※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-10-30 16:05:19
看板 PC_Shopping
作者 標題 [情報] Big Navi DXR SDK光追性能比較
時間 Thu Oct 29 12:21:00 2020
https://tinyurl.com/y3n6uvrg
AMD Radeon RX 6000 "RDNA 2" Graphics Card Ray Tracing Performance Detailed, Ray Accelerator Cores Faster Than NVIDIA's 1st Gen RT Cores
AMD has provided the first ray tracing performance numbers of its next-gen RDNA 2 GPU based Radeon RX 6000 series graphics cards. ...
AMD has provided the first ray tracing performance numbers of its next-gen RDNA 2 GPU based Radeon RX 6000 series graphics cards. ...
AMD官方使用微軟DXR SDK測試,Big Navi軟體34FPS、硬體471FPS
RTX3090 749
RTX3080 630
RX 6000 471
RTX3070 469
RTX 2080Ti 433
AMD第一代RT與NV第二代RT硬體效能比較
https://i.imgur.com/HrEtecd.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.228.50 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VcaCmrv (PC_Shopping)
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推 : 所以也是3070等級起跳嗎?1F 10/29 12:27
推 : 等台灣售價2F 10/29 12:33
推 : 3070不用賣了= =3F 10/29 12:33
推 : 首次嘗試這表現不錯了4F 10/29 12:34
→ : 6000是指6800up嗎?那的確3070可以去跳海了5F 10/29 12:34
→ : 不過好像最強也就3070,2080ti這水準,沒辦法跟3086F 10/29 12:35
→ : 0,3090一樣
→ : 0,3090一樣
→ : 光追遊戲時眼睛自動無視 沒差...8F 10/29 12:36
推 : DXR SDK會利用到RT CORE嗎9F 10/29 12:38
推 : 還好沒買3070...10F 10/29 12:41
推 : 3070 8gb只能吃屎了11F 10/29 12:42
→ : RX6000有三張也沒講是哪一張12F 10/29 12:43
→ : 3070不是定價 $500 嗎?13F 10/29 12:43
推 : 難怪急著切3070ti14F 10/29 12:46
→ : NV是驅動層去相容API 一定會用到15F 10/29 12:51
推 : 看來家機光追性能還行 反正XBOXSX也差不多3070這級16F 10/29 12:52
推 : 6000不知道是哪張17F 10/29 12:52
推 : 8gb 是要幹嘛18F 10/29 12:53
→ : 搞不太清楚AMD架構具體到底怎麼做的 不過對岸的討論19F 10/29 12:53
→ : 上ptt、新接龍、踩地雷 多開啊20F 10/29 12:53
推 : 16G太划算了吧21F 10/29 12:53
→ : 如果那是6800, 3070就慘了22F 10/29 12:54
推 : 三小啊 6系列哪長也不寫清楚23F 10/29 12:54
→ : 好像不是獨立單元 所以最後會影響到正常運算 理論24F 10/29 12:54
→ : 效能可能實際上更難發揮一點
→ : RTX是可以平行去算 不過會搶TDP就是了
→ : 效能可能實際上更難發揮一點
→ : RTX是可以平行去算 不過會搶TDP就是了
→ : NV專用單元 VS AMD通用單元27F 10/29 12:56
→ : 所以 nv的專用算是比較好一點嗎?28F 10/29 12:57
→ : 還有就是NV RTX有一些特殊優化可以做 不過前提要廠29F 10/29 12:57
→ : 商願意特別配合去用 大部分應該都不會鳥 走通用
→ : 只能看NV能不能自己硬從Driver去處理還怎樣
→ : 商願意特別配合去用 大部分應該都不會鳥 走通用
→ : 只能看NV能不能自己硬從Driver去處理還怎樣
推 : 還要等11/18號,AMD真會吊胃口@@32F 10/29 12:58
→ : 比如說Tensor core可以來做光追的去噪33F 10/29 12:58
→ : 所以這代amd是想把pc搞成家用主機那樣嗎?34F 10/29 12:59
→ : 家機因素 會導致明年跑的順光追的35F 10/29 13:00
→ : 硬體,大部分都是家機....開發者選擇
→ : 硬體,大部分都是家機....開發者選擇
→ : 579鎂在台灣應該會賣超過18K了37F 10/29 13:00
→ : 會優先針對家機架構去優化38F 10/29 13:00
→ : 這代A家旗艦就家機架構去放大嗑藥
→ : 這代A家旗艦就家機架構去放大嗑藥
→ : 老黃就可憐娜 搶不到家機市場 只能乖乖去盡量配合40F 10/29 13:02
→ : dx12 剩下只能靠砸錢綁標合作
→ : 不過當年gcn也這樣講 最後其實跨平台遊戲也沒真的
→ : 那麼有利 現在引擎做的太好了(?
→ : dx12 剩下只能靠砸錢綁標合作
→ : 不過當年gcn也這樣講 最後其實跨平台遊戲也沒真的
→ : 那麼有利 現在引擎做的太好了(?
→ : 因為GCN的ACE功能很多年後才有人用44F 10/29 13:05
→ : 初代GCN實作的版本也不太堪用
→ : 初代GCN實作的版本也不太堪用
→ : 這年頭好像用自家引擎的越來越少了 幾乎都ue了?46F 10/29 13:06
推 : 虛幻5不是出來,大概用這個吧,還不用硬體光追就有47F 10/29 13:07
→ : 類似效果
→ : 類似效果
→ : 這代就像是zen1吹起反攻號角,要全面超越還待努力49F 10/29 13:13
→ : 硬體rt就是asic,不管是amd還是nv,用通用單元去算50F 10/29 13:16
→ : 只會變成ppt
→ : 只會變成ppt
→ : amd也是有做bvh的硬體 不過彈性好像沒nv那麼大52F 10/29 13:20
推 : 6000如果能切個<500鎂 12GB的版本我就不用猶豫了54F 10/29 13:22
→ : 6800已經打到3070Ti了 3070這價位還是獨走啊
→ : 6800已經打到3070Ti了 3070這價位還是獨走啊
→ : 471fps謠傳是6800xt56F 10/29 13:24
→ : 對 各家RT硬體應該都是ASIC57F 10/29 13:26
→ : 大家都DXR的實作 RT core只是行銷用詞
→ : RT射線碰撞計算有固定指令與順序
→ : 用肥胖泛用通用單位去算沒有效率
→ : 直接做成ASIC最省電省電晶體 且快速
→ : 大家都DXR的實作 RT core只是行銷用詞
→ : RT射線碰撞計算有固定指令與順序
→ : 用肥胖泛用通用單位去算沒有效率
→ : 直接做成ASIC最省電省電晶體 且快速
→ : 6800有比3070強嗎?不是同級?62F 10/29 13:29
→ : 只要是ASIC都是沒啥彈性 功能固定63F 10/29 13:30
→ : 所以塞多少才不浪費 要看情況
→ : 預期支援遊戲夠多 才會多塞一點
→ : 所以塞多少才不浪費 要看情況
→ : 預期支援遊戲夠多 才會多塞一點
推 : 只寫6000是故意的嗎==66F 10/29 13:31
→ : N家先衝第一世代 所以那時不會給多67F 10/29 13:31
→ : 因為新技術一開始都沒啥軟體支援
→ : 還不如多塞通用運算單位比較實用
→ : 因為新技術一開始都沒啥軟體支援
→ : 還不如多塞通用運算單位比較實用
推 : 之前也有謠言6800xt光追是2080ti(3070)等級,如果是70F 10/29 13:32
→ : 真的就跟這些數字對上了。
→ : 真的就跟這些數字對上了。
→ : 隔2-3年,各家引擎對DXR支援能力完整後72F 10/29 13:33
→ : 多塞RT的ASIC才不會浪費掉電晶體
→ : 多塞RT的ASIC才不會浪費掉電晶體
推 : 8gb可憐哪74F 10/29 13:36
推 : 6000不知道哪張,再等等75F 10/29 14:00
推 : 6800XT光追摸不到3080 慘76F 10/29 14:19
→ : rx6000實際是兩個核心,共用128MB的Infinity Cache77F 10/29 14:23
→ : 就是Ryzen初代的那個CCX那樣,小核心堆成雙核
→ : 6000有可能是6900XT,DX11跑分高是因為時脈2.2G
→ : 就是Ryzen初代的那個CCX那樣,小核心堆成雙核
→ : 6000有可能是6900XT,DX11跑分高是因為時脈2.2G
→ : 40CU一組問題其實就跳階跳有點大 要切成本稍微難控80F 10/29 14:33
→ : 一點 不過之後MCM以後量大下去反而可能又另一回事
→ : 一點 不過之後MCM以後量大下去反而可能又另一回事
→ : 那只是模組化而已 不是核心82F 10/29 14:35
→ : 連i皇內顯也是這樣設計
→ : 顯核從100多到1000多鎂 不想重複設計驗證
→ : 甚至客製化 就得模組化 有利拼貼重組
→ : 除非超低階 不然沒人全部單元包一組
→ : 前代RDNA1是4模組複製貼上拼起來
→ : GPU放大縮小就增減模組,增減附屬單位
→ : 設計時程與成本可以快很多省很多
→ : 兩種規模之間 就用閹割版去填補
→ : 連i皇內顯也是這樣設計
→ : 顯核從100多到1000多鎂 不想重複設計驗證
→ : 甚至客製化 就得模組化 有利拼貼重組
→ : 除非超低階 不然沒人全部單元包一組
→ : 前代RDNA1是4模組複製貼上拼起來
→ : GPU放大縮小就增減模組,增減附屬單位
→ : 設計時程與成本可以快很多省很多
→ : 兩種規模之間 就用閹割版去填補
→ : 6800比3070強阿,昨晚發布會裡三張卡對比,贏最多91F 10/29 14:55
→ : 的就是6800vs2080ti這項了,沒有一款遊戲輸的,多
→ : 的可以贏20%,看起來平均有贏個10%+左右
→ : 記憶體又16G,所以蘇媽價格開的比3070高是有底氣的
→ : 的就是6800vs2080ti這項了,沒有一款遊戲輸的,多
→ : 的可以贏20%,看起來平均有贏個10%+左右
→ : 記憶體又16G,所以蘇媽價格開的比3070高是有底氣的
推 : 這次最神的是IF膠水黏兩顆5700XT核心功耗沒爆炸95F 10/29 15:03
→ : 我之前也覺得跳40cu有大,不過看昨晚發布會後覺得96F 10/29 15:04
→ : 5700XT都能有2070的水準了,NAVI22用同樣40CU隨便
→ : 也有2080左右的水平吧,那跟6800差距其實也還好,
→ : 頂多老黃出了3060ti這邊可能比較打不到而已,看以
→ : 後會不會再切一個50CU之類的
→ : 5700XT都能有2070的水準了,NAVI22用同樣40CU隨便
→ : 也有2080左右的水平吧,那跟6800差距其實也還好,
→ : 頂多老黃出了3060ti這邊可能比較打不到而已,看以
→ : 後會不會再切一個50CU之類的
推 : 為什麼一樣7nm 功耗差這麼多101F 10/29 15:04
→ : RDNA2 有什麼魔法
→ : 能耗比兩倍多了 幾年前根本想不到同製程
→ : 會有這樣幅度的增進
→ : RDNA2 有什麼魔法
→ : 能耗比兩倍多了 幾年前根本想不到同製程
→ : 會有這樣幅度的增進
推 : 蘇媽不用秀刀工 整尾丟上桌,吃不吃105F 10/29 15:09
→ : 同製程為什麼不能? GK>GM也沒多久啊106F 10/29 15:09
推 : 能耗比也是兩倍多,上市時程差一年多嗎107F 10/29 15:12
→ : 之前巷子內的不就有講了 rj根本在搞 頻率沒好好tun108F 10/29 15:13
→ : e 最後又要硬拉頻率拼效能當然爆炸
→ : e 最後又要硬拉頻率拼效能當然爆炸
推 : 印度人真的是雷包110F 10/29 15:16
→ : vram關係到ram寬度所以會直接影響頻寬111F 10/29 15:42
→ : 不是愛切幾g就幾g ok ?
→ : 不是愛切幾g就幾g ok ?
→ : GK到GM就一年半啊,能耗比跟這次AMD增長一樣113F 10/29 15:49
→ : 然後能耗比哪來兩倍多了
→ : 然後能耗比哪來兩倍多了
→ : 差異在NV長反骨後 大GG怒幫蘇媽115F 10/29 15:58
→ : 多tuned了幾下....Boost時脈大增
→ : 多tuned了幾下....Boost時脈大增
→ : 能耗大概是1.5倍啦 5700XT 225W 兩倍 450W117F 10/29 15:58
→ : 然後再除以1.5就差不多是300W
→ : 6900XT也差不多是5700XT兩倍效能
→ : 然後再除以1.5就差不多是300W
→ : 6900XT也差不多是5700XT兩倍效能
→ : 沒有啦,PS5的也直衝2.2ghz120F 10/29 15:59
→ : 所以不換製程能耗跑1.5倍怎麼會難想像121F 10/29 15:59
→ : 所以這代也許才是RDNA優化完成品122F 10/29 16:00
→ : 如果把頻率算進去 那也頂多1.6 1.7倍而已123F 10/29 16:00
→ : RDNA1只是提早幫家機新架構試水溫124F 10/29 16:01
→ : 怎麼覺得一堆人覺得NAVI一代能耗比很慘啊125F 10/29 16:01
→ : 57XT中上,5700本來能耗就在最前面那階的啊
→ : 57XT中上,5700本來能耗就在最前面那階的啊
→ : 理論上時脈增10% 會比CU增10%還好用127F 10/29 16:02
→ : 時脈是連TMU/ROP...等固定管線輸出都增加
→ : CU增加或加強 只增ALU算力 容易卡在
→ : 其他瓶頸 ,沒一起增加的
→ : 時脈是連TMU/ROP...等固定管線輸出都增加
→ : CU增加或加強 只增ALU算力 容易卡在
→ : 其他瓶頸 ,沒一起增加的
推 : 之前也一堆人不相信PS5能上2ghz XD131F 10/29 16:22
推 : 抱歉我記錯了 是效能比值兩倍多132F 10/29 16:27
推 : 這樣看來真的很像ZEN1時代~NV還是贏~AMD只算追上133F 10/29 16:39
推 : 不過老黃不是牙膏廠134F 10/29 16:41
→ : 有點不一樣,ZEN1 AMD是製程落後135F 10/29 18:15
推 : 6900贏3090 謝謝大家136F 10/29 18:22
→ : 這次在GDDR6X記憶體也是落後的137F 10/29 18:24
→ : 只是蘇媽用大快取的電晶體硬砸過去
→ : 從慣例幾MB 直接跳到128MB
→ : 只是蘇媽用大快取的電晶體硬砸過去
→ : 從慣例幾MB 直接跳到128MB
→ : 要是有做家機顯卡優化就比較好,上世代就不會被屌140F 10/29 18:32
→ : 打了
→ : 打了
→ : 3070,QQ142F 10/29 18:34
推 : 家機對應的是Tahiti和Polaris啊143F 10/29 18:38
→ : 優化也不是萬能阿 很多家機優化144F 10/29 19:55
→ : 其實會降低畫質 PC不能接受
→ : 移到PC版就放棄那些優化
→ : 其實會降低畫質 PC不能接受
→ : 移到PC版就放棄那些優化
推 : 說個笑話,vega7可以跑2.1GHz, navi10可以跑2.5GHz147F 10/29 21:09
→ : 我就synthesize過了啊,為什麼三個月後PD卻跟我說跑
→ : 不到?
→ : 我就synthesize過了啊,為什麼三個月後PD卻跟我說跑
→ : 不到?
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