※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-07-22 19:40:08
看板 PlayStation
作者 標題 [閒聊] SE:考慮到PS5普及率 FF16算賣得很好了
時間 Fri Jul 21 15:59:13 2023
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--
----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230721-256534/
「『FF16』の売上が低調」との報道に対し、スクエニがメディアを通じて反論。「PS5の普及率」を踏まえると非常に好調 - AUTOMATON
Bloombergは7月6日、『ファイナルファンタジーXVI』の初動売上は過去作と比べてペースが遅いのではないかと報道。これに反論するようなかたちで、スクウェア・エニックスが米IGNを通して声明を発表している。 ...
Bloombergは7月6日、『ファイナルファンタジーXVI』の初動売上は過去作と比べてペースが遅いのではないかと報道。これに反論するようなかたちで、スクウェア・エニックスが米IGNを通して声明を発表している。 ...
https://i.imgur.com/JaUjHOd.jpg
媒體質疑 FF16 是否銷量不佳時
SE的回應是考慮到PS5目前的普及率
他們認為FF16銷量已經算很不錯了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.187.140 (臺灣)
※ 作者: KotoriCute 2023-07-21 15:59:13
※ 文章代碼(AID): #1akZhJBh (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1689926355.A.2EB.html
噓 : 自己不上Xbox PC就要承擔後果 笑死1F 07/21 16:00
→ : 意思是他們也承認現在銷量是不太好看需要找理由說明的2F 07/21 16:03
→ : 嗎……
→ : 嗎……
推 : 反正獨佔期完了總會有PC版吧,說不定也有DLC,到時候再4F 07/21 16:04
→ : 看看能不能長賣不就得了,讓時間證明
→ : 看看能不能長賣不就得了,讓時間證明
推 : 六月底的時候不就已經賣超過三百萬套了嗎?6F 07/21 16:06
→ : 講的明明很中性 以世界銷售跟世界裝機量就是符合預期沒錯7F 07/21 16:07
推 : 之後上別的平台 也沒新鮮感了8F 07/21 16:07
推 : 為什麼有人愛超譯9F 07/21 16:10
→ : 引戰才有點擊率 現在媒體不都這樣10F 07/21 16:11
推 : 翻譯:銷量不好11F 07/21 16:13
推 : 現在酸PS跟順便酸貼近PS的場就是王道啊XD12F 07/21 16:14
→ : *貼近PS的廠
→ : *貼近PS的廠
推 : SE:(摸著口袋裡Sony給的獨佔費)14F 07/21 16:15
→ : 新聞裡面附上的記者推文是說SE對銷量不如預期的作品通15F 07/21 16:16
→ : 常會直接表達失望啦
→ : 常會直接表達失望啦
→ : 笑死哥有那麼急著進來...17F 07/21 16:16
推 : 銷量不理想SE會直接說 像FF7R和魔咒都是直接承認不如18F 07/21 16:16
→ : 預期
→ : 預期
→ : 賣得好的話應該要有消息說銷量破4/5百萬了。23F 07/21 16:18
→ : 我只能說 FF是SE最大的IP24F 07/21 16:18
→ : 賣的爛賣的好都只會跟你說賣的好
→ : 到底好不好就你們自助餐吧 不爽SE的就直接賣的爛就好
→ : 賣的爛賣的好都只會跟你說賣的好
→ : 到底好不好就你們自助餐吧 不爽SE的就直接賣的爛就好
→ : 上面不就有人說SE也講過FF7R不如預期了27F 07/21 16:20
→ : 我記得FF7R所謂不如預期是「知情人士透漏」不是嗎。28F 07/21 16:23
推 : ff7re不如預期是說後續賣量不如預期好嗎? 不要混為一談29F 07/21 16:34
推 : 300萬有很差嗎?30F 07/21 16:35
→ : 差不差是看標準的 SE角度來看他們有他們的營利目標31F 07/21 16:36
→ : 鄉民來看你可以說沒3天1千萬就賣的像屎一樣
→ : 鄉民來看你可以說沒3天1千萬就賣的像屎一樣
推 : 我原本預期是180-200 所以對我來講賣的還真的不錯33F 07/21 16:37
推 : 後續賣不好也是賣不好 不用分那麼細= =34F 07/21 16:37
推 : 我記得 FF7RE PS4 時不錯啊35F 07/21 16:46
→ : 那句話是在講SE是會評論自家神主牌的銷售狀況啊36F 07/21 16:47
→ : FF7來說 一來不如預期並不是官方說的37F 07/21 16:47
→ : 什麼知情人士 我也能當知情人士
→ : 二來真的爛到笑 你也看不到PART2PART3了
→ : 這種續作只會比首發的REMAKE賣的更差
→ : 什麼知情人士 我也能當知情人士
→ : 二來真的爛到笑 你也看不到PART2PART3了
→ : 這種續作只會比首發的REMAKE賣的更差
→ : FF7R的不好應該是用當初FF7的銷量去比的41F 07/21 16:49
→ : 一切還是SE說話或看他們的後續為準 不然就只是自助餐42F 07/21 16:49
→ : 就原本預期可以賺超多—>一樣賺很多但沒到超多43F 07/21 16:49
→ : 反正SE大概有自己的一套判斷標準,不同遊戲的不滿意大
→ : 概也是基於不同基準
→ : 反正SE大概有自己的一套判斷標準,不同遊戲的不滿意大
→ : 概也是基於不同基準
推 : 應該是賣得比想像中好吧,光本板首周300萬的文章就46F 07/21 16:53
→ : 很多人覺得意外賣得好了
→ : 很多人覺得意外賣得好了
→ : 所有的公司都有判斷標準 賺不賺錢只有他們自己才知道48F 07/21 16:53
→ : FF15賣的不錯阿 但空轉太久 加上藏性的IP受損
→ : 隱性
→ : 這種也只有SE算的出來到底好不好
→ : FF15賣的不錯阿 但空轉太久 加上藏性的IP受損
→ : 隱性
→ : 這種也只有SE算的出來到底好不好
→ : 破關後玩家給普通的評價後銷售就停滯了52F 07/21 16:56
推 : FF什麼時後變成SE最大IP了?DQ表示我不是SE?53F 07/21 16:57
→ : 有賺錢就夠了吧?說實話FF這招牌現在也沒什麼影響力54F 07/21 16:57
→ : DQ全球又賣不過FF55F 07/21 16:57
→ : DQ只有日本吧56F 07/21 16:58
推 : DQ真的不適合外國人胃口57F 07/21 16:58
→ : DQ11還特別先幫國際版加上新UI和全語音(還沒11S時)58F 07/21 16:58
→ : 結果也沒有很大的反響 明明有七龍珠的人設
→ : 結果也沒有很大的反響 明明有七龍珠的人設
推 : 我覺得16成本相對來說一定很低,雖然這點事後對我來反而60F 07/21 16:59
→ : 是扣分,但相對就是PS短期獨佔費變成大進補,跟300萬銷量
→ : 可能就賺了...
→ : 是扣分,但相對就是PS短期獨佔費變成大進補,跟300萬銷量
→ : 可能就賺了...
→ : 對SE來說REBIRTH更重要吧 沒辦法63F 07/21 16:59
→ : 看看那一個PV打翻16一堆生放
→ : 看看那一個PV打翻16一堆生放
→ : 不過我覺得FF7R的銷量只會越來越難看...XD65F 07/21 17:00
推 : 評價不是唯一啦,打折下去銷售量一樣繼續往上衝66F 07/21 17:01
推 : FF7R到現在還有很多老外在玩cosplay,角色太鮮明了67F 07/21 17:02
→ : 正傳也不砸全部資源 不知道在想什麼68F 07/21 17:02
推 : 7R有大量鐵粉跟兩個著名的美女,應該還是會賣的不錯吧69F 07/21 17:02
→ : 因為同期有7R2在開發吧,我猜資源都在那XD
→ : 因為同期有7R2在開發吧,我猜資源都在那XD
→ : 16的資源只投資在希德前面的劇情吧…71F 07/21 17:03
推 : 沒吧 你不是有玩怎麼會說希德前面 要嘛也是後面某召前72F 07/21 17:04
→ : 所以16就找控管能力出色的吉田來省錢這樣XDD73F 07/21 17:04
推 : 7R第二部,我覺得頂多跟第一部持平,很難比第一部好74F 07/21 17:05
→ : 中後段只剩巴哈姆特召喚獸令人嘆為觀止,劇情也是很75F 07/21 17:06
→ : 鳥
→ : 鳥
推 : FF16的遊戲本體跟宣傳的成本體感上能壓低的應該都壓低77F 07/21 17:06
→ : 了XD
→ : 了XD
→ : 劇情鳥是寫劇本的問題 和有沒有資源是兩回事吧79F 07/21 17:07
→ : 你可以花10個FF16的錢做一個屎劇情都沒人管你
→ : 你可以花10個FF16的錢做一個屎劇情都沒人管你
→ : 通常玩過的人不是公認遊戲變弱的點是在巴哈戰之後嘛,81F 07/21 17:08
→ : 怎麼變成希德之後
→ : 怎麼變成希德之後
推 : FF16確實以PS5的裝機量來說,剛開始賣的算不錯囉了,但83F 07/21 17:08
→ : 後續賣不賣的動就...
→ : 後續賣不賣的動就...
推 : 中後段的怪物特效及張力也沒有,有認真玩應該看得出85F 07/21 17:09
→ : 了吧
→ : 了吧
→ : 那也不是希德為斷點阿..87F 07/21 17:09
→ : 16給我的感覺就像14的2.0 有些地方很難受 但還是能玩完88F 07/21 17:09
→ : 怪物特效,張力? 不對吧 高級怪的高級技能都還不會使用89F 07/21 17:09
→ : 因為前面先玩過的人口碑如果好評,對後面的新加入者多90F 07/21 17:10
→ : 少有影響
→ : 少有影響
→ : 那個斷點也不是希德啊….92F 07/21 17:10
→ : 你玩到的戰鬥都還是簡易版阿..93F 07/21 17:10
→ : 差別是沒有後面3.0-6.0這些可以挽回評價 遊戲就結束了94F 07/21 17:10
推 : 就打完巴哈後到結局這一段比較有問題,劇情節奏感比較差95F 07/21 17:10
→ : 也是有聽過吉田鐵粉PC玩家居多,所以上PC會好很多之類的96F 07/21 17:10
→ : PC不看好啦 一來需求大概會幹爆高97F 07/21 17:11
推 : 後面很多怪物都重複了98F 07/21 17:11
→ : 二來15和7R都幫我們DEMO過PC版只能加個菜而已99F 07/21 17:11
→ : 外型重復而已阿 技能差很多吧
→ : 光是那條龍S級的整個都不同了
→ : 算了我相信更多人會覺得縮水的點不是希德 各有各看法
→ : 外型重復而已阿 技能差很多吧
→ : 光是那條龍S級的整個都不同了
→ : 算了我相信更多人會覺得縮水的點不是希德 各有各看法
→ : 老實說當時看到那個5年後真的有點突然,然後看到男女角105F 07/21 17:14
→ : 重逄後相處五年還在扭扭捏捏就很囧
→ : 重逄後相處五年還在扭扭捏捏就很囧
推 : 看來O大真的很挺16,我也曾經替16讚107F 07/21 17:14
→ : 美過,但玩到後面真的只想快點破關
→ : XD
→ : 美過,但玩到後面真的只想快點破關
→ : XD
→ : 不是吧 你沒看過其它串在炮16嗎==110F 07/21 17:14
→ : 但你說出了和遊戲很明顯不同的東西當然會吐嘈阿
→ : 沒發現上面也有人吐嘈你不光是我
→ : 但你說出了和遊戲很明顯不同的東西當然會吐嘈阿
→ : 沒發現上面也有人吐嘈你不光是我
→ : 更不用說主角他媽都快50了吧?那個臉是用了啥回春魔法113F 07/21 17:15
→ : 不想變成爆雷串就尊重你吧114F 07/21 17:16
推 : 我猜可能因為硬要壓成一片所以後半才閹割了很多東西,或115F 07/21 17:16
→ : 許責任不是只有前廣XD
→ : 許責任不是只有前廣XD
→ : 16確實是虎頭蛇尾,希德之後也沒什麼爆點,除了巴哈117F 07/21 17:16
→ : 姆特
→ : 姆特
→ : 不是,R大你說的斷點真的跟大家普遍的想法不太一樣啊X119F 07/21 17:16
→ : D
→ : D
推 : 上PC後流暢度如果屌打PS5那不就給PS5痛擊?121F 07/21 17:17
→ : 要寫13年也好,5年也罷,很多細節跟安排至少別那麼...122F 07/21 17:17
→ : 希德那邊也才1/3欸123F 07/21 17:17
→ : 中段其實還好吧,沒爆點不等於很爛,我覺得不要把後面很124F 07/21 17:18
→ : 爛的部分仇恨影響到整個遊戲
→ : 爛的部分仇恨影響到整個遊戲
→ : 我很想問雅X提X,如果那顆O石把你肖想的__體打爆,你打126F 07/21 17:20
→ : 算如何
→ : 算如何
→ : 老母的臉跟相處模式能算吐槽點嘛…這比較像不滿意遊128F 07/21 17:25
→ : 戲所以用放大鏡檢視每個點吧
→ : 戲所以用放大鏡檢視每個點吧
推 : 現實一堆美魔女大家都能接受了 怎麼遊戲內反而不能接130F 07/21 17:26
→ : 受(笑
→ : 受(笑
推 : 自己承認銷量很差XD 那你當初幹麻獨佔哈哈132F 07/21 17:26
→ : 要吐嘈沒變老早該在FF7R吐嘈了吧133F 07/21 17:27
→ : 高玩哥連內文都可以看錯意思,厲害了134F 07/21 17:27
推 : 都在等ps6了誰還跟你ps5135F 07/21 17:28
推 : 某些ID很急著酸XD136F 07/21 17:28
推 : 後面不算爛最差也是普 就演出上還能做得更好137F 07/21 17:30
推 : 說真的賣得不差,但一想到結局就一言難盡,安排好一點的138F 07/21 17:30
→ : 話還會想護航
→ : 話還會想護航
推 : 要說FF16最大的缺點就明明有教團和失落之翼這種寫超讚140F 07/21 17:32
→ : 的支線但也有達利米爾這種歪瓜劣棗 支線品質太不一致
→ : 的支線但也有達利米爾這種歪瓜劣棗 支線品質太不一致
→ : 我覺得遊戲內部不是很致命的問題的話142F 07/21 17:33
推 : 支線品質就算了不可能每個都頂 主線演出就真的該檢討143F 07/21 17:33
→ : 理論上是不會影響到遊戲賣相的 因為它是藏起來的144F 07/21 17:33
→ : FF16如果真的300萬以上叫不如預期的話
→ : 也會是別的因素 更根本上的問題
→ : 例如前作影響 宣傳無力 看起來就灰暗不想玩之類的
→ : 更表面的東西才對
→ : FF16如果真的300萬以上叫不如預期的話
→ : 也會是別的因素 更根本上的問題
→ : 例如前作影響 宣傳無力 看起來就灰暗不想玩之類的
→ : 更表面的東西才對
推 : 達利米爾那種就很傳統日式的支線149F 07/21 17:35
→ : FF16我查白說 賣相真的很不好 連泡麵包裝都不會這樣做150F 07/21 17:35
→ : 坦白說
→ : 坦白說
→ : 失落之翼和教團就真的不是傳統日式風格152F 07/21 17:35
→ : 從頭到底的宣傳真的平淡到不想賣錢一樣153F 07/21 17:35
推 : PS5發售多少年?幾乎都在缺貨154F 07/21 17:36
推 : 主線故事是除了某人的狀態外都交代很清楚 就很隱晦155F 07/21 17:36
→ : 不缺貨結果PS5漲價賣156F 07/21 17:36
→ : 你會說灰暗就是它故事什麼有因果blahblah的157F 07/21 17:36
→ : 影響到遊戲銷售不意外158F 07/21 17:36
→ : 你要賣人誰管你有什麼很深的理由159F 07/21 17:36
→ : SE社以往宣傳是真的都很誇張,FF16的確沒有這種排場XD160F 07/21 17:37
→ : 至於是不是PS5的問題 我只能說 蜘蛛人2上市就見真章了161F 07/21 17:37
→ : 那個就是對照組
→ : 那個就是對照組
推 : 有一個我覺得影響滿大的點,就是最後兩段劇情塞了太多支163F 07/21 17:39
→ : 線,在這區間你根本不會有多少心思去跑支線
→ : 對玩家來說很容易變成隨便按按就過去的拖台錢內容
→ : 線,在這區間你根本不會有多少心思去跑支線
→ : 對玩家來說很容易變成隨便按按就過去的拖台錢內容
推 : 和TOTK的宣傳模式一樣吧 只是TOTK是前代能量累積 FF16166F 07/21 17:40
→ : 是業力引爆
→ : 是業力引爆
推 : 吉田太過刻意要擺脫JRPG的刻板印象,反而把原本的一些168F 07/21 17:40
→ : 人家TOTK的PV 地下的宣傳不到幾秒鐘169F 07/21 17:41
→ : 他們都知道看起來好像不好吃的東西也會先藏起來
→ : 他們都知道看起來好像不好吃的東西也會先藏起來
→ : 優點刻意的排除掉,吉兒和約書亞攤分掉"女主角"的戲份171F 07/21 17:41
推 : 前作就是最好的宣傳172F 07/21 17:41
→ : 這個就非常刻意不走JRPG傳統的BoyMeetGirl模式173F 07/21 17:41
→ : FF16最近還拿出很尬10/10廣告我都在想他們是不是有內奸174F 07/21 17:43
推 : 其實克萊夫和吉兒的相處還是很日式就是 要是美式劇情175F 07/21 17:43
→ : 早就(ry 只能說吉田還是根深蒂固的日本人
→ : 早就(ry 只能說吉田還是根深蒂固的日本人
推 : 其實廣告還是很大啊,起碼我在日本看YT,老是看到177F 07/21 17:44
→ : 16的宣傳片。但我說老實話,他劇情就真的有毛病,
→ : 步調、安排和配置都是。甚至連FF傳統上最重視的演
→ : 出,都有廉價感,特別那個支線的演出,你跟我說是
→ : FF系,頭會痛的程度
→ : 16的宣傳片。但我說老實話,他劇情就真的有毛病,
→ : 步調、安排和配置都是。甚至連FF傳統上最重視的演
→ : 出,都有廉價感,特別那個支線的演出,你跟我說是
→ : FF系,頭會痛的程度
→ : 就那個不是重點吧182F 07/21 17:44
推 : 我很不喜歡在作品裡面塞那些成人橋段,所以FF16我反而還O183F 07/21 17:44
→ : K XD
→ : K XD
推 : 誰叫宣傳主打冰與火 該上的地方還是要上(X185F 07/21 17:46
推 : 所以蜘蛛人2上市就可以開臭ff16了嗎 了解!186F 07/21 17:47
→ : 阿我不是在回leoheart 是回早就(ry的推文187F 07/21 17:48
→ : 一個沉重(至少吉田是這樣打算)的任重道遠劇本
→ : 我想本來就不會想著墨太多男女之間要不要滾棉被的事
→ : 所以某一段謎的橋段我有點傻眼..,WHY (不雷
→ : 演出真的蠻有事的 也許吉田應該也收到很大量的回饋了
→ : 下次就該請一個好的場景導演了吧 別拿FF14那套來了
→ : 一個沉重(至少吉田是這樣打算)的任重道遠劇本
→ : 我想本來就不會想著墨太多男女之間要不要滾棉被的事
→ : 所以某一段謎的橋段我有點傻眼..,WHY (不雷
→ : 演出真的蠻有事的 也許吉田應該也收到很大量的回饋了
→ : 下次就該請一個好的場景導演了吧 別拿FF14那套來了
推 : 那個演出的廉價感真的是無法原諒。如果他省錢是省193F 07/21 17:53
→ : 在這種地方,拜託17不要給他做了,會死
→ : 在這種地方,拜託17不要給他做了,會死
→ : 我覺得缺點就改進就好 畢竟16也有很多地方是進步的195F 07/21 17:54
→ : 術業有專攻 演出交給演出家就好
→ : 術業有專攻 演出交給演出家就好
推 : 狄翁的宮廷戲那邊的演出都蠻不錯的,支線就很省197F 07/21 17:55
→ : 就像他們知道不會做戰鬥所以找個DMC的人來做一樣198F 07/21 17:55
推 : 不知道sony獨佔費用給多少?搞不好加起來早就cover上pc/199F 07/21 17:56
→ : xbox的銷售利潤了
→ : xbox的銷售利潤了
→ : 前面真的有冰與火的味道,劇情跟演出沒啥問題,後面轉201F 07/21 17:58
→ : 到OO去,把前面的鋪陳有打亂的感覺
→ : 到OO去,把前面的鋪陳有打亂的感覺
→ : 後面真的是我跳痛到我放棄思考 算了只佔全部的1成203F 07/21 17:58
→ : 不是放空腦袋的話一定是邊看邊吐嘈
→ : 不是放空腦袋的話一定是邊看邊吐嘈
→ : 如果說,索尼已經給足誠意,結果SE端出這種省錢到205F 07/21 17:59
→ : 笨蛋都看得出來的東西,那我覺得下一次再提獨佔,
→ : 獨佔金額會被打折扣,對SE反而不是好事吧?
→ : 笨蛋都看得出來的東西,那我覺得下一次再提獨佔,
→ : 獨佔金額會被打折扣,對SE反而不是好事吧?
→ : 某人在前面露臉的機會雖不多,但很讓人期待後面的戲份208F 07/21 18:00
→ : 表現,結果....唉
→ : 表現,結果....唉
→ : SONY現在想賣主機 也是很急吧 所以要看時機了210F 07/21 18:01
→ : 如果下一作還在PS5 那就沒有賣主機的需求
→ : 條件或許不會那麼爽
→ : 如果下一作還在PS5 那就沒有賣主機的需求
→ : 條件或許不會那麼爽
→ : 我是打從心底認為SE這次是對不起索尼的出資啦213F 07/21 18:01
→ : 奧斯卡講的沒錯,真的要防空腦袋玩,不然會邊玩邊吐槽214F 07/21 18:01
→ : SE到現在還在整合中 連遊戲固定要用哪個engine都沒搞定215F 07/21 18:02
→ : 我就是沒辦法放空玩才會拖這麼久才破XDDD216F 07/21 18:02
→ : 也只能這樣了 我基本上就先看優點吧217F 07/21 18:02
推 : 後半段就很日式,boss都愛講一堆讓人聽不懂的話218F 07/21 18:04
→ : 這樣也別怪別人又拿JRPG當標籤了219F 07/21 18:06
→ : 總之我是要說,日本廣告打蠻大的,不知道是索尼出220F 07/21 18:06
→ : 資還是怎樣。但後面賣不動也是事實,劇本和演出就
→ : 是很Orz的程度,這個就看SE要拿什麼誠意出來面對索
→ : 尼了,不然下次不會有好康的獨佔金可以拿了
→ : 資還是怎樣。但後面賣不動也是事實,劇本和演出就
→ : 是很Orz的程度,這個就看SE要拿什麼誠意出來面對索
→ : 尼了,不然下次不會有好康的獨佔金可以拿了
→ : 我就當貢獻點FF17的奶粉錢好了XD224F 07/21 18:06
→ : 我也是當成給17的奶粉錢...玩到後面頭痛是真的225F 07/21 18:07
推 : 巴拿拔斯雖然也是講一堆中二的話,但是他的氣勢,當最終226F 07/21 18:10
→ : boss可能還好一點,畢竟他真的很有壓迫感
→ : boss可能還好一點,畢竟他真的很有壓迫感
→ : 阿...你竟然把他講出來了XD228F 07/21 18:11
推 : 已經收了索的獨佔費 銷量及格就好229F 07/21 18:12
推 : 這個玩到一半都知道他遲早是某關關主吧,最終boss也是很早230F 07/21 18:13
→ : 就出來亮相了
→ : 就出來亮相了
→ : 暴雷232F 07/21 18:13
→ : 請原po幫你打個碼233F 07/21 18:14
推 : DQ跟FF其實兩週前SE就有更新總銷量了,FF全系列1.8234F 07/21 18:16
→ : 億,DQ全系列8800萬,都包含所有衍生作品
→ : 億,DQ全系列8800萬,都包含所有衍生作品
→ : DQ國際化打的太晚了 感覺11才有在認真開打236F 07/21 18:21
→ : 12到現在還沒個影子 快給個消息吧
→ : 12到現在還沒個影子 快給個消息吧
推 : PS2的8代其實就有在打了,給語音還有超級賽亞人變身238F 07/21 18:26
→ : ,但效果也還好
→ : ,但效果也還好
推 : UK 日本的銷量,都沒有長賣性240F 07/21 18:57
→ : 有夠酸 XDDDDDDDDDDDDDDDDD241F 07/21 19:00
→ : 而且銷量數字反映,300萬出貨要花多久才消化完..242F 07/21 19:02
推 : 索尼給你獨佔費是要你拉抬裝機量的 你反而怪裝機量太少243F 07/21 19:04
→ : 以主機量來說賣的算好可以看成嫌主機少...244F 07/21 19:04
→ : 不錯 下次記者的標題可以這樣取
→ : 不錯 下次記者的標題可以這樣取
→ : 好奇想了解一下,FF系列的支線沒廉價感的有那些呀?246F 07/21 19:05
→ : 不是支線廉價,而是支線的「演出」廉價。你有看過247F 07/21 19:13
→ : 跑支線結果隊友全部神隱,一句話都不吭的嗎?我舉
→ : 過例子,不死鳥教團相關支線,約書亞變成空氣人,
→ : 本身就很智障XD
→ : 跑支線結果隊友全部神隱,一句話都不吭的嗎?我舉
→ : 過例子,不死鳥教團相關支線,約書亞變成空氣人,
→ : 本身就很智障XD
推 : 不過這也不好做就是了 因為它必須讓你有相對自由的251F 07/21 19:15
→ : 時間可以解任務 所以不能綁太多東西
→ : 很類似的問題就是隔壁大作 先看某故事再跑主線
→ : 就會出現一些蠢事
→ : 時間可以解任務 所以不能綁太多東西
→ : 很類似的問題就是隔壁大作 先看某故事再跑主線
→ : 就會出現一些蠢事
推 : 翻譯:因為沒信心,所以選擇獨佔。索尼的補貼還不錯255F 07/21 19:16
推 : 有量,但質糟糕成這樣,只是再次破壞口碑,讓FF17更沒機256F 07/21 19:31
→ : 會而已
→ : 會而已
→ : 怎麼可能不做FF...258F 07/21 19:34
推 : 只要扯到索尼就算賣幾百萬都是暴死 這種雙標一直都在259F 07/21 19:44
推 : FF16不事才7000萬美金,賣300萬來說 已經回本了260F 07/21 19:45
→ : 再加上sony的獨佔費用,真香
→ : 再加上sony的獨佔費用,真香
推 : 嘴262F 07/21 19:50
噓 : 我就爛.jpg263F 07/21 19:55
推 : FF16開發費用才7000萬喔==264F 07/21 19:59
推 : 光明正大的臭索尼265F 07/21 20:02
推 : 應該是拚含宣傳費用不超過一億吧266F 07/21 20:20
推 : 其實我覺得FF16開發成本應該不高很明顯就是有把錢花在刀口267F 07/21 20:31
→ : 其他能省則省
→ : 其他能省則省
→ : 等ff16上pc 就沒人在意賣好不好了 這裡只會戰ps獨佔269F 07/21 20:34
→ : 遊戲而已
→ : 遊戲真正的評價也是那時比較準 獨佔期間都很兩極 一
→ : 邊要捧一邊要黑
→ : 遊戲而已
→ : 遊戲真正的評價也是那時比較準 獨佔期間都很兩極 一
→ : 邊要捧一邊要黑
推 : PS5的普及率就是貴公司自己弄出來的啊273F 07/21 20:36
推 : 樓上 是SE 不是SIE274F 07/21 20:37
→ : 我猜上PC應該也是先Epic獨佔275F 07/21 20:38
→ : SQEX近幾年好像不少款都走這種利潤最大化路線
→ : SQEX近幾年好像不少款都走這種利潤最大化路線
推 : XDDD 看錯,SE還是老老實實弄FF7接下來的重製吧277F 07/21 20:40
→ : 可惡的索尼278F 07/21 20:45
→ : 以SE的吃相搞不好到時要上軟軟平台又要一次補貼費279F 07/21 21:27
推 : 看菲爾怎麼跟SE談吧 動視搞定後280F 07/21 21:34
→ : 日本二手市場不就說明遊戲的現狀嗎?281F 07/21 21:57
→ : 你是想說550元嗎282F 07/21 21:59
噓 : 垃圾翻譯283F 07/21 22:06
→ : 垃圾翻譯
→ : 垃圾翻譯
推 : 玩家比廠商還擔心賣不好XD285F 07/21 22:09
→ : FF16大概是我看過黑的最慘的遊戲之一,很多莫名的消息都286F 07/21 22:12
→ : 能拿來黑。
→ : 能拿來黑。
→ : 不就因為和索尼走的很近288F 07/21 22:13
推 : 連天色也很黑289F 07/21 22:33
推 : 很多黑的根本沒玩過吧290F 07/21 22:50
→ : 誰說一定要玩過才能黑 現在是雲的時代291F 07/21 22:53
推 : 在DEMO出來的宣傳其實我都看不太懂292F 07/21 23:45
→ : 前
→ : 前
推 : 沒說要玩過才能黑,但連雲都雲不完全,很容易就無腦黑而已294F 07/21 23:46
推 : 然後上面說的FF16像FF142.0真的超有感,而且我覺得這不295F 07/21 23:50
→ : 算是稱讚
→ : 算是稱讚
→ : 這世代跟索索走得近所以黑。不過那些人也不買軟軟平台297F 07/21 23:50
→ : 的東西。不就嘴砲而已
→ : SE跟索
→ : 的東西。不就嘴砲而已
→ : SE跟索
→ : 例如有很多人吐槽的交任務道具,那個就FF14的味道......300F 07/21 23:52
推 : 啊就省過頭啊,遊戲內就很多東西用腳作,當然他也有用心作301F 07/21 23:56
→ : 的部份
→ : 的部份
→ : 交道具我覺得是讓你看一下它的說明的就是303F 07/21 23:57
推 : 啊 還有 你說的場景導演問題304F 07/22 00:08
→ : FF14 5.0的演出很強喔,有玩過5.0的人都會誇
→ : 真要說5.0就算只論"演出"也比FF16強很多
→ : 如果不怕雷可以去看5.0故事流程之類的
→ : 真要說我覺得這次真正的問題還是用人問題
→ : 很明顯吉田根本就沒派5.0時期的主力人馬,不管劇本、演
→ : 出還是角色塑造都差一大截
→ : FF14 5.0的演出很強喔,有玩過5.0的人都會誇
→ : 真要說5.0就算只論"演出"也比FF16強很多
→ : 如果不怕雷可以去看5.0故事流程之類的
→ : 真要說我覺得這次真正的問題還是用人問題
→ : 很明顯吉田根本就沒派5.0時期的主力人馬,不管劇本、演
→ : 出還是角色塑造都差一大截
推 : 啊FF16就真的很爛,很久沒玩到這種覺得很浪費錢的遊戲了311F 07/22 00:33
推 : 雖然我也覺得FF14整體最頂啦 但那是你要玩到5.0很312F 07/22 01:16
→ : 熟悉這遊戲的表現方式加上層層堆疊下才覺得演出好
→ : 你叫沒玩過的去看5.0 只會覺得是網遊死板演出而已
→ : 總之不能否認FF16戰鬥表現早超越FF14到外太空去了
→ : 熟悉這遊戲的表現方式加上層層堆疊下才覺得演出好
→ : 你叫沒玩過的去看5.0 只會覺得是網遊死板演出而已
→ : 總之不能否認FF16戰鬥表現早超越FF14到外太空去了
推 : 就算你拿5.0去跟2.0時期比也明顯進步很多啊316F 07/22 01:22
→ : 講有層層堆疊才覺得演出好不是在否定2.0到5.0的進步嗎
→ : 這邊講的是,不提感性方面,只以客觀來講,5.0也有很多
→ : 優秀的運鏡,不過我知道很多人根本沒注意這種東西
→ : 提戰鬥當然FF16大勝,我就覺得ff14的戰鬥很爛
→ : FF16大概是都把資金放在戰鬥跟召喚獸戰的演出上了吧
→ : 講有層層堆疊才覺得演出好不是在否定2.0到5.0的進步嗎
→ : 這邊講的是,不提感性方面,只以客觀來講,5.0也有很多
→ : 優秀的運鏡,不過我知道很多人根本沒注意這種東西
→ : 提戰鬥當然FF16大勝,我就覺得ff14的戰鬥很爛
→ : FF16大概是都把資金放在戰鬥跟召喚獸戰的演出上了吧
推 : 嗯 我講熟悉這遊戲的表現方式 是指習慣這遊戲了會322F 07/22 01:30
→ : 自動過濾掉缺點
→ : 找沒玩過的雲愛梅BOSS戰整段 和隨便個FF16 boss戰
→ : 整段 那差距就出來了
→ : 自動過濾掉缺點
→ : 找沒玩過的雲愛梅BOSS戰整段 和隨便個FF16 boss戰
→ : 整段 那差距就出來了
推 : 我說的演出不是戰鬥的部分,是文戲的部分啦326F 07/22 01:34
→ : 論戰鬥的部分FF16的演出也是做得比較優秀
推 : 愛梅那場還是少數算長的戰鬥演出了,不然FF14大部分的
→ : 的戰鬥也出都是意思意思帶過而已
→ : 演*
→ : 所以我才說感覺資金都放在戰鬥跟召喚獸演出上,因為這邊
→ : 真的做得很豪華,就算跟其他遊戲比也沒什麼遊戲能比得上
→ : 論戰鬥的部分FF16的演出也是做得比較優秀
推 : 愛梅那場還是少數算長的戰鬥演出了,不然FF14大部分的
→ : 的戰鬥也出都是意思意思帶過而已
→ : 演*
→ : 所以我才說感覺資金都放在戰鬥跟召喚獸演出上,因為這邊
→ : 真的做得很豪華,就算跟其他遊戲比也沒什麼遊戲能比得上
→ : 7R 2020是有拿PS Grand Award 這個是以平台收入頒發的333F 07/22 01:43
→ : 7R INTERGRADE則是2021的Partner Award
→ : 前陣子全平台應該是有到八九百萬 但這樣後續成績不如預期
→ : 之後的Grand Award都被原神拿走 原神再加一個當年的遊戲
→ : 7R INTERGRADE則是2021的Partner Award
→ : 前陣子全平台應該是有到八九百萬 但這樣後續成績不如預期
→ : 之後的Grand Award都被原神拿走 原神再加一個當年的遊戲
推 : 一般人月入100k就覺得很好,馬斯克月入100k就是不如預337F 07/22 02:49
→ : 期
→ : 期
→ : 神作不解釋339F 07/22 12:24
推 : 特效神作不解釋…嗯?你說劇情?340F 07/22 14:16
→ : 雀食341F 07/22 14:39
→ : 16的預算都花在戰鬥和召喚獸大戰了 其他有過就好
→ : 16的預算都花在戰鬥和召喚獸大戰了 其他有過就好
--
※ 看板: PlayStation 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 18
作者 KotoriCute 的最新發文:
- 預計將執掌川普2.0政府效率部(DOGE)的馬斯克表示,美國聯準會(Fed)「員工過多」。 這個全球最大經濟體的央行,恐成川普新政府最新的整頓目標。 馬斯克在自家社群平台X上寫道:「Fed員工多到一 …105F 55推 2噓
- 9F 6推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享