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作者 標題 [閒聊] intel 內顯 HD 4600 玩LOL
時間 Wed Sep 25 02:30:14 2013
明天早8,但剛剛看到第四代i5 的 HD4600,打LOL會不會悲劇,我就來看看。
只開內顯跑3D 530分
http://www.passmark.com/baselines/V8/display.php?id=13435000900
測試平台:
Intel i7-4770
技嘉 H87-D3H
威剛 DDR3 8G-1600 *4
PLEXTOR M5 Pro 128G
Intel 內顯 HD4600
全漢 金鈦極 S 550W
預設設定-自訂 1vs5 電腦初階 目測
1920*1080,全螢幕,關閉垂直同步。
人物效果 高
特效效果 高
環境效果 高
陰影品質 低
禎數控制 穩定
最高破百,最低47,穩定在60~70左右。
中高測試-自訂 1vs5 電腦初階 Fraps
2013-09-25 10:53:56 - League of Legends
Frames: 81136 - Time: 1419297ms - Avg: 57.166 - Min: 15 - Max: 87
平均生成時間:17.4928ms
這個不知道這樣算對不對
1920*1080,全螢幕,關閉垂直同步。
人物效果 高
特效效果 高
環境效果 高
陰影品質 中
禎數控制 穩定
看來陰影還可以繼續上調
min 15我看是最後主堡爆掉時的最後幾張的樣子,遊戲中很順。
高階測試-玩家vs電腦 5v5 中階 Fraps
2013-09-26 12:54:11 - League of Legends
Frames: 41293 - Time: 827741ms - Avg: 49.886 - Min: 9 - Max: 74
1920*1080,全螢幕,關閉垂直同步。
人物效果 極高
特效效果 極高
環境效果 極高
陰影品質 高
禎數控制 穩定
全開測試-玩家vs電腦 5v5 中階 Fraps
2013-09-25 18:08:46 - League of Legends
Frames: 49734 - Time: 1003024ms - Avg: 49.584 - Min: 12 - Max: 84
1920*1080,全螢幕,關閉垂直同步。
人物效果 極高
特效效果 極高
環境效果 極高
陰影品質 極高
禎數控制 穩定
fps近50張,對我來說是稍微有感。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.113.8
推 :我試過了阿...陰影有關其他全部開極高都可以1F 09/25 02:40
→ :我打RANK 鑽石5白金1的場 不過在上去遊戲就要請各位
→ :試試看了~(菸
推 :然後我垂直同步有開 順順打會戰沒LAG過
→ :我打RANK 鑽石5白金1的場 不過在上去遊戲就要請各位
→ :試試看了~(菸
推 :然後我垂直同步有開 順順打會戰沒LAG過
→ :關掉純粹想看最高能多少5F 09/25 02:48
→ :這倒是 我最高好像才看到7x XD6F 09/25 02:49
→ :看到 #1IGHoHo1 這篇,我完全不覺得悲劇阿...7F 09/25 02:51
→ :筆電3D才200分都能跑 530怎會有問題...
→ :筆電3D才200分都能跑 530怎會有問題...
→ :陰影開低或關的話 LOL本來就不需要多好的顯卡9F 09/25 02:55
→ :千萬不要開陰影 一開就噸 顯卡467010F 09/25 03:26
→ :現在錄遊戲都在用OBS了,FRAPS已是舊時代的東西11F 09/25 04:34
→ :還可支援QSV協助錄製,大大降低硬體負擔
→ :它可不只是拿來實況而已啊
→ :還可支援QSV協助錄製,大大降低硬體負擔
→ :它可不只是拿來實況而已啊
推 :陰影關掉很醜耶 關殺洨啦14F 09/25 05:21
→ :痾..我猜原PO只是想開Fraps測量FPS平均最大最小吧15F 09/25 05:35
→ :樓上正解16F 09/25 07:40
→ :要去上課了
→ :要去上課了
→ :HD4600頗強,不過超上去感覺差異並不大18F 09/25 07:55
推 :想請問一下~HD4600玩NBA2k13的效能可全開嗎?ok嗎?19F 09/25 08:37
→ :不OK20F 09/25 09:38
→ :j大 可以順便輸出每張生成時間嗎?21F 09/25 09:43
→ :所以玩2k13還是需要一張外顯啊~謝謝22F 09/25 09:46
→ :請問用單條記憶體8G玩會順嗎?23F 09/25 10:00
→ :只要不開陰影, 根據我以前筆電的經驗, HD4000也可順24F 09/25 10:34
→ :IA跑內顯 雙通道都比單通道好 不過A家跑雙通道性能成25F 09/25 10:35
→ :2K12的時候不外顯特效中低, 過半場會卡頓, 選單lag26F 09/25 10:35
→ :長幅度比I大 而且A家對記憶體頻率上升比較有明顯成長27F 09/25 10:36
→ :不過...重3D還是給專業的獨顯來吧 :D
→ :不過...重3D還是給專業的獨顯來吧 :D
→ :每張生成時間 是Frametimes嗎?29F 09/25 10:41
→ :恩恩 方便的話順便輸出一下30F 09/25 10:45
補在文章最下→ :好強 以後打lol的都可以只配內顯了 o.031F 09/25 11:19
→ :本來就是32F 09/25 11:22
→ :hd4000也是主堡炸掉的時候最頓
→ :hd4000也是主堡炸掉的時候最頓
→ :是感覺不出來啦... 跳出勝利下面的按鈕我就跳掉了34F 09/25 11:37
推 :hd4600 FPS最低的時候是遇到葛雷夫開W....35F 09/25 12:16
→ :我在想是因為葛雷夫W煙霧也是吃陰影運算36F 09/25 13:15
→ :夜曲開大的時候應該會很順 QQ?37F 09/25 13:19
推 :有補 再推一個 我都不會做這個XD38F 09/25 22:52
推 :用MVP,實況錄製是OBS加QSV,然後遊戲畫面是跑獨顯39F 09/26 11:45
→ :硬體資源一點都不浪費!!
※ 編輯: jonothan 來自: 140.116.113.8 (09/26 13:21)→ :硬體資源一點都不浪費!!
→ :MVP效果蠻差的41F 09/26 14:17
推 :影音轉檔速度還滿快的,不會是不會用吧!!...42F 09/26 14:25
→ :我使用上內外顯自動分工還滿流暢的說!!
→ :內顯是HD4000獨顯是GTX560TI的
→ :我使用上內外顯自動分工還滿流暢的說!!
→ :內顯是HD4000獨顯是GTX560TI的
推 :轉檔還OK吧 實況效果不好 連官方論壇都不推薦用MVP45F 09/26 14:55
推 :實況限制在上傳跟連線人數,不是MVP的錯吧!?:(46F 09/26 15:12
→ :上傳能佔用的頻寬很有限…尤其是直撥…
→ :上傳能佔用的頻寬很有限…尤其是直撥…
推 :k版的超會超到內顯嗎?有沒有機會更強?48F 09/26 15:42
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