※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-08 18:24:07
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] 《血咒之城:暗夜儀式》銷售突破200萬套
時間 Thu Sep 7 14:07:55 2023
https://pbs.twimg.com/media/F5ZLltNbMAAxgX0.jpg
2019年6月發售的《血咒之城:暗夜儀式》銷量在2023年8月突破200萬套。
此外,開發團隊也透露了開發中的VS模式、Chaos模式含有線上多人遊玩功能,雖然遇到一
些困難,但已接近完成,將於9月14日公布更多資訊。
https://youtu.be/3X_54wp1xiU
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/posts/
3902680
https://tinyurl.com/3za78v68
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.144.95 (臺灣)
※ 作者: YoshiTilde 2023-09-07 14:07:55
※ 文章代碼(AID): #1a-MY-Ru (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1694066878.A.6F8.html
※ 編輯: YoshiTilde (61.228.144.95 臺灣), 09/07/2023 14:08:46
※ YoshiTilde:轉錄至看板 Steam 09/07 14:09
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※ YoshiTilde:轉錄至看板 Steam 09/07 14:09
推 : 原來賣這麼少喔?ps+上面玩的,確實很好玩,結果才200喔1F 09/07 14:16
→ : 覺得後期關卡蠻讓人失望 有種經費花光的廉價設計感2F 09/07 14:19
→ : 相比13機兵前幾天才剛突破100萬 真的可憐 宣傳真的很重要
→ : 相比13機兵前幾天才剛突破100萬 真的可憐 宣傳真的很重要
→ : 後期就沒做完吧 但也沒UPDATE補上4F 09/07 14:20
→ : 你就算抄自己做個倒城都比較好一點
→ : 你就算抄自己做個倒城都比較好一點
推 : 覺得用這些人力資源做2代還好一點6F 09/07 14:28
→ : NS版優化實在太差了...7F 09/07 14:37
→ : 沒有倒城不過有顛倒的能力也不錯啦..XD8F 09/07 14:39
→ : 同類型有太多神作了,所以這款只能算不錯9F 09/07 15:00
→ : 好歹也是開啟這類型的祖師爺10F 09/07 15:01
推 : 所以開發DLC開發了四年.....11F 09/07 15:06
推 : 其實還不錯玩12F 09/07 15:12
→ : 募資遊戲沒多少經費 大家要求真高 人家至少募資內容做完了13F 09/07 15:32
推 : NS的優化真得跟屎一樣14F 09/07 15:33
→ : 就只能說又是一個不適合自己當老闆的15F 09/07 15:40
→ : 重點是先募資 募一募跑去找505圈錢 製作規模就算不用高規16F 09/07 15:41
→ : 檢視 至少也要有一定水準 不能只看募資內容寫一點做一點
→ : 吧 前半真的不錯 但是後半的關卡有種流水帳感也是事實
→ : 檢視 至少也要有一定水準 不能只看募資內容寫一點做一點
→ : 吧 前半真的不錯 但是後半的關卡有種流水帳感也是事實
推 : 事實證明日本造神製作人沒半個有料,玩到睡著19F 09/07 15:48
推 : 200萬還嫌太高,一大堆銀河惡魔城後輩都比這個老前輩做
→ : 的還要好玩多了
推 : 200萬還嫌太高,一大堆銀河惡魔城後輩都比這個老前輩做
→ : 的還要好玩多了
推 : 出2代如何22F 09/07 16:03
推 : 想當初我也在Kickstarter投過錢。但……久到連玩的興23F 09/07 16:15
→ : 趣都沒有。
→ : 趣都沒有。
推 : 這個我玩的蠻開心的25F 09/07 16:24
推 : 女角正,好玩!26F 09/07 16:25
推 : 覺得普普 敵人美術微妙 有點不搭27F 09/07 16:26
→ : 玩到後期之前真的玩的很開心 後期就...28F 09/07 16:26
推 : 小島跟坂口博信離開原公司後端出來的東西都還有一線水準29F 09/07 16:55
→ : 其他明星製作人就很明顯能力有落差
→ : 其他明星製作人就很明顯能力有落差
→ : 會做遊戲和會當老闆是隔行如隔山31F 09/07 16:59
→ : 自己創業就會有很多東西自己要搞吧
→ : 自己創業就會有很多東西自己要搞吧
→ : 小島之前就有在搞P的工作 經營他也有一定概念33F 09/07 17:00
→ : 但很多自己跳出來的"製作人" 在現場實際的職位是"導演"
→ : 是負責開發現場最高職位的人 但是對搞錢 宣傳 或經營等沒
→ : 概念 只是台灣很容易把這些職業通通喇在一起稱明星製作人
→ : 但很多自己跳出來的"製作人" 在現場實際的職位是"導演"
→ : 是負責開發現場最高職位的人 但是對搞錢 宣傳 或經營等沒
→ : 概念 只是台灣很容易把這些職業通通喇在一起稱明星製作人
→ : 小島好像都是P和D同時兼職的 一次列在兩項37F 09/07 17:01
推 : 除了好玩我沒別的說了38F 09/07 17:10
推 : 這款好玩,中後期我都用居合瞬來瞬去。39F 09/07 17:19
推 : 反正應該賺錢了吧40F 09/07 17:27
→ : 這款節奏不太行,玩一下就不想玩了41F 09/07 17:43
推 : 是說,正統惡魔城好像也沒破200萬過?42F 09/07 18:03
→ : 正統銀河戰士也差不多在200~300萬的樣子?
→ : 正統銀河戰士也差不多在200~300萬的樣子?
→ : 感謝這款雷到讓我以後都不會預購遊戲44F 09/07 18:09
推 : 我只覺得因為名氣所以吹多了才會被嫌吹爆 品質不差(許45F 09/07 18:10
→ : 多無名佳作程度)只是吹更高
→ : 這類型說真的開發並不需要太高經費 一堆indie品質都很
→ : 好
→ : 多無名佳作程度)只是吹更高
→ : 這類型說真的開發並不需要太高經費 一堆indie品質都很
→ : 好
推 : 密特羅德 dread300萬 prime100萬49F 09/07 18:27
推 : 當初ps+有送 就玩到白金,不過刷錢刷材料很無聊50F 09/07 18:54
推 : 我當初買了ns狂當結果改買ps版-.-51F 09/07 20:09
→ : 品質不差阿 你拿到IGA做過的惡魔城來說就同級水準52F 09/07 20:13
→ : 就後面鳥掉而已
→ : IGA城大多是後面才是精采的 這款是縮掉 也不能怪人失望
→ : 就後面鳥掉而已
→ : IGA城大多是後面才是精采的 這款是縮掉 也不能怪人失望
推 : PS+有送玩到白金+155F 09/07 20:17
→ : 這遊戲最大的醍醐味就是沒有隨時存檔 和月下一樣定點存檔
→ : 結果還沒到存檔點就死掉 東西要重拿XDDDD
→ : 這完全就是當年玩月下的感覺 fu都回來了~~~~
→ : 這遊戲最大的醍醐味就是沒有隨時存檔 和月下一樣定點存檔
→ : 結果還沒到存檔點就死掉 東西要重拿XDDDD
→ : 這完全就是當年玩月下的感覺 fu都回來了~~~~
→ : 因為是月下的精神續作吧59F 09/07 20:22
→ : 又更新真的有點意外 繼續等2代QQ60F 09/07 20:26
推 : 最後幾關縮水的落差太大,就算知道還有隱藏要素也懶得農了61F 09/07 22:25
推 : 剛開始一直死在一隻女巫就棄坑了62F 09/08 00:09
推 : 喜歡月下的玩家也會喜歡這款遊戲63F 09/08 09:15
推 : 其實破百萬就是很強的作品了…64F 09/08 10:27
推 : 這款還不錯啊 希望下一款會更好65F 09/08 12:13
推 : 我也喜歡這片!當時一出就買了,很好玩啊,能破200萬66F 09/08 12:58
→ : 不錯了吧這年頭,希望它下一款可以弄得更好
→ : 不錯了吧這年頭,希望它下一款可以弄得更好
推 : 破百萬就是強作了吧68F 09/08 17:58
→ : 不知道銀河惡魔城賣多少才是神作 但IGA城自己來說算多69F 09/08 17:58
→ : 雖然創意有限 但就是好玩70F 09/08 17:59
→ : 或許比不過一些後期的Indie game吧 例如空洞騎士71F 09/08 17:59
→ : IGA城就是賣IGA城的 有太多創意和突破反而不被買單
→ : IGA城就是賣IGA城的 有太多創意和突破反而不被買單
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