※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-12-07 18:49:22
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] FF16 DLC 消息
時間 Wed Dec 6 11:26:26 2023
https://www.facebook.com/PlayStationTaiwan/?locale=zh_TW
< FF16 > 滿心感謝,也敬請期待。
將可進一步深度體驗到隱藏的黑暗面與未解之謎等精彩內容、兩部全新追加DLC現正全力
開發中!日前於第二十九屆「PlayStation Partner Awards 2023 日本及亞洲地區」獲頒
「大獎」(*),以及由玩家參與票選「玩家最愛大獎」的『FINAL FANTASY XVI』,製作總
監「高井浩」與創意總監「前廣和豊」再次送上感謝訊息給所有支持的玩家朋友們。
開發中!日前於第二十九屆「PlayStation Partner Awards 2023 日本及亞洲地區」獲頒
「大獎」(*),以及由玩家參與票選「玩家最愛大獎」的『FINAL FANTASY XVI』,製作總
監「高井浩」與創意總監「前廣和豊」再次送上感謝訊息給所有支持的玩家朋友們。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.0.247 (臺灣)
※ 作者: sthho 2023-12-06 11:26:26
※ 文章代碼(AID): #1bR-dbky (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1701833189.A.BBC.html
推 : 可是比rebirth晚出的話,大概沒什人在意了吧1F 12/06 11:31
推 : 加減還是會看看啦2F 12/06 11:33
推 : 沒救吧 系統不好3F 12/06 11:33
→ : 結局做成這樣完全不想再玩4F 12/06 11:33
→ : 除非給我其他結局選擇
→ : 除非給我其他結局選擇
推 : 這消息跟沒消息一樣6F 12/06 11:49
→ : 如果是一本道就不買7F 12/06 11:51
→ : rebirth一出大概會紅半年,FF16到時就沒關注度了8F 12/06 11:53
推 : 這消息就是香燒完了再上一柱 讓有煙在冒這樣9F 12/06 11:54
推 : 王淚都沒紅到半年 FF7不太可能吧10F 12/06 11:58
推 : 我記得當初不是說是完整的故事 不會再出dlc 怎麼現在又11F 12/06 12:08
→ : 出了?
→ : 出了?
推 : 不錯啊,願意支持13F 12/06 12:09
推 : 出是一定的吧 劇情一直有暗示八隻召喚獸(不含伊佛利特14F 12/06 12:17
→ : ) 你把利維坦做完說不過去吧
→ : 不把
→ : ) 你把利維坦做完說不過去吧
→ : 不把
→ : 現在會有什麼遊戲紅到半年嗎,遊戲選擇這麼多17F 12/06 12:22
→ : 像隔壁棚TOAr那樣搞的話真的不期不待18F 12/06 12:23
推 : 勿忘FF15 說好的最後縮水變不見了19F 12/06 12:23
推 : 系統還行劇情垃圾20F 12/06 12:35
推 : 如果是法環DLC一定買爆21F 12/06 12:50
推 : 出DLC總比出16-2好 不希望官方繼續下大量資源在這一代22F 12/06 12:54
推 : 比較希望把15DLC女主角部分做完23F 12/06 12:57
→ : 至少是DLC 不是要你們重新買一套24F 12/06 13:00
→ : FF15畑田是出來說明啦 情況不太一樣
→ : 他自己都退社了 而FF16製作人吉田現在是SE大位
→ : 就算為了面子也會把16的DLC出完吧
→ : FF15畑田是出來說明啦 情況不太一樣
→ : 他自己都退社了 而FF16製作人吉田現在是SE大位
→ : 就算為了面子也會把16的DLC出完吧
→ : 請SE做FF17(如果有) 認真一點,多重結局跟不同路線應28F 12/06 13:03
→ : 該很基本了,除非你能弄出像FF7re這樣的角色知名度才
→ : 一本道。另外,冒險探索很重要,請不要讓地圖探索跟
→ : 笑話一樣
→ : 該很基本了,除非你能弄出像FF7re這樣的角色知名度才
→ : 一本道。另外,冒險探索很重要,請不要讓地圖探索跟
→ : 笑話一樣
→ : 只希望不要再同一個TEAM來做了32F 12/06 13:03
→ : 他們的想法其實沒有問題 就是矯枉過正
→ : 我們要更好懂的RPG沒錯 但沒叫你們把它清光
→ : 他們的想法其實沒有問題 就是矯枉過正
→ : 我們要更好懂的RPG沒錯 但沒叫你們把它清光
→ : 還有,隊伍成員每一個都要可以操作,這非常基本功能35F 12/06 13:04
→ : 啊
→ : 啊
→ : 至少7RE那裡還知道玩家要什麼37F 12/06 13:04
→ : 相信吉田38F 12/06 13:04
→ : 7RE搞定再來做17就好了39F 12/06 13:04
→ : 還有就是別叫吉田又出來說幹話了 砲了自家一堆管理問題
→ : 結果16也是虎頭蛇尾 搞什麼鬼XD
→ : 也不是說缺錢到一定要急著上市吧
→ : 還有就是別叫吉田又出來說幹話了 砲了自家一堆管理問題
→ : 結果16也是虎頭蛇尾 搞什麼鬼XD
→ : 也不是說缺錢到一定要急著上市吧
→ : 7RE截然不同,雖然也是一本道,但是就是比16好玩太多43F 12/06 13:06
→ : 7RE保留了RPG要素, 大地圖, 該有的都有 色色的女角44F 12/06 13:07
→ : 他們也有精簡化一些 但沒有砍掉他們
→ : 他們也加入了時下最夯的動作要素 但沒有砍掉別的
→ : 2套其實都在做同一件事 但16真的天賦全點歪了
→ : 他們也有精簡化一些 但沒有砍掉他們
→ : 他們也加入了時下最夯的動作要素 但沒有砍掉別的
→ : 2套其實都在做同一件事 但16真的天賦全點歪了
推 : 原來還有DLC 姑且還是捧場好了48F 12/06 13:09
推 : 16是要拚rebirth之前上市吧,否則檔期要讓給rebirth49F 12/06 13:10
→ : 不過16戰鬥還是好玩的 看看DLC能不能擴充一下50F 12/06 13:10
→ : 那就要延太久了51F 12/06 13:10
→ : 16戰鬥還是一堆QTE吧,召喚獸戰鬥比較像是可以操作的52F 12/06 13:13
→ : 過場動畫,玩家也沒什麼其他打法
→ : 過場動畫,玩家也沒什麼其他打法
→ : 普通的戰鬥 火,風,奧丁,泰坦 還算是好玩54F 12/06 13:14
→ : 召喚獸就..唉 為什麼要花大錢在這裡
→ : 召喚獸就..唉 為什麼要花大錢在這裡
推 : 16dlc應該不會在7RB之前出來吧,剩兩個多月耶56F 12/06 13:15
推 : 大概會跟pc版一起出,維持關注度57F 12/06 13:24
推 : 先等評價吧 原作後面有點玩不下去58F 12/06 13:29
推 : 我猜應該比照之前FF7R的時間表吧,一年後出DLC,然59F 12/06 13:30
→ : 後再半年出PC版
→ : 後再半年出PC版
推 : 我猜會塞在Rebirth跟FF14 7.0中間出 可能5月或6月吧61F 12/06 13:45
→ : 克萊夫的日配是有透漏12月可能會有一些新情報 應該就DLC?
→ : 克萊夫的日配是有透漏12月可能會有一些新情報 應該就DLC?
→ : 怎麼好像有記得說 16 不會出 DLC ? 還是我記錯63F 12/06 13:51
→ : FF7都快出了 16的存在感...64F 12/06 13:58
推 : 是說沒有規劃,但是市場反應好會出,後來就直接說決定65F 12/06 14:01
→ : 要出了
→ : 要出了
推 : 最早就是說不會像15那樣劇情砍一堆要用DLC補完不是沒DLC67F 12/06 14:04
推 : 當初是說不需要DLC就能有完整體驗 會不會出要再看市場反應68F 12/06 14:05
推 : 應該是說,發售前說沒DLC是主打這個遊戲沒有DLC也是完整的69F 12/06 14:06
→ : 遊戲,發售後我記得好像有作問券調查,所以現在又有DLC了
→ : 遊戲,發售後我記得好像有作問券調查,所以現在又有DLC了
噓 : 不如省下人力去開發HD2D的遊戲71F 12/06 14:19
→ : DLC是很好賺嗎
→ : DLC是很好賺嗎
→ : 相信吉田,完全不會想重溫的作品73F 12/06 14:25
→ : 說不定出DLC又可以從SONY拿到錢74F 12/06 14:32
推 : 可能會順便公開pc日期?75F 12/06 14:34
→ : 對se的dlc沒啥信心 感覺都應付一下76F 12/06 14:36
推 : FF15眼鏡哥的DLC很讚啊 找光田康典跟牧野忠義做的曲也很神77F 12/06 14:47
→ : 只是那段劇情根本就不該從主線拔掉...XD
→ : 只是那段劇情根本就不該從主線拔掉...XD
→ : 結局長這樣實在不是很想玩79F 12/06 14:53
推 : 7RE好玩多了...還會想玩2週目 FF16玩1週目完就沒碰了80F 12/06 14:55
推 : 16不就適合的預算做出適合的遊戲 既然有DLC那表示SE有賺81F 12/06 15:00
→ : 吧
→ : 吧
推 : 會不會在the game awards發布預告呢83F 12/06 15:19
推 : 我也以為當初說不出84F 12/06 15:29
→ : 16是說本篇劇情完整不用靠dlc補,事實也是這樣啊。還有85F 12/06 15:31
→ : 如果賣不好就不會有dlc,有dlc就表示16有賺,會出也是
→ : 之前問卷調查結果
→ : 如果賣不好就不會有dlc,有dlc就表示16有賺,會出也是
→ : 之前問卷調查結果
推 : 除了$的考量外,我完全看不出來市場反應有必要出DLC88F 12/06 15:50
→ : 禮拜五還剛好有更新檔 搞不好真的配合TGA小小宣傳一下89F 12/06 15:51
→ : 問卷我是不知道,但我看心得,根本沒人在期待90F 12/06 15:51
→ : 然後比照上次修點bug跟調整 給套新衣服91F 12/06 15:51
→ : 現在SE總是會出現讓人完全猜不透的操作92F 12/06 15:51
→ : 依我的看法,我倒不認為是賣的賺錢才要出DLC
→ : 而是不想讓FF16就這樣沒話題進入棺材
→ : 才用DLC除了賣賣死忠的之外,看能不能讓話題持續
→ : 依我的看法,我倒不認為是賣的賺錢才要出DLC
→ : 而是不想讓FF16就這樣沒話題進入棺材
→ : 才用DLC除了賣賣死忠的之外,看能不能讓話題持續
推 : 我阿,這套戰鬥系統還不錯,他是大招小招設定平衡不96F 12/06 15:54
→ : 夠好,但會期待調整後的成果,前提是他真的有調整XD
→ : 夠好,但會期待調整後的成果,前提是他真的有調整XD
推 : 我很期待啊 你是都看什麼心得啊 我很好奇呢98F 12/06 15:55
推 : /FF16版上的文看過一遍就知道了99F 12/06 15:59
推 : 不過這星期5的預定更新看起來主要是在街機模式的評100F 12/06 16:00
→ : 分,戰鬥系統面不知道會不會修
→ : 分,戰鬥系統面不知道會不會修
→ : 不需要我一個個點開來截圖我看了那些吧102F 12/06 16:01
→ : 我實在是懶得筆戰,這款根本不值
→ : 我實在是懶得筆戰,這款根本不值
→ : 你的市場反應是去哪邊看的?南門市場?104F 12/06 16:02
→ : 街機那個有可能單純是提早預告 上次更新也是這樣105F 12/06 16:03
推 : 希望DLC主要是操作吉兒萬里尋夫106F 12/06 16:03
→ : 不過有兩包還滿意外的
→ : 不過有兩包還滿意外的
推 : 戰鬥系統除非改戰鬥中可以更換裝備技能,否則沒什好改108F 12/06 16:05
→ : 就給點組合鍵吧 反正吉田你FF14都一堆組合鍵了109F 12/06 16:05
→ : 中後期都只會固定裝輸出高的那幾招而已,其他根本不用了110F 12/06 16:06
→ : 然後別浪費這系統 可以做個小型的肉鴿來玩111F 12/06 16:07
→ : SE是一個很大的公司 部門超多的 你貼這個114F 12/06 16:10
→ : 也不一定和FF有關阿
→ : 還有也別忘了他們也是書店阿XD
→ : 也不一定和FF有關阿
→ : 還有也別忘了他們也是書店阿XD
推 : 他本來就設計給人不用老是換來換去可以一招到底117F 12/06 16:11
→ : 那...跟FF7 Rebirth有沒有關?118F 12/06 16:11
推 : 對阿,我忘了FF16已經是SE近期少數不能算翻車的遊戲了119F 12/06 16:12
→ : 我就講到這,呵呵
→ : 我就講到這,呵呵
→ : 真的是呵呵XD121F 12/06 16:13
推 : 呵呵 您慢走啊 沒玩真的不用一直關注啦122F 12/06 16:13
推 : 同溫層看心得怎麼看都差不多 客觀來看FF7re和FF16123F 12/06 16:17
→ : 首周表現差不多 FF16還是在PS5獨佔 re2身為中間代數
→ : 只會更差 不是說FF16多好 只是FF7會更差
→ : 首周表現差不多 FF16還是在PS5獨佔 re2身為中間代數
→ : 只會更差 不是說FF16多好 只是FF7會更差
→ : 是不是該開個賭盤了 (?126F 12/06 16:19
推 : 然後原來是很推HD2D的老人 那我又想問哪款近年HD2D127F 12/06 16:21
→ : 賣贏FF16
→ : 賣贏FF16
→ : 最近日本遊戲業股價就是還當初COVID紅利的債 老卡也從6千129F 12/06 16:29
→ : 5摔到破5千了 其他萬代 光榮也都差不多 雲投資就是這種
→ : 5摔到破5千了 其他萬代 光榮也都差不多 雲投資就是這種
推 : 本篇哪有完整,破壞第一個母水晶到成為二代希德的這五131F 12/06 16:41
→ : 年就省略得蠻莫名其妙的
→ : 年就省略得蠻莫名其妙的
推 : 不要再hd2d了 那種解析度玩不下去133F 12/06 16:49
推 : hd2d連我這個老人都無法接受134F 12/06 16:50
→ : HD2D也要看做的好不好 LAL那種是最完美的..135F 12/06 16:53
→ : 但最近也有其它廠也在跟風就做出為了做而做的樣式
→ : SO2R的也不錯
→ : 但最近也有其它廠也在跟風就做出為了做而做的樣式
→ : SO2R的也不錯
推 : 說到省略的五年 那五年明明也有重要事件卻整個跳過去138F 12/06 16:55
→ : 簡直莫名其妙 可以把重建根據地納入遊戲系統之一(就像
→ : 幻水那樣) 把機工士的加入和救援女教授也納入主線劇情
→ : 啊 這種劇情還比千篇一律的找當地地頭蛇協助有趣多了吧
→ : 簡直莫名其妙 可以把重建根據地納入遊戲系統之一(就像
→ : 幻水那樣) 把機工士的加入和救援女教授也納入主線劇情
→ : 啊 這種劇情還比千篇一律的找當地地頭蛇協助有趣多了吧
→ : 它畢竟是要演克萊夫的編年史 有跳時間不奇怪142F 12/06 16:56
→ : 但問題就也只到成人 就沒演下去了XD
→ : 但問題就也只到成人 就沒演下去了XD
推 : 16召喚獸大戰很燃 但後面玩過頭拖太久 平常也沒機會操作144F 12/06 16:57
→ : 幻獸 真的頭目戰變身時操作就不順
→ : 如果像XG一樣平常可以切機兵出來打就好 XG不知道有沒機會
→ : 重製QQ
→ : 幻獸 真的頭目戰變身時操作就不順
→ : 如果像XG一樣平常可以切機兵出來打就好 XG不知道有沒機會
→ : 重製QQ
→ : 真的是玩太久了 例如泰坦打手手的地方148F 12/06 17:01
→ : 理論上打2個loop就夠知道製作人想表達什麼了
→ : 他偏偏要你打5,6個loop 神經病XD
→ : 本來很熱血的心情全被節奏澆涼了
→ : 之後玩一玩還要擔心是不是下一段又是召喚獸大戰
→ : 一進去就出不來關不了機了
→ : 理論上打2個loop就夠知道製作人想表達什麼了
→ : 他偏偏要你打5,6個loop 神經病XD
→ : 本來很熱血的心情全被節奏澆涼了
→ : 之後玩一玩還要擔心是不是下一段又是召喚獸大戰
→ : 一進去就出不來關不了機了
推 : 五年真的很多事可以寫,別說薇薇安,光是跟嘉布的糾葛154F 12/06 17:04
→ : 就很多可以寫,突然就跳五年後是蠻傻眼的
→ : 就很多可以寫,突然就跳五年後是蠻傻眼的
→ : 本來以為時間會再推下去的 整個人生的流程156F 12/06 17:09
→ : 結果就在那裡就結束了 整個想做但又沒做的便秘感
→ : 結果就在那裡就結束了 整個想做但又沒做的便秘感
→ : 2片壓1片內砍掉很多劇情吧,後期支線分配不均就很明顯158F 12/06 17:31
→ : 5年雖然有事情可以補,但這段也不影響整體劇情啊,又不
→ : 是少這5年就看不懂劇情。要補是有很多地方能補,5年/某
→ : 人路線/後日談/外大陸
→ : 5年雖然有事情可以補,但這段也不影響整體劇情啊,又不
→ : 是少這5年就看不懂劇情。要補是有很多地方能補,5年/某
→ : 人路線/後日談/外大陸
推 : 不該砍的是東邊的灰燼大陸吧,直接登陸就是打打打162F 12/06 17:40
→ : 直接無人化全部變成野外區域
→ : 真的是簡單粗暴,而且奧丁沒招換獸戰不曉得是不是也是砍
→ : 因為巴哈後面,最終戰不能砍,只有奧丁這場能砍
→ : 直接無人化全部變成野外區域
→ : 真的是簡單粗暴,而且奧丁沒招換獸戰不曉得是不是也是砍
→ : 因為巴哈後面,最終戰不能砍,只有奧丁這場能砍
→ : 就奧丁開始就混到不行 很明顯被腰斬感166F 12/06 17:42
→ : 說好的吉田管理
→ : 我也是上了灰燼大陸還以為像RPG一樣又有個新天地結果
→ : 說好的吉田管理
→ : 我也是上了灰燼大陸還以為像RPG一樣又有個新天地結果
推 : 開放式結局,個人還是不喜歡,DLC好好補完吧169F 12/06 17:43
→ : 奧丁那段真的不行,唯獨沒有召喚獸大戰的敵人,這段感170F 12/06 17:44
→ : 覺砍很多
→ : 覺砍很多
噓 : 他馬的DLC給我把結局講清楚 不發糖就去國外社群狂噴172F 12/06 19:52
推 : 奧丁真的又臭又長173F 12/06 19:55
推 : 應該賣不贏ff15174F 12/06 20:32
推 : 能穩穩FPS60嗎175F 12/06 21:54
→ : 16根本不能算是合格的RPG遊戲 只能算是可以玩的電影176F 12/06 22:29
推 : 照慣例又是FF16黑瘋狂刷存在感的時候177F 12/06 23:41
→ : 配合‘’一篇篇點‘’還可以歪出的結論
→ : +“股價”來助興,好不熱鬧
→ : 配合‘’一篇篇點‘’還可以歪出的結論
→ : +“股價”來助興,好不熱鬧
→ : 在說缺點和在黑是不一樣的吧180F 12/07 00:48
→ : user score有8.1仍然是很高這也是事實
→ : 差不多就進度在8成時鳥掉 (x
→ : user score有8.1仍然是很高這也是事實
→ : 差不多就進度在8成時鳥掉 (x
推 : 多重結局很重要嗎? 連一條線都搞不好多少年了 還183F 12/07 03:27
→ : 要多重結局幹嘛
→ : 要多重結局幹嘛
推 : 這個遊戲的系統就做固定了,應該沒辦法再變化什麼,雖然185F 12/07 06:27
→ : 出了DLC應該會玩,但是不會有什麼期待.....結局做那個樣
→ : 子,算了啦
→ : 然後相關新聞出來,一定有褒有貶,不用老覺得意見不合就
→ : 是黑粉
→ : 出了DLC應該會玩,但是不會有什麼期待.....結局做那個樣
→ : 子,算了啦
→ : 然後相關新聞出來,一定有褒有貶,不用老覺得意見不合就
→ : 是黑粉
推 : 給你錢 快點出==190F 12/07 08:21
→ : 依照情報可能只是把主角更早劇情補補191F 12/07 10:21
推 : 固定出來罵一坨的肯定黑粉192F 12/07 10:33
→ : 不用老覺得沒有
→ : 尤其上市前就在抹的
→ : 不用老覺得沒有
→ : 尤其上市前就在抹的
→ : 上面有個跑出來刷了一下存在感的說是黑總該沒錯吧(?)195F 12/07 12:19
→ : SE 的無腦黑群體本來就是最多的 客觀評價往往必須先跳過196F 12/07 12:33
→ : 這群 當然16問題很多 但他們眼中這遊戲是完全誇不得的
→ : 這群 當然16問題很多 但他們眼中這遊戲是完全誇不得的
→ : 我可以理解SE無腦黑,這幾年垃圾作品有夠多的198F 12/07 14:19
推 : SE產量超大機乎每個月都有新作能挑出來黑的當然多199F 12/07 14:28
→ : 約書亞外傳 不免俗的要全裸200F 12/07 17:19
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