※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-07-09 15:06:02
看板 PlayStation
作者 標題 [心得] 法環DLC 手殘黨通關感想
時間 Mon Jul 8 14:13:30 2024
手殘黨打了48小時終於打完萬惡的雙王子,
中間拿了把連星劍刷刷刷一路就打到尾王了,
然後就被光速斬打成狗,
最後大概有10-15小時在逛地圖拿裝備測試各種build,
結果還是用本傳的指紋石盾+蟻刺無腦過,
英高看來還是留給想看劇情的一扇窗,
還是下一版就要改掉反彈硬露滴了XD
至於很多人說地圖高低差太多,我覺得這設計很棒啊
讓人有想逛地圖的慾望,
可是有個小小問題是...
地圖右半部感覺都是趕工出來的,
包含尖刺山...對比一下火山官邸就知道了
明明可以做很多路線,
結果就一直跳上去打王而已?
再來好不容易找到路下到谷底森林...
這麼大一片區域就放一隻王??
還有指頭遺跡的支線路有夠難找不說,
還弄一個動作門搞人,
最後兩塊區域這麼大你就給我看這個??
要不是這是DLC我還以為以後會再出DLC來補這個...
總之不算尾王體驗應該有8分,算上只有5分XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.64.72.56 (臺灣)
※ 作者: centaurjr 2024-07-08 14:13:30
※ 文章代碼(AID): #1cYuECHc (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1720419212.A.466.html
※ 編輯: centaurjr (210.64.72.56 臺灣), 07/08/2024 14:14:43
反彈硬露滴太強了,
格擋精力-65%可以擋很多下
丟個光柱在地圖石碑的位置,
遠遠看很明顯就是在地下了阿,
分層我覺得還好 沒有也沒差
--
推 : 他只是個DLC啊1F 07/08 14:18
→ : 真的是主要路線還行 但是其他地方像是趕工的2F 07/08 14:21
→ : 物件boss隨便灑一灑
→ : 物件boss隨便灑一灑
推 : 我也是毫無懸念的 盾刺流 就過了4F 07/08 14:22
→ : 尾王盾刺+1,試過各種都打不贏5F 07/08 14:25
反彈硬露滴太強了,
格擋精力-65%可以擋很多下
推 : 其他地方就為了開放世界硬做6F 07/08 14:26
→ : 找谷底的事我記得6希夫也有罵XD7F 07/08 14:27
→ : 雖然不一定要靠地圖 但至少分層一下
→ : 雖然不一定要靠地圖 但至少分層一下
丟個光柱在地圖石碑的位置,
遠遠看很明顯就是在地下了阿,
分層我覺得還好 沒有也沒差
推 : 兩個指頭遺跡+谷底森林很空,尤其指頭遺跡9F 07/08 14:29
※ 編輯: centaurjr (210.64.72.56 臺灣), 07/08/2024 14:33:15→ : 我剛找到谷底森林很驚喜就是了,遇到老翁也是,但驚10F 07/08 14:30
→ : 喜有多大,失望就有多高XD
→ : 喜有多大,失望就有多高XD
→ : 一堆做壺的村子我是在教堂洞口硬從牆滑下去的12F 07/08 14:32
→ : 但我知道一定有其它正式的路 我就是找不到
→ : 當魂鐵粉那麼多年第1次無法參透英高
→ : 那個噴射風口找小大便石打的設計也很粗糙
→ : 只能相信其實FS全力在做新作 這個只是順便摸出來的
→ : 但我知道一定有其它正式的路 我就是找不到
→ : 當魂鐵粉那麼多年第1次無法參透英高
→ : 那個噴射風口找小大便石打的設計也很粗糙
→ : 只能相信其實FS全力在做新作 這個只是順便摸出來的
推 : 粗糙的設計就用粗暴的手段,囚具拿出來17F 07/08 14:45
→ : 然後那個掛在半空中的壺,我還以為在玩戰神找烏鴉..
→ : 然後那個掛在半空中的壺,我還以為在玩戰神找烏鴉..
→ : 空中的壺倒是蠻魂的 以前也有類似的19F 07/08 14:46
推 : 谷底森林真的是來浪費時間...騎馬就能縮短一堆時間硬要20F 07/08 14:48
→ : 你用走的慢慢繞,怪又特別散沒啥好打
→ : 你用走的慢慢繞,怪又特別散沒啥好打
→ : 我是覺得老翁打爆後那附近就要給騎馬了,而且技術上22F 07/08 14:51
→ : 也不是做不到,NPC入侵也是能強制不給叫馬,打死才
→ : 能能叫馬
→ : 也不是做不到,NPC入侵也是能強制不給叫馬,打死才
→ : 能能叫馬
推 : 我也是蠻愛地圖設計,但繞路抵達後很多區域都沒有25F 07/08 14:57
→ : 相對的豐富性。感覺像是為了把本傳的龍族、癲火、
→ : 指頭的各個支線做一個小總結硬塞到一個DLC中卻沒有
→ : 寫好文本
→ : 相對的豐富性。感覺像是為了把本傳的龍族、癲火、
→ : 指頭的各個支線做一個小總結硬塞到一個DLC中卻沒有
→ : 寫好文本
→ : 地圖本身是OK的 但地圖的安排真的浪費了29F 07/08 15:10
推 : 箱庭地圖放在開放世界野外只有煩躁,本傳你眼前看到的,你可30F 07/08 15:17
→ : 以跳氣流,爬樓梯,跳突出物下去,各種方式能到.DLC變成你一
→ : 定要從很遠的地方繞Agfedcba一大圈才能到.
→ : 以跳氣流,爬樓梯,跳突出物下去,各種方式能到.DLC變成你一
→ : 定要從很遠的地方繞Agfedcba一大圈才能到.
推 : 然後繞路後的回饋感太低33F 07/08 15:25
→ : 只有煩躁
→ : 只有煩躁
推 : 視覺引導就弄得很差35F 07/08 15:32
→ : 道具光點是白的,然後整個地圖灑發光墳墓謝囉
→ : 地圖弄了好幾倍大有沒有考慮npc體型也放大一下
→ : 道具光點是白的,然後整個地圖灑發光墳墓謝囉
→ : 地圖弄了好幾倍大有沒有考慮npc體型也放大一下
→ : 我是覺得掉寶爛是最沒差的38F 07/08 15:33
推 : 地圖就是在懲罰不探圖的 衝主線的看到地圖就在那找的焦39F 07/08 15:33
→ : 頭爛額 平時愛逛街找驚喜的入口都沒藏很深 所以地圖才
→ : 評價兩極
→ : 頭爛額 平時愛逛街找驚喜的入口都沒藏很深 所以地圖才
→ : 評價兩極
→ : 而是整塊地真的設計很粗劣42F 07/08 15:33
→ : 像是AI去灑小兵一樣==
→ : 真的浪費了那高低差設計精美的地圖本身
→ : 像是AI去灑小兵一樣==
→ : 真的浪費了那高低差設計精美的地圖本身
推 : 谷底我走到瀑布 還以為是不是該有些東西了 王或東西或密道45F 07/08 15:39
→ : 或人物 結果三小都沒有
→ : 或人物 結果三小都沒有
推 : 你在1樓要到B1,本傳有電梯有樓梯,DLC是把入口放到隔壁好幾47F 07/08 15:39
→ : 個路口的大樓裡讓你繞到這棟樓的B1.你看一下那些YT做的攻
→ : 略,看一下那些繞的箭頭.
→ : 個路口的大樓裡讓你繞到這棟樓的B1.你看一下那些YT做的攻
→ : 略,看一下那些繞的箭頭.
→ : 讓人猜不到路要怎麼走算是優點50F 07/08 15:39
→ : 但就是嗯 少了什麼感覺
→ : 但就是嗯 少了什麼感覺
推 : 主線一樣是在繞一大圈,但過程有王可以打.一般路線也這樣繞52F 07/08 15:44
→ : ,然後撿排泄物.
→ : ,然後撿排泄物.
推 : 不過看實況主找的焦頭爛額也是種樂趣 我也是地圖做的好54F 07/08 16:04
→ : 派 畢竟入口大又明顯 也沒什麼能迷路的要素
→ : 派 畢竟入口大又明顯 也沒什麼能迷路的要素
→ : 真的就又喜歡又可惜的地圖 整體我還是喜歡的56F 07/08 16:05
→ : 但就是在喜歡的部份玩到隨便做的部份那冷熱差
→ : 但就是在喜歡的部份玩到隨便做的部份那冷熱差
推 : 右邊感覺就還沒做完….58F 07/08 16:17
→ : 不算排泄物啦 偶爾有破片和靈灰可以撿59F 07/08 16:21
→ : 開圖就是為了這二個 不然直接往北在往左直接打王了
→ : 開圖就是為了這二個 不然直接往北在往左直接打王了
推 : 我是覺得因為有地圖的關係 會讓人依賴地圖才會覺得設計爛61F 07/08 16:23
推 : 遺跡下方跟谷底森林的地圖真的難找到會有焦慮症,尤62F 07/08 16:26
→ : 其已經打完遺跡上方了,燒掉拒絕的刺了,我還在懷疑
→ : 我是不是有漏了什麼明顯的地方沒有走到,地圖不是應
→ : 該放在最明顯的地方嗎QQ
→ : 其已經打完遺跡上方了,燒掉拒絕的刺了,我還在懷疑
→ : 我是不是有漏了什麼明顯的地方沒有走到,地圖不是應
→ : 該放在最明顯的地方嗎QQ
推 : 米德拉邸後面那塊真的什麼都沒有,加個洞窟或地下墓也好66F 07/08 16:32
推 : 部分地圖太空 連怪都沒有 以為有藏繞來繞去 結果還是沒有67F 07/08 16:43
推 : 指頭遺跡XDD吹個喇叭就走人68F 07/08 16:50
推 : 指頭遺跡的魄力不放隻boss說不過去69F 07/08 16:56
推 : 搞不好原本有做 但來不及做完砍掉了70F 07/08 17:10
推 : 指頭遺跡一開始從龍饗女巫那掉下去完全不知道要做啥71F 07/08 17:11
→ : 那二張遺跡地圖根本沒用啊
→ : 那二張遺跡地圖根本沒用啊
→ : 就沒想到FS也能拿出沒做完的 可惜73F 07/08 17:16
推 : 覺得連星劍不太好用74F 07/08 17:27
→ : 用來玩梗的武器吧 黑色三連星和星戰 (x75F 07/08 17:28
推 : 被指頭遺跡的蚯蚓人還有手手怪搞得有點精神耗弱,結果還76F 07/08 17:49
→ : 有人想放Boss在裡面,特大型手手怪跟蚯蚓嗎哈哈…
→ : 有人想放Boss在裡面,特大型手手怪跟蚯蚓嗎哈哈…
推 : 指頭遺跡真的是dlc設計的縮影78F 07/08 17:50
→ : 就算什麼都沒有也要放幾個機掰人扯你後腿☺
→ : 就算什麼都沒有也要放幾個機掰人扯你後腿☺
推 : DLC很多地方感覺有被砍內容的痕跡 像幽影樹聖杯也是80F 07/08 17:52
推 : 蚯蚓人騎馬打過去其實滿無感的 就比較瘦的蛇人81F 07/08 18:04
→ : 不是都拿熔鐵大劍插過去爆炸嗎82F 07/08 18:05
推 : 一次放五個碎片 然後其它地方空空 這不知道算是什麼探索83F 07/08 18:09
推 : 最後左上的地圖,那個迷宮最底層有個BOSS,我怎麼走都走不84F 07/08 18:32
→ : 到,看著下面的BOSS在瀑布旁邊走來走去,只能望之興嘆
→ : 到,看著下面的BOSS在瀑布旁邊走來走去,只能望之興嘆
推 : 勞弗古遺跡嗎? BOSS該不會是金鳥戰士吧? 那邊好像要用86F 07/08 18:48
推 : 神鳥戰士 應該有2個方法可以過去87F 07/08 18:49
→ : 魔石劍鑰匙開傳送門才能過去 傳送門在打完雙月出來那個88F 07/08 18:50
→ : 1個是傳送門 1個從某個位置可以跳過去89F 07/08 18:50
→ : 有蕾妲跟角人賜福左邊有一個無頭巨人的附近小山丘上90F 07/08 18:50
→ : 從聖女前面那邊可以跳下去吧91F 07/08 18:56
推 : 谷底森林都做成那樣了 尖刺山直接跳上去打王還比較好92F 07/08 19:14
→ : 吧
→ : 吧
推 : 地圖上的確是有種沒有全部放進去有所刪減的感覺94F 07/08 20:18
推 : 尖刺山我是用來看Liong(龍)屍體的,一整路都很有壓迫感,會95F 07/08 22:06
→ : 讓人覺得老大一定很恐怖
→ : 讓人覺得老大一定很恐怖
推 : 尾王我本來放棄了 感謝原PO的指紋+蟻刺(毒)太賤(X)強了97F 07/08 23:21
推 : 瀑布那隻記得是打另一隻舞獅後跳過去打的98F 07/08 23:26
推 : 尖刺山做的不錯吧 玩家一路打上去耶99F 07/09 00:56
→ : 尾王不一定要用蟻刺 我覺得太短 長一點的沒關係 能刺就好100F 07/09 01:07
推 : DLC就單純為大而大而已101F 07/09 07:36
推 : 喜歡尖刺山+1 一路打上去滿震撼的102F 07/09 08:32
→ : 因為賣到40美金 也只能為大而大了103F 07/09 09:07
推 : 我也覺得尖刺山不錯 不過大家抱怨的點應該是地圖佔比很大104F 07/09 10:09
→ : 能到的地方很少 還有地圖碎片在另一個地圖
→ : 能到的地方很少 還有地圖碎片在另一個地圖
推 : 真的.....尖刺山的地圖結果適合在另外一個根本很難到106F 07/09 10:14
→ : 地圖裡面......到底......
→ : 地圖裡面......到底......
→ : 雙王子……..是哪隻王啊?108F 07/09 11:09
→ : 樓上應該沒玩過魂3109F 07/09 11:24
推 : 我是喜歡逛圖不求報酬的,我很喜歡DLC的地圖,王的難度比110F 07/09 12:02
→ : 本傳難,本來還想要硬核打的,很快就開始叫大哥…
→ : 本傳難,本來還想要硬核打的,很快就開始叫大哥…
推 : 打完米德拉,坐談室上方有一扇窗,不知道怎麼上去112F 07/09 12:03
→ : 魂三的黑龍那種讓我每天死三小時死一週的體驗,我不想再113F 07/09 12:03
→ : 來不止一次...
→ : 來不止一次...
→ : 法環龍的一些動作其實有米迪爾的影子,不過當然比較簡115F 07/09 12:18
→ : 單(貝勒除外)
→ : 單(貝勒除外)
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