※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-08-23 10:00:22
看板 NBA
作者 標題 [討論] NBA是否會引進四分線?
時間 Thu Aug 22 00:10:33 2024
籃球(影)/4分球出現了! PBA下季增設4分線全球職籃首見
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籃球(影)/4分球出現了! PBA下季增設4分線全球職籃首見
體育中心/王人瑞報導大號三分球以後真的可以得到4分!菲律賓職業籃球聯賽(PBA)將在新賽季中引入四分線,也讓PBA成為全球第一個在正式比賽中使用四分線的職業籃球聯盟,未來球員有機會一口氣完成五分打,讓比賽增加更多精采度和不可預知性。 ...
體育中心/王人瑞報導大號三分球以後真的可以得到4分!菲律賓職業籃球聯賽(PBA)將在新賽季中引入四分線,也讓PBA成為全球第一個在正式比賽中使用四分線的職業籃球聯盟,未來球員有機會一口氣完成五分打,讓比賽增加更多精采度和不可預知性。 ...
籃球(影)/史上第一顆四分球!PBA創舉 NBA狀元堂哥飆進
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籃球(影)/史上第一顆四分球!PBA創舉 NBA狀元堂哥飆進
體育中心/張耀中報導大三分時代來臨,現在四分球也開始出現在籃球場上!菲律賓聯賽首度在正式比賽訂出「四分線」,聯賽開打第一天也出現第一顆四分球命中,投進的人,還是NBA選秀狀元帕羅班切羅(Paolo Banchero)的堂哥克里斯(Chris Banchero)。 ...
體育中心/張耀中報導大三分時代來臨,現在四分球也開始出現在籃球場上!菲律賓聯賽首度在正式比賽訂出「四分線」,聯賽開打第一天也出現第一顆四分球命中,投進的人,還是NBA選秀狀元帕羅班切羅(Paolo Banchero)的堂哥克里斯(Chris Banchero)。 ...
菲律賓籃球聯賽首創「四分線」
這條線畫在距離籃框8.23公尺
而目前NBA的三分線 則是距離7.24公尺
史上第一個投進四分球的球員
就是板橋羅的堂哥在菲律賓籃球聯賽投入
如果NBA引進四分線
是不是可以再加快比賽節奏
也讓球隊追分更有可能 勝負更有懸念
但會讓笨重的球員更難生存
射手的重要性大幅上升
不過善於改革的阿銀 應該不會放過這次機會吧
有沒有NBA?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.92.12 (臺灣)
※ 作者: leptoneta 2024-08-22 00:10:33
※ 文章代碼(AID): #1cnX5yHk (NBA)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1724256636.A.46E.html
推 : 兩波5分打可以一次追10分1F 08/22 00:11
噓 : 怎不取消三分線2F 08/22 00:12
推 : 下一篇 會不會引進韓職啦啦隊3F 08/22 00:15
推 : 我不信,除非表演吞金魚給我看4F 08/22 00:16
→ : 以後難講 以前也沒覺得會有三分線5F 08/22 00:17
→ : 我覺得可以引進看看 搞不好比賽更好看6F 08/22 00:18
推 : nba為娛樂性服務 就看四分線夠不夠有趣7F 08/22 00:18
推 : 樓上幾歲8F 08/22 00:19
噓 : 09F 08/22 00:19
推 : 會看看PBA比賽是否變好看 如果變好看可以考慮加入10F 08/22 00:20
推 : 要不要順便中線5分 當5分線11F 08/22 00:20
→ : 明星賽可以考慮,例行賽不要12F 08/22 00:20
→ : 應該把所有線都塗掉 改成場邊舉牌給分13F 08/22 00:21
推 : 不行 紀錄累計會變怪 以前是民智未開還能搞三分線14F 08/22 00:22
→ : 現在你弄四分線 是把各山羊候選人當成白癡
→ : 現在你弄四分線 是把各山羊候選人當成白癡
推 : 邱金龍那球要算幾分?16F 08/22 00:23
推 : 反正明星賽也不肉搏 感覺很適合四分線甚至五分線17F 08/22 00:23
推 : 這四分線有點太短了吧18F 08/22 00:24
推 : 肯定會變成每個回合都過半場就投 可以靠投籃灌分誰19F 08/22 00:24
→ : 要跑去籃下
→ : 要跑去籃下
推 : 不會讓比賽更好看啊21F 08/22 00:24
→ : 說真的你要讓進攻平衡一點 是該把現在的三分球改成2
→ : 說真的你要讓進攻平衡一點 是該把現在的三分球改成2
→ : NBA重視的是收入 誰管你什麼紀錄山羊 $才是重點23F 08/22 00:25
→ : .524F 08/22 00:25
→ : 但計分板以及傳統記錄不支持這樣的改動
→ : 但計分板以及傳統記錄不支持這樣的改動
→ : 我是覺得簡單一點直接把中場線改成四分就好26F 08/22 00:26
推 : 會威脅到喇叭羌總得分第一捏 是要逼老人再多打好幾27F 08/22 00:26
→ : 年嗎?
→ : 年嗎?
推 : 改了大家就在玩投籃大賽 過半場就開投29F 08/22 00:27
推 : 感覺再加上去比賽會變更難看欸30F 08/22 00:28
推 : 紀錄山羊就是$$$ 先等20年後沒有新的山羊候選人31F 08/22 00:28
→ : 再來改制刺激新山羊候選人產生
→ : 再來改制刺激新山羊候選人產生
→ : 畫了是想爽死我大咖哩嗎33F 08/22 00:29
→ : 畢竟以得分期望值來說等於只要25%命中率就能打平禁34F 08/22 00:29
→ : 區和中距離的效率
→ : 區和中距離的效率
推 : 覺得把灌籃改成三分更好 會讓禁區攻防比例提升36F 08/22 00:31
推 : 真劃下去以後比賽全部都在比遠投 大個子也都不練籃37F 08/22 00:32
→ : 下改練投籃(雖然現在這時代已經有這個趨勢了...)
→ : 下改練投籃(雖然現在這時代已經有這個趨勢了...)
推 : 這種次級聯賽本來就像是馬戲團表演 NBA不可能那麼39F 08/22 00:33
→ : 掉價 台籃倒是有可能跟進吧
→ : 掉價 台籃倒是有可能跟進吧
推 : 中場5分我覺得ok41F 08/22 00:34
推 : 如果要有四分線感覺要再遠一點,得分高但是風險也42F 08/22 00:39
→ : 高
→ : 高
推 : 季中賽可以引進看看 反正就試水溫44F 08/22 00:39
推 : 大家都在四分線玩擋拆45F 08/22 00:40
→ : 現在防守就守不完了還要守到4分線根本不用打46F 08/22 00:44
噓 : 不就logoshot 那中場投籃要不要算10分47F 08/22 00:45
推 : 4分線就弄遠一點(ex:中線) 放掉就好了 進了算你行48F 08/22 00:45
推 : 一旦有了四分線,三分線就直接式微了49F 08/22 00:46
推 : 走路人:50F 08/22 00:48
推 : 改成2變3 3變4 新設5分線51F 08/22 00:48
推 : 我覺得可以引進金探子,抓到150分52F 08/22 00:48
→ : 乾脆引進大陸的品勢制度,場上得分75%,素質跟技術53F 08/22 00:50
→ : 指標25%,這樣主場就不用吹黑哨這麼辛苦,直接灌爆
→ : 那25%就好。
→ : 指標25%,這樣主場就不用吹黑哨這麼辛苦,直接灌爆
→ : 那25%就好。
推 : 金探子不錯56F 08/22 00:52
→ : 比如說某節最後幾分鐘就會有一台drone在籃筐上面飛
→ : 把drone用球打進去直接加10分
→ : 比如說某節最後幾分鐘就會有一台drone在籃筐上面飛
→ : 把drone用球打進去直接加10分
推 : Antoine Walker:機票準備好了59F 08/22 00:54
推 : 邱金龍那球要給10分吧60F 08/22 00:54
→ : 灌籃算三分其實是讓中距離顯得更慘而已 應該是現在61F 08/22 00:57
→ : 三分線內算3分 現在三分線外算4分這樣
→ : 三分線內算3分 現在三分線外算4分這樣
推 : 那底線投進要不要算10分63F 08/22 01:00
噓 : ..........64F 08/22 01:04
噓 : 那麼客氣幹嘛 一路從三四五六七八九十分線一層一層65F 08/22 01:05
→ : 畫好 弄成跟丟標槍一樣好了
→ : 畫好 弄成跟丟標槍一樣好了
推 : 灌籃改5分應該會精彩很多67F 08/22 01:07
→ : 應該不會吧68F 08/22 01:07
→ : 現在投射的人已經夠多了
→ : 明星賽的話可以考慮就是了
→ : 現在投射的人已經夠多了
→ : 明星賽的話可以考慮就是了
→ : 多一分差太多了 至少30年內不會有71F 08/22 01:09
推 : 可能啊 不過應該不會太近72F 08/22 01:10
→ : 可以在G League先試試看73F 08/22 01:10
噓 : 威脅喇叭總得分我是覺得想太多了= =74F 08/22 01:11
噓 : 應該切入得三分,現有三分線得兩分,四分線得四分。75F 08/22 01:14
→ : 這樣鼓勵油漆區進攻和遠射,中距離也有戰術能選
→ : 這樣鼓勵油漆區進攻和遠射,中距離也有戰術能選
推 : 就算是咖哩4000顆4分也才16000 那個就單純硬要黑77F 08/22 01:17
推 : 敲碗有神人從進攻分佈圖去換算分數 漲幅最高的咖哩78F 08/22 01:18
→ : 跟小李?
→ : 跟小李?
→ : 只有亞洲需要引入四分線,提升大家投射戰術素養80F 08/22 01:18
推 : NBA需要屬於九偉的9分線81F 08/22 01:21
→ : 那後場投的話應該一球6分82F 08/22 01:24
推 : 哪天明星賽推出試水溫 不會意外83F 08/22 01:29
→ : 那半場出手投進算幾分?這種規則只會讓魔球現象更嚴84F 08/22 01:30
→ : 重,卻不會增加比賽的精彩度。
→ : 重,卻不會增加比賽的精彩度。
→ : 算一下期望值就知道不可能了 三成4分都屌打五成2分86F 08/22 01:41
推 : 以後投三分球就被笑了87F 08/22 01:41
推 : 規則離FIBA太遠就會在國際賽丟臉,NBA不敢修,除非F88F 08/22 01:42
→ : IBA也修改
→ : IBA也修改
→ : 還不如灌籃成功算四分 這樣會努力往籃下打90F 08/22 01:44
噓 : 建議比照美式足球場 三分線外每3公尺畫一條線91F 08/22 01:49
→ : 每條線多一分 這樣剛好從3分球到10分球都有
→ : 保證以後大家都在半場丟6分球 沒人要打禁區
→ : 每條線多一分 這樣剛好從3分球到10分球都有
→ : 保證以後大家都在半場丟6分球 沒人要打禁區
推 : 有四分線後內線平均身高可能要205以下了94F 08/22 01:52
→ : 除非是斑馬那種怪物
→ : 除非是斑馬那種怪物
推 : 金探子笑了 好棒96F 08/22 01:56
推 : 不錯啊 很有樂趣 NBA 一場秀 和樂不為?97F 08/22 01:58
推 : 其他人在籃下搶籃板 然後兩隊射手在中線等球 笑死98F 08/22 02:02
推 : 以前井上雄彥的作品《零秒出手》(Buzzer beater)99F 08/22 02:03
→ : 就有設定一個更高的籃框,然後10分的設定,如果高
→ : 籃框的設定加進去比賽,變化性會很大。
→ : 就有設定一個更高的籃框,然後10分的設定,如果高
→ : 籃框的設定加進去比賽,變化性會很大。
推 : 中線5分 底線10分102F 08/22 02:04
→ : 你咖躍躍欲試103F 08/22 02:18
推 : 建議豪洨球一律9分104F 08/22 02:26
推 : 拜託不要 有夠難看105F 08/22 02:28
推 : 改成連續進球加得分比較刺激啦 combo刷起來106F 08/22 02:29
→ : 跟北韓一樣 最後幾秒進球算8分比較好看107F 08/22 02:31
→ : 鼓勵內線進攻就連續進球後 兩分變三分 三分不變108F 08/22 02:35
推 : 投四分結果麵包扣一分109F 08/22 04:01
推 : 我覺得四分線會增加板凳後段上場機會110F 08/22 04:18
→ : 因為全場盯半場盯會增加體力消耗
→ : 換句話說就是非常拉開空間
→ : 反正先給農場玩玩又無傷大雅
→ : 因為全場盯半場盯會增加體力消耗
→ : 換句話說就是非常拉開空間
→ : 反正先給農場玩玩又無傷大雅
推 : 三分球大賽先試辦 看進藍率多少 訂個CURRY2.0114F 08/22 04:32
→ : 4分進球率VS3分進球率
→ : 4分進球率VS3分進球率
推 : 三分大賽早就有綠球了啊116F 08/22 04:53
推 : 我覺得可以創新,出5分線!!5分買犯一定很精彩117F 08/22 05:13
→ : 我提個意見 籃框縮小 像是內線擦板灌籃影響不大118F 08/22 05:14
→ : 但是三分遠投 絕對命中率會下降很多
→ : 但是三分遠投 絕對命中率會下降很多
推 : 怎麼可能不大,灌飛會變常態120F 08/22 05:29
→ : 三分四分隨你愛投不投
→ : 籃框大小是全體球員都要面對的事
→ : 阿銀想被舉牌包圍可以改改看
→ : 三分四分隨你愛投不投
→ : 籃框大小是全體球員都要面對的事
→ : 阿銀想被舉牌包圍可以改改看
推 : 真的難講 畢竟是娛樂124F 08/22 05:32
推 : 老詹第一個不同意125F 08/22 05:44
推 : 不錯啊 還真遠126F 08/22 05:49
噓 : 然後你就會看到經常有人單場罰20球127F 08/22 05:54
推 : 這樣誰還跟你拼籃下、練中距離 我幹進一顆4分=你要128F 08/22 05:57
→ : 打兩波哎
→ : 打兩波哎
噓 : 那要加上越位規則。130F 08/22 06:06
推 : 油漆區外飛進去灌籃也算4分!!131F 08/22 06:08
→ : 要跟fiba溝通好要不然...132F 08/22 06:11
→ : NBA有FIBA沒有..打國際賽又要烙賽
→ : NBA有FIBA沒有..打國際賽又要烙賽
推 : 說得好像菲律賓從此退出世界舞台一樣134F 08/22 06:37
推 : 這樣還打什麼進攻的人過半場就投了然後馬上回防整136F 08/22 06:52
→ : 場就看兩邊在中場附近折返跑
→ : 場就看兩邊在中場附近折返跑
推 : 滿有趣的,差4分就不一定要犯規戰術,但對以前的球138F 08/22 07:16
→ : 員不公平不可能引進
→ : 員不公平不可能引進
→ : 從一堆人投三分變一堆人投三分跟四分 難看到爆140F 08/22 07:29
推 : 拜托不要..比賽變投籃大賽 沒有人要灌籃了141F 08/22 07:29
→ : 身體對抗 籃下攻防都沒有還叫籃球?直接投籃比賽就好142F 08/22 07:30
推 : 中場5分線好了143F 08/22 07:32
推 : 別...對以前的球員不公平,Curry小李也很吃虧,都生144F 08/22 07:32
→ : 涯末期了才來四分線
→ : 涯末期了才來四分線
推 : 我也來 灌籃3分 怕太強 搶到進攻籃板後要回頭踩三146F 08/22 07:32
→ : 分線
→ : 分線
推 : 有的話我覺得以後4萬會很多人148F 08/22 07:37
推 : 或是不是4分線 是4分圈 弧頂劃一個小圈 在裡面投才149F 08/22 07:37
→ : 算4分
→ : 算4分
推 : 乾脆進四分衛如何151F 08/22 07:37
推 : 感覺超難看152F 08/22 07:46
噓 : 四分球命中率只要大於25%效率就比兩分球好了 誰還153F 08/22 07:52
→ : 要投兩分 以後就看投籃比賽就好了
→ : 要投兩分 以後就看投籃比賽就好了
推 : 建議引進評審機制,看出手難度美感決定這一進球的155F 08/22 07:57
→ : 分數。最高5分,這樣就沒有九尾的事情了
→ : 分數。最高5分,這樣就沒有九尾的事情了
噓 : 4分線把灌籃的當傻瓜,越來越難看,跟雜耍一樣157F 08/22 07:57
推 : 我覺得灌籃要改5分158F 08/22 08:00
推 : 那antoine walker要復出了159F 08/22 08:06
推 : 站在對面底線投進算150分,金探子160F 08/22 08:08
噓 : 建議引進0.5分線,笑死161F 08/22 08:14
推 : 台籃跟進幹嘛 三分都那麼鐵了162F 08/22 08:14
推 : 現在空間已經拉這麼開了 還來四分線163F 08/22 08:24
推 : 空心入框 網子漂亮反彈 沒水花算10分好了164F 08/22 08:27
→ : 乾脆比照小時候的自動販賣機,投進球後籃框會有跑馬165F 08/22 08:27
→ : 燈告訴你拿三分還是四分,運氣好還可以再來一球
→ : 燈告訴你拿三分還是四分,運氣好還可以再來一球
→ : 用距離算分數只會越打越外面,是想養出綠間喔?那167F 08/22 08:32
→ : 持球單人閃過3人拉竿灌籃怎不給5分,難度更高
→ : 持球單人閃過3人拉竿灌籃怎不給5分,難度更高
→ : 中場5分線169F 08/22 08:33
推 : 可以改灌籃大賽計分模式 場邊評審看到進球舉牌算分170F 08/22 08:34
推 : 第四節最後兩分鐘開啟中線四分、灌籃三分就夠了。171F 08/22 08:34
推 : 最後15秒都算三分球 籃框還會移動 這樣應該不錯172F 08/22 08:39
推 : 禁區得分也變四分 看看要噴外線還是硬打內線 XD173F 08/22 08:41
推 : 明星賽可以玩玩174F 08/22 08:46
推 : 觀眾想看一直打鐵嗎 反正投進一次得分高 打鐵變多也175F 08/22 08:55
→ : 沒差
→ : 沒差
噓 : 該把三分線拉大 讓期望值和兩分差不多 內外更均衡177F 08/22 08:57
推 : 要這樣改乾脆順便進攻得分後看誰搶到不換球權,籃178F 08/22 09:04
→ : 下一堆肌肉棒子,內線也吃香
→ : 下一堆肌肉棒子,內線也吃香
→ : 可惜Tmac太早出生了180F 08/22 09:13
推 : 以後更多five out181F 08/22 09:15
推 : 以後都噴四分球,NBA應該很難看182F 08/22 09:18
→ : NBA狀元堂哥??關狀元啥事? 我也會投進啊183F 08/22 09:22
→ : 贊成,應該轉而鼓勵內線進攻...感覺灌籃變3分太過184F 08/22 09:28
→ : 了,不然拉桿兩次以上加一分?XD
→ : 了,不然拉桿兩次以上加一分?XD
推 : 追分?到時變4分線濫投,投不進就等時間到186F 08/22 09:30
推 : 三分拉遠也是不錯的議題欸187F 08/22 09:31
推 : 我覺得可以開放傳給教練場邊投籃3次扣打188F 08/22 09:33
噓 : NBA不可能引進吧,如同上面提的算一下期望值就知道189F 08/22 09:34
→ : 了,除非4分線是設在中場附近讓人偶爾靠賽看看
→ : 了,除非4分線是設在中場附近讓人偶爾靠賽看看
推 : 中場給5分好不好191F 08/22 09:35
推 : 4分線+灌籃算3分192F 08/22 09:35
推 : 4爺193F 08/22 09:43
推 : 改了都變投籃大賽了 好看嗎194F 08/22 09:52
推 : 也沒有不行,當年三分線就是喬治麥肯為了增加小個子195F 08/22 09:55
→ : 生存空間才加入ABA
→ : 或是學井上雄彥那種十分球
→ : 生存空間才加入ABA
→ : 或是學井上雄彥那種十分球
推 : 改啊 看以後有多少人要看濫投 以後過中場就噴198F 08/22 09:56
推 : 設四分線只會看到一顆籃球飛來飛去199F 08/22 09:57
→ : 難看200F 08/22 09:58
→ : 直接變手球…201F 08/22 10:11
→ : 以後每隊可以加入金球機制 投進分數*2好了202F 08/22 10:13
推 : 不用謝謝203F 08/22 10:14
推 : 反正就是看高飛球噴出,然後一堆人搶,然後再噴出..204F 08/22 10:20
→ : 反正就是看高飛球噴出,然後一堆人搶,然後再噴出..
→ : 反正就是看高飛球噴出,然後一堆人搶,然後再噴出..
→ : 不用 畫蛇添足206F 08/22 10:21
推 : 就是花錢看特技表演的運動其實也蠻賞心悅目的啦~~207F 08/22 10:22
推 : 以後球員就只要做兩件事:一、噴球,二、搶球。
推 : 以後球員就只要做兩件事:一、噴球,二、搶球。
推 : 這樣關鍵時刻防守變超困難 領先3-4分防守要出去209F 08/22 10:27
推 : 不然設個轉盤上面各種加成,每隊每場有一次使用機210F 08/22 10:32
→ : 會決定下波球權分數計算
→ : 會決定下波球權分數計算
推 : 不然就是規定噴四分球之前要運球五次才能噴212F 08/22 10:39
推 : 改了節奏加快刺激收視率呀,後場投籃money ball ,213F 08/22 10:47
→ : 這不就是大家喜歡看的嗎
→ : 算數籃球
→ : 這不就是大家喜歡看的嗎
→ : 算數籃球
推 : 建議引入現場觀眾投票算分 票多的贏216F 08/22 10:49
→ : 內線改成3分 外線改成2分還比較有趣217F 08/22 10:51
推 : 但犯規罰4球?218F 08/22 10:52
推 : CURRY:那還不爽死了219F 08/22 11:13
→ : Antoine Walker: QQ220F 08/22 11:16
→ : 不會+1,現在外線投射已經夠多了221F 08/22 11:17
推 : Combo蠻好笑的222F 08/22 11:18
推 : 建議一路畫到對場底線的10分線,未來才有超級逆轉秀223F 08/22 11:23
→ : 籃框上面高3米在增設籃框,選6米框分數可以乘以2
→ : 籃框上面高3米在增設籃框,選6米框分數可以乘以2
推 : 沒過半場投進算5分225F 08/22 11:27
推 : 乾脆中場放個擂台,各派一員上去,打贏者得10分。226F 08/22 11:34
推 : 中鋒會變得很沒用 也不用卡位了 球沒進會亂噴227F 08/22 11:36
噓 : 投外線大賽?228F 08/22 11:37
推 : 中鋒才有用,噴不進去就靠搶籃板搶球權,更重要的229F 08/22 11:37
推 : 都長籃板球往外面亂彈,要中鋒幹嘛230F 08/22 11:40
推 : 四分線? 小李跟咖哩表示:好喔231F 08/22 11:47
→ : 灌高作者不是有部跟外星人打籃球的還有20分的?
→ : 灌高作者不是有部跟外星人打籃球的還有20分的?
→ : 不用吧 把三分再拉遠一點比較實際233F 08/22 11:50
→ : 三分拉遠降低命中率 比較有用
→ : 三分拉遠降低命中率 比較有用
推 : 馬刺控衛猛投四分,斑馬在禁區籃板球全撈,中鋒不重要235F 08/22 11:52
推 : Antoine Walker: PLAY ONE!236F 08/22 11:54
噓 : 一堆臭老人237F 08/22 11:56
→ : 不看好 整場大家都在投就不好看了238F 08/22 12:01
推 : 一起玩啊 五分線 六分線 半場線239F 08/22 12:10
推 : 跪求 456789 10分線,跟年輪一樣240F 08/22 12:13
→ : 發球投進去算10分
→ : 發球投進去算10分
推 : 以後改成籃框會動,增加投籃難度好了242F 08/22 12:14
噓 : 以後會有10分線 底線發球就直接投球243F 08/22 12:22
推 : 就讓比賽不確定性更高而已244F 08/22 12:24
推 : 籃框之上還有籃框 你是不是在說熱血籃球?245F 08/22 12:25
推 : 投藍後立即線上觀眾給分,如何246F 08/22 12:28
推 : 犯規 罰四球 拖時間喔 字母直接花5分鐘247F 08/22 12:33
推 : 想看5分球~`248F 08/22 12:35
噓 : 4分線感覺會超難看249F 08/22 12:37
推 : 要娛樂性的話就把籃框上的計時器改成骰子模式,投250F 08/22 12:42
→ : 進後由電腦決定得幾分
→ : 進後由電腦決定得幾分
推 : 四分線會讓兩分球變成白癡吧252F 08/22 12:44
→ : 三分現在就是被發現效率太高
→ : 所以人人都要會投三分,要是有四分還得了
→ : 三分現在就是被發現效率太高
→ : 所以人人都要會投三分,要是有四分還得了
推 : 4分線,空間變大,剛好變成6對6,增加對抗觀賞性255F 08/22 12:47
推 : 然後第六個人就專門站在四分線外嗎256F 08/22 12:54
推 : 阿銀:即日起,新增四分球,不得再議,以上,欽此。257F 08/22 13:00
推 : 井上雄彥零秒出手那種十分球練好,很容易可以超過張258F 08/22 13:02
→ : 伯倫
→ : 到時候開特力球員都是場均30分,Lebron根本不算什
→ : 麼
→ : 伯倫
→ : 到時候開特力球員都是場均30分,Lebron根本不算什
→ : 麼
噓 : 我建議未過半場投進一球就10分^_^262F 08/22 13:13
→ : 應該要把中距離改成2.5分263F 08/22 13:20
推 : 建議一場投中三顆Logo Shot直接贏得比賽~~~264F 08/22 13:32
推 : 早點引進,curry2016年場均得分可能破40265F 08/22 13:34
→ : 低機率性的爆發優勢對於競技比賽是一種傷害,得利266F 08/22 13:44
→ : 者靠了很大部分的博弈,失利方沒有做錯太多事卻被
→ : 者靠了很大部分的博弈,失利方沒有做錯太多事卻被
→ : 羅國蝦一球10分如何?268F 08/22 13:44
→ : 嚴重懲罰。等於鼓勵選手不要努力向內創造空間269F 08/22 13:44
→ : 我今天開場就靠賽,賽中兩次優勢就很大,沒賽中就
→ : 攤手今天運氣不好,看看這樣比賽精不精彩
→ : 我今天開場就靠賽,賽中兩次優勢就很大,沒賽中就
→ : 攤手今天運氣不好,看看這樣比賽精不精彩
推 : 這樣會更難看吧...272F 08/22 13:46
推 : 亂射開始273F 08/22 13:56
推 : 超遠投射現在當然是運氣成分大,但這不能靠練習曾加274F 08/22 14:04
→ : 命中率嗎?(就像現在的三分一樣)
→ : 說什麼禁區碰撞的,其實還不是身高幾乎主宰一切
→ : 看沒有三分線的時代是那些球員稱霸不就知道了
→ : 如果可以讓身高這種天生因素降低影響,加設4分線也
→ : 沒什麼不好吧
→ : 命中率嗎?(就像現在的三分一樣)
→ : 說什麼禁區碰撞的,其實還不是身高幾乎主宰一切
→ : 看沒有三分線的時代是那些球員稱霸不就知道了
→ : 如果可以讓身高這種天生因素降低影響,加設4分線也
→ : 沒什麼不好吧
推 : 推金探子280F 08/22 14:14
推 : Damian Lillard舉雙手贊成281F 08/22 14:22
推 : 開始亂丟大賽282F 08/22 14:59
→ : 真正的娘炮聯盟要開啟了!!283F 08/22 15:00
推 : 當初ABA就是怕高個子主宰球場才設置三分線啊,現在284F 08/22 15:04
→ : 高個子投三分越來越多,就設置4分球5分球提高後衛影
→ : 響力
→ : 高個子投三分越來越多,就設置4分球5分球提高後衛影
→ : 響力
→ : 最後變成大家亂丟比運氣287F 08/22 15:06
推 : BIG3就有4分球了啊288F 08/22 15:09
推 : Antoine Walker表示289F 08/22 15:57
→ : 三分球命中率大概也才多少而已…290F 08/22 16:01
推 : 改四分線這樣防守越來越難291F 08/22 16:02
噓 : 跟投籃機一樣最後兩分鐘分數double 就好了啊292F 08/22 16:13
→ : 半場線5分 全場10分293F 08/22 16:28
→ : 四分線讓追分更有可能性294F 08/22 16:43
→ : 犯規戰術也更有效益
→ : 本來犯一次最多就追一分 現在可以追一個球權
→ : 犯規戰術也更有效益
→ : 本來犯一次最多就追一分 現在可以追一個球權
推 : 我建議球場尺寸比照足球場,讓愛遠射的投個爽297F 08/22 17:19
推 : 感覺沒差很多啊,對NBA很多射手來說298F 08/22 17:26
推 : 四分投一次 不進扣一分 還比較實際299F 08/22 17:33
推 : 不用啊,已經有中線了,NBA以中線當四分線就好,科300F 08/22 18:33
→ : 科
→ : 科
→ : 事情絕不會像鄉民想的一樣 老說大三分時代帶過來就302F 08/22 19:40
→ : 投 結果每場球員移動距離越來越高@@
→ : 投 結果每場球員移動距離越來越高@@
推 : 這樣球賽更難看互丟折返跑304F 08/22 19:51
推 : 這距離有辦法達到 25%命中率嗎? 三分是因為以前要305F 08/22 20:00
→ : 1/3不難
→ : 1/3不難
推 : 命中率25%就屌打長兩份307F 08/22 20:10
→ : 感覺要再遠一點不然會壞掉...
→ : 感覺要再遠一點不然會壞掉...
→ : 底線算10分,好嗎?309F 08/22 20:41
→ : 若灌籃算3分應該比4分球好看310F 08/22 20:45
推 : 在三分線跟中線正中間拉一條線,311F 08/22 21:46
→ : 這樣拉鋸戰最後30秒鐘會更有張力。
→ : 1 2 3 4 5 6 7 8分差會有不同戰術
→ : 距離被拉開之後,防守方去守4分,
→ : 相對的就容易被快速拿2分甚至3分
→ : 這樣拉鋸戰最後30秒鐘會更有張力。
→ : 1 2 3 4 5 6 7 8分差會有不同戰術
→ : 距離被拉開之後,防守方去守4分,
→ : 相對的就容易被快速拿2分甚至3分
推 : 越打越遠 乾脆以後從對手籃下投藍50分好了316F 08/22 23:16
推 : 守方很劣勢還要四分是要跑到鼠了317F 08/22 23:18
推 : 看成引進四分衛318F 08/23 00:09
推 : 拜託不要,我不想看到投籃機大賽319F 08/23 00:33
推 : 三分沒進應該要扣一分 不給你蝦雞巴投320F 08/23 01:31
→ : Curry表示爽321F 08/23 05:57
推 : 照樣犯規戰術的效益超高 領先落後都犯規322F 08/23 07:10
推 : 以後多出一種控衛型態,叫做四分衛,專門投四分的323F 08/23 08:48
→ : 以後多出一種控衛型態,叫做四分衛,專門投四分的
→ : 以後多出一種控衛型態,叫做四分衛,專門投四分的
推 : 古代軍閥大帥。都一人發一顆球,大家不用搶325F 08/23 09:00
推 : 明星賽狂丟三分就難看死了,引進四分那都不防了,大326F 08/23 09:32
→ : 家來賭四分球
→ : 家來賭四分球
推 : 以 後 就 是 家 常 四 分 球 , 不 爽 不要看~~~328F 08/23 09:55
→ : 相信斑馬會在禁區一直等籃板,誰能搶過他,笑死
→ : 相信斑馬會在禁區一直等籃板,誰能搶過他,笑死
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