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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-03-31 14:43:05
看板 PlayStation
作者 walkxd136 (螞蟻)
標題 [情報] 2023 年 E3 確認取消
時間 Fri Mar 31 06:04:23 2023




來源
巴哈新聞、E3官方推特
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=247601
【E3 23】2023 年 E3 展確認取消!主辦方坦承「今年沒有舉辦的必要」 - 巴哈姆特
[圖]
在宣布回歸近一年後,美國娛樂軟體協會(ESA)今天閃電發布公告,表示今年(2023 年)的 E3 電玩展(美國電子娛樂博覽會)已確認取消。 外媒 IGN 的報導中指出,ESA 今天透過向其成員發送的電子郵件指出,雖然 E3「仍然是一個受人喜愛的活動和品牌」,但 2023 年的活動「就展示業界規模、實 ...

 



在宣布回歸近一年後,美國娛樂軟體協會(ESA)今天閃電發布公告,
表示今年(2023 年)的 E3 電玩展(美國電子娛樂博覽會)已確認取消。

  外媒 IGN 的報導中指出,ESA 今天透過向其成員發送的電子郵件指出,雖然 E3「仍
然是一個受人喜愛的活動和品牌」,但 2023 年的活動「就展示業界規模、實力和影響的
方面來說,根本沒有獲得必要的關注足以持續執行」。




  在媒體爆料之後,ESA 也對外發布了 ReedPop 全球遊戲副總裁 Kyle Marsden-Kish
的公開聲明:「這是一個艱難的決定,因為我們和我們的合作伙伴為此活動付出了所有的
努力,但我們必須做對業界和對 E3 正確的事情。我們感謝並理解有興趣的公司沒有準備
好可玩的展示版,且資源方面的挑戰使得在今年夏天參加 E3 成為他們無法克服的障礙。
對於那些承諾參加 E3 2023 的公司,我們很抱歉不能提供應得的展示,以及各位對

ReedPop 的活動體驗的期待」。新聞稿內提到,ReedPop 和 ESA 將繼續在「未來的 E3
活動」中合作。

  2023 年的 E3 本應於當地時間 6 月 13 日至 6 月 16 日在洛杉磯會議中心舉行,
這將是自 2019 年以來第一次重回現場的 E3 活動。由於 COVID-19 大流行,該活動在
2020 年被取消,雖然在 2021 年舉行了線上活動,但又在 2022 年再次被取消,理由是
為了專注於「振興展覽」,為混合型的活動設立新標準。

  E3 今年的回歸是在去年 6 月確認 E3 2022 被取消的同時宣布的。自消息宣布後,
從三大主機廠商 Xbox、任天堂、PlayStation,到軟體大廠如 Ubisoft、SEGA 等,都宣
布不會以任何身份參加 E3,大部分選擇舉辦自己的線上或實體展覽。


目前 E3 展的官方推特帳號也已經發文證實此一消息。

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看完這篇我馬上去看Geoff Keighley的推特
先是看到現在舉辦中的BAFTA Games場合,他跟英高的合照
再來就是SummerGameFest的時間是今年的6/8

我就放心了




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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.13.38 (臺灣)
※ 作者: walkxd136 2023-03-31 06:04:23
※ 文章代碼(AID): #1a9WTfko (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1680213865.A.BB2.html
※ 編輯: walkxd136 (115.43.13.38 臺灣), 03/31/2023 06:19:03
diabolica: ==1F 03/31 06:21
chjimmy: 如果自始至終沒有疫情這鳥事該有多好2F 03/31 06:26
donaldmusk: 疫情結束了但是疫情期間耽誤很多開發進度所以沒東西3F 03/31 06:33
donaldmusk: 展的意思嗎
zorroptt: 疫情讓廠商知道沒參展也不會怎樣 所以就掰了5F 03/31 06:54
ShiFatOtaku: 各家自己辦線上展更棒6F 03/31 07:03
iceranger: 慘7F 03/31 07:05
bowiee: 要轉成手遊展了嗎?8F 03/31 07:10
LABOYS: 大廠發現不參加年度殺豬公大賽也沒差,所以乾脆不去,太多9F 03/31 07:14
LABOYS: 大廠退出號召力就不足了
zorroptt: 索尼先知11F 03/31 07:29
loat: 之後改舉辦AI speedrun大賽12F 03/31 08:01
linwukin: 這世代直播盛行 開個線上展覽是未來趨勢了13F 03/31 08:02
eyeter: 線上發表更方便14F 03/31 08:03
zuun2768: 我以為是要愚人節了 哭15F 03/31 08:06
Xenogamer: 2019大概是末代了,大廠自己發表應該會變常態16F 03/31 08:06
a8239060: 武肺害人不淺17F 03/31 08:09
tobbiam: 當年2077基哥的breath taking 以後沒線下展會不會絕響了18F 03/31 08:12
aoe7250350: 看來以後大概都會不辦展了 疫情讓這活動變得沒必要 遊19F 03/31 08:13
aoe7250350: 戲還是可以網路上公布
linfon00: 疫情改變了整個型態了21F 03/31 08:19
deray: 新的主辦單位有夠爛22F 03/31 08:27
BrahmaBull36: 就疫情讓大廠發現 參展跟自己做直播根本沒什麼差啊23F 03/31 08:27
shargo: 看起來也沒以後了24F 03/31 08:30
cloud7515: 小廠何去何從25F 03/31 08:38
NakedSnake: 網路太發達了 新作發表開直播 要試玩就放體驗版26F 03/31 08:39
lav1147: 有點可惜27F 03/31 08:49
[圖]
Tsuyoi: TGS不要取消就好,SG是必要的存在29F 03/31 08:53
superRKO: 自己搞直播 愛怎麼搞就怎麼搞 還不用場地費  爽30F 03/31 08:56
kinghtt: 應該不只是疫情改變的問題吧?如果是這樣TGS也會有問題31F 03/31 09:00
chenali: 馬的中國武漢肺炎32F 03/31 09:07
skywu1026: 感覺TGS也危險了….33F 03/31 09:29
xxx60709: 都是老任先搞ND帶起風氣害的(?34F 03/31 09:33
bala045: 單純是自己展就好了吧XD35F 03/31 09:35
shargo: 應該說一堆東西的影響力 因為疫情被看破手腳...36F 03/31 09:36
swordmr20: 任天堂不用負責嗎 叭叭 下台37F 03/31 09:40
tsairay: E3興起那個年代,網路速度還不快啊38F 03/31 09:43
tsairay: 現在各廠商自己開線上實況就好,照樣宣傳效果十足
tsairay: 幹嘛繳錢給主辦單位,還要受到諸多限制
kctrl: 展場本身就推廣意義 但如果我自己都能推廣 我幹嘛花錢參展?41F 03/31 09:45
loveyourself: 之前不是有說E3展覽收費很高,這次換手一開始盒子42F 03/31 09:45
loveyourself: 老任都不想參加,吸引力就大降,到後面其他廠商還
loveyourself: 一直退出,有夠慘。
kctrl: 而且越大的展場越是店大欺客 裡面亂七八糟的收費跟規矩超多45F 03/31 09:45
kctrl: 公司有參加過台灣大展場應該都曉得 三小宣傳道路是要收費的
kctrl: 你沒付錢 人不能走超出某個範圍宣傳 天上掛氣球也是要錢的
tsairay: 記得好像某次之後,E3規定展出內容不能是很拖很久才上市的48F 03/31 09:50
tsairay: 東西,所以估計導致各公司覺得限制太多吧
Nico0214: 疫情大概讓大廠發現參加與否沒差了 不如等自家遊戲開發50F 03/31 09:52
Nico0214: 好再自己辦
xp987987: 感謝武漢肺炎52F 03/31 09:55
sniperex168: 參加大型實體展太花錢吧,也不是隨便一個玩家就能去53F 03/31 09:56
sniperex168: 參觀的,遊戲大廠自己辦線上展有一樣效果,畢竟花錢
sniperex168: 買遊戲的還是玩家
MrDisgrace: 反正都是看YT 不如直接給我看PV 不要廢話一堆(X56F 03/31 10:28
neilisme: 感覺未來應該不會再辦了吧 這種展早該淘汰了57F 03/31 10:30
zorroptt: 索尼:幾年前決定不參加時還被臭QQ58F 03/31 11:03
StNeverRush: 以後是TGA的時代了59F 03/31 11:42
gyqmo: 肺炎?國民黨都稱讚對岸防疫很好了60F 03/31 11:42
kctrl: 國民黨還想加入對岸哩 這種人的意見有啥好參考的61F 03/31 11:44
PTTfaggot: 花幾百萬美金搞E3展 不如自己辦網路直播啊62F 03/31 11:59
micbrimac: 大家好像比較喜歡搞爛台灣的意見~63F 03/31 12:05
chi17: 直播30分鐘百萬人收看還需要什麼E364F 03/31 12:41
foxey: 慘囉 疫情搞到廠商觀眾都接受線上看了65F 03/31 12:43
foxey: 以前實體展最大意義是上市前先hands-on 體驗版很多也現場發
foxey: 另外就是媒體大量關注 現在這幾點幾乎都沒有決定性優勢了
foxey: 實體展參展成本太高了 線上體制催熟後 廠商算盤會打很精
badgreen: 實體展的成本非常非常高,而且大部分人也只是在網路上69F 03/31 12:55
badgreen: 看..
badgreen: 這些錢還不俗投在遊戲或員工身上

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