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作者 標題 [情報] 據稱RDNA3時脈最高4G 光追依然爛 超過350W
時間 Sat Oct 1 18:51:59 2022
https://www.chiphell.com/thread-2447351-1-1.html
现阶段RDNA3的信息汇总,随便做的勿喷 - 电脑讨论(新) - Chiphell - 分享与交流用户体验 现阶段RDNA3的信息汇总,随便做的勿喷,1、频率很高,3.5-4.0Ghz2、有2个批次,第一批次是今年第四季度,第二批次是明年第四季度,第一批次是伪MCM,第二批次是真MCM,就是大navi,第二批次就是第一批次的MCM版 ...,电脑讨论(新),讨论区-技术与经验的讨论 ,Chiphell - ...
有人統整了最新的RDNA3消息
https://i.imgur.com/Tm2WQBt.png
1.時脈很高 3.5~4GHz
2.有2個批次,第一批次是今年第四季度,第二批次是明年第四季度,第一批次是偽MCM,第
二批次是真MCM,就是大navi,第二批次就是第一批次的MCM版(真MCM是2個以上的
GPU-die的MCM的意思)
3.最近的小道消息說封裝技術還是不太成熟,成本過高(超大核心的成本,民用版,不是商
用版,mi系列除外),似乎老黃的MCM也沒什麼消息,感覺也不順利
4.估計AD102要2年的產品時間了,老黃這次是下了血本了,但是AMD不著急,有大navi(
AD102的完整版估計也會順利被大navi給逼出來的,48G顯存600w的怪物吧)
5.navi3X的光追依舊一坨屎,反正還是以傳統性能為主(晶體管消耗還是很少,基本就是個
有和無的區別),舅媽的意思是單WGP內是翻倍的光追單元(聊勝於無),其實我感覺老
王是準備搞專用單元,但是現在不是時候,會消耗過多晶體管和核心面積,還是等MCM鋪
開了再增強比較ok
王是準備搞專用單元,但是現在不是時候,會消耗過多晶體管和核心面積,還是等MCM鋪
開了再增強比較ok
6.功耗應該是超過350w了,但是不會像nvidia一樣到600w的級別
那個時脈有點誇張阿
老黃3G已經很扯了
蘇媽要做到3.5G甚至4G??
這樣功耗還不會爆高 這是甚麼魔法
然後光追依然跟垃圾一樣 XDDDD
甚麼時候才救得起來光追阿
功耗超過350W 但不到600W
接下來就是效能了 沒有效能相關的消息
想當初RDNA2也是被吹上天 然後交出來的東西:
這次我猜也差不多啦 不用太期待 XDDD
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https://i.imgur.com/sZhdIrY.jpg
https://i.imgur.com/TBn9kmp.png
https://i.imgur.com/qDzSoAj.jpg
https://i.imgur.com/mKThiJZ.png
https://i.imgur.com/KaUSU2j.jpg
https://i.imgur.com/YYVkOj1.jpg
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→ : 沒辦法,技術是對面堆起來的1F 10/01 19:03
推 : 嗯 出了再說XD2F 10/01 19:10
→ : 為EHP鋪路3F 10/01 19:11
推 : 要看吧 光追我3070ti也很少用4F 10/01 19:11
推 : 反正光追性能也追不上5F 10/01 19:16
推 : 光追就是未來耶,沒光追真的垃圾6F 10/01 19:16
→ : 不如全力加強傳統性能7F 10/01 19:17
推 : 沒關係啦 A卡光追就當沒有 反正我用N卡光追只用過一次8F 10/01 19:17
→ : 是說那個驅動搞好就很厲害了
→ : 是說那個驅動搞好就很厲害了
→ : 等真的到了"未來"再說吧XD10F 10/01 19:18
推 : 光追真的是N卡的戰未來 喊多久了XD11F 10/01 19:20
推 : RDNA2交出來東西不差啊 阿光追就沒有專用單元 怎麼強12F 10/01 19:21
推 : 笑死 沒光追的根本不算顯卡13F 10/01 19:22
→ : 買了一張卡,結果不能開光追
→ : 也沒有類似DLSS的效能的東西
→ : 買了一張卡,結果不能開光追
→ : 也沒有類似DLSS的效能的東西
推 : 反串的 可以強一點嗎?16F 10/01 19:23
推 : RDNA2只輸4K和光追,現在買到便宜的其實還不差17F 10/01 19:24
推 : FSR2.1了解一下= =18F 10/01 19:26
推 : 應該說是沒DLSS3那樣開下去可以補回光追耗掉的吧19F 10/01 19:29
Re: [閒聊] Nvidia顯示卡是跑光追遊戲的首選嗎? - 看板 PC_Shopping - 批踢踢實業坊
原po你可以先瞭解看看目前N、A兩家顯卡 對於光追(Ray Tracing)的實作方式 NV目前顯卡的光追技術已經推出到第二代(30系列) NV的作法是採用硬體ASIC電路 在每一組SM(Streaming Multiprocessor)中
原po你可以先瞭解看看目前N、A兩家顯卡 對於光追(Ray Tracing)的實作方式 NV目前顯卡的光追技術已經推出到第二代(30系列) NV的作法是採用硬體ASIC電路 在每一組SM(Streaming Multiprocessor)中
推 : FSR2.1怎麼跟DLSS比 一個拉X一個是神21F 10/01 19:29
→ : 但如果不開這些補正的實質性能能追上 那也不是太差22F 10/01 19:30
→ : AMD目前光追的作法(RA)是融入在每一組CU(運算單元)結構中23F 10/01 19:30
→ : https://i.imgur.com/u2Fnxdy.jpg
→ : https://i.imgur.com/PPqNAax.jpg
→ : https://i.imgur.com/u2Fnxdy.jpg
→ : https://i.imgur.com/PPqNAax.jpg
推 : 看標題就知道了 隨便猜的 勿噴26F 10/01 19:31
→ : 當寫高興的就好
→ : 當寫高興的就好
→ : 因為是CU單元的一部分 僅需要增加一些電晶體電路28F 10/01 19:31
→ : 但缺點光追功能開啟會佔用CU單元不少資源(Shader、暫存器等)
→ : 因此會有相當明顯效能耗損
→ : 但缺點光追功能開啟會佔用CU單元不少資源(Shader、暫存器等)
→ : 因此會有相當明顯效能耗損
推 : 看來是高頻低能了31F 10/01 19:34
→ : 如果照這篇說的 RDNA3的RA在CU單元內的規模翻倍來加強32F 10/01 19:35
→ : 但因仍是CU的一部分 仍會佔用CU資源造成效能耗損
→ : 但因仍是CU的一部分 仍會佔用CU資源造成效能耗損
→ : 不懂顯卡堆時脈有什麼意義 又不是cpu34F 10/01 19:36
噓 : 會強調光追性能就能肯定報導居心不良35F 10/01 19:36
→ : NV的方式是完整獨立的硬體ASIC單元36F 10/01 19:37
→ : 不然你要買AMD???37F 10/01 19:38
→ : 光追開啟時佔用一些SIMD指令調度 對SM處理效能耗損相對較小38F 10/01 19:39
推 : 顯卡堆時脈有什麼意義...? 你知道自己在講什麼嗎39F 10/01 19:40
→ : 那你要不叫老黃跑1GHz就好? 反正沒意義 還比較省電
→ : 還不會被酸600w核彈卡
→ : 那你要不叫老黃跑1GHz就好? 反正沒意義 還比較省電
→ : 還不會被酸600w核彈卡
→ : FSR那種東西別拿出來笑話42F 10/01 19:44
→ : NV那才叫光追阿,用專用電路
→ : 上面吹RDNA的,光追開起來跑怎樣?
→ : NV那才叫光追阿,用專用電路
→ : 上面吹RDNA的,光追開起來跑怎樣?
→ : 所以你玩了多少光追遊戲?45F 10/01 19:46
→ : 所以你買A卡嗎?46F 10/01 19:46
→ : 買了N卡才發現根本沒在用啊XD47F 10/01 19:47
推 : A卡還是可以開光追吧 只是光追性能輸n卡輸一屁股而已48F 10/01 19:48
→ : 那你記得賣掉買A卡49F 10/01 19:49
→ : N卡除非買到頂不然光追還是鳥啊50F 10/01 19:50
推 : 垃圾amd51F 10/01 19:50
推 : 6800+光追+'FSR跑漫威蜘蛛人順暢,但這版不能說有光52F 10/01 19:50
→ : 追不然會被噴
→ : 追不然會被噴
推 : 你CPU超4G,我GPU也超4G,我們應該一樣吧?54F 10/01 19:51
推 : 還真的有人買A卡 驚訝55F 10/01 19:53
→ : 我跪了
→ : 我跪了
推 : 鳥也是有分程度的 A卡光追就是輸一大截57F 10/01 19:55
推 : 沒必要一直噴A卡啦 A卡的硬體設計就註定他的光追只是裝飾58F 10/01 19:55
→ : 品 大部分用N卡的人的確也發現光追很少用啊XD
→ : 品 大部分用N卡的人的確也發現光追很少用啊XD
→ : 我剛從RX480換成RX6800 可是我沒有光追遊戲 XD61F 10/01 19:55
→ : 光追就是未來 跟 VR就是未來一樣62F 10/01 19:56
→ : 說n卡高階以下光追鳥的人是還活在清朝嗎63F 10/01 19:56
推 : 之前不是說有懶人光追的遊戲引擎,遊戲開發好了嗎64F 10/01 19:57
推 : 我只用光追玩了古墓奇兵跟2077 2077只玩兩小時65F 10/01 19:57
推 : 1080p keyword66F 10/01 19:57
→ : 大部分會用到高階卡的人 不會去跑1080p
→ : 大部分追求2k甚至4k畫質
→ : 所以對這些人而言 這樣不夠實用
→ : 大部分會用到高階卡的人 不會去跑1080p
→ : 大部分追求2k甚至4k畫質
→ : 所以對這些人而言 這樣不夠實用
→ : 現在也沒什麼支援光追的神作遊戲 未來也不一定有很多70F 10/01 19:59
→ : 光追就老黃強推 但是遊戲開發商興趣缺缺71F 10/01 19:59
→ : NV不一直強推光追 大家哪有動力買顯卡72F 10/01 20:00
推 : 確實可以說是未來 但普及與泛用的未來感覺還很遙遠...73F 10/01 20:00
[情報] 老黃正研究進一步提高光追效能 最高達20% - 看板 PC_Shopping - 批踢踢實業坊
英偉達正在研究進一步提高GPU光線追踪性能,提升幅度最高可達20% -- Nvidia的研究人員一直的探究如何進一步提高GPU的光追效能,有網友發現了Nvidia近期 發表的一篇論文,裡面將“GPU Subwarp Interleaving”視為提高光追效能的技術,提升
英偉達正在研究進一步提高GPU光線追踪性能,提升幅度最高可達20% -- Nvidia的研究人員一直的探究如何進一步提高GPU的光追效能,有網友發現了Nvidia近期 發表的一篇論文,裡面將“GPU Subwarp Interleaving”視為提高光追效能的技術,提升
推 : 沒有用你們就可以買A卡阿75F 10/01 20:01
→ : 要普及還太貴了76F 10/01 20:01
噓 : 晶體管77F 10/01 20:01
→ : 1080P佔大多數,那怎麼大家不去買A卡78F 10/01 20:01
→ : 整天罵N卡,結果排隊搶N卡
→ : 整天罵N卡,結果排隊搶N卡
→ : 這篇提到50系列N卡的光追微架構會改 開光追應該有機會有比80F 10/01 20:02
→ : 較大的提昇 或是說耗損減少
→ : 較大的提昇 或是說耗損減少
推 : 買ps5 xbox就是買a卡82F 10/01 20:02
→ : 可能搶的人是虛構出來的人83F 10/01 20:02
→ : 平民卡還沒法說跑就跑的特效就注定現在市場肯定不大84F 10/01 20:02
→ : 買SWITCH就是買N卡 我也會這樣說85F 10/01 20:02
→ : 平民卡是定價多少
→ : 五千嗎
→ : 平民卡是定價多少
→ : 五千嗎
推 : 光追除非 老黃願意降價賣否則 遊戲商開發光追遊戲就是提88F 10/01 20:03
→ : 高成本降低獲利 門檻高玩的人就少
→ : 高成本降低獲利 門檻高玩的人就少
→ : 是說兩家能夠互相競爭才是我比較想看到的 而不是一家獨大90F 10/01 20:03
推 : 要幫AMD競爭的方法就是買A卡91F 10/01 20:04
推 : 40系那個定價 有廠商敢開發光追大作?92F 10/01 20:04
→ : 到了顯卡5000就能跑光追的時候也不會是近一兩年的事了93F 10/01 20:05
→ : 又不是只有40才有光追94F 10/01 20:05
→ : 2060能開的光追也不會很慘
→ : 2060能開的光追也不會很慘
→ : 2077下場這麼慘 最大功用是用來測試顯卡fps96F 10/01 20:05
→ : 2077的下場是STEAM平均每天超過十萬人玩97F 10/01 20:05
→ : 銷量兩千萬,今年多了七百萬
→ : NV最近又拿他當光追廣告
→ : 銷量兩千萬,今年多了七百萬
→ : NV最近又拿他當光追廣告
→ : 未來的光追未來再說 現在的沒意義100F 10/01 20:06
推 : 2077用動畫復活真的是奇蹟101F 10/01 20:07
推 : 2077最近真的是靠動畫直接拉高一波102F 10/01 20:07
推 : A卡驅動能穩定 大概就能吸走一波用戶了103F 10/01 20:08
→ : 驅動很爛我不是M屬性 支持不下去
→ : 驅動很爛我不是M屬性 支持不下去
推 : A卡驅動不穩是江湖傳說吧105F 10/01 20:09
→ : 版主表示:106F 10/01 20:09
推 : 江湖傳說wwwwwwwwwwwwwwww107F 10/01 20:10
→ : 我看版上很多人用A卡用的很開心,沒看他們抱怨驅動108F 10/01 20:10
→ : 沒有深度學習需求跟光追遊戲應該就看遊戲了 不過要109F 10/01 20:12
→ : 光追你也要買到最頂 不然非頂N卡開了楨數也感人
→ : 光追你也要買到最頂 不然非頂N卡開了楨數也感人
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