※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-04-02 22:39:15
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作者 標題 [新聞] 李安坦言放棄再拍高幀率 3D
時間 Tue Apr 2 12:11:22 2024
李安坦言放棄再拍高幀率 3D、新片「李小龍傳」回歸傳統 2D:環境太糟,觀眾也沒準備
好
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兩年前宣佈籌拍李小龍全新傳記電影、並選定兒子李淳主演的金獎大導李安,最近接受《
IndieWire》專訪時證實,本片確定不會再採用 3D 或高幀率技術拍攝。從《少年 PI 的
奇幻漂流》(Life of Pi)到《雙子殺手》(Gemini Man),連續三部片都堅持 3D 實機
拍攝的李安,耗費了諸多心思在鑽研 3D 領域的全新視覺語言,但後兩部遭逢的挫敗,已
經讓他打消念頭。
IndieWire》專訪時證實,本片確定不會再採用 3D 或高幀率技術拍攝。從《少年 PI 的
奇幻漂流》(Life of Pi)到《雙子殺手》(Gemini Man),連續三部片都堅持 3D 實機
拍攝的李安,耗費了諸多心思在鑽研 3D 領域的全新視覺語言,但後兩部遭逢的挫敗,已
經讓他打消念頭。
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雖然李安的首部 3D 電影《少年 PI 的奇幻漂流》斬獲廣泛的好評和商業成功,但接下來
追加了的 《比利林恩的中場戰事》(Billy Lynn's Long Halftime Walk)和《雙子殺手
》不僅反響平淡,還相繼成了票房炸彈,兩片追加的 120 格高幀率技術,其成果亦頗為
兩極,不少人批評畫面格數過多反而失真、不自然。
追加了的 《比利林恩的中場戰事》(Billy Lynn's Long Halftime Walk)和《雙子殺手
》不僅反響平淡,還相繼成了票房炸彈,兩片追加的 120 格高幀率技術,其成果亦頗為
兩極,不少人批評畫面格數過多反而失真、不自然。
李安坦承,拍攝這幾部電影的壓力極大:「我無法詳細說明這些片子是怎麼拍的,人們根
本沒嘗過拍這種規模的電影是什麼感覺。我拍了兩部讓我壓力極大的電影,有經濟上的壓
力、來自片廠的壓力、拍一個沒人嘗試過的東西的壓力,這壓力真的很大,而且那複雜程
度也不是人們有見識到的。」
本沒嘗過拍這種規模的電影是什麼感覺。我拍了兩部讓我壓力極大的電影,有經濟上的壓
力、來自片廠的壓力、拍一個沒人嘗試過的東西的壓力,這壓力真的很大,而且那複雜程
度也不是人們有見識到的。」
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李安認為,現在電影的製作方式彷彿又退回到上世紀七零年代:「一定有新的方法可以用
來說故事,500 年後,當人們回頭審視的時候,他們大概會說:『蛤?七零年代就已經是
電影藝術發展的頂峰了喔?』但我不覺得這就是頂峰。」
來說故事,500 年後,當人們回頭審視的時候,他們大概會說:『蛤?七零年代就已經是
電影藝術發展的頂峰了喔?』但我不覺得這就是頂峰。」
李安感嘆,世界還沒準備好迎接 3D:「綜觀來說... 不單是指我那兩部片... 而是 3D
這個領域的整體,情況都太糟了,拍電影的人很糟,戲院業者很糟,整個大環境的經濟也
很糟,這完全不是為 3D 而生的環境。我不想怪罪於 3D 這個媒介本身,是觀眾和整個產
業還沒準備好接受它。
很糟,這完全不是為 3D 而生的環境。我不想怪罪於 3D 這個媒介本身,是觀眾和整個產
業還沒準備好接受它。
https://img.toy-people.com/member/171202567558.jpg
李安亦指出了過去已經被許多導演批評過的 3D 技術困境,那就是戲院放映的 3D 畫面太
暗了:「那些戲院真的很吝嗇,畫面都調得很暗,你很難體驗到真正的效果,因為畫面一
直在閃爍。然後在 3D 這塊,製作的人也做得不好,讓你看了很頭痛,純粹就是做得很爛
。你不能怪觀眾不喜歡 3D,因為品質確實就很爛,而且他們還被加收更多票價。如果品
質真的好,觀眾自然會喜歡,就這麼簡單。3D 和 2D 很不同,你的創作思維是以不同邏
輯在運轉的,你無法比較這兩者,一個很精密,一個則還像個嬰兒似的稚嫩。」
暗了:「那些戲院真的很吝嗇,畫面都調得很暗,你很難體驗到真正的效果,因為畫面一
直在閃爍。然後在 3D 這塊,製作的人也做得不好,讓你看了很頭痛,純粹就是做得很爛
。你不能怪觀眾不喜歡 3D,因為品質確實就很爛,而且他們還被加收更多票價。如果品
質真的好,觀眾自然會喜歡,就這麼簡單。3D 和 2D 很不同,你的創作思維是以不同邏
輯在運轉的,你無法比較這兩者,一個很精密,一個則還像個嬰兒似的稚嫩。」
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李安接著說道:「這就是我為什麼要開發新型的放映機,它的尺寸比一般的大四倍。3D
是電影創作者需要去學習去說的新語言,觀眾也需要去習慣,只是這得花點時間。但外頭
就是有糟糕的創作者,事情就這麼簡單,觀眾只會看到他們所看到的,而他們看到的畫面
就是很暗又會讓他們產生頭痛暈眩,創作者不清楚自己對這些畫面做了什麼處理,這都才
剛起步而已。」
就是有糟糕的創作者,事情就這麼簡單,觀眾只會看到他們所看到的,而他們看到的畫面
就是很暗又會讓他們產生頭痛暈眩,創作者不清楚自己對這些畫面做了什麼處理,這都才
剛起步而已。」
李安證實,李小龍傳記片不會再採用 3D、高格數等新技術:「這太困難了,尤其是在拍
完這兩部電影之後,3D 真的太困難了,我會回到常規的拍法,重拾舊有的電影製作方式
。有一個很棒的故事要述說,有很多東西要探索,而我也還在努力孵化中,但它不會是
3D 的了。」
完這兩部電影之後,3D 真的太困難了,我會回到常規的拍法,重拾舊有的電影製作方式
。有一個很棒的故事要述說,有很多東西要探索,而我也還在努力孵化中,但它不會是
3D 的了。」
李安也提到,他絕不會再使用《雙子殺手》裡飽受批評的 CG 減齡技術:「我在這方面已
經摔得鼻青臉腫。」
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--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.114.139 (臺灣)
※ 作者: mashmabo 2024-04-02 12:11:22
※ 文章代碼(AID): #1c2uLj7h (movie)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1712031085.A.1EB.html
推 : 現在戲院也很少人要看3D了1F 04/02 12:13
推 : 我覺得李安的優點也在於此。很勇於嘗試新科技。2F 04/02 12:14
→ : 以前都大片一定強制綁3D,但效果又不好3F 04/02 12:14
→ : 阿凡達以後大概紅了5~6年,之後3D就沒那麼受歡迎4F 04/02 12:15
→ : 了
→ : 了
推 : 少年pi是其中3d效果數一數二好的6F 04/02 12:17
→ : 有些只有字幕3D或是畫面很暗的看幾部就覺得沒那個7F 04/02 12:17
→ : 價值眼睛又痠
→ : 價值眼睛又痠
推 : 哈比人的高幀3d也仆街了9F 04/02 12:17
→ : 跟阿凡達一樣有針對3d特別調整拍攝方式10F 04/02 12:17
推 : 還是很感謝他願意嘗試 至少少年PI的體驗很好11F 04/02 12:19
推 : 之前一堆片商自己愛拿後製的來騙搞到沒人要看的 只12F 04/02 12:20
→ : 有字幕3D大概從超世紀封神榜開始的,這之前幾乎有3D
→ : 都能佔一整個廳
→ : 有字幕3D大概從超世紀封神榜開始的,這之前幾乎有3D
→ : 都能佔一整個廳
推 : 比利林恩的高禎率真的帶來臨場感,比如肉搏扭打那一15F 04/02 12:21
→ : 段,試想如果有一整部戰爭片用成熟的技術拍,會是
→ : 什麼效果?
→ : 段,試想如果有一整部戰爭片用成熟的技術拍,會是
→ : 什麼效果?
→ : 比利林恩的影像敘事跟不上技術 畫面太真 結果還是18F 04/02 12:22
→ : 用原本的拍攝手法 變成一拉遠景拍人物就變得像袖珍
→ : 人偶一樣 很出戲
→ : 少年PI的分鏡調度就有把第三軸考慮進去 效果非常好
→ : 用原本的拍攝手法 變成一拉遠景拍人物就變得像袖珍
→ : 人偶一樣 很出戲
→ : 少年PI的分鏡調度就有把第三軸考慮進去 效果非常好
推 : 太貴了22F 04/02 12:25
→ : 感覺高禎率在近身動作上很好看,但沒人嘗試 也難開23F 04/02 12:26
→ : 出其他的效果
→ : 出其他的效果
→ : 加油吧 再失敗一次好萊塢可不會客氣25F 04/02 12:26
推 : 這次不能輸 不能害到自己兒子26F 04/02 12:27
推 : 李安是善於說故事與捕捉細膩情感的導演,之前對他27F 04/02 12:30
→ : 執著於最新科技一頭霧水
→ : 執著於最新科技一頭霧水
→ : 3D就不上不下阿,要臨場感不如VR29F 04/02 12:31
推 : 至少勇於嘗試啦,3D就看卡麥隆還能玩出什麼吧..30F 04/02 12:33
→ : 新科技真的會帶來新感受31F 04/02 12:34
推 : 少年Pi算不錯了 我第一次對海不感到厭惡32F 04/02 12:35
→ : 其實他也說出了設備不好 設備不好他花那麼多心力拍
→ : 也很難呈現
→ : 其實他也說出了設備不好 設備不好他花那麼多心力拍
→ : 也很難呈現
推 : 嘗試高品質技術 推推35F 04/02 12:44
→ : 比利林恩的時候有不少戲院投資需求設備36F 04/02 12:45
推 : 連家用影音都放棄3D了,這幾年也只有一部阿凡達2續37F 04/02 12:46
→ : 命
→ : 命
→ : 但到雙子殺手時一堆戲院都沒有播放符合規格的設施39F 04/02 12:46
推 : 我的眼睛告訴我他覺得沒差40F 04/02 12:46
→ : 因為那幾年根本沒有什麼產業革新帶來的需求 拆光41F 04/02 12:46
推 : 雙子殺手我那時候看60fps 3D 槍戰的效果非常好42F 04/02 12:49
推 : 雙子在高偵規格的戲院超讚 可惜43F 04/02 12:51
推 : 人類眼睛最適應就24~30禎 用到60.120禎都會感覺失真44F 04/02 12:51
推 : 高禎率真的讓連續動作槍戰超寫實的...可惜了45F 04/02 12:52
→ : 我覺得問題不是這個,是劇本根本無聊題材老套
→ : 尤其是雙子殺手,那個在商場面具人的火神槍狂掃....
→ : 畫面實在超好看~~~
→ : 我覺得問題不是這個,是劇本根本無聊題材老套
→ : 尤其是雙子殺手,那個在商場面具人的火神槍狂掃....
→ : 畫面實在超好看~~~
推 : 基本上從李安的幾句中可以略窺3D一二 上面有些人講49F 04/02 12:59
→ : 60fps看習慣反而會覺得30fps不夠順暢 就像頭等艙就50F 04/02 13:00
→ : 的有那幾部3D還不錯的 其實應該都只是現在你所能看51F 04/02 13:00
→ : 不想再坐經濟艙一樣 由奢入簡很難XDD52F 04/02 13:01
→ : 到的以為而已即使是阿凡達 真正3D可能要整個電影院53F 04/02 13:01
→ : 都改頭換面一番才能享受李安想說的真3D
→ : 都改頭換面一番才能享受李安想說的真3D
推 : 少年pi 3D很讚,馬丁的雨果的冒險也很不錯。55F 04/02 13:12
→ : 很可惜耶56F 04/02 13:13
推 : 期待新作57F 04/02 13:14
推 : 後面有些電影的3D 也不是真3D阿58F 04/02 13:15
推 : 沒記錯之前說下一部片是拳擊?59F 04/02 13:16
噓 : 雙子殺手超敗筆,找那什麼爛阿黑60F 04/02 13:32
推 : 覺得那兩部劇本都較爛,場面又不多反而難有很多表現61F 04/02 13:35
→ : pi就比較成功,很能讓人帶入其中情境,3D表現很突出
→ : pi就比較成功,很能讓人帶入其中情境,3D表現很突出
推 : 少年PI真的讚!畫面有夠美63F 04/02 13:37
→ : 拳擊原本是想用3D吧,但拍出來可能效果還好就沒聽說64F 04/02 13:37
推 : 比利林恩的帶入感很特別,印象深刻65F 04/02 13:38
推 : 感謝他們的嘗試,pioneer!66F 04/02 13:39
推 : 那不考慮4DX嗎?67F 04/02 13:41
推 : 高幀率真的不習慣...68F 04/02 13:43
推 : 高幀率總給我一種像是沒穿褲子的滑溜感覺69F 04/02 13:46
推 : 很喜歡比利林恩70F 04/02 13:47
推 : 雙子殺手畫面表現不錯啊,不過劇情很爛71F 04/02 13:47
→ : 彷彿一起到了戰場72F 04/02 13:47
※ 編輯: mashmabo (36.237.114.139 臺灣), 04/02/2024 13:52:33推 : 總算... 愚人節過了對吧(驚73F 04/02 13:55
推 : 重點還是電影本身要夠好看!多數人不會為技術去看74F 04/02 13:56
推 : 真的太暗了75F 04/02 13:57
推 : 給香港動作片用這技術不曉得如何76F 04/02 13:58
→ : 雙子殺手子彈掃射那邊不錯77F 04/02 13:59
推 : 高幀需配動作片,靜態對話不需高幀78F 04/02 14:00
推 : 翻譯:我是說在座的都是79F 04/02 14:01
推 : 遊戲界的話,多數情況60幀就真的遠勝30幀80F 04/02 14:14
→ : 只能說媒介不同,還是有所差異的
→ : 只能說媒介不同,還是有所差異的
推 : 至少少年Pi是成功的 也讓安導拿下第二座奧斯卡導演82F 04/02 14:16
→ : 跟幀率沒差吧 單純這兩部就不好看啊83F 04/02 14:23
→ : 看過一次3D,並沒有想像中的那麼經驗84F 04/02 14:25
推 : 觀眾已經習慣百年來建立的每秒24格的「風格」了,85F 04/02 14:33
→ : 提高影格數可以讓畫面更流暢清晰,結果觀眾反而覺
→ : 得畫面變廉價了,這真的無解
→ : 提高影格數可以讓畫面更流暢清晰,結果觀眾反而覺
→ : 得畫面變廉價了,這真的無解
推 : 那李安就是歷史的偶然,很高興我們有看到那偶然88F 04/02 14:33
→ : 要改變每秒24格的「業界標準」,單單靠李安幾年拍89F 04/02 14:35
→ : 一部電影的努力是很難扭轉的
→ : 一部電影的努力是很難扭轉的
推 : 下一部再失敗 他就很難接大片了91F 04/02 14:36
推 : 他說的有一部份是事實,普遍戲院不會多花額外成本92F 04/02 14:37
→ : 去追求設備提升。
→ : 去追求設備提升。
推 : 3D只有阿凡達194F 04/02 14:38
推 : 廢話 花好幾億去升級,升級期間還少好幾廳誰要幹95F 04/02 14:39
→ : 然後升級後票價也才多多少,根本白花錢的
→ : 然後升級後票價也才多多少,根本白花錢的
推 : 反而家用影音設備的硬體性能有慢慢起來,4K HDR 杜97F 04/02 14:40
→ : 比環繞的影音串流越來越普及,遊戲界也普遍已經能
→ : 接受60幀甚至更高幀率的作品。
→ : 比環繞的影音串流越來越普及,遊戲界也普遍已經能
→ : 接受60幀甚至更高幀率的作品。
噓 : 推給觀眾哦?100F 04/02 14:41
推 : 那些罵戲院的導演自己去開一間來放阿101F 04/02 14:41
推 : 整體產業不追求進步那就註定傳統播映形式會慢慢沒102F 04/02 14:44
→ : 落 靠商業大片撐場
→ : 落 靠商業大片撐場
噓 : 幀率104F 04/02 14:45
→ : vr拍電影可能有搞頭,問題是解析度跟禎數還不夠高105F 04/02 14:45
→ : ,運鏡也完全要重新考慮吧
→ : ,運鏡也完全要重新考慮吧
→ : 3D還是想辦法靠VR設備吧,影城不可能107F 04/02 14:46
→ : 現在跑電影院的人口也沒以前多了,以後還只會更少
→ : 買1000台Q3還比升級一個影廳便宜吧
→ : 現在跑電影院的人口也沒以前多了,以後還只會更少
→ : 買1000台Q3還比升級一個影廳便宜吧
推 : 每秒24格已經是一種美學風格了,所謂的「電影感」110F 04/02 14:48
推 : 雙子殺手視覺上很驚艷,選角也沒什麼問題(威爾史密111F 04/02 14:52
→ : 斯當時可還沒黑掉),但劇本確實是老梗了
→ : 斯當時可還沒黑掉),但劇本確實是老梗了
→ : 蠻厲害的,年事已高還願意挑戰新東西113F 04/02 14:53
推 : 加油114F 04/02 14:57
推 : 雙子3D視覺效果超讚的,好險有去戲院看115F 04/02 15:12
推 : 雙子殺手的降齡特效怪怪的,不太真實116F 04/02 15:14
推 : 李安在票房上還沒強到柯麥隆的程度 讓戲院爲他革命117F 04/02 15:15
→ : 一次 要產出阿凡達跟鐵達尼等級的票房巨獸 一次顛
→ : 覆整個產業 才有機會讓他口中的理想環境實現 柯麥
→ : 隆開了個頭 後面其他電影沒跟上 可惜
→ : 一次 要產出阿凡達跟鐵達尼等級的票房巨獸 一次顛
→ : 覆整個產業 才有機會讓他口中的理想環境實現 柯麥
→ : 隆開了個頭 後面其他電影沒跟上 可惜
推 : 同意樓上RDKl 李安走偏了浪費才能,偏偏是最貴方121F 04/02 15:18
→ : 式 , 李小龍傳也不適合他拍 因為找不到第二個優秀
→ : 武打演員李截,那部劇情也優秀。
→ : 式 , 李小龍傳也不適合他拍 因為找不到第二個優秀
→ : 武打演員李截,那部劇情也優秀。
→ : 業界除了柯麥隆,根本沒幾個導演認真拍3D電影吧,覺124F 04/02 15:18
→ : 大多數都是用後制3D來削錢
→ : 大多數都是用後制3D來削錢
→ : 李郎才盡。李郎錢盡126F 04/02 15:19
→ : 雙子殺手特效overrated 不自然
→ : 雙子殺手特效overrated 不自然
推 : 雙子殺手那時候去西門那間最頂的影廳看的 的確不錯128F 04/02 15:20
→ : 在電影科技有突破都很勇敢
→ : 在電影科技有突破都很勇敢
→ : 但少年pi很慶幸我進好戲院看3D130F 04/02 15:21
推 : 比利林恩有真的感受到畫面不一樣,雙子就還好131F 04/02 15:22
→ : 李小龍傳只有二個演員最適合:年輕李截跟年輕甄子132F 04/02 15:22
→ : 丹,其他氣質跟武打不行
→ : 丹,其他氣質跟武打不行
推 : 雖然雙子殺手有夠難看 但李安創新且實踐的勇氣令人134F 04/02 15:24
→ : 欽佩
→ : 欽佩
推 : 李大導終於從迷航的迷霧中醒來了136F 04/02 15:25
推 : 安哥 不要再追求技術了137F 04/02 15:27
→ : 一個大師願意從自己的執念醒來 何嘗不是一種頓悟138F 04/02 15:33
推 : 技術什麼的不是問題,是故事劇情偏爛XD139F 04/02 15:35
推 : 雙子殺手的觀感體驗很棒,扣掉劇情的話我會想再看140F 04/02 15:36
→ : 一次
→ : 一次
→ : 比利林恩讚讚阿142F 04/02 15:40
推 : 特殊規格只有在遊樂園規模的產業播一輩子才有未來143F 04/02 15:40
→ : 電影院不可能為了1%不到的片子特別去升級設備啦
→ : 一堆普通規格的片子丟到imax廳也只是螢幕大而已 實
→ : 際聲光效果的提升就幾乎無感
→ : 電影院不可能為了1%不到的片子特別去升級設備啦
→ : 一堆普通規格的片子丟到imax廳也只是螢幕大而已 實
→ : 際聲光效果的提升就幾乎無感
推 : 的確不是他每部電影都需要用3D來拍147F 04/02 15:48
→ : 不過有些真的加分到爆 像少年pi就是
→ : 雙子殺手有些畫面也是超越現在20年
→ : 可惜劇情落後現在20年
→ : 不過有些真的加分到爆 像少年pi就是
→ : 雙子殺手有些畫面也是超越現在20年
→ : 可惜劇情落後現在20年
推 : 雙子殺手去戲院看超棒的阿 尤其飛車追逐那邊 根本151F 04/02 16:10
→ : 是身歷其境 不過劇情真的老套
→ : 是身歷其境 不過劇情真的老套
推 : 雙子看完真的是領先現在20年...阿凡達2完全跟不上153F 04/02 16:38
→ : 阿凡達2還看IMAX3D,雙子才60禎3D那實境感整個海虐
→ : 阿凡達2還看IMAX3D,雙子才60禎3D那實境感整個海虐
推 : 沒有裸眼3d應該都沒辦法155F 04/02 16:44
→ : 觀影視覺體感與威爾融而為一,背景物體活生生在眼旁156F 04/02 16:44
→ : 技術是一回事 那二片失利是因為劇本很糟吧157F 04/02 16:45
→ : 看完走出來的感受,3D電影被整個革新了158F 04/02 16:46
推 : 比利林恩 雙子殺手的高幀率真的好看,太有臨場感159F 04/02 16:54
推 : 雙子殺手真的是劇本沒太優160F 04/02 17:04
推 : 比利林恩那個未來3D重上 票價一千我也要再去看161F 04/02 17:06
→ : 臨場感超強超乎想像
→ : 臨場感超強超乎想像
→ : 雙子殺手的3d看起來舒服又明亮清楚 楨數夠眼睛完全163F 04/02 17:11
→ : 不會累 沉浸感又好 還好我有到電影院搭到末班車 現
→ : 在要看3d就沒有了 能理解李安說的 更多人是沒機會
→ : 看過好的3d 或是被戲院加了不合理的錢 所以對3d沒
→ : 有好印象 其實相當可惜 沒建立正向循環 3d整體成本
→ : 無法下降就更難推廣 李安已經當前哨充衝過了 至少
→ : 我們有體驗過 暫時停下也好
→ : 不會累 沉浸感又好 還好我有到電影院搭到末班車 現
→ : 在要看3d就沒有了 能理解李安說的 更多人是沒機會
→ : 看過好的3d 或是被戲院加了不合理的錢 所以對3d沒
→ : 有好印象 其實相當可惜 沒建立正向循環 3d整體成本
→ : 無法下降就更難推廣 李安已經當前哨充衝過了 至少
→ : 我們有體驗過 暫時停下也好
推 : 比利林恩的3d一幕在軍用巴士移動 超有臨場感170F 04/02 17:33
推 : 希望安叔不要放棄高幀率,未來的事誰都不知道171F 04/02 17:38
噓 : 過氣了最近都拍爛片172F 04/02 17:43
推 : 阿凡達之後一堆字幕3D的173F 04/02 17:48
→ : 劇情問題啦174F 04/02 17:57
推 : 幸好李安很誠實面對自己的失敗,別再執著試驗那些175F 04/02 17:58
→ : 了。
→ : 了。
推 : 比利林恩的未來3D很猛 某些場景回想起來還是很可怕177F 04/02 18:17
推 : 比利林恩還不錯178F 04/02 18:44
推 : 3D電影就跟現在的折疊手機一樣是遲早淘汰的廢物179F 04/02 18:56
→ : 但至少李安為了台灣走在最前面 嘗試過了前沿技術
→ : 但至少李安為了台灣走在最前面 嘗試過了前沿技術
→ : 哪是為了台灣 想多了181F 04/02 19:01
推 : 李安拿了兩屆最佳導演獎,他的嘗試不是為了個人的榮182F 04/02 19:19
→ : 譽,是在探索電影這個形式的可能性,說他走歪路就太
→ : 過頭了
→ : 譽,是在探索電影這個形式的可能性,說他走歪路就太
→ : 過頭了
推 : 雙子殺手在女角脫光的時候 應該轉正面取景 這樣票房185F 04/02 19:21
→ : 就高了
→ : 就高了
推 : 李安的劇情比較不需要3D187F 04/02 19:27
推 : 李安真的很神,不覺得他失敗188F 04/02 19:33
→ : 少年pi的3d真的讓我驚艷
→ : 少年pi的3d真的讓我驚艷
推 : 3D 的最大問提就是,人眼看到的 3D 世界本來就是190F 04/02 19:38
→ : 近物,那麼遠景很多的電影硬要做 3D 反而效果很差
→ : 近物,那麼遠景很多的電影硬要做 3D 反而效果很差
推 : 好導演本來就會追求新的拍攝敘事手法192F 04/02 19:44
推 : 不再拍高幀,那你有想要再拍高金嗎??193F 04/02 19:49
→ : 其實裸3d不是沒有啊 街頭廣告不時會看到194F 04/02 19:51
→ : 但是那個數量之少感覺成本就超級高
推 : 李安那個技術我覺得用在演唱會跟A片是最好的
→ : 如果用在打鬥飛車之類的片
→ : 搞不好會因為太真實讓人不舒服
→ : 但是那個數量之少感覺成本就超級高
推 : 李安那個技術我覺得用在演唱會跟A片是最好的
→ : 如果用在打鬥飛車之類的片
→ : 搞不好會因為太真實讓人不舒服
推 : 當年看比利林恩的全規格(3D 4K 120FPS),那種"演員199F 04/02 20:01
→ : 在鏡頭前演給你看"的感覺實在太強烈了,很出戲
→ : 在鏡頭前演給你看"的感覺實在太強烈了,很出戲
推 : 有李安就是推201F 04/02 20:06
推 : 大導演願意嘗試新事物,又能自省和改進 這樣謙虛 真202F 04/02 20:08
→ : 的很不得了……
→ : 的很不得了……
推 : 比利林恩 看過京站的特殊廳 效果真的棒204F 04/02 20:13
推 : 比利林恩真的很屌,但是劇情感覺少了點什麼,可惜205F 04/02 20:27
→ : 跑最前面本來就不是好事。nokia不就是一例206F 04/02 20:30
推 : 也有跑前面成功的例子 這沒有一定的 比如說特斯拉207F 04/02 20:33
推 : 雙子殺手本來就是拿舊劇本來拍,金主想要這個20年前208F 04/02 20:43
→ : 的劇本,那時候複製人話題還很潮,現在已經老梗了,
→ : 但金主喜歡,李是被找的,他能決定的部分很少
→ : 的劇本,那時候複製人話題還很潮,現在已經老梗了,
→ : 但金主喜歡,李是被找的,他能決定的部分很少
推 : 比利林恩劇情用這種3D技術來拍,根本拿RPG轟螞蟻211F 04/02 21:47
推 : 柯麥隆的阿凡達是讓戲院3D播放設備普及。但玩3D,212F 04/02 21:49
→ : 勞勃辛密克斯(北極特快車、貝武夫、聖誕夜怪談)早柯
→ : 麥隆好幾年
→ : 勞勃辛密克斯(北極特快車、貝武夫、聖誕夜怪談)早柯
→ : 麥隆好幾年
推 : 先驅是孤獨的215F 04/02 22:27
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