※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-12-27 18:00:05
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] 人龍8主線超過70H?「建議玩家當成追劇」
時間 Tue Dec 26 07:28:27 2023
https://pse.is/5h3r2v
Exclusive: Like a Dragon rep talks about Gaiden’s sales, Infinite Wealth’s tremendous volume and whether we can expect a Game Pass release (the answer is no) - AUTOMATON WEST
An interview with RGG Studio Director Masayoshi Yokoyama about the upcoming Like a Dragon: Infinite Wealth and the recently released Like a Dragon Gai ...
An interview with RGG Studio Director Masayoshi Yokoyama about the upcoming Like a Dragon: Infinite Wealth and the recently released Like a Dragon Gai ...
橫山昌義
-人龍7外傳取得了開發團隊意料以上的成功。
特別是在日本國內,讓人感覺似乎這個系列真的在國內復甦了,
應該是近來我們最賣座的遊戲。
-很多人表示非常喜歡,建議可以推出更多外傳。
或許在本傳中間推出小體量外傳是一個不錯的方式。
(關鍵不是發行方式而是內容,重點是內容物要夠優秀啊)
-人龍8的預購量有望打破紀錄。
—人龍8的主線內容非常龐大,可能需要3~4天才能通關:
『這邊的3~4天是指你完全不睡,不繞任何路,
幾乎不碰任何支線故事,要花3、4天』
-兩個主角都有各自的主線故事,
春日和桐生各自都有大量的支線內容。
同時有些小遊戲基本上可以當作獨立遊戲來玩,
『為了玩家健康著想,我們的建議是:
當作在追劇,一天玩2~3小時就好,不要挑燈夜戰。」
-人龍8沒有登上Xbox Game Pass的計畫:
把7外傳放上XGP,類似於向西方玩家和新玩家,
遞出我們的名片,為他們引薦桐生和這個系列。
遞出我們的名片,為他們引薦桐生和這個系列。
這被認為是一個很好的宣傳方式。
橫山:大家不要熬夜,打不完的
但是不熬夜我怎麼接上2月的大作連發 XDD
http://i.imgur.com/DpAa4Yo.jpg
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.137.46 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2023-12-26 07:28:27
※ 文章代碼(AID): #1bYX0W38 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1703546912.A.0C8.html
推 : 衣服不錯耶 比較想要難波裝1F 12/26 07:29
推 : 拉瑞安放話後 想上訂閱前請三思2F 12/26 07:33
→ : 結果遊戲太長反而賣的沒外傳好 以後就都弄短的 w3F 12/26 07:35
→ : 塞一堆劇情讓玩家看嗎?4F 12/26 07:39
→ : 又騙人5F 12/26 07:40
推 : 最期待的遊戲!6F 12/26 07:46
噓 : 笑死 沒有上XGP計畫,那又有上PS訂閱計劃?7F 12/26 07:51
→ : 人龍7外傳成功除了遊戲品質還不錯外,也要歸功於6代結局太8F 12/26 07:52
→ : 日劇喔 那是塞一堆說教吧9F 12/26 07:52
→ : 讓人生氣,所以看到外傳桐生有"相對好"的結局就會覺得感動10F 12/26 07:53
推 : 早就預購了11F 12/26 07:53
推 : 反觀名越...12F 12/26 08:11
推 : 原計畫就是給大家預購而已 就這麼簡單13F 12/26 08:19
→ : 搞純訂閱也會侷限在餵什麼只能玩什麼的缺點
→ : 搞純訂閱也會侷限在餵什麼只能玩什麼的缺點
推 : 笑死哥整天亂版,怎麼還沒被桶?15F 12/26 08:21
推 : 因為六代結局很爛吧 真心覺得糞 只是不像10/10那麼高調16F 12/26 08:21
→ : 玩完六代 只讓我覺得我白玩了這個系列
→ : 玩完六代 只讓我覺得我白玩了這個系列
推 : 不要像極二在那邊拖戲就好18F 12/26 08:27
推 : 太長了 現在大家還這麼有耐心?19F 12/26 08:30
→ : 極二有拖戲嗎? 只覺得龍司的劇情設計不夠有魄力 略浪費20F 12/26 08:30
推 : 已預購21F 12/26 08:34
推 : 聽到這情報 反而讓我有點擔心劇情流暢度22F 12/26 08:37
推 : 越長我越愛 但別像6代劇情一樣繞了一圈還是在原點23F 12/26 08:39
→ : 就好
→ : 就好
推 : 長,但不是拖台錢的歹戲拖棚,而短則是麻雀雖小五臟俱25F 12/26 08:41
→ : 全,基本上就ok,所以時數長短是一回事,重點在呈現出
→ : 來的內容
→ : 全,基本上就ok,所以時數長短是一回事,重點在呈現出
→ : 來的內容
推 : 人龍8試玩版蠻好玩的,瘋狂計程車改版復活,變態內褲賊,28F 12/26 08:49
→ : 人龍GTA化,終於能衝到大馬路給車撞了,但不能搶車打平民
→ : ,只可以打紅標街頭混混。
→ : 人龍GTA化,終於能衝到大馬路給車撞了,但不能搶車打平民
→ : ,只可以打紅標街頭混混。
推 : 太長一般人根本玩不完 通關率不會好看31F 12/26 08:53
→ : 木材之龍敘事節奏很好,若人龍8有72小時的日劇算蠻長的32F 12/26 08:56
噓 : 外傳能成功單純就因為不是回合制33F 12/26 09:09
→ : 有本事趕快讓桐生去死一死再用回合制出遊戲
→ : 有本事趕快讓桐生去死一死再用回合制出遊戲
推 : 還在崩潰喔35F 12/26 09:11
推 : 回合制能否如柏德之門3復甦,或曇花一現,我們繼續看下去36F 12/26 09:18
→ : 根本不像玩遊戲都在看劇情,每次玩到沒耐心或者睡著37F 12/26 09:32
推 : 期待期待,劇情不要太拖就好38F 12/26 09:43
→ : 讚啦39F 12/26 09:49
→ : 必買
→ : 必買
推 : 只玩過0和維新,每次都是一開始認真玩支線,久了開始覺41F 12/26 09:56
→ : 得怎麼還那麼多,最後只選重要的玩一玩就衝去破關了
→ : 得怎麼還那麼多,最後只選重要的玩一玩就衝去破關了
推 : 主線=花牌43F 12/26 09:56
推 : 1月最期待的遊戲 好想馬上玩44F 12/26 09:59
推 : 有檜山跟駒木還不買爆45F 12/26 10:00
→ : 笑死,臭回合制到時還不是買46F 12/26 10:10
推 : 7樓崩崩XDD47F 12/26 10:15
推 : 笑死哥崩潰太快了吧 花錢支持一下48F 12/26 10:16
→ : 不好嗎
→ : 不好嗎
推 : 七代回合制就大成功吼,接著柏德之門3也大成功, ff17一定50F 12/26 10:18
→ : 要回合制拜託,吉田相信我一次
→ : 要回合制拜託,吉田相信我一次
→ : 反而喜歡7外傳的小規模了XD 一兩個周末就能打到結局52F 12/26 10:19
→ : 7外雖小(x) 五臟俱全
→ : 7外雖小(x) 五臟俱全
推 : 已經是最好的回合制了54F 12/26 10:32
推 : 不看好 感覺很拖戲 別妄想橫山有神劇本 木村2代則是支55F 12/26 10:36
→ : 線太冗長 導致我到現在玩不完
→ : 線太冗長 導致我到現在玩不完
推 : 7外長度對忙碌的人來說真的是恰恰好57F 12/26 10:38
推 : 7外節奏很好啊 人龍要拖長一定爛掉58F 12/26 10:39
→ : 支線和小遊戲也很豐富不會給人隨便做的感覺59F 12/26 10:40
推 : 超期待 人7的回合制超好玩60F 12/26 10:43
→ : 推61F 12/26 10:45
推 : 人龍8體驗版是真的不錯 應該可以讓我玩到229吧62F 12/26 10:46
推 : 0當初也是分量很多啊,看這次能不能比肩63F 12/26 10:47
→ : 看武器強化的介紹感覺想搞全收集也會非常肝64F 12/26 10:47
→ : 而且還有前作的全職業等級 有時間的話可以農到天荒地老
→ : 而且還有前作的全職業等級 有時間的話可以農到天荒地老
→ : 7外傳一個很緊湊的要點就是轉折接著轉折,故事『分支的分66F 12/26 10:50
→ : 支』很少,比方說就是要你找一個人要過一個門,然後那個門
→ : 又鎖住了你為了要過門又要顯想辦法找到鑰匙,這類鋪陳。
→ : 基本上故事就是順順的一直演,體驗就好很多。
→ : 支』很少,比方說就是要你找一個人要過一個門,然後那個門
→ : 又鎖住了你為了要過門又要顯想辦法找到鑰匙,這類鋪陳。
→ : 基本上故事就是順順的一直演,體驗就好很多。
→ : 怎麼有駐板仇回合制玩家(?)在崩潰70F 12/26 11:06
推 : 英雄無名就劇情夠短(?),所以也沒什麼可以暴走的...人龍71F 12/26 11:14
→ : 8真這個長度我怕橫山扛不住...再說又把桐生拖出來,要是
→ : 桐生線收太爛的話又要炎上一次了
→ : 8真這個長度我怕橫山扛不住...再說又把桐生拖出來,要是
→ : 桐生線收太爛的話又要炎上一次了
推 : 買什麼版本比較好?咚咚島什麼版都有嗎?74F 12/26 11:15
→ : 多兩百塊多兩個職業...
→ : 多兩百塊多兩個職業...
→ : 再說桐生得絕症這個...感覺怎麼收都很難收得好,因病死76F 12/26 11:19
→ : 得太窩囊一定被罵翻,最後變成哈哈沒事啦也一定被罵翻,
→ : 看起來只能讓桐生死得壯烈點...但是演出太糟的話那就...
→ : 另外英雄無名還是會被赤目情報網卡進度 不過因為本身長
→ : 度就不長 當成主線來看的話反而剛剛好
→ : 得太窩囊一定被罵翻,最後變成哈哈沒事啦也一定被罵翻,
→ : 看起來只能讓桐生死得壯烈點...但是演出太糟的話那就...
→ : 另外英雄無名還是會被赤目情報網卡進度 不過因為本身長
→ : 度就不長 當成主線來看的話反而剛剛好
→ : 狹山把桐生接回美國就好啦 用黑科技救活81F 12/26 11:22
→ : 娛樂爆炸的年代 超過4~50小時的過關率都不會多好看82F 12/26 11:24
→ : 如果真的是用美國黑科技救活這種的就是安全牌可是是很爛83F 12/26 11:24
→ : 的結局 這就是哈哈沒事啦大家可以回家了的結局啊
→ : 的結局 這就是哈哈沒事啦大家可以回家了的結局啊
→ : 尤其是這種線性敘事遊戲光主線就上到7~80的話 後期很容易85F 12/26 11:24
→ : 膩 等特價慢慢補好惹
→ : 不然每次都跟上面推文說的一樣 前期逛大街 後期膩了全衝
→ : 主線求速推 結果這次速推還是要70小的話真的很便秘XD
→ : 人龍系列當看劇1X~2X小時真的最剛好 7外傳時間長度設計不
→ : 差 重點是中間給你塞跑腿當主線硬拉時數的作法很討厭
→ : 扣掉那段實際主線應該不到10小
→ : 70小時等於要你看完整套冰與火 想像一下看到後面結果...
→ : 膩 等特價慢慢補好惹
→ : 不然每次都跟上面推文說的一樣 前期逛大街 後期膩了全衝
→ : 主線求速推 結果這次速推還是要70小的話真的很便秘XD
→ : 人龍系列當看劇1X~2X小時真的最剛好 7外傳時間長度設計不
→ : 差 重點是中間給你塞跑腿當主線硬拉時數的作法很討厭
→ : 扣掉那段實際主線應該不到10小
→ : 70小時等於要你看完整套冰與火 想像一下看到後面結果...
→ : 之後玩,還是要70小時啊 XDD 在一級戰區二三月之前先跟他93F 12/26 11:29
→ : 拼了
→ : 拼了
→ : 我也是覺得光主線真的要花到70-80小時以上有點誇張 雖然97F 12/26 11:31
→ : 這可能包括練功的時間(別忘記人龍8是rpg),可是卡主線
→ : 劇情太久一方面怕沒耐心 一方面怕雷,另外搞這種長度,
→ : 要是最後劇情收太爛那真的會炎上 XD
→ : 這可能包括練功的時間(別忘記人龍8是rpg),可是卡主線
→ : 劇情太久一方面怕沒耐心 一方面怕雷,另外搞這種長度,
→ : 要是最後劇情收太爛那真的會炎上 XD
推 : 我覺得人7好玩 不像1-6要一直無腦按搖桿101F 12/26 11:31
→ : 重點還是在夠不夠精采,如果真的引人入勝玩家也只會覺得還102F 12/26 11:32
→ : 想多玩點,但如果都是罐頭跑腿任務塞出來的時間,那當然是
→ : 死路一條
→ : 想多玩點,但如果都是罐頭跑腿任務塞出來的時間,那當然是
→ : 死路一條
→ : 人龍系列我覺得最好玩是見參 那對刀感直到對馬才有人匹敵105F 12/26 11:32
→ : 然後 就沒有然後了
→ : 維新真的不行 整體很平庸
→ : 然後 就沒有然後了
→ : 維新真的不行 整體很平庸
→ : 以人龍來說我覺得不是練功時間而是中間播放劇情影片的時間108F 12/26 11:33
→ : 很長才對 XDD
→ : 很長才對 XDD
→ : 不是無語音嗯嗯啊阿立樁對話最花時間嗎(?110F 12/26 11:34
→ : 所以這又要回到橫山的劇本能力了...嘛 你各位知道的...111F 12/26 11:34
→ : 7外前期也是有赤目任務水主線XD,但整體還是很棒112F 12/26 11:35
→ : 無語音嗯嗯啊啊其實更快,因為可以文字看完就下一頁,反而113F 12/26 11:36
→ : 是有配音的段落都會想聽他把台詞唸完,那真的是在追劇無誤
→ : XD
→ : 是有配音的段落都會想聽他把台詞唸完,那真的是在追劇無誤
→ : XD
→ : 如果8真的又是用大家講話都講一半這招拖時長到70小時 最116F 12/26 11:37
→ : 後桐生又收得爛 我看...
→ : 後桐生又收得爛 我看...
推 : 現代玩家真難伺候118F 12/26 11:37
→ : 英雄無名前期其實也一樣是用話講一半這招在拖時間,不一119F 12/26 11:39
→ : 樣的只有玩過7的都知道是怎麼一回事而已
→ : 樣的只有玩過7的都知道是怎麼一回事而已
→ : 日本寫劇本 超過70小主線寫得好的是不是要追朔回空軌時代121F 12/26 11:40
→ : 了? 近年寫得像樣的長時劇本真的沒幾款 不如專心做擅長的
→ : 系統搭爆米花式劇情 才會覺得人龍走木村那種時數比較對
→ : 了? 近年寫得像樣的長時劇本真的沒幾款 不如專心做擅長的
→ : 系統搭爆米花式劇情 才會覺得人龍走木村那種時數比較對
→ : 不過外傳可以在前期就把攻擊力撐很高,只要你願意解赤目124F 12/26 11:42
→ : 的話...戰鬥都瞬間解決真的蠻爽的,我解赤目是等級直接
→ : 升到把與赤目的羈絆一次看完這樣
→ : 的話...戰鬥都瞬間解決真的蠻爽的,我解赤目是等級直接
→ : 升到把與赤目的羈絆一次看完這樣
→ : 除非橫山這次真的骰到6127F 12/26 11:42
→ : 以前的遊戲體量可以容許長劇本吧,現在這種遊戲開發規模,128F 12/26 11:42
→ : 你要紮紮實實做那麼長的,可能一套要賣四千元
→ : 不如就是,把他拆成三部曲(ry
→ : 你要紮紮實實做那麼長的,可能一套要賣四千元
→ : 不如就是,把他拆成三部曲(ry
→ : 十三機兵不知道有沒有七十小時(?)131F 12/26 11:43
→ : 這觀點的話 人龍這70小不就是要用水的才水的出70嗎? XD132F 12/26 11:43
→ : 13機兵30~40之間
→ : 13機兵30~40之間
→ : 外傳還有一個優點就是支線任務完全都是赤目在發,這點真的134F 12/26 11:44
→ : 很方便,真的是希望可以之後都是情報頭子分發制
→ : 很方便,真的是希望可以之後都是情報頭子分發制
→ : P5的破百也是靠打工拉五圍這種無劇情要素的重複操作混日136F 12/26 11:44
→ : 子才有的 這種拖台錢拉時數的設計真的很讓人討厭
→ : 只能期待橫山這次真的骰到6
→ : 子才有的 這種拖台錢拉時數的設計真的很讓人討厭
→ : 只能期待橫山這次真的骰到6
→ : P5好像順順的玩就破百了吧,記得也沒來回刷什麼的139F 12/26 11:47
→ : 但當然是支線都解,都不跑社群是沒有那麼長(但不跑社群就
→ : 不知道為何要玩P了
→ : 但當然是支線都解,都不跑社群是沒有那麼長(但不跑社群就
→ : 不知道為何要玩P了
→ : 我是覺得赤目任務要一個一個接還是很麻煩,因為一次出六142F 12/26 11:48
→ : 七個就要跟赤目講話六七次 不過赤目講關西弁很可愛就算
→ : 了 這次反而沒怎麼解酒店小姐XD
→ : 七個就要跟赤目講話六七次 不過赤目講關西弁很可愛就算
→ : 了 這次反而沒怎麼解酒店小姐XD
→ : 最登峰造極的方便可能是FF15的電話接任務,現地一鍵領取任145F 12/26 11:50
→ : 務報酬,連家都不用回
→ : 務報酬,連家都不用回
→ : 近期玩超過70小時全程主線的rpg是神之天平,包含147F 12/26 11:57
→ : 農夫時間,但劇情長度是用那個素材庫畫面換來的
→ : 農夫時間,但劇情長度是用那個素材庫畫面換來的
推 : 給你錢 讓我好蒿爽爽149F 12/26 11:57
推 : 通常都是沒有其他優點可以吹 才會強調時數長 or 像D4這種150F 12/26 12:02
→ : 毫無意義的地城數量
推 : 劇情寫的緊湊精彩 比你70小裡有60小都在泡茶聊天來得好
→ : 毫無意義的地城數量
推 : 劇情寫的緊湊精彩 比你70小裡有60小都在泡茶聊天來得好
推 : 主線喊到70hr只有不妙的感覺 我看會玩得很累153F 12/26 12:07
→ : 八代一直宣稱內容很龐大
→ : 八代一直宣稱內容很龐大
推 : 另外現在放話說不上XGP 是想強調自己有價值 所以叫玩家請155F 12/26 12:09
→ : 用原價買嗎XD
→ : 用原價買嗎XD
→ : 是真的很大啊,全新的夏威夷地圖,而不是用舊地圖,之前的157F 12/26 12:11
→ : 日本地圖還都能去,事件密度一樣的話那確實是爆量
→ : 日本地圖還都能去,事件密度一樣的話那確實是爆量
→ : 人龍主打的不就日本黑道肥皂劇159F 12/26 12:11
推 : 期待,玩8需要補外傳嗎?160F 12/26 12:11
推 : 一到兩年後一定會上xgp的吧161F 12/26 12:12
推 : 可是追劇常常再一集就好就不小心看到天亮了162F 12/26 12:12
→ : 不上 XGP 叫放話,那在討論底下宣傳可以用 XGP 白嫖又叫什163F 12/26 12:13
→ : 麼?
→ : 麼?
推 : 總之…桐生難逃一死165F 12/26 12:13
→ : 不用特別補 7外傳是補充7代裡桐生為什麼出場的理由166F 12/26 12:13
→ : 沒情懷沒特價的話找個大綱雲一下就行了
→ : 沒情懷沒特價的話找個大綱雲一下就行了
推 : 人龍8體驗版很好玩,期待正式版。劇情精彩的話70小168F 12/26 12:15
→ : 時沒問題,反過來說劇情太爛7小時都玩不下去XD
→ : 時沒問題,反過來說劇情太爛7小時都玩不下去XD
推 : 不過人龍很神奇的是即使主線劇情感覺很爛 還是會為了170F 12/26 12:16
→ : 支線和小遊戲玩下去 然後又不知不覺刷滿...
→ : 支線和小遊戲玩下去 然後又不知不覺刷滿...
推 : 覺得人龍支線算不錯的 至少滿多惡搞劇情 w172F 12/26 12:20
→ : XGP又贏173F 12/26 12:20
→ : 有確定除了夏威夷還有神室町蒼天堀異人町這些都能玩嗎?174F 12/26 12:25
→ : 尾道我覺得應該是沒希望(其實我想看看龍引擎進化後的尾
→ : 道...)不過如果只是能去 裡面空空的那一樣沒意思
→ : 尾道我覺得應該是沒希望(其實我想看看龍引擎進化後的尾
→ : 道...)不過如果只是能去 裡面空空的那一樣沒意思
推 : 無論上不上XGP 這件事本身都沒有對錯 如果用詞讓你感到不177F 12/26 12:31
→ : 舒服我道歉
→ : 舒服我道歉
推 : 應該還是跑腿之龍吧...不期不待179F 12/26 12:45
推 : easy模式+直衝主線也要70小時?! 我覺得浮誇了180F 12/26 13:13
→ : 我不想玩之前玩過的小遊戲...181F 12/26 13:17
→ : 這次人龍森友會如果好玩的話就不知道要耗多少時間了182F 12/26 13:20
推 : 年初一堆遊戲擠在一起 真的那麼長直接先排除這片了XD183F 12/26 13:24
→ : 等以後有空再補
→ : 等以後有空再補
推 : 咚咚島人龍森友會內容不知道耐不耐玩185F 12/26 13:29
推 : 好期待186F 12/26 13:35
推 : 幸好p3re有XGP我人龍玩完再回來追187F 12/26 13:38
→ : 除非劇情是某個預告片沒出現過的角色拿高爾夫188F 12/26 14:12
→ : 球竿把桐生或春日打死然後其他人還原諒他
→ : 否則應該不至於爛掉,頂多就有點失望/沒想像中
→ : 精彩/下一代要先觀望這一類的評價吧
→ : 球竿把桐生或春日打死然後其他人還原諒他
→ : 否則應該不至於爛掉,頂多就有點失望/沒想像中
→ : 精彩/下一代要先觀望這一類的評價吧
推 : 抱歉,變回合制我拒玩,只玩1~6192F 12/26 14:18
→ : 0~6
→ : 0~6
→ : 人龍8 碧藍幻想 P3R FF7,已經太多只能慢慢消化QQ194F 12/26 14:44
推 : 我好興奮啊195F 12/26 15:06
→ : 回合制超好玩誒,以前那種真的膩196F 12/26 15:43
推 : 想玩動作應該會有吧 感覺木村倒了會開新系列197F 12/26 15:59
→ : 有沒有江湖寶貝home能讓我們把前代抓的神獸傳過來198F 12/26 16:00
推 : 人龍好好做我是會買的 不用多說啥宣傳我也沒差…199F 12/26 16:13
噓 : 暴死確定了 沒桐生回合制誰要玩啊200F 12/26 16:14
推 : 7代人龍系列銷量歷史最好,當然繼續玩回合制。201F 12/26 16:18
推 : 7外傳會成功主要還是桐生的面子吧 不要變成外傳之龍啊202F 12/26 16:21
推 : 是不是以後大作發布前都要自清會不會上xgp.203F 12/26 16:39
推 : 要自清呀 你看宣布不上後 黑粉變不少 哈哈204F 12/26 16:48
→ : SEGA在 2023 年管理會議上宣布, 《人中之龍 7 光與闇的205F 12/26 16:54
→ : 去向》的 全球銷售量已超過 180 萬份。
→ : 去向》的 全球銷售量已超過 180 萬份。
推 : 我看都是steam特價買的啦207F 12/26 17:04
→ : 沒木村 那來個阿部寬之龍吧 然後找仲間搭檔一個武打一208F 12/26 17:10
→ : 個辦案剛好
→ : 個辦案剛好
推 : 一個月可以破關就好210F 12/26 17:14
推 : 做西洋風會好賣一點吧211F 12/26 17:16
推 : 我現在比較希望木村之龍3回歸 至少現在傑尼斯(smile up)212F 12/26 17:20
→ : 這波處理完應該沒那個臉像之前一樣跩了吧(?)
→ : 這波處理完應該沒那個臉像之前一樣跩了吧(?)
→ : 阿部寬跟仲間由紀惠搭檔那部好久遠啦214F 12/26 18:07
推 : 沒有木村可以找吳宗憲替身215F 12/26 18:07
推 : 想要城武之龍216F 12/26 19:27
推 : 審判系列就蠻像看日劇 長度也很剛好 太長會玩的很厭倦217F 12/26 19:54
推 : 7真的不錯啊218F 12/26 20:39
推 : 因為7外終於把桐生結局了才能好評 不然桐生都變阿伯了還219F 12/26 20:50
→ : 得出來打工 加上長度適中 沒有拖爛戲
→ : 得出來打工 加上長度適中 沒有拖爛戲
→ : 圈套?221F 12/26 22:20
推 : 傑尼斯狀況大概得等個一段時間木村之龍才可能222F 12/27 01:01
推 : 能不能去尾道不知道 不過尾道小野道夫我確定一定會出現223F 12/27 05:31
推 : 空軌主線不用70小時224F 12/27 08:53
→ : 不管fc sc主線都只要3 40小時而兩個加起來比較才有70
→ : 小時但是FC本身有點灌水
→ : 不管fc sc主線都只要3 40小時而兩個加起來比較才有70
→ : 小時但是FC本身有點灌水
推 : 玩完8剛好接FF7R2,PS5閒置好久了227F 12/27 09:06
推 : 最期待的遊戲!228F 12/27 09:32
推 : 通常要打折 可能只有五十小時229F 12/27 12:24
→ : 50小時也很長了230F 12/27 14:30
推 : 實際上還要加上無意間逛街或不小心掛掉的時間只會更長231F 12/27 16:19
推 : 主線50小時已經算超長了,很多都嘛主支線才能50小時232F 12/27 16:35
→ : (收集要素另論)
→ : (收集要素另論)
推 : 人龍"純主線"超過30小時都算很長了吧...234F 12/27 17:10
→ : RPG需要農等級本來就會比較常吧235F 12/27 17:50
→ : 長
→ : 長
--
※ 看板: PlayStation 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 35
作者 LABOYS 的最新發文:
- 福蘊:施主抽到小僧,是施主的福氣 我他媽謝謝你啊禿驢! 神秘小禮物 我比較想要趙活的,但他是隨機發的 明信片 燈光有個角度,你沒斜斜的拍會反光 XDD 唐門有祕密小黑屋 各門派 女主角 一些初期稿, …66F 52推
- 11F 7推
- 7F 6推
- 第12話 情報解禁 「必殺シャンプー」 小茜雖然恢復了意識,卻因為珊璞施展傳說中的魔拳「洗髮香膏指壓拳」, 散失了與亂馬相關的記憶。 為了取回小茜失去的記憶,亂馬努力尋找恢復必要的「119漢方液」, …51F 28推
- 法米通的訪談 訪問了遊戲製作人˙羅: ──總之,我重新觀看了《昭和美國物語》的最新預告片,這到底是什麼樣的作品呢? 羅: 讓我按順序來解釋吧(笑)。我們是1980年代出生的,當時中國從世界各地引入文 …36F 21推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享