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看板 MemorySea
作者 dytu (濰泉)
標題 [V家] Arcade|「第一回COOL率挑戰課題」暨最近遊戲紀錄
時間 2011年06月18日 Sat. PM 03:34:32



 
第一回COOL率挑戰課題:COOL率的『合計』值
2011/06/10(五) ~2011/06/19(日)
  •  初級課題為「☆1~☆4」難度中任選四首
  •  中級課題為「☆4~☆7」難度中任選四首
  •  上級課題為「☆6~☆9」難度中任選四首
 

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一樣是在課題開始首日就去打完了,
但這次是在西門町的萬國打,不是像往常在東區玩。

6/10那天萬國的人多到爆!
泉六點多到萬國,等到九點半才玩完六道挑戰 0rz

據說那天的萬年人意外的少,七點就沒什麼人了,
早知道中間轉移據點……(死

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這次的課題為COOL率,真的是曲不夠熟就難以完成課題。

初級、中級、上級的金牌取得標準,
平均每首的COOL率依序各要超過70%、75%、80%。

泉粗估自己的COOL率,平均來說

達成度:95% 以上 → COOL率:80 ~ 90%
達成度:90% 左右 → COOL率:70 ~ 80%
達成度:80 ~ 90% → COOL率:60 ~ 70%

也就是說,照泉自己曲子達成度一定超過80%的情況下,
初級和中級還不算問題,上級就一定得挑非常熟的曲子才行了0rz

還好今回上級的範圍是「☆6~☆9」,
可以拿HARD的☆6曲去補上級。否則今回的上級課題就大危險了(汗

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照慣例先來一張擷圖!

[圖]


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初級 ☆1~☆4    曲   名   │CLEAR RANK│ 達成率 │COOL / 所占比率
──────────────────┼─────┼────┼────────
Pane dhiria          NORMAL│GREAT   │  86.41%│ 239 /  77.6 %
ジュゲムシーケンサー     NORMAL│GREAT   │  82.5 %│ 295 /  65.85%
ほしをつくるひと       NORMAL│GREAT   │  96.78%│ 232 /  80.56%
オオカミガール        NORMAL│PERFECT  │ 103.14%│ 316 /  89.77%
──────────────────┴─────┼────┼────────
合計                      │ 368.83%│     / 313.78% 

初級的COOL合計只要280%,平均每首70%。
所以我前三首都亂選新曲來玩,完成度都還在可以接受的範圍內w
然後最後開熟到爛的狼少女出來補分數XD

EASY和NORMAL的按鍵通常都會少很多,
不過「ジュゲムシーケンサー」意外的跟HARD比起來按鍵沒有少很多。

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中級 ☆4~☆7    曲   名   │CLEAR RANK│ 達成率 │COOL / 所占比率
──────────────────┼─────┼────┼────────
どうしてこうなった       HARD│GREAT   │  90.06%│ 460 /  88.29%
Pane dhiria           HARD│GREAT   │  89.36%│ 320 /  74.25%
マスターオブパペッツ      HARD│GREAT   │  86.65%│ 350 /  79.01%
星屑ユートピア         HARD│GREAT   │  98.89%│ 370 /  82.77%
──────────────────┴─────┼────┼────────
合計                      │ 364.96%│     / 324.32% 

中級的COOL合計是300%、平均每首75%。
選曲時是隨便選兩首,另外選兩首穩定度夠高的。

看起來果然是拍子強的曲子COOL率比較高,
看那「どうしてこうなった」的達成率和COOL率XD

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上級 ☆6~☆9    曲   名   │CLEAR RANK│ 達成率 │COOL / 所占比率
──────────────────┼─────┼────┼────────
カンタレラ          EXTREME│GREAT   │  88.47%│ 386 /  77.67%
ナイトメア☆パーティーナイト EXTREME│GREAT   │  99.51%│ 380 /  85.39%
こっち向いて Baby        HARD│GREAT   │  98.35%│ 428 /  82.47%
ワールドイズマイン       HARD│GREAT   │ 100.06%│ 339 /  88.51%
──────────────────┴─────┼────┼────────
合計                      │ 386.39%│     / 334.04% 

上級的COOL合計需要320%、也就是說平均每首80%。
這對我來說要選穩定度相當高的才能達成(死

前兩首選的是比較熟的EXTREME曲,
發現完成度不夠穩,所以後兩首降級改選回HARD曲。

無法用EXTREME完成上級挑戰只能說殘念(遠目)

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話說今回的COOL率選曲,泉看到不少人選「えれくとりっく・えんじぇぅ」電子天使,
不過泉個人對這首沒愛,習慣上選課題曲通常都不會選到首。



最近完成了HARD曲70首全GREAT的自我目標。


被丟在最後完成的,有為了PSP一代的全服裝重打到有心理創傷的
「みくみく菌にご注意♪」、「金の聖夜霜雪に朽ちて」、「初音ミクの消失」。
能力上來說這幾首泉都過得了。
但在PSP上的心理傷害實在太大了,上Arcade後能不開就不會想開(轉頭。

我到今天還記得我為了大哥第一次開「金の聖夜霜雪に朽ちて」的驚嚇感 0rz


最後一首則是Arcade限定HARD裡傳說的魔王曲「Magical Sound Shower」,
那個節拍好難抓 0rz

初次打這首時是在清HARD沒玩過的曲目,
還是照習慣第一首玩HARD第二首EX,結果中間被奇怪的節奏和交錯鍵關門時超錯愕的 0rz
回去一查才發現這首居然算是HARD魔王曲(死

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最近的遊玩成果

[圖]

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接下來的近期目標是高速曲訓練,
想打大哥的「Pane dhiria」EXTREME。
初見被22%關門實在太悲劇了 0rz

另外還想提升EXTREME的已CLEAR曲,想要練到GREAT。
可以的話挑戰沒打過的EXTREME曲。

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話說最近台北新增了好幾個機台點,
像台北車站站前地下街和市民大道地下街都有新點,
以後去逛電玩街可以順便玩機了w


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※ 作者: dytu 時間: 2011-06-18 15:34:32
※ 編輯: dytu 時間: 2011-08-21 10:05:45
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