※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-01-05 17:03:12
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] 龍族教義2 18分鐘4K實機遊戲畫面
時間 Thu Jan 4 10:19:34 2024
IGN JAPAN 獨占
https://youtu.be/Ej3Lb2MoUro
展示職業
鬥士、盜賊、戰士、巫師
巫師放火真High
http://i.imgur.com/jekbENK.jpg
過激的表現
那不是太棒了嗎?
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.121.182 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2024-01-04 10:19:34
※ 文章代碼(AID): #1bbXMxLX (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1704334779.A.561.html
推 : 看來要買歐美版了 才不會有葉子 代理中文不知是那個分1F 01/04 10:30
→ : 區的
→ : 區的
推 : 微妙3F 01/04 10:32
→ : 看起來不到60fps,小失望,不過還是必買4F 01/04 10:41
推 : 沒玩過這系列 喜歡魂類戰鬥也會喜歡這片嗎7F 01/04 10:52
→ : 跟魂系不同,比較像魔物獵人8F 01/04 10:58
推 : 怎麼感覺有點勸退?打擊感好奇怪9F 01/04 11:00
推 : 感覺動作好卡10F 01/04 11:11
推 : 搞不好有分性能模式跟畫質模式,反正這款我是必買11F 01/04 11:16
推 : 還不錯,符合期待12F 01/04 11:18
→ : 跑馬拉松遊戲 抱老婆爬山遊戲13F 01/04 11:29
推 : 竟然可以爬到怪物身上!14F 01/04 11:30
推 : 兄弟 你老婆真好用!(無誤)15F 01/04 11:31
推 : 一代就能跳上去了吧16F 01/04 11:49
推 : 其實可以從這款觀察wilds會長怎樣17F 01/04 11:49
推 : 目前是不是仍未有多人共鬥消息,跨平台連線也是未知18F 01/04 11:50
推 : 一代最一開始打那個獨眼巨人就能跳上去啦19F 01/04 11:51
→ : 多人連線就是維持一代從者系統了,應該沒有共鬥20F 01/04 11:52
推 : 微妙...21F 01/04 11:54
推 : 這次二代跟一代一樣 是 單機遊戲22F 01/04 12:00
→ : 隊友 都是Ai控 沒有多人
→ : 隊友 都是Ai控 沒有多人
推 : 多人的互動就是捏很醜的從者給別人用(誤)24F 01/04 12:02
推 : 怎麼可以演示的那麼無聊 什麼負面宣傳www25F 01/04 12:03
推 : 這次的宣傳影片是真的不太吸引人 但如果沒退化 這片沒26F 01/04 12:11
→ : 道理會不好玩才是
→ : 道理會不好玩才是
推 : 如果跟一代一樣無共鬥,覺得可惜,這麼好的題材與玩法28F 01/04 12:13
推 : IGN感覺試玩動作遊戲都蠻手殘的29F 01/04 12:16
推 : 共鬥遊戲已經夠多了,有一個單人也能透過隨從輕鬆交30F 01/04 12:18
→ : 流的沒什麼不好
→ : 流的沒什麼不好
→ : 自己是不希望有共鬥啦 至少有特色也比較有帶入感32F 01/04 12:19
推 : 自家產品規劃不同吧,共鬥是做在MH上,這款就比較強調單人33F 01/04 12:20
→ : 其實破曉的帶npc狩獵應該是自家作品互相技術交流的結果
→ : 其實破曉的帶npc狩獵應該是自家作品互相技術交流的結果
→ : 老是看到有大怪打就要共鬥,捏自己的碰給人僱用就是這35F 01/04 12:22
→ : 遊戲的賣點了
→ : 遊戲的賣點了
推 : 這款多人很好玩耶37F 01/04 12:23
推 : 單人遊與共鬥並不衝突啊!只要把連線關閉就是獨狼了38F 01/04 12:23
推 : IGN原本就都玩得很爛了39F 01/04 12:24
→ : 但若能多人合作是提供更多玩法選擇40F 01/04 12:24
推 : 不錯阿 買了41F 01/04 12:28
推 : 就產品特色區隔去吸引玩家,不然用更多選擇這理由加42F 01/04 12:28
→ : 一堆東西,反而變得沒特色
→ : 一堆東西,反而變得沒特色
推 : 讚讚 穿葉子打怪44F 01/04 12:28
推 : 進化超大,必買,幀數有穩30就好,沒60無所謂,不是幀45F 01/04 12:31
→ : 數警察
→ : 數警察
推 : 更多選擇指得是,你可以自由選擇NPC數量or真人數量47F 01/04 12:35
推 : 共鬥遊戲其實比較好跟朋友揪團交流推坑48F 01/04 12:39
→ : 而不是,怕孤獨又想多人陪練,然後用一群NPC模擬真人49F 01/04 12:39
推 : 感覺和1代差不多,看來先玩 浪人崛起 也ok50F 01/04 12:42
推 : 至少效能模式1080要能穩60 只有30真的不行51F 01/04 12:52
推 : 地圖的地貌感覺都差不多 山谷森林 不知道有沒有更多樣化的52F 01/04 12:52
推 : 有需要先玩一代嗎53F 01/04 12:59
推 : 一代還是很好玩 然後不需要先玩 但玩了不虧54F 01/04 13:00
推 : 不需要共鬥 AI不要太智障就滿足了55F 01/04 13:01
推 : 今年最期待這片!56F 01/04 13:05
→ : 反正會先玩浪人崛起57F 01/04 13:14
→ : 動作卡應該是初階職業的關係58F 01/04 13:22
推 : 看起來不錯啊,只是玩家不太會操作而已59F 01/04 13:29
→ : 應該不用先玩一代,劇情好像沒關聯
→ : 應該不用先玩一代,劇情好像沒關聯
推 : 怎麼那麼多人問這款有沒有共鬥 共鬥現在是開放世界不61F 01/04 13:34
→ : 可或缺的一環嗎
→ : 可或缺的一環嗎
推 : 看起來巫師好像有漂浮術,後面直接飛起來抓頭63F 01/04 13:36
推 : 不知道升級素質是不是跟一代一樣,這樣玩極致魔弓又要從
→ : 法師開始
推 : 不知道升級素質是不是跟一代一樣,這樣玩極致魔弓又要從
→ : 法師開始
推 : 打擊感怪怪的66F 01/04 13:53
→ : 原來是Capcom做的,難怪很多動作很眼熟
→ : 原來是Capcom做的,難怪很多動作很眼熟
→ : IGN不會玩遊戲,算是出名的68F 01/04 13:56
推 : 買了69F 01/04 14:10
推 : 可惜沒共鬥70F 01/04 14:10
→ : 就算只是1代的加強版 也夠好玩了71F 01/04 14:13
推 : 超棒,真希望我3月後一天有48小時72F 01/04 14:50
推 : 各位有比卡普空懂打擊感?73F 01/04 14:55
→ : 共鬥跟單人又不衝突+1 浪人也是主單機 但還是有連線功能74F 01/04 15:18
→ : 1代就不少希望能連線的聲音了
→ : 1代就不少希望能連線的聲音了
推 : 說到這個,龍族教義online應該就是共鬥類型,2代又76F 01/04 15:21
→ : 走回隨從系統了
→ : 走回隨從系統了
→ : DD online已經老卡嘗試過了 成效不彰78F 01/04 15:21
→ : DD online有很多問題
→ : DD online有很多問題
→ : 記得online版就是因為一代很多人想連線才出的80F 01/04 15:22
→ : 很多互動就是覺者跟從者的互補 一般玩家很難做到81F 01/04 15:23
→ : 隨從跟多人兩種都放,我會覺得戰鬥難度很難調整,勢82F 01/04 15:23
→ : 必要放棄其中一方
→ : 單純從者系統反而可以調整AI到跟玩家互相配合
→ : 必要放棄其中一方
→ : 單純從者系統反而可以調整AI到跟玩家互相配合
→ : 要平衡太難了 不如專注單機85F 01/04 15:24
推 : 我是好奇什麼樣的特色會因為加了共鬥而消失了?86F 01/04 15:27
推 : 比如你摔下來 從者會接住你 諸如此類的互動87F 01/04 15:30
推 : 養AI pawn的醍醐味啊88F 01/04 15:34
→ : 養pawn,出借pawn就這個遊戲的獨家玩法
→ : 養pawn,出借pawn就這個遊戲的獨家玩法
推 : 很明顯會消失的特色就是「單機遊戲也可以跟多人遊玩90F 01/04 15:35
→ : 一樣的體驗」XD
→ : 而且我記得從者會學習主人的戰鬥方式,從者借給別人
→ : 後,就會多照以前的方式去戰鬥
→ : 除了遊戲平衡方面,我是覺得將多人互動的方法區隔開
→ : 來也是遊戲的特色
→ : 一樣的體驗」XD
→ : 而且我記得從者會學習主人的戰鬥方式,從者借給別人
→ : 後,就會多照以前的方式去戰鬥
→ : 除了遊戲平衡方面,我是覺得將多人互動的方法區隔開
→ : 來也是遊戲的特色
推 : capcom的優點一向是畫面與聲音的回饋,打擊感絕不弱。還有96F 01/04 15:58
→ : 系統的高豐富度跟適中的複雜性,可玩性很高。不過細節部分
→ : 的設計都蠻隨便的,太糾結會把自己氣死。另外,動作卡是製
→ : 作方刻意做的效果吧,為了營造砍得很深的感覺,卡社的風格
→ : 就是這樣,看不習慣就不要勉強了
→ : 系統的高豐富度跟適中的複雜性,可玩性很高。不過細節部分
→ : 的設計都蠻隨便的,太糾結會把自己氣死。另外,動作卡是製
→ : 作方刻意做的效果吧,為了營造砍得很深的感覺,卡社的風格
→ : 就是這樣,看不習慣就不要勉強了
推 : 日本的遊戲不用想會有多裸露了101F 01/04 16:03
推 : 今年最期待 給你錢快出 希望不會失望102F 01/04 16:26
推 : 好險買PC版了,PS5動作遊戲不能60根本割傷眼睛103F 01/04 16:56
推 : 原來如此,沒玩過一代104F 01/04 16:57
推 : 看了一下 大劍砍怪的確怪怪的 很難形容105F 01/04 17:06
→ : 比較像單機MMORPG106F 01/04 17:37
推 : 看起來滿無聊的 先看評價再決定107F 01/04 17:45
推 : 影片12:10那邊 一台NPC牛車停在旁邊看打架 結果都沒反應108F 01/04 17:53
推 : 玩法看起來和前代差不多,有興趣可以先試試看一代,目前plu109F 01/04 17:53
→ : s升級有
→ : s升級有
→ : NPC 的AI好像太偷懶了111F 01/04 17:53
推 : 期待112F 01/04 17:55
推 : 可能PON的知識還沒習得 大家還是一張白紙113F 01/04 18:31
推 : 碰的知識學滿根本跟鬼神一樣114F 01/04 18:43
推 : 單機很好啊,但希望NPC的AI能加強115F 01/04 19:10
推 : 碰練的好的,比真人還強116F 01/04 19:51
噓 : 看起來好無聊喔 我還是等二手好了117F 01/04 20:30
推 : 我想問可以跟朋友連線嗎?2代118F 01/04 20:37
→ : 看起來真的滅火...尤其沒60打起來斷感很重,而且跟龍族1似乎119F 01/04 20:37
→ : 只有畫面比較好?
→ : 只有畫面比較好?
推 : 喔喔看到了….單機121F 01/04 20:38
推 : 大劍爛 玩的也爛 只看該段的話會懷疑要不要去當ronin算了122F 01/04 21:20
→ : 但也只有大劍被巨人打飛 地上baby爬 然後被補刀 很有笑果
→ : 但也只有大劍被巨人打飛 地上baby爬 然後被補刀 很有笑果
推 : 微妙124F 01/04 22:00
推 : 忽然想到一代切換難度好像會重頭開始,希望二代不用125F 01/04 22:36
推 : 已訂 沒60FPS嗎? QQ126F 01/05 01:32
推 : 碰比較實用 亂逛的話真人打一半浪槓怎辦?
推 : 碰比較實用 亂逛的話真人打一半浪槓怎辦?
推 : 是說怎麼還是能暫停開選單無限(?)吃藥的樣子 覺得一128F 01/05 02:06
→ : 代這設計超糟糕的 就連回合制吃藥都得花回合數了 結果
→ : 這種遊戲竟能暫停無限吃藥
→ : 代這設計超糟糕的 就連回合制吃藥都得花回合數了 結果
→ : 這種遊戲竟能暫停無限吃藥
→ : 但這代只要受傷就會扣你的血量上限沒去旅館或紮營就131F 01/05 02:52
→ : 不會恢復,可以開選單暫停狂嗑藥算是弱保軟機制吧,
→ : 但還是很破壞沉浸感啦
→ : 不會恢復,可以開選單暫停狂嗑藥算是弱保軟機制吧,
→ : 但還是很破壞沉浸感啦
推 : 看起來...恩XD 雖然還是會買134F 01/05 03:22
推 : 這系列就伊津野D自己想做,看不出老卡有想捧成主力的意思135F 01/05 07:43
推 : 戰鬥中暫停吃牛排泡麵補血是很好的遊戲設定啊136F 01/05 08:30
→ : 說好的什麼都撞龍族2完蛋呢137F 01/05 08:53
→ : 看起來就保留一堆一代特色,不喜歡的別碰(?)138F 01/05 09:37
推 : 單機遊戲暫停吃藥錯了嗎…...139F 01/05 10:18
推 : RE4:呼~我也是開選單吃藥,還有異次元公事包,還140F 01/05 10:31
→ : 好沒被說糟糕
→ : 好沒被說糟糕
推 : 木村拓哉打一場架吃好幾個便當142F 01/05 10:37
推 : 桐生:暫停喝飲料錯了嗎143F 01/05 10:41
推 : 雲玩家已經進化成遊戲沒出就能給負評了144F 01/05 10:48
推 : 沒有錯 但會無聊 好歹攜帶數要控管或設冷卻時間 re4那145F 01/05 10:53
→ : 種的帶上百瓶噴劑還會有樂趣嗎w
→ : 種的帶上百瓶噴劑還會有樂趣嗎w
推 : 道具流也是樂趣之一啊,都是給玩家決定的147F 01/05 10:56
推 : 而且上面也說了受傷扣HP最大值了,你帶1萬瓶補HP到
→ : 最後也是沒用
→ : 雖然也不排除有秘藥之類的珍貴道具可以不紮營恢復最
→ : 大值
推 : 而且上面也說了受傷扣HP最大值了,你帶1萬瓶補HP到
→ : 最後也是沒用
→ : 雖然也不排除有秘藥之類的珍貴道具可以不紮營恢復最
→ : 大值
推 : 其實MH也已經改成可以一直回帳篷補給了,輕鬆比較好152F 01/05 11:07
→ : 你要有一堆道具也是要農一下
→ : 你要有一堆道具也是要農一下
推 : 有道具快捷鍵也可以進選單吃 看個人吧154F 01/05 12:53
→ : 最可惜的就是二代還是不能連線吧155F 01/05 13:01
推 : 都是巨人怪 有沒有其他種的啊156F 01/05 14:05
推 : 一代不是上古卷軸那個類型的嗎? 連線會好玩嗎157F 01/05 14:05
推 : 跟上古差很多158F 01/05 14:22
→ : online版是宣傳問題吧 很多人根本不知道有出159F 01/05 14:56
--
※ 看板: PlayStation 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 100
作者 LABOYS 的最新發文:
- 日本國內的獨佔訪談內容 -從時間軸的角度來看,《巫師4》確實是發生在前作《巫師3》數年之後。 不過,關於具體是幾年後,抱歉我們現在還無法透露詳細資訊。 至於是接續哪一個結局的故事,這點我們目前也無法 …38F 23推
- 日本國內的獨佔訪談內容 -從時間軸的角度來看,《巫師4》確實是發生在前作《巫師3》數年之後。 不過,關於具體是幾年後,抱歉我們現在還無法透露詳細資訊。 至於是接續哪一個結局的故事,這點我們目前也無法 …55F 30推
- 法米通的訪談 受訪的是横山昌義和這次VR快打完全新作的製作人山田理一郎 訪談真的挺長的,還是用摘錄 -這個系列一直再進行基礎研究,積累技術,不斷討論新續作的企劃。 然而,實際情況是,我們始終無法找到 …51F 29推
- 福蘊:施主抽到小僧,是施主的福氣 我他媽謝謝你啊禿驢! 神秘小禮物 我比較想要趙活的,但他是隨機發的 明信片 燈光有個角度,你沒斜斜的拍會反光 XDD 唐門有祕密小黑屋 各門派 女主角 一些初期稿, …66F 52推
- 11F 7推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享