※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-10-23 00:15:08
看板 NBA
作者 標題 [討論] 快艇隊下季的加油口號
時間 Thu Oct 22 22:24:26 2020
首先恭喜快艇隊從火箭手中搶回冠軍教練「Tyronn Lue」!
近日他接受訪談時一直提到:快艇要奪冠,必須得提速。
讓我不禁想到:
NBA主場球迷常常會在主隊防守時喊「Defense」,節奏是「De、Fense、咚、咚」,不斷重覆。
但進攻時喊的口號卻比較不固定,有時是喊隊名縮寫、有時是喊MVP。
這兩種口號的節奏雖然一樣是「L、A、C」,但卻與「Defense」的節奏有所不同。
原本的用意可能是希望藉由觀眾的喊聲,讓球員感知到防守→進攻→防守→進攻……的節奏
改變。
事實上,我認為這是有效果的。
在《音樂心理學》中有研究指出,旋律、節奏可以有效的影響人的心情,並影響人們的行為。
快節奏:會帶動積極情緒,使人行動加速。 Ex:快餐店
慢節奏:會安穩情緒,使人行動放緩。 Ex:高級西餐廳
慢節奏:會安穩情緒,使人行動放緩。 Ex:高級西餐廳
在《運動心理學》也有學者做過實驗,讓受試者分別聽「快節奏音樂」、「慢節奏音樂」、
結果不論節奏快慢,聽音樂都能有效提升運動表現。
但我不禁想到:反覆切換不同節奏的話,會不會反而造成運動員有「焦慮」的情緒,從而降低運動表現?
畢竟實驗中是以穩定、同樣的節奏,才使運動員表現有所提升的。
為了避免可能的反效果,不如將加油聲的節奏統一?
因此,我建議快艇隊下季開始,把進攻時的加油聲改為「Pace Up」。
這樣節奏就是「Pace、Up、咚、咚」,和「De、Fense、咚、咚」一致,從而達到增進運動表現的目的。
大家覺得有道理嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.12.211 (臺灣)
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推 : fun guy 咚 咚1F 10/22 22:26
推 : 就大家輪流喊我要休息就好了啊2F 10/22 22:27
→ : 不是輪休大隊嗎
→ : 不是輪休大隊嗎
推 : +0 +0 鏘 鏘4F 10/22 22:28
推 : 方 蓋 咚 咚 跑 喬 咚 咚 哈 肉 咚 咚5F 10/22 22:28
推 : 舅舅,Go6F 10/22 22:29
推 : 太鼓達人隊?7F 10/22 22:30
推 : Plus! O! Dong! Dong!8F 10/22 22:30
推 : 原來是在玩戰鼓patapon9F 10/22 22:30
推 : 口號不是talk嗎?10F 10/22 22:32
→ : 感覺直接喊 LBJ正在注視你們 最直接乾脆11F 10/22 22:32
推 : 咚咚 XDDDD12F 10/22 22:34
推 : 幹嘛不喊歐分司就好13F 10/22 22:34
這樣沒有代入LAC精神啊推 : +2 喔喔 +2 咚咚14F 10/22 22:36
→ : BEAT L A BEAT L A15F 10/22 22:37
推 : 摸斗16F 10/22 22:38
※ 編輯: LuckyoPuppy (101.12.12.211 臺灣), 10/22/2020 22:39:29推 : 齁黑齁黑 超級喜歡17F 10/22 22:43
推 : 喔喔 爪爪18F 10/22 22:46
→ : bloop bloop bloop19F 10/22 22:51
推 : defense改喊don't shoot 會更正確20F 10/22 22:53
我懂的不是球,我懂的是心理(?)
→ : pata pata pata pon22F 10/22 22:54
噓 : 怎麼不叫 放 飯 咚咚23F 10/22 22:55
考慮到外國人平均中文水平,不太適合。推 : 找個多益900+的碰油幫你翻譯一下,巴大款說不定就給24F 10/22 22:56
→ : 你當啦啦隊總監。
但我不想幫他們增加戰力,純討論就好→ : 你當啦啦隊總監。
其實我自己翻也可以啦
※ 編輯: LuckyoPuppy (101.12.12.211 臺灣), 10/22/2020 23:00:52
推 : Load management26F 10/22 23:02
→ : 咚咚 辣雞翅 咚咚27F 10/22 23:03
推 : 臥槽 咚咚 可以28F 10/22 23:03
→ : 輪 休 咚 咚29F 10/22 23:04
推 : 快艇穩了30F 10/22 23:05
→ : 摸斗嗨亞哭31F 10/22 23:06
推 : 結論很差....首先 防守節奏放那麼慢的用意是在放緩32F 10/22 23:16
→ : 球員心態和重置回合 在場上根本不會管你喊什麼鬼
→ : 而是在聽音節重拍 進攻一樣在那pace up 咚咚咚 節
→ : 奏一樣能加快就見鬼了...
→ : 球員心態和重置回合 在場上根本不會管你喊什麼鬼
→ : 而是在聽音節重拍 進攻一樣在那pace up 咚咚咚 節
→ : 奏一樣能加快就見鬼了...
推 : 太鼓人:Sli der 咚 咚36F 10/22 23:17
推 : AHOY37F 10/22 23:19
推 : 再來 兩段同樣的節奏對球員甚至觀眾而言久了就只會38F 10/22 23:19
→ : 變white noise 根本起不了刺激作用 其實現在也差不
→ : 多是了啦
你這一說我才想到,白噪音有安撫/助眠效果。→ : 變white noise 根本起不了刺激作用 其實現在也差不
→ : 多是了啦
所以教授上課語氣平淡沒有起伏的話,學生很容易睡成一片。
推 : 雞翅咚咚我要笑死41F 10/22 23:20
推 : 咚!噠!呦!42F 10/22 23:28
※ 編輯: LuckyoPuppy (101.12.12.211 臺灣), 10/22/2020 23:40:13噓 : 廢文43F 10/22 23:48
推 : 為什麼不把咚咚敲快點就好44F 10/22 23:48
→ : 咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚
→ : 咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚咚
噓 : 有種中文被玷汙的感覺46F 10/22 23:54
我猜你是在說有些斷句很奇怪,JPTT有時候會吃字嘛※ 編輯: LuckyoPuppy (101.12.12.211 臺灣), 10/22/2020 23:54:32
推 : 嘉玲 咚 咚!47F 10/22 23:56
推 : 還有 那些節奏口號重要的不是讓球員聽 是讓觀眾參與48F 10/22 23:56
→ : ...你的前提本身就有很大的問題
背景節奏會有影響的,所以不同店家才會播放不同類型的背景音樂。→ : ...你的前提本身就有很大的問題
你可能沒認真在聽,但身心會受影響。
噓 : 無聊50F 10/23 00:03
※ 編輯: LuckyoPuppy (101.12.12.211 臺灣), 10/23/2020 00:11:28※ 編輯: LuckyoPuppy (101.12.12.211 臺灣), 10/23/2020 00:12:12
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