※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-05-06 13:41:00
看板 NBA
作者 標題 [討論] 傳統數據 +-值 eff 哪個參考性高????
時間 Thu May 6 13:05:42 2021
先說今天沒看比賽 看到大家熱烈討論才點進去看BOX
Love打出一個+-值-45的誇張數值
但好奇看了一下傳統數據 上場25分鐘 18分 8籃板 命中率五成 沒有失誤
EFF 22全隊最高
這真的只看BOX 會覺得他表現中規中矩
我自己會覺得 騎士這場輸這麼慘 不會只是LOVE的責任啦
過往又很常看到只要有些球星的隊伍小比分輸了 卻是隊上+-少數-的
下面只要有人提到誰誰誰 -多少 就會有人跳出來說都得全隊最高分
輸球還要怪他喔??? EFF全隊最高耶!!!!
下面只要有人提到誰誰誰 -多少 就會有人跳出來說都得全隊最高分
輸球還要怪他喔??? EFF全隊最高耶!!!!
就會讓人好奇 到底大家覺得 傳統數據 +- EFF 你們會參考哪一個為主呢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.21.228.253 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WatafXC (NBA)
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推 : EFF1F 05/06 13:06
這樣的話 LOVE這場EFF 22全隊最高※ 編輯: namie810303 (163.21.228.253 臺灣), 05/06/2021 13:07:27
推 : 你這樣不行 大家追殺的正兇 不要反其道而行2F 05/06 13:06
→ : 不能綜合判斷嗎3F 05/06 13:07
推 : 酸仔當然抓當下最有利的酸 大驚小怪喔 QQ4F 05/06 13:07
推 : +-不能看單場 要看平均比較準5F 05/06 13:07
推 : +-這個數據本來就單看不準==6F 05/06 13:08
→ : 而且爛防守的傷害是eff看不出來的7F 05/06 13:08
→ : Love這場就倒楣吧 他上對手剛好爆發8F 05/06 13:08
推 : +/-的因素比較多 自己的組合 對手的組合 只看單場9F 05/06 13:08
→ : 君不見咖哩場場高分/高EFF 然後酸他+/-帶隊第一人XD10F 05/06 13:08
推 : OPS ERA11F 05/06 13:08
推 : 正負值太多無法控制的影響因子12F 05/06 13:08
→ : 正負值參考性很低,有些球員需要帶替補打13F 05/06 13:09
→ : 笑死 那有WAR嗎14F 05/06 13:09
→ : 或個人 其實代表不了什麼15F 05/06 13:09
→ : 但看長期還是可以了解這個人在場上比較適合什麼樣16F 05/06 13:09
→ : 的節奏跟搭配
→ : 的節奏跟搭配
推 : +/-值會跟陣容配置有關 比較不完全屬於個人表現18F 05/06 13:09
推 : 樓上就常帶二陣打19F 05/06 13:10
推 : 答案是 酸民想酸就挑哪個酸20F 05/06 13:10
推 : +-值要看球隊定位21F 05/06 13:10
推 : 數據是拿來綜合分析的 拿單項數據看圖說故事的堪慮22F 05/06 13:10
推 : +-值很受到上場時搭配隊友的表現 跟敵方表現的影響23F 05/06 13:11
推 : 正負對防守型綠葉吃香 跟先發上更容易刷24F 05/06 13:11
→ : 啊25F 05/06 13:11
噓 : 看ID就知道你想酸誰了,大方一點好嗎26F 05/06 13:12
我要酸誰???? 欲加之罪何患無辭 大家都認真討論 就只有你想引戰喔傳統數據好 卻是-的球星 每個都遇過啦 怕啥 不給人說喔
LBJ CURRY PG 龜龜 可愛 阿肥都遇過 幹嘛這麼氣 我要酸誰????
→ : 單場+-改變的因素太多 一個球員突然爆發 其他4個人27F 05/06 13:12
→ : 跟著受惠 但他們可能那時進攻完全沒發揮 頂多防守還
→ : 跟著受惠 但他們可能那時進攻完全沒發揮 頂多防守還
→ : 一般來說單場+/-是沒有意義的 可能你打好 隊友打很29F 05/06 13:14
推 : 正負不是很準,有時候搭配一些怪咖不能控制,但是EF30F 05/06 13:14
→ : F是跟自己狀況有直接關係
→ : F是跟自己狀況有直接關係
→ : 爛、或著你打很爛隊友打很好 所以硬要比的話 單場看32F 05/06 13:14
→ : 傳統數據會顯著比+/-有效
→ : 傳統數據會顯著比+/-有效
→ : 行 結果box看起來好像那五個上都很強34F 05/06 13:14
→ : 然後EFF是一個綜合加權指標 我自己覺得沒啥參考價值35F 05/06 13:15
→ : 但有看比賽的 可能就覺得明明是一神帶四坑36F 05/06 13:15
→ : 正負值在拿來酸人的時候就會突然變得很有參考性37F 05/06 13:16
→ : 大概是用來第一眼讓你判別有沒有異常值 可以再去關38F 05/06 13:16
推 : 這樣也能知道要酸誰,怎麼那麼厲害39F 05/06 13:16
→ : 察的40F 05/06 13:16
→ : 我知道有一個傳統數據很強的GOAT啦41F 05/06 13:16
推 : +/-值差 EEF高很大機率是刷子 數據有刷到 但防更破42F 05/06 13:16
※ 編輯: namie810303 (163.21.228.253 臺灣), 05/06/2021 13:17:22推 : +-值看陣容 要有參考價值要看長期43F 05/06 13:17
※ 編輯: namie810303 (163.21.228.253 臺灣), 05/06/2021 13:19:27→ : 數據漂亮輸球 喔喔 棒棒帶隊搶狀元 兩個都高才是44F 05/06 13:17
→ : 但eff高也有可能是刷子就是45F 05/06 13:17
推 : 單看+ -值是沒啥用的數據48F 05/06 13:21
→ : 原PO說的是單場 長期來看當然有效 不過最好不要跨年49F 05/06 13:21
→ : 度比較 因為會受當時球風影響
→ : 度比較 因為會受當時球風影響
推 : 龜龜or咖哩 eff高+/-低,就會說他刷子啊51F 05/06 13:22
→ : 像小比 eff低 +/-高 則會被說盧一球沒屁用
→ : 像小比 eff低 +/-高 則會被說盧一球沒屁用
→ : +/-不就是個給box迷嘴嘴砲用的嗎= =53F 05/06 13:26
推 : +/-就是當其他數據不錯時..被酸酸硬要酸的的工具啊54F 05/06 13:26
→ : 雖然兩個參考性都沒這麼高就是了55F 05/06 13:27
推 : +- 你要是有個X隊友不防守 .......56F 05/06 13:28
→ : 你 +- 會好看到哪 我是不信啦
→ : 再來 你能控制你隊友防不防手嗎
→ : 守
→ : 你 +- 會好看到哪 我是不信啦
→ : 再來 你能控制你隊友防不防手嗎
→ : 守
→ : +-要看導致+或-的情況怎麼發生的 不過如果要細看60F 05/06 13:30
→ : 每一個play的話 那也根本就不用去管+/-值了
→ : 每一個play的話 那也根本就不用去管+/-值了
噓 : 呃…62F 05/06 13:30
推 : +- 值 其實根本沒意義63F 05/06 13:31
→ : 讓姆斯配四個板有你看他+/-會不會跌到底64F 05/06 13:32
推 : 這就大概看box想嘴的時候用的吧65F 05/06 13:33
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