※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-22 16:18:17
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] FF7Rebirth訪談:金碟約會事件大幅強化
時間 Thu Sep 21 15:44:12 2023
https://shorturl.at/eHUVW
《FF7 Rebirth》開發團隊深度訪談,「這個角色」本次不能操作 | 4Gamers
在上週最大的遊戲消息莫過於由 Square Enix 開發的《FINAL FANTASY VII REBIRTH》(FF7 Rebirth)公開了新的宣傳影片以及發售日。 ...
在上週最大的遊戲消息莫過於由 Square Enix 開發的《FINAL FANTASY VII REBIRTH》(FF7 Rebirth)公開了新的宣傳影片以及發售日。 ...
http://i.imgur.com/AYssvid.jpg
地圖、探索相關問題
Q:本次如何重製世界大地圖?
A:以前的大地圖可以進入各個城鎮和迷宮,本次希望可以保留這樣的體驗,因此大地圖
上可以隨處走,並以無接縫的方式進入到城鎮和據點。
Q:可否描述一下本作探索的具體狀態?
A:具體來說,遊戲一開始從「格拉斯藍」開始,就可以探索附近的原野,接著穿過秘銀
礦場可以來到「朱諾」,大概是這樣的設計。
Q:一開始就可以前往大地圖遊覽嗎?比如我想一開始去金碟的話是辦的到的嗎?
A:一開始並不會哪裡都能去,還是會依據主線來解鎖地方、交通工具等等,至於曾經到
訪過的地方都可以在之後回去。
A:一開始並不會哪裡都能去,還是會依據主線來解鎖地方、交通工具等等,至於曾經到
訪過的地方都可以在之後回去。
Q:開發團隊有提到五臺的劇情會移到第三作,那麼相較於原版,這次的世界會開放多少
比例?
A:以目前公開的資訊,本作的劇情是劇情會到忘卻之都,目前還沒有很仔細的計算能到
的城鎮是原作的幾趴。
但為何要把五臺的內容移到第三部,我們有一個很好的理由,是希望可以更深入描寫五臺
的劇情,也讓第二作跟第三作有更平衡份量的內容。
因此,我們才會把五臺,以及一些忘卻之都前的某些劇情移動到第三部。
Q:團隊曾經提到支線份量是主線兩倍的量,現在很多遊戲的支線重複性很高,那這麼多
的支線要如何不讓人產生疲勞感?
A:事件的部分確實很豐富並且融入到世界觀之中,很多遊戲的支線可以讓角色成長,或
是改變關係,本作也有這樣的設計。
在遊玩時會有很多新的發現,像是新的角色。盡量不讓玩家完成任務時只有一種作業感,
而是可以更瞭解這個世界。
Q:過去金碟遊樂場有和女主角的約會事件,這次會有更多選擇嗎?
A:這次的摩天輪事件的確可以跟女角以外的角色去約會,就連巴雷特也可以喔!
這個摩天輪事件我們也認為是很重要而且高潮的場面,因此花了很多時間來完全強化這個
場面。
這個摩天輪事件我們也認為是很重要而且高潮的場面,因此花了很多時間來完全強化這個
場面。
https://youtu.be/3OtnX4E9aFU?si=n8vPSiNN21NkzSm7
巴雷特準備好了
Q:影片中公布了四種不同的載具,那麼飛空艇會出現嗎?
A:這次沒有這樣的載具,但是可以透露在「朱諾」這個地方,會看到很壯麗的直升機場
景,但這部分的詳情還沒有公開。
Q:原版陸行鳥過去需要自己養成,有些地方還得養到很高等才能抵達,這次也是嗎?還
是已經固定好了可以直接騎乘?
A:原作培育陸行鳥的系統沒有放進來。
這次每一隻路行鳥都有自己獨特的名字和能力,而且會在主線和支線中出現,因此才會沒
有放進培育陸行鳥的系統。不過這次的陸行鳥是可以穿裝備來改變能力的,並以此來參加
陸行鳥賽跑。
有放進培育陸行鳥的系統。不過這次的陸行鳥是可以穿裝備來改變能力的,並以此來參加
陸行鳥賽跑。
戰鬥相關
Q:遊戲公布了很多同伴,是不是全部都是可以操作的角色?
A:在本次的影片中有出現文森特,他是沒辦法操作的,類似第一作的赤紅13,會暫時協
助戰鬥但不能使用。到了第三作才可以實際操作。
Q:這次 AI 操作的另外兩位角色似乎更聰明了,可以詳細聊一下這一點嗎?
A:主要是這次新增了有 AI 功能的魔晶石,可以自動治療,或是自動發揮一些能力。
A:主要是這次新增了有 AI 功能的魔晶石,可以自動治療,或是自動發揮一些能力。
Q:影片中雙人合作技能的詳情?
A:本作有分為聯手能力跟聯手動作兩種系統,所有角色組合都有複數以上的能力和技能。
本作新增了技能樹的系統,主要是隨著技能樹逐漸解鎖各個聯手動作跟連鎖能力。
本作的戰鬥系統基本承襲上一作,目標是融合動作和指令戰鬥兩種玩法,因此設計的每個
系統都會向某一邊靠攏,聯手動作是偏向動作性的系統,不需要消耗 ATB,比較吃玩家技
術。
系統都會向某一邊靠攏,聯手動作是偏向動作性的系統,不需要消耗 ATB,比較吃玩家技
術。
可能要打到空中連段,或是精準防禦才能發動。聯手能力就偏向指令式,只要聯手量表累
積滿了就可以發動,因此各式各樣的玩家都可以輕易使用。
Q:這次聯手動作和聯手技能有可能要靠完成支線任務解鎖嗎?
A:聯手動作跟聯手能力都是利用技能樹來追加,但要擴展技能樹還是要遊玩支線,因此
整體來說,是要遊玩支線沒錯的。
系統與其他
Q:本作已經確定不繼承前作存檔,那麼前作的等級和技能會怎麼處理?
A:本作沒有繼承資料的功能,因此前作的等級和技能都不會繼承,但前作有出現的能力
角色已經可以使用,等級則是按照離開米德加的「推薦等級」來設計的。
Q:這次有 hard 模式嗎?和前作有不同嗎?
A:本作當然有困難模式,這是通關後才會出現,也和之前一樣可以自由選擇哪個章節,
這次因為支線真的很多,因此即便都是全破,對於有玩支線的人和沒玩的角色強度會差很
多,因此我們還增加了一個模式,是根據角色等級來調整難度的模式。
這次因為支線真的很多,因此即便都是全破,對於有玩支線的人和沒玩的角色強度會差很
多,因此我們還增加了一個模式,是根據角色等級來調整難度的模式。
Q:有看到札克斯扶著克勞德回到第七街,是否代表著這次的作品有更多的可能性?
A:會照著原作的主線來走,但札克斯的場面是什麼還不能公開。本系列的劇情是跟著原
作走,但加了一些要素,這些會成為一些很關鍵的內容。相當於在主線之外加入了一些內
容的概念。
作走,但加了一些要素,這些會成為一些很關鍵的內容。相當於在主線之外加入了一些內
容的概念。
Q:《FF7 Rebirth》這次有收集前作《FF7 Remake》的玩家意見改進嗎?
A:一開始就決定第二作不要和第一作一樣,否則玩家就知道第三作會怎麼做,會引進一
些進步和變化。
最大的不同就是劇情進展到離開米德加,並來到世界地圖。前作會比較劇情導向,但這次
本作的選擇度就很高,看是要走主線、還是地圖探索,還是解決支線,都可以自己選擇。
本作的選擇度就很高,看是要走主線、還是地圖探索,還是解決支線,都可以自己選擇。
製作人最後想對玩家說的話
濱口直樹:《FF7》是各非常龐大的系列,但沒有一定要照哪個順序,就算從哪一作開始
都可以進入這個世界,因此直接從本作開始也是可以的。
北瀨佳範:這是第二部作品,相信玩家也非常期待發展,有一樣的發展,也有一些和原作
不同地方,這次的作品相當有戲劇性,標題選單有觀看大綱的影片,因此沒玩的也不用害
怕看不懂劇情。
不同地方,這次的作品相當有戲劇性,標題選單有觀看大綱的影片,因此沒玩的也不用害
怕看不懂劇情。
野村哲也:本作的劇情非常的戲劇性,本作的劇情也超越前作劇情的分量,並以超越前作
的規模去製作。本作還有一個主旨,是玩家不受限於主線的進度,讓自己思考要去玩怎樣
的內容,有些玩家想玩自由度高的遊戲,這款遊戲相信可以滿足各位。
的規模去製作。本作還有一個主旨,是玩家不受限於主線的進度,讓自己思考要去玩怎樣
的內容,有些玩家想玩自由度高的遊戲,這款遊戲相信可以滿足各位。
TGS試玩機台回饋:
https://pbs.twimg.com/media/F6h9rm6boAExZ8E.jpg
能快速獲得第一隻陸行鳥
騎鳥的操作類似FF16,但可以用圈按鍵來跳躍
同時上鳥比16更流暢,只要跑過去撞鳥就會騎上去了
小隻的陸行鳥類似嚮導的作用
陸行鳥座騎,還能夠利用嗅覺發現隱藏路徑和寶藏
https://pbs.twimg.com/media/F6iC3K-bsAAXI_J.jpg
據遊玩心得人物的可動範圍增加很多,人物攀爬到與頭等高的平台,
還有類似秘境探險那種攀爬懸崖,走絕壁的場景解謎設計。
https://pbs.twimg.com/media/F6iC3K_bMAAIXS4.jpg
同時有更多互動式的場景謎題。
https://i.imgur.com/Szr9a9Z.jpg
IGN有篇文章提到,似乎會準備一個完整的章節是在講札克斯的故事。
https://i.imgur.com/trwUnha.jpg
另外就是北瀨提到
FF7R三部曲就像是電影的三部曲,第二部的優勢就是世界觀已經在第一部著墨了,
所以就可以快速的帶入故事的主軸,同時第二部的主要任務,就會是承上啟下,
能夠快速展開故事之外,還要能夠維持客官對於第三部的興趣和遊玩的動機。
所以第二部的結局必須要是「給予第三部作品寄予龐大期待的結束方式」。
大場面了是不是啊!
https://i.imgur.com/T4XuqbH.jpg
TGS 場外廣告「只要插下去,世界就能改變」 XDDD
Aerith:那我還要謝謝你囉!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.5.112 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2023-09-21 15:44:12
※ 文章代碼(AID): #1b2_HJZB (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1695282259.A.8CB.html
※ 編輯: LABOYS (114.26.5.112 臺灣), 09/21/2023 15:45:45
--
→ : 這990 PRO的外觀要不要乾脆做成正宗外觀算了(?1F 09/21 15:50
推 : 期待2F 09/21 16:02
推 : 廣告笑死 XD3F 09/21 16:04
推 : 試玩影片陸行鳥游泳有FF15的既視感4F 09/21 16:07
推 : 插下去 超哭5F 09/21 16:13
推 : 還好不用養鳥6F 09/21 16:16
→ : https://pbs.twimg.com/media/F6hl8y6XwAA0mlv.jpg7F 09/21 16:24
→ : 另外濱口已經證實這次遭遇尤菲的劇情已經設置在固定的位置
→ : 以便玩家將其和故事的特定環節聯繫起來,進而發展出更深的
→ : 另外濱口已經證實這次遭遇尤菲的劇情已經設置在固定的位置
→ : 以便玩家將其和故事的特定環節聯繫起來,進而發展出更深的
→ : 就不太可能還是可以選要不要加入了吧10F 09/21 16:26
→ : 關係性,也就是說在重製版中她是一定會加入隊伍的角色。11F 09/21 16:26
→ : 一堆東西塞下一作 真的能完結嗎12F 09/21 16:27
→ : 照進度跑來得及 問題就內容保留多少吧13F 09/21 16:29
→ : 本來內容就很多吧,你要以現在的開發規模去作出當年的遊戲14F 09/21 16:29
→ : 就會變成這樣,除非你把那些閒晃的地方全砍了,直接主線
→ : 然後大家又會吐槽這根本不是我要的FF7
→ : 就會變成這樣,除非你把那些閒晃的地方全砍了,直接主線
→ : 然後大家又會吐槽這根本不是我要的FF7
→ : 玩過7RE1的人還在那裡不是我的FF7也算是莫名其妙惹17F 09/21 16:33
推 : 能不能直接講欸阿莉絲會不會被捅就好QQ20F 09/21 16:34
→ : 濱口還提到這次沒有PHS更換隊員這回事了。21F 09/21 16:34
→ : 與其相反的是所有隊員都會作為一個隊伍在旁邊到處閒晃,營
→ : 造出一個熱鬧的場景,隨著你的盟友越多,這個陣仗會越大。
※ 編輯: LABOYS (114.26.5.112 臺灣), 09/21/2023 16:36:13→ : 與其相反的是所有隊員都會作為一個隊伍在旁邊到處閒晃,營
→ : 造出一個熱鬧的場景,隨著你的盟友越多,這個陣仗會越大。
→ : 記者問請問忘卻之都會是一個悲慘的結局嗎野村說他不能講。24F 09/21 16:36
推 : 想到還要再看一次被捅 感覺很奇妙orz25F 09/21 16:39
推 : 廣告標語也太哭,又要再來一次26F 09/21 16:42
→ : 其實我還滿想看重製模組被捅的演出 不知道是什麼效果27F 09/21 16:47
→ : 以前就被捅 然後頭無力軟趴下去 現在應該能多更多表情
→ : 以前就被捅 然後頭無力軟趴下去 現在應該能多更多表情
→ : 下一片 完整陣容9個人 都騎陸行鳥 那場面想到會怕29F 09/21 16:49
推 : 已經在demo遠遠看到朱諾上面有停飛空艇了30F 09/21 16:49
推 : PHS就時代產物讓它過去吧31F 09/21 16:50
推 : 哇 所以是開放式地圖嗎?期待欸32F 09/21 16:54
推 : 有看到濱口訪談說這次是150g33F 09/21 16:55
推 : 更怕的是戰鬥會有6個人在周邊看戲34F 09/21 16:55
→ : 這次是完就看的到沒摻加的夥伴在旁邊逛街了
→ : 希望part3能變成4人操控和沒操控的有支援能力
→ : 這次是完就看的到沒摻加的夥伴在旁邊逛街了
→ : 希望part3能變成4人操控和沒操控的有支援能力
→ : 我克勞德出來混那麼久全靠三樣東西:夠狠,義氣,兄弟多。37F 09/21 16:56
推 : 我現在只想玩ff7其他都不想做.jpg38F 09/21 17:00
推 : 戰鬥已經確定沒參戰的會在場邊看戲了啊39F 09/21 17:01
→ : 據說這次的地圖基本上幾乎是無縫接在一起的,然後在遊戲後40F 09/21 17:01
→ : 半段會以「老粉絲都知道的某種移動方式」獲得橫跨海洋的
→ : 能力,東西南北陸地在一張大地圖上無縫連接。
→ : 這裡講的應該是飛機「小野馬」吧
→ : 另外野村說這次魔晶石守衛者的位置和原版相比經過了修改,
→ : 主要是為了遊戲的結構平衡,和所謂的「時間線」之類無關。
→ : 所以BOSS不會全部都在原版的位置。
→ : 半段會以「老粉絲都知道的某種移動方式」獲得橫跨海洋的
→ : 能力,東西南北陸地在一張大地圖上無縫連接。
→ : 這裡講的應該是飛機「小野馬」吧
→ : 另外野村說這次魔晶石守衛者的位置和原版相比經過了修改,
→ : 主要是為了遊戲的結構平衡,和所謂的「時間線」之類無關。
→ : 所以BOSS不會全部都在原版的位置。
推 : 所以蒂法可以懷孕了嗎?47F 09/21 17:07
→ : 蒂法懷孕我要買ps5了48F 09/21 17:18
推 : 愈看愈生火 快出吧49F 09/21 17:22
→ : 大地圖終於開獎了嗎....50F 09/21 17:22
推 : 製作很懂玩家要的 真香51F 09/21 17:26
→ : 情報太多了,應該整理成另一篇才對52F 09/21 17:42
→ : 就用劇情安排要上的人是誰的模式吧53F 09/21 17:42
推 : 看了巴哈的試玩報告 好想趕快玩哦54F 09/21 17:47
推 : 少女遊戲!55F 09/21 18:04
推 : 沒有養陸行鳥so sad56F 09/21 18:13
推 : 之前ps5 缺貨被搞一個沒玩尤菲傳,有必要補完嗎?57F 09/21 18:19
→ : 現在預購7R2 有送一代 不用買吧58F 09/21 18:21
→ : 他是額外交代為什麼尤菲後來會打神羅 喜歡尤菲的可以玩
→ : 他是額外交代為什麼尤菲後來會打神羅 喜歡尤菲的可以玩
推 : 台帳一直沒上 不然預購後可以先玩第一部60F 09/21 18:27
推 : Tosca醫生我有印象不是很看好貧民窟天使們,不要來跟我61F 09/21 18:44
→ : 們搶蒂法啦...尤其現在第二部放出來的資訊看起來蒂法與
→ : 愛姐有再調整,整體而言比第一部好看,另外我推薦塔克
→ : 斯的新妹子伊蕾娜給大家,Tosca醫生你可以參考看看
→ : 們搶蒂法啦...尤其現在第二部放出來的資訊看起來蒂法與
→ : 愛姐有再調整,整體而言比第一部好看,另外我推薦塔克
→ : 斯的新妹子伊蕾娜給大家,Tosca醫生你可以參考看看
→ : 約,都約。67F 09/21 18:58
→ : 那招喚獸 !!!68F 09/21 21:34
→ : 水花跟波紋的物理反饋都有69F 09/21 21:38
→ : 反觀70F 09/21 21:39
推 : 順便裝上RGB噴血光害好了XDDD 這廣告很會71F 09/21 22:07
推 : 不用花時間培育陸行鳥真是太好了呢,原版要抓、要在73F 09/22 06:20
→ : 金碟連勝提升等級,湊兩隻後配對,過程還要餵少見的
→ : 果實,
→ : 。最後能不能生出山、山川、海陸行鳥都還要靠運氣。
→ : 不然就只能重來,挫折感超大
→ : 金碟連勝提升等級,湊兩隻後配對,過程還要餵少見的
→ : 果實,
→ : 。最後能不能生出山、山川、海陸行鳥都還要靠運氣。
→ : 不然就只能重來,挫折感超大
→ : 還是會培育吧 只是移到R3 原版要養出山或川的果實在雪原78F 09/22 06:42
→ : 出米是抓鳥 到雪原正式可以養鳥 有飛空艇後才能去哥布林島
→ : 出米是抓鳥 到雪原正式可以養鳥 有飛空艇後才能去哥布林島
→ : 我覺得像安布洛西亞一樣完成支線直接給可能會比較符合現在80F 09/22 06:45
→ : 的遊戲節奏
→ : 的遊戲節奏
→ : 養出海陸行鳥才能去拿圓桌武士82F 09/22 06:46
推 : 原版養陸行鳥超花時間的,不過養出海陸行鳥奔向圓桌武士83F 09/22 07:15
→ : 之島的那一刻,真的豪興奮!
→ : 之島的那一刻,真的豪興奮!
推 : 最近要來重玩FF7R了 看到可以有一些繼承道具 之前玩85F 09/22 07:39
→ : PS4沒PS+雲端存檔 結果一次重置存檔全沒了 乾脆來重
→ : 玩PS5版順便補完尤菲DLC
→ : PS4沒PS+雲端存檔 結果一次重置存檔全沒了 乾脆來重
→ : 玩PS5版順便補完尤菲DLC
推 : 這代不知道空陸行鳥是不是就取代海陸行鳥了88F 09/22 08:42
推 : 大幅強化跟巴雷特約會的部分89F 09/22 11:34
推 : 我想要養鳥QQ90F 09/22 12:35
推 : 插下去太好笑91F 09/22 14:02
→ : 沒培育系統 打支線拿鳥92F 09/22 14:59
--
※ 看板: PlayStation 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 22
作者 LABOYS 的最新發文:
- 在海盜戰鬥風格下, 玩家可以利用遊戲中累積的「狂氣值能量槽」來召喚「咒神」。 透過在大海上與敵對海盜團的激戰取勝, 獲得寶物「咒神樂器」並進行演奏, 便能將對應的「咒神」召喚到凡間, 並以神祇詛咒之 …33F 25推
- 可能整個版上只有我還沒看 最終回: 露比從無法接受,自暴自棄,到重新爬起來 戰士,矗立於大地 雖然還是緊咬牙關,還沒整理好心情,雖然還有只剩下自己活下來的悔恨 但他還是懷著痛苦、悲傷,邁步向前疾馳 …847F 289推 39噓
- 13F 12推
- <速報> 宮沢模型 商売繁盛応援セール  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ アルター ゆるキャン△ 志摩 リン with 三輪バイク ____________ #ゆるキャン 帳篷,桌椅記得都出過了 換車車 S …37F 33推
- 11F 6推 1噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享