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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-08-25 22:29:05
看板 PlayStation
作者 iFann (好餓餓餓.....)
標題 [閒聊] 機戰傭兵VI 跟AZOE/電腦戰機類比?
時間 Thu Aug 24 21:21:34 2023


3D自由立體機動空間 機器人遊戲類

機戰傭兵我從來沒玩過系列作
我認真玩過並且喜歡的只有

AZOE
神作,玩到人機一體感加上能空間跳躍後爽度無限

電腦戰機
pvp機器人神作不用解釋

魂系的隻狼血源法環也都有白金的程度

但我看機戰傭兵VI的影片
雖然畫面符合現代遊戲水準
但速度感不強烈,武裝好像不是那種炫炮型的
會讓我覺得好玩嗎?可以參考一下各位意見嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.23.98 (臺灣)
※ 作者: iFann 2023-08-24 21:21:34
※ 文章代碼(AID): #1avrbWNM (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1692883296.A.5D6.html
papazzz: 如果電腦戰機對你來說都是神作1F 08/24 21:31
papazzz: AC6 PvP的速度感比電腦戰機快吧
chobono: 等我玩到早上在跟你講3F 08/24 21:45
Avier: 推樓上爆肝4F 08/24 21:49
chobono: 其實要是有azoe 電腦戰機經驗應該也是某種程度的機人控5F 08/24 21:49
chobono: 機人遊戲已經沒得選了 玩一款是一款 不好玩就當抖內英高
haoboo: 沒吧...VOOT的對戰速度節奏跟自由度目前還是無人能出其右7F 08/24 21:54
eilet: 類型不太一樣,有點難比,沒辦法自己試玩就多觀望吧8F 08/24 22:02
yoriniyote: azoe 後繼者其實是hack \\gu9F 08/24 22:05
GarfieldCxT: 比較推PC還是PS5平台啊?10F 08/24 22:10
Victory2: 真的是類型不同,不過我都很喜歡11F 08/24 22:25
hitsukix: AZOE在亞區都沒日版可買QQ12F 08/24 22:27
 
Mutsumi: AC比電腦戰機難,場地大太多15F 08/24 22:51
Mutsumi: 加上要顧慮子彈數量,每個玩家組的AC也有各玩家的癖好
sonk: 電腦戰機那路線的要也是看EXVS吧17F 08/24 23:09
haoboo: 就是因為場地小所以節奏更快更吃反應阿...18F 08/24 23:11
haoboo: https://youtu.be/K4-K6g01nUY 可惜當年5.66全國大會留下
haoboo: 來的影片每個都幹暴糊,用迷你撥放器看還比較清楚...
Snowman: 有差 VO那種雖然有槍有劍 但玩法類似格鬥遊戲  ac是模擬21F 08/24 23:54
Snowman: 開機人出戰  打個比喻 ac如果歸類在真實系機人 vo已經偏
Snowman: 超級系機人了
lpdpCossette: https://sp.nicovideo.jp/watch/sm288357324F 08/25 00:17
lpdpCossette: ac可以玩cosplay
ACFAでガンダム - ニコニコ動画
[圖]
ACFAでガンダム [ゲーム] AC4でガンダムの続編、ACFAでガンダムの第一作は、ガンダム00よりガンダムエクシア風AC対GNフラッグ風... ...

 
Qtrad: 不好玩不就賣掉而已嗎26F 08/25 00:21
Yanrei: 我沒玩過VR戰機,單純憑看影片的感覺來說27F 08/25 00:48
Yanrei: VR戰機感覺類似GUDMAN VS系列,偏格鬥遊戲那種墊步閃躲然
Yanrei: 後COMBO跟拆招的感覺
Yanrei: 至於AZOE則是強大的飄浮感射擊遊戲,他的優點在於很流暢
Yanrei: 的飄浮感搭配射擊遊戲
Yanrei: 至於AC則是非常多元的機器人組裝搭配的動作攻略遊戲,你
Yanrei: 可以照自己喜歡設計出很多花樣,如輕量化飛行機(全程飛在
Yanrei: 敵人頭頂滯空)、高機動中距離逆二足(靈活的彈跳迴避及攻
Yanrei: 擊敵人),或是超重武裝裝坦克機(全身塞滿超重量級的各種
Yanrei: 武器灌爆敵人),基本上操作會因為機體風格而有很大的變化
Yanrei: 要說速度的話,FA時代一些鬼神PVP影片也是很恐怖
Yanrei: 一時間忘記關鍵字,隨便google個影片XD
Yanrei: https://youtu.be/KnTFAeRSPTE?t=101
iFann: 要配裝改機我就有點累了….40F 08/25 01:03
Yanrei: 這代有把部位減少,然後還可以直接COPY搭配的樣子,反正41F 08/25 01:10
Yanrei: 現在網路訊息很快,大家應該就是互相抄來抄去XD
nlpsl202: 就跟暗黑核巔峰盤抄來抄去一樣意思43F 08/25 02:30
haoboo: 縮寫一般是VO不是VR啦,Virtual-On44F 08/25 04:00
haoboo: 不過就像上面說的VO基本上是格鬥遊戲的玩法了,各種取消硬
haoboo: 直做出不可思議的機動
chobono: 說好的玩到早上來回你。我很滿意 買47F 08/25 08:35
yiyichiang: AZOE的全名是什麼? Google找不出來48F 08/25 09:24
Yanrei: Anubis Zone of the Enders49F 08/25 09:27
evilscholar: AZOE最厲害的是他是ps2時期的遊戲,但那爽快感還是50F 08/25 09:53
evilscholar: 贏過現在一堆遊戲
bc0121: 用卡普空遊戲來比喻的話,VO像SF(格鬥遊戲不解釋)、AZOE像52F 08/25 11:17
bc0121: DMC(重視玩家操作,熟悉後就能打出流暢感跟爽快感)、AC則
bc0121: 像MH(除了操作還重視裝備搭配,對的裝備不論手感或關卡體
bc0121: 驗都會好上不少)
bc0121: 講對的裝備好像不太對(笑),應該說每個人都有適合自己的裝
bc0121: 備搭配,根據關卡不同也有需要大幅調整裝備的時候
NB11: 那還是跟MH一樣啊 每個人都有適合自己的武器 根據魔物可能要58F 08/25 15:06
NB11: 調整裝備XD
Yanrei: AC應該比較沒有那麼屬性、技能或抗性的相剋的感覺60F 08/25 15:09
bc0121: 所以我才補充"對的裝備"這說法不太對,就是怕有人誤會這遊61F 08/25 17:08
bc0121: 戲得照攻略用特定配裝才能順利通關

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