※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-04-11 13:19:50
看板 Military
作者 標題 [提問] 敵我識別不明的情況要怎麼應對
時間 Mon Apr 11 10:24:13 2022
如題
之前玩生存也遇過類似情況
對方一群人沒綁識別帶
我方發現後詢問是哪方的人
他們也沒回應 突然就是一陣掃射
然後我們通通陣亡了
在真實戰場遇到敵我識別不明的情況更棘手
因為射程範圍太遠 無法使用對話溝通
這時就會淪為自己性命的保衛戰
先開槍的才能活下來
想問遇到這種情況該怎麼處理啊
有什麼暗號或手勢能識別自己人嗎?
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推 : 槍口前方都是敵人 你沒義務辨別敵我1F 04/11 10:28
推 : 綁識別只有一半的人會打你 不綁所有人都打你2F 04/11 10:29
→ : 最簡單的方法就是和敵人用完全不同的裝備3F 04/11 10:30
推 : 作戰計畫會畫分作戰區域 有友軍進入上級理應通報4F 04/11 10:30
→ : 最直接就先看槍枝和個裝啊...生存遊戲是因為大家個5F 04/11 10:30
→ : 裝槍枝沒統一才分不出來
→ : 裝槍枝沒統一才分不出來
推 : flash~thunder7F 04/11 10:31
→ : 沒有 綁識別帶或用特殊塗裝 就已經是最常見且通常8F 04/11 10:31
→ : 有用的辦法了
→ : 有用的辦法了
→ : 烏/俄是因為都是俄系裝備所以才會容易有辨識的問題10F 04/11 10:32
→ : 在來就是劃分責任區跟進出入方向 這也能減少友軍11F 04/11 10:32
→ : 誤擊的機會
→ : 誤擊的機會
推 : 美軍喜愛視距外攻擊,這很容易誤擊,像目前台海目前13F 04/11 10:35
→ : 沒有聯合演習過,也很怕誤擊
→ : 沒有聯合演習過,也很怕誤擊
→ : FPS遊戲告訴我們只要一直起立蹲下就是友好的象徵15F 04/11 10:36
推 : 站住 口令 誰16F 04/11 10:42
推 : 閃電 打雷啊 電影不是都有教17F 04/11 10:44
→ : 原po假設距離太遠無法對話了,樓上兩位你們喊破喉嚨18F 04/11 10:45
→ : 也沒人理啊 XD
→ : 也沒人理啊 XD
→ : 問他伊利諾州的首府在哪(X)20F 04/11 10:45
推 : 打就對了 不是你死就是他亡21F 04/11 10:48
推 : 問她中華民國首都在哪裡22F 04/11 10:49
推 : 問地理問題不是好主意 對國內地理不熟的人也多的是23F 04/11 10:51
推 : 小兵:你答錯了 明明是芝加哥24F 04/11 10:51
推 : 唱茼蒿來聽聽25F 04/11 10:53
→ : 直接開火啊 '26F 04/11 10:54
→ : 白癡才會猶豫要不要開火
聽一位傭兵說 都要練到一秒內能辨別敵我→ : 白癡才會猶豫要不要開火
辨別不出來、對方手持武器就直接開槍
推 : 台海敵我識別反而簡單 都要準備登陸了全打就對了28F 04/11 10:57
推 : 台、共兩邊的服裝和武器就不一樣,很容易分29F 04/11 10:58
推 : 所以俄羅斯才噴那麼大一個Z呀 無法辨識就是敵人30F 04/11 10:59
→ : 烏俄是因為武器系統根本就是同一套31F 04/11 10:59
推 : 不要隨便撿敵人的裝備用 可能被自己人當敵軍打掉32F 04/11 11:04
推 : 所以真實戰場壓力爆大33F 04/11 11:05
推 : 看到黑影就開槍34F 04/11 11:05
推 : 近距離的話透過對方的服裝和武器或是口號判別敵我,35F 04/11 11:05
→ : 距離遠則可以用無線電確認其他小隊是否有在該地區。
→ : 距離遠則可以用無線電確認其他小隊是否有在該地區。
→ : 自己人出現在不該出現的地方 死了算他倒楣啊37F 04/11 11:06
好像是這樣 運氣也是實力的一部份推 : 明明就是春田市38F 04/11 11:09
推 : 打就對了39F 04/11 11:09
→ : 除非未來能像遊戲能隨時標記友軍位置,否則誤擊事件40F 04/11 11:10
→ : 會一直出現。
→ : 會一直出現。
推 : 問雪風,她說是敵人的話就是敵人42F 04/11 11:10
推 : 還有豬隊友/軍官是不是該標記為友軍呢?43F 04/11 11:13
推 : 設檢查哨 站住 口令 誰44F 04/11 11:13
推 : 站住 口令 誰45F 04/11 11:19
推 : 當然是陣地外設防線 站住口令誰46F 04/11 11:23
推 : 你也很妙 都問對方是誰了 不會躲起來問喔47F 04/11 11:24
噓 : 1.射程範圍太遠2.開槍...我覺得你來亂發文的48F 04/11 11:24
寬闊地區交戰距離都在300公尺以上吧玩CQB才會出現用口令的情況
推 : 台灣當過兵應該都站過哨吧?怎麼會不知道什麼是敵49F 04/11 11:25
→ : 我?
→ : 我?
→ : 你說的只有可能飛彈勒能打,然後你說無法識別,嗯?51F 04/11 11:25
→ : 回答口令 賣菜大嬸 在公園 抓貓52F 04/11 11:33
※ 編輯: vi000246 (203.67.131.41 臺灣), 04/11/2022 11:37:16→ : flash53F 04/11 11:34
推 : 唱茼蒿54F 04/11 11:42
→ : 玩生存這麼搞不會被場外加賽嗎?55F 04/11 11:56
推 : flash56F 04/11 12:02
推 : 請參考讓子彈飛57F 04/11 12:05
→ : sus58F 04/11 12:09
推 : 如果你已經把對方納入射程佔據主動,多半會在確定一59F 04/11 12:10
→ : 下,主要是和上級確認後開火,就算最後出錯,責任並
→ : 不在你,如果你和雙方都沒有預期就進入衝突,先找掩
→ : 蔽後一邊大喊然後互相試探停火意願,其實交戰中的前
→ : 線誤擊都是小事,只有命令或執行嚴重出錯才會出現重
→ : 大傷亡。
→ : 下,主要是和上級確認後開火,就算最後出錯,責任並
→ : 不在你,如果你和雙方都沒有預期就進入衝突,先找掩
→ : 蔽後一邊大喊然後互相試探停火意願,其實交戰中的前
→ : 線誤擊都是小事,只有命令或執行嚴重出錯才會出現重
→ : 大傷亡。
→ : 被砲擊做什麼都沒用好嗎?65F 04/11 12:13
推 : 站住口令誰,不回答就開槍,回答錯誤也先鳴槍在開66F 04/11 12:21
→ : 槍
→ : 槍
→ : 雷恩大兵跟諾曼第大空降有演過要先喊口令68F 04/11 12:27
推 : 伊利諾州這問題很刁鑽,芝加哥真的會脫口而出69F 04/11 12:28
推 : 想到玩WT陸戰擬真 UI提示有限 不止敵人會打你 狀況70F 04/11 12:29
→ : 外的隊友也會 敵我識別 以及回報位置避免被TK 蠻耗
→ : 精神的
→ : 外的隊友也會 敵我識別 以及回報位置避免被TK 蠻耗
→ : 精神的
噓 : 台灣最麻煩的是有些國軍(官)心向著中國,你無法辨識73F 04/11 12:30
推 : 看一下黑暗時刻74F 04/11 12:31
推 : 按Q,如果頭上出現橘色三角,點亮他75F 04/11 12:32
推 : 心向中國的國軍都退伍了ㄅ76F 04/11 12:32
→ : 有哪個現役敢說他心向中國?
→ : 有哪個現役敢說他心向中國?
→ : 美軍有用紅外線魔鬼氈,但識別器掛槍上跟聖誕樹有978F 04/11 12:33
→ : 成像
→ : 成像
推 : 如果夠天的 虎式跟雪曼這麼明顯都不會分辨 冷不防就80F 04/11 12:33
→ : 被害死
→ : 被害死
→ : 沒識別當然是自己先包夾並找掩蔽82F 04/11 12:42
→ : 感覺不對就可以開火
→ : 戰時沒有義務一定要比對口令
→ : 何況守軍有分防區 友軍不應該無腦跑來
→ : 感覺不對就可以開火
→ : 戰時沒有義務一定要比對口令
→ : 何況守軍有分防區 友軍不應該無腦跑來
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