顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-08-24 20:37:12
看板 PC_Shopping
作者 oopFoo (3d)
標題 [閒聊] Ray Reconstruction(DLSS 3.5)
時間 Thu Aug 24 11:43:56 2023


先講結論。AMD快點放棄FSR不要浪費時間了。Intel快點開源XESS,AMD+APPLE+INTEL再努力個兩年看可不可以看到N家的車尾。
https://youtu.be/sGKCrcNsVzo

techpower的技術解釋。算是蠻粗淺的,看的懂就懂。
https://www.techpowerup.com/312669/nv...-works-on-geforce-20-and-newer
NVIDIA Announces DLSS 3.5 Ray Reconstruction Technology, Works on GeForce 20 and Newer | TechPowerUp
[圖]
At this year's Gamescom 2023, NVIDIA will be releasing several new updates for the GeForce Gaming crowd. These are led by the announcement of the new  ...

 
https://tinyurl.com/5bxy533p

https://i.imgur.com/zHrDcR4.jpg
[圖]
少了一個SR+RR,推估在70~80FPS。

https://i.imgur.com/JKfOUf9.jpg
[圖]
已經證實,20/30系列會有RR,雖然不會有FG(補幀)

UE5的LUMEN已經被淘汰了。有了Ray Reconstruction,光追就是這麼簡單,效能就是這麼好。明年的遊戲,很可以期待。

我4月有預告(聽到了一些消息)DL-RTX(RR),但也沒想到效果這麼好。原理其實不難(看別人研發都不難,但自己研發...嘿嘿)

老黃真是DC賺飽,下放RR到20/30系列。現在16xx系列顯卡完全不推薦,一定要RTX,有tensor core的卡才可以買。

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.247.69 (臺灣)
※ 作者: oopFoo 2023-08-24 11:43:56
※ 文章代碼(AID): #1avj85y0 (PC_Shopping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1692848645.A.F00.html
Litfal: 一桶漿糊1F 125.229.209.40 台灣 08/24 11:48
iuytjhgf: 好喔 下一代直接把原XX30規格當60Ti賣2F 111.252.238.186 台灣 08/24 11:50
iuytjhgf: 省電救地球 但是我要賺飽飽
arenoe: 找時間來重玩2077 dlss3.54F 27.53.98.49 台灣 08/24 11:52
lolpklol0975: 講這麼多 何時驅動更新? 還要遊戲5F 49.217.177.150 台灣 08/24 11:54
lolpklol0975: 也更新..
estupid: 驅動真值50007F 114.35.243.82 台灣 08/24 11:59
pcfox: 不值得討論 VS 不要浪費時間 www都幾8F 118.160.3.106 台灣 08/24 12:01
syearth: 所以AMD的6000系列 被3060 3060Ti 40609F 1.161.122.151 台灣 08/24 12:07
syearth: 4060Ti 屌打
giancarlo82: 開了這個能上大師嗎?11F 106.107.240.161 台灣 08/24 12:08
sporocyst: 雖然看起來很猛,不過不歡迎不開源的技12F 61.220.78.2 台灣 08/24 12:10
sporocyst: 術
Fezico: 牙膏的XeSS我記得是開源,只是本家ARC系列14F 39.15.1.2 台灣 08/24 12:15
Fezico: 可調整的檔位多兩檔不是?
kivan00: 優化地獄16F 122.118.13.62 台灣 08/24 12:16
LuckSK: 有點看不懂DLSS包了多少東西 吃運算能力是17F 101.10.108.106 台灣 08/24 12:16
LuckSK: SR跟FG  RR是看光追單元決定性能? 還是也
LuckSK: 用運算?
william456: 可是仍然一堆遊戲會被AMD綁走,再給20F 36.235.131.116 台灣 08/24 12:17
william456: 你垃圾FSR和偽光追
william456: 還有DLSS2也沒那麼神,在D加密的遊戲
william456: 很慘,1440p很吃cpu
tsubasawolfy: xess部分開源,核心dll一樣鎖死不24F 42.74.232.192 台灣 08/24 12:21
tsubasawolfy: 能改。arc卡是多了硬體加速
xxxzxcvb: 家機不能用 要普及難喔26F 223.140.51.20 台灣 08/24 12:23
xxxzxcvb: 廠商還是要做傳統光柵
oopFoo: RR是吃運算跟頻寬跟SR差不多,反而光追單28F 36.224.247.69 台灣 08/24 12:33
oopFoo: 元的負擔降低了。以前是卡光追,現在這瓶
oopFoo: 頸很大的放寬。其實RR對AMD/INTEL是有利的
oopFoo: 因為他們的光追單元弱,就看軟體什麼時候
oopFoo: 能追上。
xxxzxcvb: 又沒開源 RR用不了 自己做也不會叫RR33F 111.71.75.202 台灣 08/24 12:42
doom3: 光害更嚴重了 FPS還變高34F 111.255.254.37 台灣 08/24 13:11
zxc99327: 蘇媽遊戲卡沒tensor cores 就算開源也35F 36.226.179.204 台灣 08/24 13:51
zxc99327: 沒辦法運作
PTTfaggot: FSR3.0 :37F 49.216.222.1 台灣 08/24 13:53
ltytw: 沒tensor core也能硬算啊38F 223.141.56.70 台灣 08/24 14:06
JoyRex: 硬算不就會和光柵差不多慢39F 220.138.154.17 台灣 08/24 14:15
friedpig: 本來的AI降噪在DLSS剛出就有了吧40F 118.163.149.125 台灣 08/24 14:18
friedpig: 這次看起來是在更早就拿去用 不是等到
friedpig: 產完圖才慢慢降噪 整體速度更快更好
friedpig: 沒Tensor core不會不能做啊 只是就變成
friedpig: 要拿一部分運算資源去跑AI的計算 最後
friedpig: 到底有沒有幫助就不知道了 老黃就直接
friedpig: 切開讓他們搶資源沒那麼嚴重 (還是會搶
friedpig: 功耗) 而且是ASIC 計算AI效率更高
zxc99327: AMD也有對標張量核心的matrix core,但48F 36.226.179.204 台灣 08/24 14:32
zxc99327: 不知為何一直都沒放到遊戲卡裡
friedpig: 怎麼放 老黃能這樣瞎搞是因為傳統性能領50F 118.163.149.125 台灣 08/24 14:33
friedpig: 先太多了 浪費一大堆空間去放兩個專用
friedpig: ASIC效能都還是打平
friedpig: 傳統部分的效率應該贏個50%八 才有空閒
friedpig: 去裝這些大部分時間都是垃圾的電阻絲
friedpig: 而且AMD就算有了硬體 軟體有沒有人 有沒
friedpig: 有能力去開發這些算法也是個問題 AMD軟
friedpig: 體部分一直都是個坑
DaMaoMi69: https://shorturl.at/dzCT558F 180.217.228.60 台灣 08/24 14:50
DaMaoMi69: 話說新的ue5遊戲上市,情況慘不忍睹
Immortals of Aveum Benchmark Test and Performance Analysis Review - Optimization Fail - Performance & VRAM Usage | TechPowerUp
[圖]
Immortals of Aveum is built using Unreal Engine 5 and has both Lumen and Nanite enabled, which achieves impressive graphical effects. In our performan ...

 
Wilson310: AMD遊戲卡其實有AI加速器60F 111.71.214.100 台灣 08/24 15:07
Wilson310: 只是目前似乎無法用任何方式調用
Wilson310: 只能說戰未來
Wilson310: https://i.imgur.com/3BPo6Jo.jpg
Wilson310: 叫作AI加速器
Wilson310: 硬體上應該是有努力在拉近的
Wilson310: 軟體就……跟進得非常非常慢
Wilson310: 等等看星空會不會如傳言上FSR3
Wilson310: 如果有,A卡可能就會用到AI加速器
[圖]
saimeitetsu: FSR3比 FM還要全面根本是全畫面補幀69F 114.136.227.226 台灣 08/24 16:23
saimeitetsu: …但好像難產?
poeoe: 股價漲翻了 老黃一統江湖71F 223.138.58.144 台灣 08/24 16:30
kisia: 先期待2077資料片成功吧72F 122.118.27.131 台灣 08/24 16:38
fcoin: 先開源在來說普及 沒普及都是假的73F 220.141.230.73 台灣 08/24 16:51
gameguy: 說個笑話,FSR 3。74F 118.231.136.93 台灣 08/24 16:53
cercloud: FSR3還有氣嗎?75F 118.163.180.56 台灣 08/24 16:56
BFer: 把低階產品高價賣的藉口76F 118.232.40.41 台灣 08/24 17:04
Mankind69: 3090能重返榮耀嗎77F 49.217.1.116 台灣 08/24 17:20
taiwanstrike: 好欸 2080還能繼續用78F 39.15.50.176 台灣 08/24 17:29
bust222: AMD最近驅動23.7.1/23.7.2/23.8.1都不是79F 110.28.40.33 台灣 08/24 17:36
bust222: 很穩定...昨天試了23.8.1,效能還是輸23
bust222: .5.2就算了,跑高負載結束會閃黑畫面,
bust222: 最後又回去23.5.2了
aegis43210: RDNA架構要不是有微軟和SONY一直支持83F 175.182.109.59 台灣 08/24 17:38
aegis43210: ,就會進入休克狀態了
aegis43210: RDNA3的AI相關單元仍然很少,GPGPU也
aegis43210: 是半吊子
aegis43210: RTG希望用戶有完整體驗,所以要等RDNA
aegis43210: 4才會上FSR3
ehai0725: FSR不需要額外硬體支援,哪裡浪費時間89F 27.52.129.41 台灣 08/24 18:29
ehai0725: 不是原生畫面的效能都不能算進去比較啦
ehai0725: ,除非你是那種會用ai畫圖說我學會電繪
ehai0725: 的那種人
Wilson310: 據說FSR3難產是因為不止自家卡要支援93F 111.71.214.100 台灣 08/24 18:36
Wilson310: 還得支援各家顯卡
ctes940008: NV真的賺爛了,獲利成長800%95F 122.121.236.59 台灣 08/24 19:29
Alwen: 顯卡就被老黃一統江湖R96F 118.232.100.36 台灣 08/24 19:49
bust222: 還是希望AMD至少遊戲機這塊能守住 不然97F 110.28.40.33 台灣 08/24 19:53
bust222: 老黃現在吃相就已經不怎麼好看了
menchian: FSR3去年就在喊了,現在?99F 220.134.55.45 台灣 08/24 20:32
ltytw: 軟體本來就不是AMD的強項  請大家給AMD一個100F 125.224.97.244 台灣 08/24 20:36
ltytw: 雞肺

--
※ 看板: PC_Shopping 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 83 
作者 oopFoo 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
guest
x)推文 r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇