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看板 PC_Shopping
作者 標題 [開箱] Intel ARC A770 不專業簡測
時間 Sun Oct 16 15:52:37 2022
難得這次Intel又回歸到了獨顯市場
儘管發售前各種內部情報還有A380的測試影響,讓Intel新的獨顯蒙上很厚的陰影
但畢竟PC獨顯市場已經多年都是N跟A的情況下,入了一張以表支持吧
https://i.imgur.com/nIbRTfc.jpg
這次直接入Intel公版卡
顯卡本身外觀塑膠感偏重(而且也確實風扇罩還有後背板都是塑膠)
整體上看起來會覺得纖細
而可以感覺有不少成本應該都花在LED光害上了
不只是兩個風扇外圈都有LED,連中間還圈了一層LED在上面,背板也有一個寬U形的LED
這如果是想組中階光害機的話算是不錯的選擇
電源本身為8+6pin供電,其中旁邊還有一組插座可以插到主機板的USB 2.0針腳
應該是用來調整RGB設定所用的
插卡看GPU-Z資訊
https://i.imgur.com/69AqpeA.gif
https://i.imgur.com/0Ponztx.gif
A770目前台灣只有賣16GB版本,GPU使用TSMC 6nm工藝以及搭配GDDR6(沒寫用哪家顆粒)
開機時已經有先打開Resizable BAR,也特別建議這一定要開,後面會說明
待機溫度約在50度左右,風扇沒有停轉機制,不過還算安靜
OK,直接先來測試3DMark
Speed Way
https://i.imgur.com/8y3larm.png
Port Royal
https://i.imgur.com/DIbJE9T.png
Time Spy
https://i.imgur.com/Y3rw7YI.png
Time Spy Extreme
https://i.imgur.com/kE77pao.png
Fire Strike Extreme
https://i.imgur.com/R2rOs2a.png
測試結果發現GPU的時脈都不太穩定,都有一些波動的現象,無法穩定2.4GHz
後來發現Intel驅動預設的功耗牆被限制在190W,因此拉到最高(228W)再測試一次
https://i.imgur.com/DoriT88.png
Speed Way
https://i.imgur.com/B1YYEyR.png
Port Royal
https://i.imgur.com/hpLRJ3e.png
Time Spy
https://i.imgur.com/rffDKpL.png
Time Spy Extreme
https://i.imgur.com/7vwoZHA.png
Fire Strike Extreme
https://i.imgur.com/0hhLsqr.png
不太懂為何Intel要這麼做
畢竟測試過程中,室溫25度左右的情況下GPU溫度最高約75度、VRAM最高約76度
其實並不會說很高,風扇轉速有拉高但也不會說很吵
另外在功耗方面,把功耗牆拉滿到228W,跑Port Royal是功耗最大的,約226W左右
接著測試兩款遊戲:戰神(God of War)和電馭叛客2077
兩款遊戲測試的解析度都在1440p無邊框全螢幕模式
戰神測試開關FSR,圖形設定檔分別為高和超高的情況下
超高,沒開FSR
https://i.imgur.com/W0ORmef.jpg
https://i.imgur.com/uQyF38c.jpg
超高,有開FSR(畫質,轉譯解析度=1708x960)
https://i.imgur.com/PvHVDxz.jpg
https://i.imgur.com/LmEiJDU.jpg
高,沒開FSR
https://i.imgur.com/fM8y7sL.jpg
https://i.imgur.com/oCUqm5n.jpg
高,有開FSR(畫質,轉譯解析度=1708x960)
https://i.imgur.com/fYivnlN.jpg
https://i.imgur.com/BR81P2l.jpg
可能是FSR為畫質等級或者對A770來說還是有些負荷
這四個選項的差異並不會說很大
由於這次ARC系列的驅動並不是直接去處理DX9(DX11是否也是則不確定)的指令
而是將這些統一轉譯成DX12的指令後再給顯卡處理
這或許就是一些測試網站說的造成效能折損
電馭叛客2077的測試,會統一把圖形設定檔維持在極高的設定
只針對RT跟FSR這兩個做調整測試
另外會測試RT半開的情況,也就是只開RT跟局部陰影的設定
這個是官方對於RT最低效果的設定檔設定內容
https://i.imgur.com/Fpn0H3c.png
RT=開、FSR=關:平均20FPS
https://i.imgur.com/PZgozV4.jpg
RT=開、FSR=最高品質:平均28FPS
https://i.imgur.com/oQ8LUuY.jpg
RT=半開、FSR=關:平均36FPS
https://i.imgur.com/tcBjlRj.jpg
RT=半開、FSR=最高品質:平均45FPS
https://i.imgur.com/U4gsDw5.jpg
RT=關、FSR=關:平均41FPS
https://i.imgur.com/YuqWaq3.jpg
RT=關、FSR=最高品質:平均50FPS
https://i.imgur.com/mgUL1YC.jpg
明顯發現,就算沒開RT且有開FSR的情況下,平均還是沒有破60FPS
當然在測試中部分畫面有到60,但並沒有很普遍
看來在1440p之下,還是得把畫質降一階才有辦法順跑60以上
另外也可以把FSR調降到"品質"程度,但測試發現顆粒感就偏明顯
這剛好也可以測試FSR在非A卡的環境下的表現
另外測試CSGO,去玩一個社群伺服器的測試結果(沒有截到圖,所以文字說明)
在1440p解析度、裡面有30幾位玩家且不少特效模組下,FPS約落在110~140之間
就結果來說明顯不如N卡與A卡,就算是3070也可以維持至少140以上沒問題
在1440p解析度、裡面有30幾位玩家且不少特效模組下,FPS約落在110~140之間
就結果來說明顯不如N卡與A卡,就算是3070也可以維持至少140以上沒問題
而且剛開始測試也遇到有點吐血的事情,底下會講。
最後測試看看AV1的部分,使用Edge瀏覽器播放YT上的8K影片結果
4K60 HDR模式
https://i.imgur.com/FzHiR4s.png
8K60 HDR模式
https://i.imgur.com/khKudJu.jpg
8K60 HDR影片可以順放,就結果上來說也不意外,只是也有點快頂到了解碼單元的使用率
這塊如果不行還真說不過去(?)
這塊如果不行還真說不過去(?)
最後必須要特別講使用這張卡要注意的一件事情
前面有提到,在ARC上面DX9/DX11(不確定)都是有經過轉譯處理的
以下是我的猜測,之所以一些測試都說關閉Resizable BAR(以下稱RBAR)會有不小的折損
其原因可能是經過轉譯處理,因此需要更多的data傳輸大小
其原因可能是經過轉譯處理,因此需要更多的data傳輸大小
而在沒開RBAR的情況下,效能折損問題還是其次
最大的問題是會出現很明顯的卡頓,而且是卡好幾秒那種
測試戰神沒開RBAR的情況下,光主選單畫面就是瘋狂卡頓好幾十秒了
玩CSGO更慘,玩很多特效模組或人物模組的那種Server,就是一堆小卡頓+大卡頓
開了RBAR後這些問題就幾乎沒有了,而DX12的遊戲不論有沒有開都正常
顯示在ARC上面,DX9/DX11的遊戲非常依賴RBAR的功能
當然上面說的原因只是我的猜測,還請版上有大神可以解釋真正原因
其次是跟玩VM有關的,這張卡目前在Passthrough上還是有不少問題
主要是它的VBIOS沒辦法在OVMF的UEFI上顯示畫面,必須要先安裝驅動才可以
而且在PCI-E reset上也有問題,只要VM關機或重開都會卡住,還會連帶主機端卡死
主機重開就會變成暫時抓不到A770了,需要再重開機一次才行
總結:
做為Intel經過多年後重新復出獨顯市場的產品
撇除掉上面提到的RBAR依賴性,就中階卡來說表現上多少可以接受
但時機點實在過於尷尬,剛好是卡在40系列開始出以及一堆30系列存貨的點
而且轉譯所帶來的效能折損也是有顧慮的點之一
但至少這幾天用下來,驅動穩定度還可以,比較沒有發生像A卡上面奇奇怪怪的問題
如果要考慮這系列的話,強烈建議先考慮你的電腦是否支援RBAR先
否則悲劇
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標題 [三國] 三國11,自創武將下野?!?!?! #1C_nVjV5 (Koei)
自創武將當君主怎麼會玩著玩著,他就下野了
只是他流浪到那個城市,首都就換到那個城市了....
推 :你是不是創了蔣介石 XDDDDD
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→ : 推測試 目前還在等出貨 看來A770也是滿熱門的1F 10/16 15:55
推 : 補
推 : 補
推 : 要說轉譯的話全部的東西都是轉譯吧3F 10/16 16:01
推 : RBar好像要10代以後才能支援?4F 10/16 16:02
Intel是10代之後AMD則是Ryzen 3000之後
→ : 還有燈其實還不錯看5F 10/16 16:03
推 : 不管是 HLSL GLSL 都要編譯啊,即便是 vulkan spirv6F 10/16 16:04
推 : 有測就要推7F 10/16 16:05
推 : 推測試,但實在找不到I卡的定位8F 10/16 16:09
推 : Acer A770還比公版便宜1000多9F 10/16 16:13
推 : 推測試,如果能降到8990元 / A770 8g版本降到7990元,應10F 10/16 16:16
→ : 該有點吸引力
→ : 該有點吸引力
推 : 價格不對,看aib的會不會比較便宜12F 10/16 16:19
推 : 太吃 DX12 大概是沒有向前支援的結果13F 10/16 16:19
推 : 測試推14F 10/16 16:26
推 : 真香的顯示卡15F 10/16 16:28
→ : 770還有貨嗎16F 10/16 16:29
→ : 770剩下宏碁的17F 10/16 16:30
推 : 到底有哪幾間會出770阿?18F 10/16 16:33
推 : 謝謝你作,想看不過少人作19F 10/16 16:34
→ : 會玩老遊戲的我覺得可惜
→ : 會玩老遊戲的我覺得可惜
推 : 怎麼沒測試一下Xess?21F 10/16 16:37
差點忘了,這個是在3DMark新出的XeSS測試的結果https://i.imgur.com/Zf7OEGE.png
而目前會支援XeSS的遊戲,不是還沒出,就是我沒有QQ
→ : 這張就是買來當收藏品的22F 10/16 16:38
→ : 還有個優勢是便宜的AV1編碼,相較409023F 10/16 16:39
推 : 等黑五聖誕想收這張24F 10/16 16:40
→ : 不過NV40系後續其他卡可能超越25F 10/16 16:41
推 : 不知道老遊戲像DX9之類的支援度怎樣,大概是不樂觀26F 10/16 16:45
→ : 之前有人測過吧 聽說很慘 要靠模擬的?27F 10/16 16:48
→ : a的7000系聽說也有av1編碼,雖然不期待就是28F 10/16 16:52
→ : 264.265都沒搞定,就算有av1一定也是殘缺不全的w
→ : 264.265都沒搞定,就算有av1一定也是殘缺不全的w
推 : 所以效能大概到n卡哪裡呀?30F 10/16 16:58
推 : DX9遊戲唯一選擇:N卡 (A卡也會掉一些幀數)31F 10/16 16:59
推 : 價錢跟性能都很不錯 問題是驅動....32F 10/16 17:00
→ : 效能大約比3060好一點?33F 10/16 17:01
推 : TPU測試,3A遊戲平均略高於306034F 10/16 17:02
→ : 不知道能不能戰未來,intel自稱可以追平3060 ti
→ : 不知道能不能戰未來,intel自稱可以追平3060 ti
推 : driver居然有A卡水準?那比預期中還穩36F 10/16 17:07
推 : 求apex 評測!37F 10/16 17:07
我沒有APEX QQ,但剛剛有先測試了COD:MW3的戰役模式 (1440p、特效等全最高)https://i.imgur.com/tIuQyZy.jpg
FPS平均約在120~150之間,在一些特效很多的場景下會掉到65~80左右
→ : Dx12遊戲,滿足一些條件贏306038F 10/16 17:11
推 : 且買且珍惜39F 10/16 17:21
推 : 真的難得給推!40F 10/16 17:34
推 : 有心給推41F 10/16 17:36
推 : 推深入分享,希望後續驅動可以渲染原生Dx9、11不用再42F 10/16 17:40
→ : 轉譯,不然光看FLOPs跟電晶體數量都蠻高的
我修正了一下內文的說法,目前找到的是Intel只有針對DX11跟DX12開發→ : 轉譯,不然光看FLOPs跟電晶體數量都蠻高的
DX9則是完全交給DX的一個工具,叫做D3D9on12來處理
因此只針對DX9部分來說的話,微軟的因素比較大
https://bit.ly/3yMG4Ii
Intel is using DirectX9 to DX12 emulation on Xe and Arc GPUs - VideoCardz.com
Intel to use DirectX12 emulation for DX9 titles Intel Xe and Arc GPUs will rely on DX12 API to emulate DX9 calls. Intel’s latest graphics architecture ...
Intel to use DirectX12 emulation for DX9 titles Intel Xe and Arc GPUs will rely on DX12 API to emulate DX9 calls. Intel’s latest graphics architecture ...
再加上目前的顯卡效能已經可以完全處理DX9,所以才會用轉譯的方式來做
另一方面,有看到國外的說法,要開發DX9/DX11的Stack其實成本很高
尤其是不少公司是花了十多年經驗才在遊戲上面做出了特定成果之類的
所以微軟可能覺得盡早脫離DX9或是讓新遊戲都在DX12上開發比較好吧(?)
→ : 要編碼還是要找intel44F 10/16 17:41
→ : 17TFLOPs 贏了10TFLOPs的中階卡那麼多45F 10/16 17:41
→ : 畢竟AOMedia成員是亞馬遜 思科 谷歌 i皇 軟軟 網景 網飛46F 10/16 17:43
→ : 同樣8K av1 YT影片,AMD硬解就是比N i吃力很多
而且6000系列沒有真正支援DXVA2等級的AV1硬解→ : 同樣8K av1 YT影片,AMD硬解就是比N i吃力很多
推 : 其實我認真覺得 如果i皇朝編解碼那邊再多加強 要佔一席48F 10/16 17:52
→ : 份額也不是不可能
→ : 畢竟編輯剪輯這樣的話應該會很有感
部分實況軟體開始支援AV1的情況下,或許也會有人拿ARC當作串流編碼用→ : 份額也不是不可能
→ : 畢竟編輯剪輯這樣的話應該會很有感
推 : 只有d3d11va+1 但不懂差在哪裡51F 10/16 17:52
推 : 解鎖功耗跑分有到3070,遊戲測試卻略高於3060,這落52F 10/16 17:55
→ : 差有點大啊,不知道後續驅動能不能救
→ : 差有點大啊,不知道後續驅動能不能救
推 : RBAR我有張8代ROG STRIX B360-I也有支援,所以是看廠商54F 10/16 17:56
→ : 有沒有閒工夫po回舊板子上
→ : 有沒有閒工夫po回舊板子上
推 : 想問問右手邊那個show 系統資訊的是啥軟體?56F 10/16 17:59
那是Arc內建的Overlay沒錯,按下Alt+O就可以打開→ : arc驅動內建的overlay吧?n.a都有類似的東西57F 10/16 18:02
推 : 比想像還好,改走硬體加速卡路線應該不錯58F 10/16 18:05
※ 編輯: AKSN74 (123.192.93.93 臺灣), 10/16/2022 18:24:58推 : 要av1的話 3050不就好了?59F 10/16 18:35
推 : 推,好多名詞都看不懂60F 10/16 18:39
→ : av1硬解過時了,請給我vvc硬解61F 10/16 18:39
推 : 這張,沒信仰沒事不要買。DX11會莫名崩潰62F 10/16 18:41
推 : 風扇的環形燈好醜==不如去掉63F 10/16 18:42
→ : 去看後台,direct加速會全部被關掉。我個人猜還是驅動問題64F 10/16 18:44
哪款遊戲呢?→ : 3050沒有av1硬體編碼65F 10/16 19:00
→ : 哪個實況平台有AV1 yt只有支援hevc直播而已 twitch 066F 10/16 19:04
打錯了,是軟體才對※ 編輯: AKSN74 (123.192.93.93 臺灣), 10/16/2022 19:05:25
→ : 哪天看到yt主流上av1才有價值 目前只有8k強制上67F 10/16 19:12
推 : 我自己是開槍彈1/2會關閉崩潰,然後現在怎開8bit抖10bit還68F 10/16 19:12
→ : 在摸索中
→ : 在摸索中
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