顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-08-26 09:12:10
看板 PlayStation
作者 talktony ()
標題 Re: [情報] PS 2023年值得期待的23款遊戲
時間 Sun Aug 25 09:07:12 2024


※ 引述《talktony ()》之銘言:
: ※ 引述《ririkasos (哎唷)》之銘言:
: : 作者: ririkasos (哎唷) 看板: C_Chat
: : 標題: [寵粉] PS上線2023年值得期待的23款遊戲
: : 時間: Mon Jan  9 22:51:23 2023
: : https://reurl.cc/289RM6
: : Playstation 2023值得期待的23款遊戲介面上線了!
: : (目前只有英文)
: 個人排
: 1.黑悟空
: 2.霍格華茲的傳承
: 3.漫威蜘蛛人2
: 4.惡靈古堡4 重製版
: 5.地平線:山之呼喚
: 6.刺客教條:幻象
: 蠻喜歡隻狼和對馬的故事性及畫風,看完官網沒列黑悟空,有點小失望~
: 維基百科顯示2023會出,可是ps卻沒列...
: 難道這只是寫維基人的盼望而已嗎?
: 最新預告-蜘蛛女
: https://www.youtube.com/watch?v=AedjfaOlkPs
: 製作特輯- 貓奴可快轉3:07秒處 很多貓貓...
: https://www.youtube.com/watch?v=xPezz6HQm-I
: 從影片有看出製作人對遊戲品質的堅持,值得期待一下

----------------------------------------------------------

果真沒看錯這個製作人和團隊,沒有辜負我的期待,
感動阿~~覺得花錢花得很值得!!
(老實說,除了黑悟空以上其他都沒買沒玩,主機都積起厚厚的灰塵了...XD)


目前玩到第6章,遊戲畫風的確像對馬+隻狼,戰鬥系統比較像對馬,
但這個地圖系統,只有微弱的光點指引到神龕而已...
其他要自己跑圖來找,很花時間,
好在當你破解很多謎語人,隱藏關卡和道具時,是很有趣的過程,
這讓人有開放世界的感覺,但空氣牆又讓人有線性關卡的味道,

不過最吸引我的還是這個故事題材,真的是帥到掉渣~

PS: 第五章隱藏地圖壁水洞,打完避水金睛獸後,再回去那座廟,
中間有空隙可以走進去通到底,又有一個大殿,但下去沒東西沒王,
請問要怎麼觸發?

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.20.215 (臺灣)
※ 作者: talktony 2024-08-25 09:07:12
※ 文章代碼(AID): #1coeF4dt (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1724548036.A.9F7.html
DivKai: 是很有興趣啦 但聽到關卡設計薄弱 又有空氣牆影響探索就1F 08/25 09:18
DivKai: 突然滅火了 希望哪天空氣牆修復 提醒我肯定來嘗試看看
kuninaka: 也不算率到掉渣吧3F 08/25 09:20
kuninaka: 整個還被到處整= =
觔斗雲很酷:D 好好玩喔~
※ 編輯: talktony (36.234.20.215 臺灣), 08/25/2024 09:29:36
gogorice: 為什麼空氣牆會是問題,FF空氣牆有在少的嗎?5F 08/25 09:33
kuninaka: 黑悟空的空氣牆放在看起來可以走的地方6F 08/25 09:36
kuninaka: 然後場景複雜根本分不清楚
kuninaka: 其他遊戲空氣牆大部分一目瞭然
kuninaka: 人中之龍還直接放個X
gogorice: 我可能玩的遊戲太少吧,玩到第二章不覺得有影響到遊戲10F 08/25 09:38
gogorice: 體驗,圖很複雜倒是真的
gogorice: 身為舔圖狂跑一跑就默默記住了XD
kuninaka: 第三章13F 08/25 09:42
supereva: 悟空空氣牆真的是問題  因為撞壁久了你就不會想去探索14F 08/25 10:11
supereva:   但他又真的有隱藏道具隱藏王  我覺得算大問題
supereva: 但我認為這是不太可能修正的  等下一代吧
supereva: 昨天亂跳還真的有地方能跳上去  上面有寶箱  但大部分
supereva: 就是空氣牆無法跳  你這樣設計就是讓人探索慾望大幅下
supereva: 降  為啥大家說支線難發現這是原因之一  不然我照魂系
supereva: 玩法掃圖哪有這麼難發現  空氣牆就是讓你不想掃圖
phix: 沒有打天宮雜兵那一段嗎? 沒金角銀角?21F 08/25 10:31
phix: 好像有地圖mod
rahim03: FF哪有什麼空氣牆 現代遊戲已經看不到像悟空這種分不清可23F 08/25 10:33
rahim03: 玩路線的空氣牆了
DivKai: 抱歉我很雲 不能把石頭墊高 或弄成牆壁、懸崖 修正空氣牆25F 08/25 10:34
DivKai: 問題嗎
windfeather: 黑神話問題就是地圖不是很純粹的一本道27F 08/25 11:01
windfeather: 明明就設計成鼓勵且需要適度的探索
windfeather: 偏偏不好辨識哪些路可以走,才造成很大困擾
whitenoise: 其實更新弄個小地圖就解決了30F 08/25 11:10
squallmlchin: 空氣牆不可能改的 有那工夫改這個可以去做DLC跟下31F 08/25 11:23
squallmlchin: 一款的地圖了啦
zorroptt: 我自己是覺得還好 本來想說會是大毛病 用可以隨便跳換33F 08/25 11:28
zorroptt: 來一些我以為我可以跳去的錯覺 覺得還算划算(?
zorroptt: 比起在那畫邊界破懷美感(或是改成可切換選項) 覺得改
zorroptt: 善手感和禎數重要些 能追加新內容就更好了
ronga: 黑神話沒地圖 你要人眼辨識能不能走  但有些能走有些又不能37F 08/25 12:16
ronga: 走,加上可以跳 玩起來整個很阿雜
ThisisLongID: 我玩到第三章就很習慣了 覺得應該過不去的跳一下真39F 08/25 12:36
ThisisLongID: 的過不去 轉視角看段差小且有平台的覺得可以往上或
ThisisLongID: 往下就真的可以走 還沒看到想噁心人的極限地形設計
Gouda: 空氣牆就沒玩的人拿來攻擊遊戲的點啊  那種很奇怪的封閉地42F 08/25 13:02
Gouda: 形也沒有比空氣牆限制好吧
jhkujhku: 問題出在沒有小地圖 有地圖你就知道不能走了44F 08/25 13:04
jhkujhku: 封閉地形最起碼你直接知道那裡不能走 而不是浪費時間撞
jhkujhku: 牆
metalblack: 說真的空氣牆不會影響多少遊戲體驗47F 08/25 13:05
metalblack: 倒是有人一直講一直講影響玩家入坑意願
metalblack: 講的好像多罪大惡極一樣
KrebikShaw: 樓上你別幫這遊戲招黑好嗎,討論缺點有錯?很像那些50F 08/25 13:10
KrebikShaw: 反串黑欸
KrebikShaw: 還是你要像有些人吹有隱藏關卡結果被打臉一樣
ThisisLongID: 玩法環也是舔完每一吋土地的舔圖人 不曉得什麼叫浪53F 08/25 13:11
ThisisLongID: 費時間
metalblack: 反串講人反串 哈哈哈55F 08/25 13:44
ronga: 空氣牆就缺點阿 為啥不能提@@ 我後來都懶得舔圖了56F 08/25 13:54
ronga: 還好現在網路方便 有啥隱藏的可以查 看有沒有漏掉
Da1000: 空氣牆超爛....FFRB : 有人叫我嗎?58F 08/25 14:07
Da1000:                          7
newword08957: 空氣牆就真的很爛,爛不能講?只能吹很神?60F 08/25 14:13
zorroptt: 空氣牆給我的感覺就是能自由跳加十分 能自由跳所以造成61F 08/25 14:20
zorroptt: 空氣牆的困擾扣武分 w 以後類似的遊戲希望也都能像悟空
zorroptt: 一樣能自由跳 而不是那種安排好的
rahim03: 空氣牆是雲的在抱怨?真的不知道該說什麼了64F 08/25 14:41
rahim03: 自由跳動作遊戲也有啊 臥龍法環不都能跳?有空氣牆問題嗎
rahim03: ?怎麼會是自由跳換空氣牆?他就是單獨的缺點 而且是沒辦
rahim03: 法忽視的大缺點
rahim03: FFRB沒什麼真的影響遊玩探索的空氣牆 會提FF7RB 你要嘛沒
rahim03: 玩RB 要嘛沒玩悟空
zorroptt: ffrb是那種系統自己安排爬跳 還常放一堆很突兀的鍵頭指70F 08/25 14:49
zorroptt: 引吧 這樣其實滿醜的 w
zorroptt: 法環空氣牆也很多呀 而且是會死人的那種XD 不然地上滿
zorroptt: 地血跡哪來的 不都一堆你覺得好像能跳好像有藏 然後 Yo
zorroptt: u died 只是魂系嗎 這就叫醍醐味
shargo: 空氣牆這種架構層面的事情 幾乎不可能修正吧75F 08/25 15:01
shargo: 要修正幾乎等同於要做款dlc了
zorroptt: 了不起就是在地上畫個區域紅線或小地圖77F 08/25 15:06
zorroptt: 但加了會破懷地圖美感 還是弄個開關好一點
ronga: 弄地圖是比較適合的方式 不會破壞美感79F 08/25 15:14
winnerzero: FF7RB 是今年的救援王嗎 甚麼遊戲都可以搬出來比80F 08/25 15:33
a456618: 題材真的是一大想玩的點 不知道什麼時候玩得到最後一部81F 08/25 15:50
sniperex168: FF7RB的空氣牆在騎陸行鳥的時候很明顯,一顆小石頭82F 08/25 16:22
sniperex168: 或小樹就讓你有碰壁反應。不過用角色行動時就沒有了
sniperex168: ,只有懸崖邊高低差很大的才有空氣牆不給你跳,但也
sniperex168: 不會有碰壁反應
sniperex168: 不過即使如此,拿到海陸行鳥後還是能暢行無阻XD
zorroptt: RB我比較討厭的是緩速牆 走到製作群不想要我去的方向或87F 08/25 16:56
zorroptt: 部份室內時就對我上緩速w
ronga: 我不覺得高低差叫空氣牆 魂系遊戲開始前都這樣89F 08/25 18:55
ronga: FF7RB主要支線 探索點地圖都有標 不太會因為沒舔圖錯過啥
rahim03: 法環有空氣牆還會摔死?而且根本都是目視看的出來的啊 為91F 08/25 19:52
rahim03: 什麼其它遊戲沒什麼人在抱怨空氣牆 RB抱怨的也只是騎鳥動
rahim03: 作不順 也沒人在抱怨影響探索不就很明顯嗎?
rahim03: 真的箱庭式的就會像仁王臥龍 他不想給你過的地方就會堆東
rahim03: 西給障礙物或者懸崖 你用看的就知道不能過 悟空也許想要
rahim03: 給開闊視野 但在遊玩探索感受就很差
DUSTWAVE: 空氣牆+前有隱藏道路才不是問題97F 08/25 22:18
bloodpiece: 扯FF7RB空氣牆的 可能在雲98F 08/26 00:01

--
※ 看板: PlayStation 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 30 
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇