※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-08-26 10:06:12
看板 PlayStation
作者 標題 [心得] 黑神話:悟空 破台心得 值得一玩
時間 Mon Aug 26 00:04:43 2024
寫在最前面,我是用PC玩的
3070一直過熱閃退,害我把機殼拆開來吹冷氣免得他發癲 XD
防雷
https://i.imgur.com/7tiTqKI.png
https://i.imgur.com/G5nshro.jpeg
直接粗暴給分
冗長的感想寫在後面
如果你完全沒看攻略,遊戲體驗大概70分。
如果你看著攻略玩,那體驗應該有80-85分。
如果你看著攻略玩,然後又有西遊記情懷的話,那大概可以玩出90分的感覺。
小西天和盤絲洞真的是,你媽媽比較好...
把幾十年前武俠遊戲那種走迷宮丟法術的迷宮遺毒,用最新技術給搞出來了。
我是覺得地圖指引和難度可以朝現代靠攏,
按圖索驥都要找半天了,更何況完全盲找,遊戲時數應該再翻一倍。
地圖上的指引我覺得也是經驗的一環,就算不給地圖好了,
暗示那個地方有東西的手法其實有很多種,
就好像盤絲洞可以往下跳的地方就會鋪木板,類似這樣的提示。應該要有更多才對。
才不會八戒飛走之後,找不到水濂洞在哪裡
比方說你讓他站在崖邊,提示一下是哪個方位不是很好嗎? XD
難度則是可以弄個看故事模式,
因為我有兩個朋友退款了。現在動作遊戲還是要有簡單模式的吧。
然後下面是心得
https://i.imgur.com/pSPJRV3.jpeg
我打最久的是,這傢伙 XDD
前面什麼招都沒有,機體很脆裝備又很爛,一路隨便換血換到這老虎這,
什麼東西都沒收集一路直通,結果被他狠狠教訓,害我開始認真學習怎麼玩,
打了一個小時以上吧,
我就是從這邊開始看地圖
反而是後期,裝備葫蘆有了,招式齊了,魔力高了之後,
開場就是分身 + 定身然後上去先打掉半管,然後再開始從1/2血開始打。
強到一個程度,從某個時期開始發現都是初見就打死了。
基本上只有少數的王要打超過三次。
典型的招式越齊越好玩越容易的遊戲,前面超清苦。
https://i.imgur.com/gktJert.png
還有寅虎老師真的有夠強,我過關時主八戒套裝變身,一場戰鬥打久還可以開兩次,
反正就是變身寅虎出來打,三顆氣出來直接準備霸體連斬,超級霸道
https://i.imgur.com/klbQjc6.jpeg
https://i.imgur.com/xkLBHqa.jpeg
https://i.imgur.com/IYjDer9.jpeg
劇情的部分我覺得
沒有網路上看的那些標題誇張
這要分成幾個層次來講
- 只有八戒有點可惜,沒有沙悟淨和唐僧:
但也是因為八戒有著大量的戲份,才能把八戒勾勒的這麼活靈活現。
應該玩過都會對八戒非常印象深刻吧。是非常成功的一點。
- 外國人應該看不懂:
我是覺得這是很正常的,因為融入了很多中華文化圈習以為常的宗教和哲學思想,
就好像那幾個過場寓言故事的表現手法,很有可能老外還接受不到想講什麼
那些對我們來說是常識等級的東西,他們完全沒接觸過當然看不懂。
但你要說為了讓老外看得懂,改編本來要做的內容嗎,這反而有點本末倒置吧。
- 謎語人:
會嗎?? XDD 我覺得他想要表達的劇情主軸很清楚啊。
可能沒有把每件事情都一五一十的寫日記般地告訴你,有一些細節是留白的。
但是他想表達孫悟空掙脫上蒼桎梏的主軸,
不為他人所綁所用的自由意志,這個主軸很鮮明的表達了出來。應該接收的到才對。
https://i.imgur.com/52JrcgP.jpeg
https://i.imgur.com/UfqYNSE.png
https://i.imgur.com/ibEzYPQ.jpeg
https://i.imgur.com/i3nHJjU.png
最後透過回顧孫悟空的一生,有一點翻案再翻案的味道
一路上六根的收集安排都有其含義(一開始看到只有五格就猜到第六根是我自己了XDD)
https://i.imgur.com/wUQcRKw.png
然後BOSS的四個階段
我覺得第二個階段最難打,分身兩個在那邊敲地板實在太鬼畜了,
而且鎖定還會切來切去。反而最後一階段,雖然是完全體但是只要專心盯他就好。
難度反而沒有左右互搏來的高。
https://i.imgur.com/y8qXXx1.jpeg
https://i.imgur.com/lNfPTif.jpeg
然後二郎神你又是圍毆又是偷襲,還敢說是正神,根本歪哥
裝備系統,葫蘆,精魄,化身這些我覺得設計的很契合世界觀,
體驗整體來講也不錯,我基本上沒怎麼吃藥就過關了,都是忘記吃,太多東西可以按
動作系統,老實說已經做得不錯了,細節還有一些可以再繼續鑽研的部分,
但就算以現階段的內容來說打起來也是很好玩的,耍棍流暢而靈動,
可以閃避之後接續連招的天賦,
讓可操作性又翻了一層,劈棍立棍戳棍整個戰鬥的風格大相逕庭。
真要說的話,招式的設計吧,
指令有點沾黏這點,沒辦法完全精準操作和取消,可能會造成一些玩家的不適
但可以說是很有水準,也有一定的策略性,甚至好像也有偏逃課的玩法,
但最直白的就是用棍子敲敵人敲起來很爽。
但在空中飛的敵人真的很煩,拉著我的視角到處亂轉,
還好這遊戲對閃避的判定非常友善,幾乎有閃就能過。
還好這遊戲對閃避的判定非常友善,幾乎有閃就能過。
整體而言是個很不錯的遊戲
大概就是如果遊戲科學幾年後再出另一片我也願意首發來玩的程度。
不過這個體驗是來自,你自己查好地圖,就很好玩,
所以應該要進步的地方,就是怎麼樣讓玩家不用自己查地圖 XDD
我覺得現代的遊戲應該走向
製作者自豪地把自己的成果呈現出來,不需要藏起來呀,
做了那麼久應該讓更多人玩到所有的內容,玩得更完整才好。
順便跑個題
所謂武俠遊戲要打入世界的方式大家看到了,就是黑神話化
做成這樣什麼背景都不知道,光砍人也很好玩,就能打入世界了。
問在最後
結果那個被抓走的蜘蛛四姊呢,沒交代她下落啊,
還是不忍說清楚,可憐啊
置底防
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.42.116 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2024-08-26 00:04:43
※ 文章代碼(AID): #1corFeO4 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724601320.A.604.html
推 : 這算雷嗎?1F 08/26 00:17
我再防一頁好了,感謝提醒
推 : 好玩 但打王一直死太虐 >.<2F 08/26 00:18
→ : 想要初見殺王 有點困難
※ 編輯: LABOYS (36.234.42.116 臺灣), 08/26/2024 00:24:28→ : 想要初見殺王 有點困難
推 : 想說你的文怎麼還沒出來,以為這款不會寫了說4F 08/26 00:30
→ : 小地圖跟導引出來,其實就親民很多,像法寶剋boss這點
→ : 符合原著很棒,這點讓玩家容易知道真的沒什麼關係的
→ : 能讓人引起對之前發生什麼事,原著裡頭是怎麼寫的興趣,
→ : 那它就成功了
→ : 小地圖跟導引出來,其實就親民很多,像法寶剋boss這點
→ : 符合原著很棒,這點讓玩家容易知道真的沒什麼關係的
→ : 能讓人引起對之前發生什麼事,原著裡頭是怎麼寫的興趣,
→ : 那它就成功了
推 : 笑死,老虎哥我也是卡最久,之後一路大順暢XD9F 08/26 00:39
推 : 虎先鋒沒放在第一章很可惜10F 08/26 00:40
→ : 摸清這隻可以大致弄懂遊戲機制
→ : 反而黑風山的怪太尷尬了
→ : 可能是前期就立項的成品不忍割捨
→ : 摸清這隻可以大致弄懂遊戲機制
→ : 反而黑風山的怪太尷尬了
→ : 可能是前期就立項的成品不忍割捨
推 : 噗 某g好拙劣的在釣XD14F 08/26 00:51
推 : 黑風山的BOSS太強調完美閃避15F 08/26 01:03
→ : 對於動作遊戲苦手很不友善
→ : 對於動作遊戲苦手很不友善
推 : 某人幾歲了還在耍幼稚17F 08/26 01:04
推 : 真的要初見殺王 有難度 =)18F 08/26 01:12
推 : 有看英文版的影片,坦白說英文版的字幕和配音都蠻好的,翻21F 08/26 01:20
→ : 譯東方哲學都還算到位,配音也不會尬
→ : 譯東方哲學都還算到位,配音也不會尬
推 : 沒地圖真的找一些隱藏要素很花時間...23F 08/26 01:35
推 : 虎先鋒我也打很久 而且我覺得有些視角不太理想24F 08/26 01:44
→ : 剛進第四章,反而是集會所的大劍虎哥卡最久25F 08/26 01:50
噓 : 你說的找路和難度 在日本人做的魂系遊戲叫醍醐味 懂?26F 08/26 01:51
→ : 整篇文 看起來像對岸的文體……27F 08/26 01:57
→ : 不是台灣人吧? 還是現在大家都學對面的語法?
→ : 不是台灣人吧? 還是現在大家都學對面的語法?
推 : 日本人做的魂系找路不會這樣啦 悟空地圖中國人都在罵了29F 08/26 02:00
→ : 四姐她 勇於成 打錯 承擔一切30F 08/26 02:00
→ : 應該說地圖設計的不友善但又因為探索要素凸顯這個問題吧31F 08/26 02:02
→ : 遮缺點、放大優點才能讓玩家感受到瑕不掩瑜
→ : 地圖指引跟設計這個就得靠製作團隊經驗,畢竟是門學問
→ : 遮缺點、放大優點才能讓玩家感受到瑕不掩瑜
→ : 地圖指引跟設計這個就得靠製作團隊經驗,畢竟是門學問
噓 : 看起來超糞34F 08/26 02:47
推 : 樓上破防仔35F 08/26 02:49
推 : 別人破防關你屁事36F 08/26 05:23
→ : 這種地圖索引就算是日本人做的我也不怎麼欣賞,我認為現在38F 08/26 05:57
→ : 的遊戲應該走向把所有東西明示暗示標示出來然後讓玩家自己
→ : 揀選要觸發那些內容,新時代了不用再用舊思維把玩家綁住XD
→ : 的遊戲應該走向把所有東西明示暗示標示出來然後讓玩家自己
→ : 揀選要觸發那些內容,新時代了不用再用舊思維把玩家綁住XD
推 : 推一個41F 08/26 06:35
推 : 隔一陣子龍虎王就會被說不是台灣人XDD ptt新人有這麼多?42F 08/26 06:47
推 : bhmagic 你也是喔43F 08/26 07:05
→ : http://i.imgur.com/OKBCqJq.jpg
→ : http://i.imgur.com/fOK8i5s.jpg
→ : http://i.imgur.com/OKBCqJq.jpg
→ : http://i.imgur.com/fOK8i5s.jpg
→ : 可以不要來弄臭別人討論串嗎46F 08/26 07:09
→ : 這遊戲當然有缺點,但是不影響優點跟可玩性47F 08/26 07:17
→ : 3070會過熱閃退嗎?畫面效果開太高?光追?48F 08/26 07:46
→ : 心得至少是ps版的比較好吧?49F 08/26 07:48
→ : 我朋友3060,3080,和我的3070都有災情,真的說30家族是真50F 08/26 07:53
→ : 的雷。
→ : 不過我要說一下這問題不是只有黑神話悟空會發生,先前我用
→ : 電腦刷暗黑4地獄浪潮的時候就有機率會直接黑畫面shutdown
→ : 的雷。
→ : 不過我要說一下這問題不是只有黑神話悟空會發生,先前我用
→ : 電腦刷暗黑4地獄浪潮的時候就有機率會直接黑畫面shutdown
推 : 30系列都幾年前的卡了,散熱膏干了也很正常,不要像那種306054F 08/26 07:56
→ : 要跑4K60的人,玩黑悟空30系列實際也夠了.
→ : 要跑4K60的人,玩黑悟空30系列實際也夠了.
→ : 我一直以為是電源供應器不夠力或是驅動的問題,直到我朋友56F 08/26 07:56
→ : 說他網路爬到這可能是顯卡過熱。
→ : 後來我拆開機殼直接冷氣調低就完全沒退過,所以應該真的是
→ : 這個問題無誤。
→ : 我後來為了求穩定畫面調中階然後關掉光追,遊戲中的畫面還
→ : 是十分不錯,運行也都很流暢。
→ : 真要說還是主機版本方便一點
→ : 說他網路爬到這可能是顯卡過熱。
→ : 後來我拆開機殼直接冷氣調低就完全沒退過,所以應該真的是
→ : 這個問題無誤。
→ : 我後來為了求穩定畫面調中階然後關掉光追,遊戲中的畫面還
→ : 是十分不錯,運行也都很流暢。
→ : 真要說還是主機版本方便一點
→ : 感謝解答63F 08/26 08:12
推 : 喜歡二章劇情 跟過去的黃風大王一起除妖64F 08/26 08:24
→ : 最後牠卻變壞了 唉~
→ : 最後牠卻變壞了 唉~
推 : 這款不是ps5問題不少嗎?66F 08/26 08:42
→ : 我看隔壁是說ps版優化很慘
→ : 我看隔壁是說ps版優化很慘
推 : 不知道關於最佳化不夠的問題遊戲公司有計畫更新嗎?68F 08/26 08:53
推 : 玩完兩章都覺得都覺得悟道了(? 貪念是真是最大難關69F 08/26 09:03
→ : 昨天玩完悟空轉去玩絕區 任務開頭變會頓一下/貼圖延遲
→ : 不知道是不是被悟空操過頭 之前沒印象這樣
→ : 昨天玩完悟空轉去玩絕區 任務開頭變會頓一下/貼圖延遲
→ : 不知道是不是被悟空操過頭 之前沒印象這樣
推 : 話說,我在浮屠塔聽著佛經,覺得被超度了72F 08/26 09:19
推 : 這遊戲藏了不少強國人對現實的暗喻 不簡單73F 08/26 09:21
→ : 浮屠那個聽佛經聽抓狂是每隔一段時間必發作嗎 感覺有點74F 08/26 09:24
→ : 煩 都乾脆原地待機划手機等解除
→ : 煩 都乾脆原地待機划手機等解除
推 : 塔上面有妖將,是他在唱,先幹掉他再探索比較好,不過76F 08/26 09:26
→ : 有九隻燈籠怪要全清完還有東西可以拿,看你
→ : http://i.imgur.com/ICpOPWS.jpg
→ : 有九隻燈籠怪要全清完還有東西可以拿,看你
→ : http://i.imgur.com/ICpOPWS.jpg
→ : 了解 那當然要清了~3q79F 08/26 09:28
推 : 那隻山豬是八戒?真可愛80F 08/26 09:46
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