伸。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/32/789bf60f404827a4575abc7ae113d8c5.JPG
f4samurai 製作人佐藤允紀:還有一個要強調的地方,其實在日本大多作品是用既有 IP
去創作其他相關企劃,但這次比較特殊的是,其實《魔法少女小圓》動畫的原班人馬非常
想重新製作《魔法少女小圓》這個 IP,並打造成手機遊戲,因此與其他作品有所不同。
主要是動畫製作團隊希望從動畫延伸到智慧型手機上,而不僅僅只是把一個 IP 推到其他
平台上,因此與一般的情況有些不同。
去創作其他相關企劃,但這次比較特殊的是,其實《魔法少女小圓》動畫的原班人馬非常
想重新製作《魔法少女小圓》這個 IP,並打造成手機遊戲,因此與其他作品有所不同。
主要是動畫製作團隊希望從動畫延伸到智慧型手機上,而不僅僅只是把一個 IP 推到其他
平台上,因此與一般的情況有些不同。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/31/8ee66baae96ab6bb2c4929f98713d8b5.JPG
從手機製作團隊來看,本作的外傳故事完全是一個獨立的故事情節,並且仍保有與原作之
間的關聯,賦予《魔法少女小圓》IP 全新的生命力。
GNN:《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》繁中版及日版的差異是?
f4samurai 製作人佐藤允紀:首先是裝備記憶結晶的功能,會在操作性上有些不同。另外
一個就是日版將會進行優化操作的修改。不過由於是商業機密的關係,目前尚不能公開太
多相關細節,僅能透露是針對操作性及流暢性的調整。而未來繁中版也會針對這樣的修正
考慮更新。
一個就是日版將會進行優化操作的修改。不過由於是商業機密的關係,目前尚不能公開太
多相關細節,僅能透露是針對操作性及流暢性的調整。而未來繁中版也會針對這樣的修正
考慮更新。
GNN:本次 Aniplex、f4samurai 與小萌遊戲、So-net 合作營運的來龍去脈是?
Aniplex 製作人外山祐介:在日版原本就是 f4samurai 跟 Aniplex 一起推出。小萌遊戲
的話則是因為 Aniplex 曾有另一款作品曾與小萌遊戲有合作的經驗,所以才會選擇與小
萌遊戲合作《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》繁中版的開發及營運。推廣方面,我們無論
如何都希望本作都能獲得很好的宣傳及推廣,因此與 So-net 合作,希望能讓本作在台灣
市場獲得最好的推廣與曝光。這也是四家公司合作的背景。
的話則是因為 Aniplex 曾有另一款作品曾與小萌遊戲有合作的經驗,所以才會選擇與小
萌遊戲合作《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》繁中版的開發及營運。推廣方面,我們無論
如何都希望本作都能獲得很好的宣傳及推廣,因此與 So-net 合作,希望能讓本作在台灣
市場獲得最好的推廣與曝光。這也是四家公司合作的背景。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/37/ac30f536387f995f1d4ce2d4a813bx95.JPG
GNN:未來是否會推出《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》繁中版專屬活動或是角色呢?
Aniplex 製作人外山祐介:是的,我們也非常期待今後有機會的話能在繁中版推出相關內
容或是特製角色,由於日版是由「蒼樹梅」老師負責角色原案,在這部分,未來也希望借
助製作團隊以及蒼樹梅老師的力量,積極探討使否有機會推出繁中版獨家內容,讓玩家更
加享受繁中版。而我們其實在日版中會根據玩家的反應調整內容,因此在繁中版推出後,
同樣會收集玩家們遊玩後給予的意見,檢討是否有推出繁中版專屬內容的可能性。。
容或是特製角色,由於日版是由「蒼樹梅」老師負責角色原案,在這部分,未來也希望借
助製作團隊以及蒼樹梅老師的力量,積極探討使否有機會推出繁中版獨家內容,讓玩家更
加享受繁中版。而我們其實在日版中會根據玩家的反應調整內容,因此在繁中版推出後,
同樣會收集玩家們遊玩後給予的意見,檢討是否有推出繁中版專屬內容的可能性。。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/36/df85e5c276eb48f735103accf113bx85.JPG
GNN:在《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》中文化過程中,有沒有什麼印象深刻的事情或是
困難?
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/25/e494eeef6f1a8d4671dfdc0a5113d855.JPG
小萌科技總監蔡涵宇:由於《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》整體故事情節十分龐大,在
文本量也超過百萬字,再加上進度壓力,這是比較辛苦的地方。此外還有校對的部分,由
於魔法少女的屬性、個性上各有特色,為了呈現良好的效果,因此需要下功夫去揣摩魔法
少女們的語氣還有說話的方式,貼近少女的屬性,進而忠實呈現故事原貌,因此這項工作
會變得比較複雜。
文本量也超過百萬字,再加上進度壓力,這是比較辛苦的地方。此外還有校對的部分,由
於魔法少女的屬性、個性上各有特色,為了呈現良好的效果,因此需要下功夫去揣摩魔法
少女們的語氣還有說話的方式,貼近少女的屬性,進而忠實呈現故事原貌,因此這項工作
會變得比較複雜。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/15/5084de702b53f84b201122818013drb5.JPG
f4samurai 製作人佐藤允紀:另外,也因為《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》是一款搭載
主線全語音的作品,所以須配合翻譯跟語音來調整文字跟文句長短,需要高度的文字操作
能力,為此我們也花費很多時間去琢磨,希望能帶給玩家最精緻的體驗。
主線全語音的作品,所以須配合翻譯跟語音來調整文字跟文句長短,需要高度的文字操作
能力,為此我們也花費很多時間去琢磨,希望能帶給玩家最精緻的體驗。
GNN:想請問製作人在《魔法少女小圓》或是《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》中,是否有
特別喜歡哪一位角色呢?
環彩羽
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/15/b9e3e0a8b7cecadfc02c9df11c13d7v5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/16/567034a4b482fb64e155220f4e13d7w5.JPG
f4samurai 製作人佐藤允紀:老實說我喜歡的角色非常多,十分難以選擇(笑),真的要
選的畫還是「環彩羽」吧。由於環彩羽是在外傳中才加入的人物,因此等同是 f4samurai
創作的角色,投注了非常多的愛心。如果一定要選一個最喜愛的角色的話,我會選擇環彩
羽。
選的畫還是「環彩羽」吧。由於環彩羽是在外傳中才加入的人物,因此等同是 f4samurai
創作的角色,投注了非常多的愛心。如果一定要選一個最喜愛的角色的話,我會選擇環彩
羽。
深月菲莉西亞
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/23/026b7863e4ac46dc9e4d75730c13d835.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/24/77f4093a5a59498ea91cca0b6f13d845.JPG
Aniplex 製作人外山祐介:我最喜歡的角色是深月菲莉西亞。由於《魔法紀錄 魔法少女
小圓外傳》日版已推出大約一年又四個月,在這樣長時間的營運後,因為深月菲莉西亞與
其他少女們的互動、劇情走向還有人物一路以來的成長,這樣看下來果然還是最喜歡深月
菲莉西亞。
小圓外傳》日版已推出大約一年又四個月,在這樣長時間的營運後,因為深月菲莉西亞與
其他少女們的互動、劇情走向還有人物一路以來的成長,這樣看下來果然還是最喜歡深月
菲莉西亞。
GNN:.考量到本作是由《魔法少女小圓》動畫改編而成,對於從未看過動畫的玩家來說,
本作是否有吸引他們的地方呢?
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/22/520e3d66a6e96480a5d3b0455d13d825.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/21/b5563e3d6d18ef069726ad709413d815.JPG
Aniplex 製作人外山祐介:即便是沒有看過《魔法少女小圓》動畫的玩家,《魔法紀錄
魔法少女小圓外傳》的故事性十分強大,玩家們可以欣賞少女們互相之間的體諒以及過去
成長的黑暗歷程,這些都是故事中引人入勝之處。即便沒有看過動畫的玩家,我們相信仍
可以透過這些地方吸引玩家目光。在遊戲中的劇情走向,其實會慢慢揭開一開始沒有透露
的部分。在過程中,玩家也可以回頭欣賞動畫,藉此了解前後作品的呼應。
成長的黑暗歷程,這些都是故事中引人入勝之處。即便沒有看過動畫的玩家,我們相信仍
可以透過這些地方吸引玩家目光。在遊戲中的劇情走向,其實會慢慢揭開一開始沒有透露
的部分。在過程中,玩家也可以回頭欣賞動畫,藉此了解前後作品的呼應。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/20/dc13aa83e3daa610ffb0075df113d805.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/19/e69ca2ed61c505a1cdc1de78d813d7z5.JPG
GNN:遊戲中搭載了「AUTO」戰鬥功能以及後來追加的 SKIP 等功能,是否是因應玩家的
需求加以設置的呢?
f4samurai 製作人佐藤允紀:在日版來說,已經有 AUTO 及 SKIP 這樣的功能。在開發過
程中,我們希望玩家在過程中可以享受遊戲,而非一下子就養成結束。我們希望玩家花時
間來育成、培養角色,並且好好體驗遊戲。
程中,我們希望玩家在過程中可以享受遊戲,而非一下子就養成結束。我們希望玩家花時
間來育成、培養角色,並且好好體驗遊戲。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/30/7808af1ab9fac2cf0e6f01db7713d8a5.JPG
事實上在營運的過程中,我們會得知玩家在遊戲中的什麼關卡碰到困難、無法繼續推進,
所以在收到玩家的回饋之後,我們也會針對玩家的需求來思考如何突破現狀,因此才考量
要在日版實裝這樣的功能,藉此取得遊戲的平衡。讓玩家在享受遊戲的同時,也能順利地
進行遊戲。。
所以在收到玩家的回饋之後,我們也會針對玩家的需求來思考如何突破現狀,因此才考量
要在日版實裝這樣的功能,藉此取得遊戲的平衡。讓玩家在享受遊戲的同時,也能順利地
進行遊戲。。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/28/a098e85d6eb4966fbf661be3e113d885.JPG
GNN:從首抽的角度來看,《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》初期是否有比較推薦的開局角
色呢?
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/40/831eaf3b841552dda2da1dca7413bxc5.JPG
Aniplex 製作人外山祐介:首先,拜託大家真的不要花時間刷首抽,因為刷首抽很花時間
。所以我們一開始就透過事前登錄贈送玩家四星角。如果真的要說的話,初期的話我們比
較推薦「鹿目圓」這位魔法少女。
。所以我們一開始就透過事前登錄贈送玩家四星角。如果真的要說的話,初期的話我們比
較推薦「鹿目圓」這位魔法少女。
GNN:特別推薦「鹿目圓」做為玩家首抽角色的理由是?
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/34/ccfe7a2c0628a7dc659914b2b013d8e5.JPG
Aniplex 製作人外山祐介:「鹿目圓」在 CONNECT 系統連結的對象帶有回復效果,讓玩
家可以較為輕鬆地遊玩。玩家如果自身擁有鹿目圓,再使用好友的鹿目圓時,構成一個回
復 HP 及 MP 的循環,基本上玩家在推進主線劇情上就不會有太大的問題。同時,我們也
希望大家花時間欣賞精彩的主線劇情。
家可以較為輕鬆地遊玩。玩家如果自身擁有鹿目圓,再使用好友的鹿目圓時,構成一個回
復 HP 及 MP 的循環,基本上玩家在推進主線劇情上就不會有太大的問題。同時,我們也
希望大家花時間欣賞精彩的主線劇情。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/29/d25f21317f99fdefa94083522a13d895.JPG
GNN:關於目前在《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》日版已推出合作、活動的部分,否有復
刻可能?
f4samurai 製作人佐藤允紀:基本上在日版中玩家們喜愛的內容,都會在繁中版推出。不
過活動、合作的部分需取得合作對象的同意,涉及到授權問題,因此就要看繁中版如何安
排了。
過活動、合作的部分需取得合作對象的同意,涉及到授權問題,因此就要看繁中版如何安
排了。
GNN:最後,有沒有想對玩家說的話呢?
Aniplex 製作人外山祐介:非常真心誠意的推薦玩家來遊玩《魔法紀錄 魔法少女小圓外
傳》,希望台港澳的玩家都能抱持著愉快的心情來體驗本作。
f4samurai 製作人佐藤允紀:本作不論是自己玩或是與朋友、家人一起遊玩,大家都能享
受遊玩到的樂趣。在推出繁中版後,希望藉此傳播歡樂的遊玩氣息,讓所有玩家都能夠一
起享受本作,這點十分重要。
受遊玩到的樂趣。在推出繁中版後,希望藉此傳播歡樂的遊玩氣息,讓所有玩家都能夠一
起享受本作,這點十分重要。
由左至右為 Aniplex 製作人外山祐介及 f4samurai 製作人佐藤允紀
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/40/c59f2240b907ab6b61c5f0ef6013ds05.JPG
小萌科技總監蔡涵宇:希望玩家都能喜愛本作,除此之外也希望《魔法少女小圓》IP 能
夠越來越好,讓更多人喜歡這個作品。不論是《魔法少女小圓》本傳或是外傳亦是如此。
台灣 So-net 董事長永田博丈:大家要趕緊打開手機下載《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳
》喔(揮手)!
夠越來越好,讓更多人喜歡這個作品。不論是《魔法少女小圓》本傳或是外傳亦是如此。
台灣 So-net 董事長永田博丈:大家要趕緊打開手機下載《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳
》喔(揮手)!
https://gnn.gamer.com.tw/0/172970.html
《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》製作人獨家專訪 最推薦的首抽角色是「鹿目圓」!《マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝》 - 巴哈姆特
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