※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-10-18 18:45:15
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] P的謊言銷量百萬
時間 Tue Oct 17 09:10:30 2023
https://i.imgur.com/oLxa3Ar.jpeg
開發的第一款大作就算是類魂最佳
雖然還是有些小缺點像是那個石英系統但整體優秀
尤其唱片音樂真的好聽
有上XGP還能賣百萬很強了
期待續作跟DLC
-----
Sent from MeowPtt on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.89.137 (臺灣)
※ 作者: rogerliu123 2023-10-17 09:10:30
※ 文章代碼(AID): #1bBTy8j6 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1697505032.A.B46.html
推 : 真的好玩1F 10/17 09:11
推 : 走黑暗童話系列不錯 有自己的風格2F 10/17 09:11
推 : 猛耶 有上XGP還快速百萬 比搞多年的光榮強(?3F 10/17 09:14
推 : 光榮的太快太難了4F 10/17 09:14
推 : 恭喜遊戲公司 近期意外好玩的遊戲5F 10/17 09:15
推 : 很棒的遊戲 期待後續的黑暗童話宇宙6F 10/17 09:15
推 : 開發商很有心 這片也有Mac原生版XD7F 10/17 09:16
→ : 100萬個沒有買XGP玩免費的受害者8F 10/17 09:21
→ : 沒受害者啊 cp值超高 反觀....9F 10/17 09:26
推 : 100萬個受害者XDD10F 10/17 09:34
推 : 石英系統我覺得還不錯耶,大家覺得不好的點是什麼?11F 10/17 09:35
推 : 盲猜沒XGP的PC跟PS各50萬12F 10/17 09:35
推 : 我猜說石英系統不好的應該是沒表達清楚 是想說一些本13F 10/17 09:39
→ : 來就該有的技能丟到P器官去或是太晚開放吧?
→ : 來就該有的技能丟到P器官去或是太晚開放吧?
推 : 墮落之王表示:這樣我怎麼拿第一次做當藉口!15F 10/17 09:40
推 : 這款需要2B的MOD16F 10/17 09:42
推 : 石英系統我覺得中規中矩 要我說缺點的話17F 10/17 09:42
→ : 112個技能 只有88個洞 插不滿 (強迫症發作
→ : 112個技能 只有88個洞 插不滿 (強迫症發作
推 : 比仁王有潛力多了19F 10/17 09:45
推 : 墮落之王是同一個名字出第二次了 少裝20F 10/17 09:46
推 : 唱片真的不知道在好聽什麼,專輯水準21F 10/17 09:54
推 : 哇 厲害 之後玩看看22F 10/17 09:54
推 : 墮落之王兩款是不同團隊23F 10/17 09:56
→ : 新墮落之王是真的有點可惜
→ : 生死兩界切換+場景設計的美術呈現非常出色
→ : 但那個嚴重堆怪和難度設計的失控又太過頭
→ : 新墮落之王是真的有點可惜
→ : 生死兩界切換+場景設計的美術呈現非常出色
→ : 但那個嚴重堆怪和難度設計的失控又太過頭
推 : 唱片很多是之前 DJ Max 音 game 的曲目,超好聽27F 10/17 09:59
推 : 這款比魂還好玩吧28F 10/17 10:00
推 : 這款真的好玩,很魂但也有自己的風格,重點是難度29F 10/17 10:01
→ : 主中規中矩
→ : 主中規中矩
推 : 這款目前有sophia mod了31F 10/17 10:03
推 : 我覺得英高應該學習一下P的敘事手法32F 10/17 10:03
推 : 大膽預測入圍年度遊戲33F 10/17 10:04
→ : 魂常常玩完不知道劇情在幹嘛,P真的好多了34F 10/17 10:04
推 : 臥龍也有上XGP,發售兩個月也有一百萬套唷。35F 10/17 10:05
推 : 好玩!期待DLC36F 10/17 10:06
推 : 這款真的屌,唯一缺點是很難跟王打的有來有回,鋼來鋼去的37F 10/17 10:06
推 : 世界觀故事美術比較容易吸引大眾 木偶奇遇大家都耳熟能38F 10/17 10:07
→ : 詳
→ : 詳
推 : 剛打完黑兔幫,真的好玩,地圖探索感毫無疑問是類40F 10/17 10:07
→ : 魂最佳,真的有學到魂的精髓,武器可自由組合外型
→ : 、戰技和動作模組也是一絕。非常期待續作!
→ : 魂最佳,真的有學到魂的精髓,武器可自由組合外型
→ : 、戰技和動作模組也是一絕。非常期待續作!
→ : 感覺,其他真的都很棒,期待續做43F 10/17 10:07
推 : 那時候數據是 380萬玩家 100萬套銷售 ,用這個比例來看 用x44F 10/17 10:08
→ : gp玩的 與 花錢玩的比例約 3:1
→ : gp玩的 與 花錢玩的比例約 3:1
推 : 不用客氣說類魂最佳,P已經超越魂了46F 10/17 10:08
→ : 吹剛好就可以了啦 超越什麼的話還是少說點ㄅ47F 10/17 10:09
推 : 超越魂這個玩笑的確不太客氣48F 10/17 10:10
→ : 笑死哥有新同伴了49F 10/17 10:11
→ : 而且要跟仁王比 動作系統就輸了,兩邊都不同的路線==50F 10/17 10:13
推 : 國外評論也有些說比魂系某幾款好玩 不過要說超越所有魂51F 10/17 10:13
→ : 就太誇張了 何況沒有魂系 沒有血源 就不會有這款誕生
→ : 就太誇張了 何況沒有魂系 沒有血源 就不會有這款誕生
推 : P超越魂不是單指動作這部分,而是多周目遊玩體驗設計53F 10/17 10:16
→ : ,當二周目看的懂木偶講的話 體驗又更上一層次,魂
→ : 就是單純砍怪而已
→ : ,當二周目看的懂木偶講的話 體驗又更上一層次,魂
→ : 就是單純砍怪而已
推 : 感覺可以買了56F 10/17 10:30
推 : 墮落之王2是找另外一家做 然後這家真的是第一次做57F 10/17 10:35
→ : 原團隊前陣子才做玩亞特拉斯殞落
→ : 原團隊前陣子才做玩亞特拉斯殞落
推 : P謊還有個優點是比較便宜,玩起來也覺得超值59F 10/17 10:37
推 : 真的超好玩,童話主題讓人驚豔,結局彩蛋有童話宇宙60F 10/17 10:38
→ : 氣氛到位但是不壓抑窒息,機體一開始破爛就是單純木偶
→ : 想成多羅羅一開始百鬼丸那樣,器官點上去就開始嗨了
→ : 地圖設計優秀,魂點親切,除了少數幾個小王要跑比較遠
→ : 氣氛到位但是不壓抑窒息,機體一開始破爛就是單純木偶
→ : 想成多羅羅一開始百鬼丸那樣,器官點上去就開始嗨了
→ : 地圖設計優秀,魂點親切,除了少數幾個小王要跑比較遠
推 : 恭喜團隊,希望續作或DLC也有同等水準XD64F 10/17 10:45
→ : 我唯一遺憾是沒有黑兔幫衣服可以收集(咦
→ : 我唯一遺憾是沒有黑兔幫衣服可以收集(咦
推 : 今年好多遊戲可以玩= = 遺跡 柏德之門都還在猶豫中66F 10/17 10:49
推 : 黑兔小妹感覺很萌67F 10/17 10:49
→ : 比起來臥龍真的很敷衍,那個介面簡化成手遊廉價感68F 10/17 10:53
→ : 一日之間 KT和FS都輸了69F 10/17 10:54
推 : 我是魂鐵粉。但能超越魂很好啊,有更好更多的類魂GAME70F 10/17 11:00
→ : 才是我要的
→ : 才是我要的
→ : 瞬間黑悟空那味飄出來了72F 10/17 11:01
→ : P謊: 法環 你不過是生在沒有我的時代的凡夫73F 10/17 11:02
推 : 連線做一下 大家戴面具去幫人很帥74F 10/17 11:06
→ : 超越魂 然後M站80分…75F 10/17 11:06
推 : 法環的劇情敘事完全不行76F 10/17 11:07
→ : 來不及哀弔法環的失敗 下一個..77F 10/17 11:09
→ : 英高 你可以退休了78F 10/17 11:10
推 : 法環這種要玩家自己思考推理的劇情敘述手法在人均抖音79F 10/17 11:12
→ : 腦的時代卻是不吃香
→ : 腦的時代卻是不吃香
→ : 左打法環 右打血源 這個強的遊戲鐵定得GOTY對吧~81F 10/17 11:13
→ : 看來法環dlc要被腰斬了82F 10/17 11:14
推 : 超越魂2沒問題啦83F 10/17 11:15
推 : 又是那種好劇情=好玩的人84F 10/17 11:16
→ : 不要再魂了 以後請正名P系85F 10/17 11:18
推 : 墮落之王是類P遊戲86F 10/17 11:23
推 : 真的好玩87F 10/17 11:24
→ : 法環這P系遊戲真的太舊了88F 10/17 11:24
推 : 彩蛋的小紅帽不知道會怎麼搞?跟卡普空一樣變成獵人??89F 10/17 11:36
→ : 笑死 P言一開始整天被臭垃圾機體 中期堆怪 後期小兵硬90F 10/17 11:40
→ : 到靠北還有霸體 一堆小王等級的當小怪放
→ : 不過廠商不頭鐵 太多人罵就改弱小怪跟王的血量
→ : 到靠北還有霸體 一堆小王等級的當小怪放
→ : 不過廠商不頭鐵 太多人罵就改弱小怪跟王的血量
→ : 評價是會愈放愈好的 下次再開串就更猛了93F 10/17 11:41
推 : 當初真的偏難 然後不少人拿對岸影片過來看完後跟著噴而94F 10/17 11:42
→ : 已
推 : 而現實是 steam評價都一直是極度好評 XD
→ : 已
推 : 而現實是 steam評價都一直是極度好評 XD
→ : 難怪隔壁的現在當P是寶 反觀那個70%的97F 10/17 11:45
→ : steam評價一路往上爬 快90了@@98F 10/17 11:45
推 : 剛出那陣子我就很莫名其妙 明明國外一致好評都說是類魂99F 10/17 11:46
→ : 要反了 現在是類P100F 10/17 11:46
→ : 最佳 就ptt有群人噴的一文不值101F 10/17 11:47
推 : P謊的任務導引與流程也做得比魂系好很多;以前只要批評這一102F 10/17 11:52
→ : 塊,就會有魂粉嗆「你適合去玩UBI」,現在P謊證明魂系原本
→ : 的導引方式還是可以在不學UBI的情況下改善
→ : 塊,就會有魂粉嗆「你適合去玩UBI」,現在P謊證明魂系原本
→ : 的導引方式還是可以在不學UBI的情況下改善
推 : 這個還不錯啊 音樂畫面蠻優秀105F 10/17 11:58
推 : 害我好想玩 請問白金難度高嗎XD106F 10/17 11:58
推 : 很多人就是B站影片看多了 人家罵跟著罵而已107F 10/17 11:59
→ : 然後很多遊戲還沒上市就吹成神作
→ : 然後很多遊戲還沒上市就吹成神作
→ : 豪猛109F 10/17 12:00
→ : 白金至少兩輪 不過很簡單110F 10/17 12:02
推 : 某方面來說他做得比魂系列本身還好111F 10/17 12:04
推 : 跟對岸的影片風氣也有關係,噴人的影片流量比較高112F 10/17 12:04
→ : 要我說 P言一開始也是很搞不想讓玩家過的舒服啦 但是他113F 10/17 12:05
→ : 們有發現這樣搞不太好 後面還是修了
→ : 們有發現這樣搞不太好 後面還是修了
→ : 改善很多原本FS那幾款一些被特色的缺點115F 10/17 12:05
推 : 這款我覺得火點分配的很剛好耶 每次剛好沒水或剩1罐 就出現116F 10/17 12:07
→ : 不過這款好玩的點,很大程度是建立在玩過黑血狼上,會117F 10/17 12:07
→ : 有種 喔喔這個場景是致敬哪裏
→ : 有種 喔喔這個場景是致敬哪裏
推 : 只玩過黑魂3 血源 跟法環 可以習慣嗎?119F 10/17 12:08
→ : 火點了 而且地圖也不容易迷路 不像仁王2地圖霧霧髒髒的120F 10/17 12:09
推 : 廠商本來就會一直改善啦,法環一開始地圖連NPC都沒121F 10/17 12:09
→ : 圖示,有人問還被嗆是魂系醍醐味,後來還不是加進去
→ : 了XD
→ : 圖示,有人問還被嗆是魂系醍醐味,後來還不是加進去
→ : 了XD
→ : 因為P言其實就是看起來像魂系地圖 實際上是一本道的線124F 10/17 12:15
→ : 性地圖 你不會錯過路上任何的王 除非刻意不打一些需要
→ : 對話的王 不然不會漏掉王
→ : 性地圖 你不會錯過路上任何的王 除非刻意不打一些需要
→ : 對話的王 不然不會漏掉王
→ : P謊不管是火點、NPC提示等等都非常友善了 就算是對話選127F 10/17 12:16
→ : 想到DQ11一開始也是這樣,護航嘟嘟嘟醍醐味XDD128F 10/17 12:16
→ : 擇 我沒看攻略也能第一輪選到好結局129F 10/17 12:16
→ : P的地圖的確偏線性 也不會迷路
→ : 噁爛地形 專門陰人的陷阱 也算"相對少"
→ : P的地圖的確偏線性 也不會迷路
→ : 噁爛地形 專門陰人的陷阱 也算"相對少"
推 : 玩完第一輪覺得整體還不錯,正在第二輪132F 10/17 12:19
推 : 已白金路過 這款真的讚 我個人覺得並不輸魂系本家133F 10/17 12:29
推 : 期待續作134F 10/17 12:30
推 : 我怎麼印象剛出的時候評價很差?所以可玩囉?135F 10/17 12:32
推 : 評價很差是只有這裡而已136F 10/17 12:33
推 : p陰人的陷阱超多的啊,一堆一走就斷的橋,一堆補熊陷阱,137F 10/17 12:36
→ : 遠方有一個怪或一個亮點那旁邊一定有其他怪
→ : 遠方有一個怪或一個亮點那旁邊一定有其他怪
推 : 魂本來就不是每款都好玩 黑魂3我個人就不喜歡139F 10/17 12:51
→ : 剛出來評價不好可能是難度過高,現在更新後好打很多,140F 10/17 12:53
→ : 魂靈也變強了
→ : 魂靈也變強了
推 : 說真的第一次做就做的比本家還要有魂味真的很屌http://142F 10/17 12:54
→ : i.imgur.com/YYypQxf.jpg
→ : i.imgur.com/YYypQxf.jpg
→ : 我是覺得很好玩,不過跟血源真的太像了(只有完美格擋144F 10/17 12:54
→ : 像隻狼)
→ : 像隻狼)
推 : 難得有一款餿馬吹沒翻車的 先別急著踩法環好嗎= =147F 10/17 12:56
推 : 還有就是支線任務 小跟班都會語音提示 點開火點還會有148F 10/17 12:56
→ : 標記這支線是在那一章裡頭
→ : 標記這支線是在那一章裡頭
推 : 靠邀樓上那圖不是亂入英高團隊的屁孩嗎 笑死150F 10/17 12:57
推 : fs應該反過來向p的謊言好好學習如何做好魂類遊戲151F 10/17 12:57
→ : 去年拿GOTY的今年淪落落水狗 今年該換P拿獎了吧152F 10/17 12:58
→ : 但完美格檔真的好難 很難抓下手時間 攻擊慾望又很旺盛153F 10/17 12:58
推 : 完美格擋可以偷吃步 神盾舉起來後L1連打154F 10/17 13:00
推 : 你對岸影片看過了就會覺得評價很差 為啥 因為他們對於155F 10/17 13:01
→ : 遊戲元素裡頭有誰誰誰的影子 就會直接大貶特貶
→ : 遊戲元素裡頭有誰誰誰的影子 就會直接大貶特貶
推 : 想想現在jrpg都非日本做的更好玩,現在魂類也要變成這157F 10/17 13:02
→ : 樣了,非本家更好玩
→ : 樣了,非本家更好玩
推 : 玩到二周都沒完美格擋過,閃避刀擋,必要的時候提線飛天159F 10/17 13:04
→ : 還能控場,根本萬用
→ : 還能控場,根本萬用
推 : 初版菁英怪真的太猛了 現在感覺好打一點161F 10/17 13:09
推 : Sophia MOD是什麼啊 求詳細162F 10/17 13:16
推 : 主角變成索菲亞 還有裸體版163F 10/17 13:17
→ : 要得GOTY的遊戲向沒得獎的遊戲學習?164F 10/17 13:17
→ : 搜馬的邏輯還是一樣奇葩耶
→ : 搜馬的邏輯還是一樣奇葩耶
推 : 誰說沒得獎就沒有值得學的地方?然後虛心受教才不會淘166F 10/17 13:27
→ : 汰,日本很多領域都是一開始領先最後卻不思進取被追過
→ : 去
→ : 汰,日本很多領域都是一開始領先最後卻不思進取被追過
→ : 去
→ : 什麼原來這位是索馬169F 10/17 13:28
推 : 期待桃樂絲 反觀那個墮落…170F 10/17 13:30
推 : 繼續來接水管哦171F 10/17 13:35
→ : 餿馬兩邊開戰線結果講的東西87%像 演技仍需檢討172F 10/17 13:37
→ : 啊所以要學習什麼地方?你可以講出實際內容嗎?不要每次被173F 10/17 13:40
→ : 反駁就變啞巴好不好,換了多少帳號結果腦子都沒換捏
→ : 反駁就變啞巴好不好,換了多少帳號結果腦子都沒換捏
推 : FS先從最基本的好好說故事開始學吧175F 10/17 13:42
推 : Soma還特地用新帳號去隔壁留言笑死 上次回文是六年前176F 10/17 13:42
→ : 好歹也演一下吧
→ : 好歹也演一下吧
→ : 碎片化真的毫無敘事誠意178F 10/17 13:43
→ : P言一開始就被罵機體太爛又堆怪 小怪又強又痛還有霸體179F 10/17 13:48
→ : 血又多 小王中後期也是滿地擺 但是罵了一陣子後就通通
→ : 改了 改完大家都開心
→ : 血又多 小王中後期也是滿地擺 但是罵了一陣子後就通通
→ : 改了 改完大家都開心
→ : 好好笑喔,玩魂系要求劇情是否搞錯什麼,不要雞蛋裡挑骨182F 10/17 13:49
→ : 頭了啦索馬
→ : 頭了啦索馬
推 : P的敘事完整是優點,但圖的模組不夠精細,有些階梯看起來184F 10/17 13:51
→ : 能下去,其實是一道牆直接摔死
→ : 能下去,其實是一道牆直接摔死
推 : 跟劇情沒關係,而是連敘事都不會,劇情再好都沒用186F 10/17 13:52
推 : 不用理他了啦 每次都馬是那幾個觀點跳針複讀看的有夠187F 10/17 13:53
→ : 膩= =
→ : 膩= =
→ : 我也不知道宮崎英高在任性甚麼,讓玩家看懂劇情沒那麼189F 10/17 13:54
→ : 難,要不要做而已,所以我才說沒誠意
→ : 難,要不要做而已,所以我才說沒誠意
推 : 到處引戰耶191F 10/17 13:54
推 : 我永遠記得p謊更新前的那個路人王小丑XD 簡直鬼神呂布192F 10/17 14:00
推 : 原來魂系玩家的重點是劇情喔~我第一次聽到到耶 宮崎英高193F 10/17 14:02
→ : 表示:抱歉,敘事不好是我的鍋,但還是得了GOTY加2000萬
→ : 的銷量QQ
→ : 表示:抱歉,敘事不好是我的鍋,但還是得了GOTY加2000萬
→ : 的銷量QQ
推 : 英高也是搞了那麼多作品 才有法環爆發啊196F 10/17 14:07
推 : 笑死每次都釣出搜馬197F 10/17 14:07
→ : 惡魔靈魂當初也被社長說是糞game198F 10/17 14:07
推 : 小丑有兩隻 一隻是會一直轉圈圈的胖子 一隻是酒窖底下199F 10/17 14:08
→ : 會碰到雙持武器的
→ : 會碰到雙持武器的
→ : 還好英美玩家都比較中肯201F 10/17 14:08
推 : 魂3累積就賣到千萬,本來就累積不少粉絲了,不過當202F 10/17 14:10
→ : 初法環銷售量真的爆衝
→ : 初法環銷售量真的爆衝
推 : 主要是魂系成功讓很多遊戲製作者覺得碎片化敘事是好的204F 10/17 14:10
→ : 是可行的然後一堆都開始學,帶壞整個遊戲業,以為這種
→ : 偷懶的敘事方式可以拿出來賣,沒看過那個編劇書是這樣
→ : 教的
→ : 是可行的然後一堆都開始學,帶壞整個遊戲業,以為這種
→ : 偷懶的敘事方式可以拿出來賣,沒看過那個編劇書是這樣
→ : 教的
推 : 很好玩!208F 10/17 14:19
→ : 一下說法環成功引領各遊戲廠效仿,一下又說帶壞遊戲界,209F 10/17 14:28
→ : 我已經看不懂搜馬邏輯了…
→ : 我已經看不懂搜馬邏輯了…
推 : 他就是在反串引戰阿211F 10/17 14:28
→ : 雖然我知道他反串,但至少也要講點有料的東西出來嘛…212F 10/17 14:32
→ : 魂系,前輩後輩,因應時代變化都各有所長,不喜歡哪一作213F 10/17 14:33
→ : 就跳過,它們彼此並不需要玩家去互踩
→ : 就跳過,它們彼此並不需要玩家去互踩
推 : 碎片化敘事是不好的,但卻因為遊戲成功導致引起效仿,215F 10/17 14:38
→ : 不就是帶壞遊戲業嗎...
→ : 讓一堆差勁的編劇可以靠碎片化敘事遮羞,呵
→ : 不就是帶壞遊戲業嗎...
→ : 讓一堆差勁的編劇可以靠碎片化敘事遮羞,呵
→ : 這次索馬贏了 屌殺法環那麼多人認同218F 10/17 14:40
推 : 碎片化敘事哪有不好 一切都是看想怎呈現而已219F 10/17 14:47
推 : 胖小丑 跟本惡夢220F 10/17 14:52
推 : 你把碎片化敘事拿去問你的編劇老師,看他會不會說好= =221F 10/17 14:53
→ : 這種不會寫不想寫懶得寫就碎片化把故事責任全丟給觀眾
→ : 的沒誠意敘事方式沒有任何“認真工作”的編劇會說好的
→ : 這種不會寫不想寫懶得寫就碎片化把故事責任全丟給觀眾
→ : 的沒誠意敘事方式沒有任何“認真工作”的編劇會說好的
→ : 編劇老師會跟你說多看書吧224F 10/17 15:03
→ : 人家遊戲強到不用編劇也能賣得好,不勞你瞎操心225F 10/17 15:04
推 : 原來ba12是soma喔 那沒事了226F 10/17 15:05
推 : 官方滿用心的,之前更新前官網還沒有中文,最近也有中文227F 10/17 15:05
→ : 了
→ : 了
推 : 胖小丑可以先不理 日後用鐮刀王武逃課229F 10/17 15:08
推 : 胖小丑真的強,當初卡很久,結果換個武器馬上就過了,不230F 10/17 15:12
→ : 擋改用迴避就過了,二週就提線從天而降直接碾
→ : 擋改用迴避就過了,二週就提線從天而降直接碾
推 : 其實P謊大部分時候閃避都比格擋好用...XD 真的不用像232F 10/17 15:27
→ : 隻狼那麼拼命凹全擋
→ : 隻狼那麼拼命凹全擋
推 : 被胖小丑打死還會跳舞嘲諷,用方舟跟神盾打贏,爽234F 10/17 15:48
推 : 哇嗚 期待桃樂絲235F 10/17 16:14
推 : 引戰的就不必回了,都好玩不就得了?老愛互踩,是236F 10/17 16:19
→ : 腦袋有洞還是希望別人關愛嗎?
→ : 腦袋有洞還是希望別人關愛嗎?
→ : 那種就小丑。除了反串之外又愛酸。一台家機才多少就有238F 10/17 16:40
→ : 優越感
→ : 優越感
推 : 就疑惑很久了 怎麼會覺得有主機就不會有電腦240F 10/17 16:52
推 : 胖小丑我第一次是跟他繞圈圈用投擲物扔死他241F 10/17 17:03
推 : 更新削弱敵人後找回評價了242F 10/17 17:12
推 : 完全沒碰過魂系遊戲,想要把這款當作入門作243F 10/17 17:20
→ : 墜落之王不知道如何更新可以學一下...244F 10/17 17:26
→ : 1290真的佛 希望有資料片245F 10/17 17:29
→ : 等等,完全沒碰過魂系,把這當入門有點硬,先找臥龍試試?246F 10/17 18:28
推 : 這部上市才注意到 真的是一個好遊戲 唯一缺點是主角不能247F 10/17 18:36
→ : 選妹子
→ : 選妹子
推 : 入門選法環或魂3都比較容易249F 10/17 19:03
→ : 不過真的想玩就直接玩吧 更新後的難度也還好了
→ : 不過真的想玩就直接玩吧 更新後的難度也還好了
推 : 類魂頂又有自己的風格,已白金,強烈推薦251F 10/17 19:57
推 : XGP三週目了,等DLC再買steam252F 10/17 20:00
推 : 法環的碎片化敘事是有一個整體總和的碎片化,不是凌亂無章法253F 10/17 20:24
→ : 地胡亂拆解
→ : 想學學的不好就變成四不像了
→ : 既然要入門魂系,那我也推法環,就童話設定來說自己是吃不到
→ : 電波
→ : 地胡亂拆解
→ : 想學學的不好就變成四不像了
→ : 既然要入門魂系,那我也推法環,就童話設定來說自己是吃不到
→ : 電波
推 : P的支線任務設計得比魂親切很多 正常玩基本上不太會漏258F 10/17 20:30
→ : 魂是看攻略有時還會漏 認真希望能學起來
→ : 魂是看攻略有時還會漏 認真希望能學起來
推 : 法環的支線才陰間,我就不信有人能不看攻略全解260F 10/17 20:39
推 : 確實,法環剛出攻略不完整,一堆誤砍重要npc的哀號261F 10/17 21:06
→ : 法環那種就是英高特有的線下式SNS熱度玩法262F 10/17 21:12
→ : 和血痕一樣就不打算讓你無提示過的 要靠大家一起分享
→ : 不然要做有明確提示寫很清楚的故事線有啥好難的..
→ : 和血痕一樣就不打算讓你無提示過的 要靠大家一起分享
→ : 不然要做有明確提示寫很清楚的故事線有啥好難的..
推 : 好玩 才$1250265F 10/17 21:50
推 : 主要是謊言P的地圖很線性 你才有覺得引導做好的感覺266F 10/17 21:52
→ : 跟導引一樣 直接擺爛就會有粉絲各種幫忙找角度護航267F 10/17 21:53
→ : *法環
→ : *法環
→ : 那可是惡魂就有的傳統了還用等法環才護航==269F 10/17 21:54
→ : 如果這套不通的話怎麼一路賣上來的 早就被噴爆
→ : 唯一做過頭的只有魂2的風車那裡 真的有炎上過
→ : 血痕這回事我記得很早就有專訪解釋了
→ : 如果這套不通的話怎麼一路賣上來的 早就被噴爆
→ : 唯一做過頭的只有魂2的風車那裡 真的有炎上過
→ : 血痕這回事我記得很早就有專訪解釋了
→ : 因為魂不是開放世界 而法環是阿273F 10/17 22:10
推 : 就是有XGP幫忙這些小廠才能好好打磨出好作品,謝謝微274F 10/17 22:18
→ : 軟
→ : 這款的確比魂好玩
推 : 今年應該不是P就是星空得獎
→ : 軟
→ : 這款的確比魂好玩
推 : 今年應該不是P就是星空得獎
→ : 笑死哥這段有點太假 是不是累了278F 10/17 22:22
推 : 沒有 我講的有哪句不對?都是事實279F 10/17 22:25
→ : 頂多星空被中國人負評轟炸 那是發行商得罪人家,是非
→ : 戰之罪
→ : 頂多星空被中國人負評轟炸 那是發行商得罪人家,是非
→ : 戰之罪
推 : 笑死哥好了啦 該回家了,家裡有xgp新公布遊戲消息 。282F 10/17 22:29
推 : 10月微軟太寵玩家了,除了Forza跟人龍維新,竟然無預283F 10/17 22:33
→ : 警再給正宗Dead Space重製版,比致敬作好多了!
→ : 警再給正宗Dead Space重製版,比致敬作好多了!
推 : 怎麼這款評價這麼高 請問有超越魂系最強的血源跟隻狼285F 10/17 23:02
→ : 嗎
→ : 嗎
→ : 超越期待太高,但你說魂系最強是血和狼,這是想引戰嗎?287F 10/17 23:12
推 : 魂系最強應該是法環、隻狼、血源(個人意見288F 10/17 23:29
→ : 隻狼應該要排除289F 10/17 23:30
→ : 沒玩過法環 單論系統來說 覺得魂3比血源好。血源沒翻滾290F 10/17 23:36
→ : 改閃躲 玩魂習慣改不過來容易吃虧
→ : 改閃躲 玩魂習慣改不過來容易吃虧
推 : 魂類似作品最高評價 最多銷售都是仁王一代292F 10/18 00:37
→ : Metacritic 評價88 銷量三百萬
→ : 不是 Lies P
→ : Metacritic 評價88 銷量三百萬
→ : 不是 Lies P
推 : 笑死哥 我可以很肯定的直接告訴你今年星空和P都不會295F 10/18 00:51
→ : 入圍
→ : 入圍
→ : LP要加上XGP潛在10倍玩家 1000萬297F 10/18 00:52
推 : 這套不通還能一路賣上來原因我覺得是因為NPC支線對魂298F 10/18 00:58
→ : 系來說不是很重要就是了….大家都嘛是衝著關卡設計b
→ : oss戰和美術氛圍去的
推 : 上面說因為魂不是開放世界的 其實線性魂你不看攻略照
→ : 樣解不出支線= =
→ : 系來說不是很重要就是了….大家都嘛是衝著關卡設計b
→ : oss戰和美術氛圍去的
推 : 上面說因為魂不是開放世界的 其實線性魂你不看攻略照
→ : 樣解不出支線= =
→ : 當時考察風氣蠻強的 現在網路都還找的到吧303F 10/18 01:06
→ : 這種不說明白的寫作方式也行之有年了
→ : 法環還是找了專業的來做這一塊 他們真不懂會有問題嗎
→ : 我是覺得喜歡LP的直敘 或是FS自己的隻狼也沒有搞這套
→ : 也只是喜好問題而已 魂系的承現方式只是另一種表述
→ : 現實上來說NPC什麼都跟你說明到清清楚楚不也蠻怪的
→ : 世界觀來看會鳥你就不錯了
→ : 這種不說明白的寫作方式也行之有年了
→ : 法環還是找了專業的來做這一塊 他們真不懂會有問題嗎
→ : 我是覺得喜歡LP的直敘 或是FS自己的隻狼也沒有搞這套
→ : 也只是喜好問題而已 魂系的承現方式只是另一種表述
→ : 現實上來說NPC什麼都跟你說明到清清楚楚不也蠻怪的
→ : 世界觀來看會鳥你就不錯了
推 : 魂一直以來的問題就是懶得寫故事卻被吹成神310F 10/18 02:50
→ : 搞得打遊戲還要像考古學家一樣
→ : 搞得打遊戲還要像考古學家一樣
推 : 不止法環,血源3支線也很容易錯過重來,法環還讓你復活,312F 10/18 03:02
→ : 其他都是下週見,血源烏鴉姐機槍男,最奇怪還有緞帶小女
→ : 孩解到最後結果....魂3安里支線有個擬態的當初誰會知道
→ : 黑魂3
→ : 但是魂系探索支線就是很有趣,雖然有些很繁瑣,但還是會
→ : 讓人著迷
推 : 最好笑就是很多網站遊戲一出就說可以快速拿裝備,結果是
→ : 殺NPC,然後很多人照做支線就沒了
→ : 其他都是下週見,血源烏鴉姐機槍男,最奇怪還有緞帶小女
→ : 孩解到最後結果....魂3安里支線有個擬態的當初誰會知道
→ : 黑魂3
→ : 但是魂系探索支線就是很有趣,雖然有些很繁瑣,但還是會
→ : 讓人著迷
推 : 最好笑就是很多網站遊戲一出就說可以快速拿裝備,結果是
→ : 殺NPC,然後很多人照做支線就沒了
→ : 仁王1兩年前號稱賣破五百萬套。只是發售時間多久了拿這320F 10/18 03:24
→ : 打一個剛發售沒多久的後輩就好笑了。話說我覺得仁王1不
→ : 是很及格的魂類遊戲,動作部分是沒話說但地圖探索方面
→ : 我是沒享受到樂趣。反而還被一堆地形搞
→ : 打一個剛發售沒多久的後輩就好笑了。話說我覺得仁王1不
→ : 是很及格的魂類遊戲,動作部分是沒話說但地圖探索方面
→ : 我是沒享受到樂趣。反而還被一堆地形搞
推 : 強作 用銷量說話324F 10/18 05:04
推 : 對於在吹捧魂系的敘事與支線的人,我都很懷疑可以完全不看325F 10/18 07:17
→ : 攻略完成的一般玩家究竟佔多少比例
推 : 每次質疑這點,魂粉就要嗆說去玩UBI,但像P謊我幾乎沒有看
→ : 攻略就在第一輪解了大部分支線,它也沒有用UBI介面
→ : 攻略完成的一般玩家究竟佔多少比例
推 : 每次質疑這點,魂粉就要嗆說去玩UBI,但像P謊我幾乎沒有看
→ : 攻略就在第一輪解了大部分支線,它也沒有用UBI介面
→ : 蠻有趣的 說玩魂系遊戲難道會在乎故事嗎329F 10/18 08:15
→ : 可是 魂系遊戲的故事往往複雜且龐大 還會有魂學家
→ : 寫論文告訴你故事背景跟發生的事情
→ : 然而它的劇情 幾乎無法讓人直接從遊戲過程就取得
→ : 要不要改?我覺得無妨 或許有些人玩魂遊戲 就真的只是想
→ : 打打打 拚刀 挑戰困難 沒有想知道故事 反正始終會有另
→ : 一批玩家願意花時間去拼湊 有人願意用十分鐘做影片懶人
→ : 包 告訴大家發生什麼事情 我覺得這已經是特色了
→ : 而其他類魂遊戲 願意改變這一點也沒啥不好
→ : 可是 魂系遊戲的故事往往複雜且龐大 還會有魂學家
→ : 寫論文告訴你故事背景跟發生的事情
→ : 然而它的劇情 幾乎無法讓人直接從遊戲過程就取得
→ : 要不要改?我覺得無妨 或許有些人玩魂遊戲 就真的只是想
→ : 打打打 拚刀 挑戰困難 沒有想知道故事 反正始終會有另
→ : 一批玩家願意花時間去拼湊 有人願意用十分鐘做影片懶人
→ : 包 告訴大家發生什麼事情 我覺得這已經是特色了
→ : 而其他類魂遊戲 願意改變這一點也沒啥不好
推 : 看攻略沒有觸發的劇情就算了 沒有打到的王一定找出來338F 10/18 08:42
→ : 打死
→ : 以前紅白機全部日文看不懂 還不是玩得很爽
→ : 打死
→ : 以前紅白機全部日文看不懂 還不是玩得很爽
推 : 我是沒有要吹魂系支線多好多優秀,但這是吸引我破多週目341F 10/18 08:57
→ : 的動力之一,而且大多數魂系玩家都已經知道遊戲不會是一
→ : 週目就能蒐集齊全,黑血法環我第一輪也都是亂玩,而且看
→ : 攻略也不是什麼丟臉的事情,不管是慢慢找線索跟人討論或
→ : 找攻略心得拼湊出劇情,就是這類型遊戲的特點之一,喜歡
→ : 的人就是會喜歡,所以P我玩的也很開心,就算現在三週白金
→ : 破完我還是會繼續刷刷怪測試武器,還有看讀取畫面有沒有
→ : 漏掉的劇情截圖,會有莫名優越感的魂系玩家一定有但畢竟
→ : 是少數,所以也不用這麼激動
→ : 的動力之一,而且大多數魂系玩家都已經知道遊戲不會是一
→ : 週目就能蒐集齊全,黑血法環我第一輪也都是亂玩,而且看
→ : 攻略也不是什麼丟臉的事情,不管是慢慢找線索跟人討論或
→ : 找攻略心得拼湊出劇情,就是這類型遊戲的特點之一,喜歡
→ : 的人就是會喜歡,所以P我玩的也很開心,就算現在三週白金
→ : 破完我還是會繼續刷刷怪測試武器,還有看讀取畫面有沒有
→ : 漏掉的劇情截圖,會有莫名優越感的魂系玩家一定有但畢竟
→ : 是少數,所以也不用這麼激動
推 : 期待結尾暗示的續作350F 10/18 09:24
推 : 魂系不了解劇情一樣玩很爽351F 10/18 11:00
→ : 知道個大概就夠了,真想全盤了解等BOSS砍光再研究XD
→ : 知道個大概就夠了,真想全盤了解等BOSS砍光再研究XD
推 : 結果希夫不玩 可惜353F 10/18 14:03
→ : 希夫怎麼不玩這款超過血黑環狼的354F 10/18 14:09
推 : 希夫討厭韓國嗎??355F 10/18 14:22
推 : 希夫昨天我有去他實況台問 之前可能是遊戲堆太多排不356F 10/18 15:29
→ : 上 墮落之王他已經打完了最近會考慮玩
→ : 上 墮落之王他已經打完了最近會考慮玩
→ : 炫哥speedrun都跑完了358F 10/18 15:35
推 : 好好玩,期待續作359F 10/18 16:07
--
※ 看板: PlayStation 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 28
作者 rogerliu123 的最新發文:
- 53F 51推
- 28F 11推
- 21F 10推
- 幫朋友打個黑龍他雖然會貓個一兩次但也是打到整套裝了 不過他自覺輸出太低 而且單挑沒看過P3 就說這樣根本不敢說會玩長槍 還要再練 感覺有點言重了 起碼還是能過 是說聽到我會玩XX武器大概會預設他會玩 …39F 22推
- 43小時全Boss 收集部分不在意就擱置 雖然水準忽高忽低但整體還不錯 先說優點 畫面 UE5畫面認真搞確實很漂亮 配上優秀的美術真的很棒 章回動畫跟遊記 異常用心的動畫跟遊記 算是加分項 遊記文本 …158F 46推 2噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享