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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-06-13 14:36:13
看板 PlayStation
作者 basala5417 (basala)
標題 [情報] 艾爾登法環全球銷量突破2500萬份
時間 Wed Jun 12 22:32:30 2024


一起走過的旅程,永不孤獨。

感謝所有褪色者的支持與陪伴,《艾爾登法環》全球銷量累積突破 #2500萬套!

6月21日,讓我們肩負榮耀前往幽影之地!

https://i.imgur.com/ndkDp3R.jpeg
[圖]

勇敢的冒險者啊,無論您是再度造訪交界地,抑或正要展開尋找大盧恩的旅程,敬請見證
《艾爾登法環》一路走來的足跡。

劇情回顧宣傳影片

https://youtu.be/BrQ5-mQ0f2g?si=IWlzTQHXBvkQ1ERW

請好特休等DLC了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.115.242 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2024-06-12 22:32:30
※ 文章代碼(AID): #1cQR60Qw (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1718202752.A.6BA.html
rinkai: 我自己就買了兩份1F 06/12 22:33
zorroptt: 以發售年來看 比MHW猛了2F 06/12 22:49
OscarShih: 這一款差不多要等於其它魂系加起來了3F 06/12 22:53
Sk8erBoi: 這是一款真正的神作4F 06/12 23:07
godhead: 應該3000穩了 DLC可以再掀一波5F 06/12 23:08
waterjade: 然後有60%的人連進DLC的資格都沒有XD6F 06/12 23:09
※ 編輯: basala5417 (111.242.115.242 臺灣), 06/12/2024 23:13:09
onepiece2041: 超過1千萬的「你沒有資格啊」7F 06/12 23:14
OscarShih: PC版的話有60多%的人到聖樹了說8F 06/12 23:14
OscarShih: 阿我看反了 60多%的人沒到聖樹XD
windfeather: 這種根本就非大眾向的遊戲可以賣成這樣,真的是奇蹟10F 06/12 23:20
OscarShih: 因為打不過可以當一般開放RPG用逃課的吧11F 06/12 23:22
allmight7912: 跟風的很多,玩一玩一直死就放置了12F 06/12 23:24
beastlcc12: 我打到看到魔女沒解完學院就棄坑了13F 06/12 23:28
OscarShih: 通關率在魂系算高的 我記得血源的營火晚會那裡更卡14F 06/12 23:29
cloud7515: 魂系最難應該就血源 打贏神父就贏一半玩家15F 06/12 23:30
OscarShih: 但實際過了那裡 血源無印真的簡單到不像魂系16F 06/12 23:31
OscarShih: 法環不用戰灰的話比魂3還難 2款剛好相反
NexusPrime: 神作無誤,真的是藝術大作18F 06/12 23:50
Lizus: 棄坑的應該是真的很多19F 06/12 23:56
rattrapante:   不是隻狼dlc  悲憤噓☺20F 06/13 00:01
setsunabs: DLC要獎盃啊21F 06/13 00:02
OROCHI97: 好扯喔…22F 06/13 00:29
aggressorX: 各方面都是集大成 太猛啦23F 06/13 00:35
Whathappen11: 我魂系新手也白金了,沒這麼難啦24F 06/13 00:42
binshin: 神作啊~內容充實到爆25F 06/13 01:06
Sk8erBoi: 我第一輪都還沒破關不過進DLC的門檻是有到了26F 06/13 01:12
DICKASDF: 嚴格來說 你不打支線王 主線而已 那沒魂3難27F 06/13 01:27
DICKASDF: 法環的出血跟跳砍失衡還是比較好用
Arkzeon: 法環不叫骨灰的話,純刮痧慢慢打,王平均比魂3強(動作29F 06/13 02:42
Arkzeon: 複雜)很多
OROCHI97: 血量也是高很多,不過可以理解,法環作為一款可以四處31F 06/13 02:52
OROCHI97: 跑四處農,手段又五花八門的ARPG,如果頭目強度還跟魂3
OROCHI97: 一樣會變成無雙吧....
OscarShih: 但敵人對戰灰的AI真的沒寫好 所以我還是不用戰灰34F 06/13 03:10
hope951: 應該是骨灰不是戰灰吧?35F 06/13 06:51
OscarShih: 窩玩的是日文語系 原來中文是翻骨灰嗎36F 06/13 07:09
gakuto: 就算玩得不好  也不會像其他英高遊戲 直接被一個boss卡關37F 06/13 07:32
gakuto: 至少可以再去其他地方探索 能玩的東西還是多很多
Xenogamer: 2500萬個抖M39F 06/13 08:14
roson00: 本世代最夯遊戲 各種素材話題拉滿 多人連線mod正流行40F 06/13 08:30
super009: 普普 魔物好玩多了41F 06/13 08:38
kerwinboy: 我當初玩完法環回去玩魂3 法環不靠骨灰真的難很多42F 06/13 10:36
hinakenli: 日文寫遺灰,也不是寫戰灰吧43F 06/13 10:38
royalroad: 法環的設計應該是預設會叫骨灰幫忙的(大部分的情況)44F 06/13 10:47
royalroad: ,所以沒骨灰好像變難不少,有些boss不只一個,我落兄
royalroad: 弟幫忙也不為過吧!(神皮肥肥,就是在說你)
OROCHI97: 就算只有一個,很多也是霸體血牛神經病....47F 06/13 10:52
OROCHI97: 記得以前看過有人說魂系敵人設計上跟玩家一樣,也是有
OROCHI97: 精力條的,所以打一打也是需要回精,不能無限攻擊,但
OROCHI97: 法環我總覺得沒有...
ilcr: 之前光碟賣掉,為了DLC會再買數位版51F 06/13 10:55
elvis533: 三結晶人、雙熔爐、老將..沒經驗的很難單人打掉吧52F 06/13 10:58
elvis533: 我是三周目才開始不叫骨灰打這些鬼東西
royalroad: 我都忘記還有噁心的三結晶人跟雙熔爐了(抖)54F 06/13 11:02
OscarShih: 對耶 我搞錯了 戰灰是戰技的55F 06/13 11:42
OscarShih: 法環那些精力神經病應該後來有調整了
OscarShih: 複數BOSS應該都有下修AI 像神肌2人組很明顯就一個變笨
hinew167: 這款連線方便,打不過烙人58F 06/13 12:12
ilcr: 有骨灰就夠了,不必烙人59F 06/13 12:20
tfshs0823: 啊慘,剩一周了喔,我打到哪都忘了 qq60F 06/13 13:49

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