※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-09-28 14:27:44
看板 PlayStation
作者 標題 [閒聊] 真三國無雙˙起源 TGS官方節目重點
時間 Fri Sep 27 16:06:58 2024
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1czcS11Q ]
https://www.youtube.com/watch?v=eZk2up6qc8w&t=2724s
https://i.imgur.com/z6Oo88e.jpeg
玩過這款遊戲可能會變成三國專家...
...我書讀得少,製作人你不要騙我
真的假的
https://i.imgur.com/T5EAdy2.jpeg
https://i.imgur.com/Fhorv3G.jpeg
https://i.imgur.com/qOvdhQV.jpeg
時間軸從黃巾之亂到赤壁之戰
縮短了長度,增加了濃度。
https://i.imgur.com/3VX8PD1.jpeg
本作不是單線劇情而是多重結局
最後會在魏蜀吳中間挑出自己想要同行的勢力
https://i.imgur.com/GKPdejz.jpeg
主角是特定的原創失憶武將
https://i.imgur.com/ZCyzqTk.jpeg
但他的真實身分其實也是和故事息息相關(開始猜他是誰
基本上都是操作主角,但是有九位武將可以在戰場上同行,並且站時在戰場上操作他們
https://i.imgur.com/kmm4HXH.jpeg
魏國:夏侯惇,郭嘉,張遼
https://i.imgur.com/EgY3dAZ.jpeg
吳國:黃蓋,孫尚香,周瑜
https://i.imgur.com/enNDuIz.jpeg
蜀國:關羽、張飛,趙雲 蜀這陣容有點欺負人R
https://i.imgur.com/T5misIl.jpeg
其他武將也會在故事和戰場中登場
https://i.imgur.com/ZTSD1di.jpeg
大地圖移動方式類似三國志的策略大地圖,
在不同城池間移動,並且可以在城鎮使用設施或是觸發劇情或任務。
https://i.imgur.com/faG5dsS.jpeg
有快速旅行功能
https://i.imgur.com/RTXK4lm.jpeg
https://i.imgur.com/WtbwjB4.jpeg
https://i.imgur.com/arj4YZe.jpeg
地圖上有一些自由收集要素,透過任務可以解鎖裝飾品或收集品
或是提升地區的太平值(聽起來就是三國志的治安)有相應的獎勵
https://i.imgur.com/4sBs2xk.jpeg
https://i.imgur.com/e6bqbXn.jpeg
本作中最多可以在畫面裡同時出現數千名士兵 XDDD
有被物量淹沒的可能
https://i.imgur.com/32T590y.jpeg
戰場上有所謂「士氣」和「戰意」
我看完影片的理解是這樣:
士氣就是以前的士氣,就是下面有一條能量槽和對面互推,越往對方推我方NPC就越強
而戰意,比較像是「單一部隊的士氣」這種感覺
遊戲中可以使用策略施放戰法
找到高地齊射或是全軍策馬突擊,吃到戰法的敵方小部隊就戰意就會下降,
類似被減益的感覺,然後這個部隊就會打起來就會比直接打還要好攻略。
所以在遊戲中他展示的玩法就是
找到要討伐的任務目標之後,先放個戰法讓對面變弱,然後在上去打效率更高。
https://i.imgur.com/wBNvnUz.jpeg
敵眾我寡,特別敵兵戰意高昂時,單槍匹馬的主角就會被圍攻。
所以一般順暢的玩法會是,和友軍的軍團一起達成戰場上的戰術目標,一起推進攻略
https://i.imgur.com/2dvxkut.jpeg
https://i.imgur.com/lR7BWeR.jpeg
大地圖移動模式和城鎮
https://i.imgur.com/Nz1IlMi.jpeg
地圖上有類似素材採集點之類的東西
https://i.imgur.com/UvKZCwV.jpeg
https://i.imgur.com/CpDh8rk.jpeg
戰役展開前會展開軍議(開會),闡述背景和勝利敗北條件,
有時候對話中也會有一些提示
https://i.imgur.com/Yh4Wp0W.jpeg
可以選擇和同行武將一起上陣,也可以選擇自己一個人來
根據選擇的武將可能起始位置會有出入
戰場上還是要看影片比較準(大概在31:00左右):
橘色攻擊是不能防禦的強力攻擊,主角可以使用「發勁」打斷
主角還有投技之類的招式 XD
攻打據點時在據點內活動打倒敵兵,清空上方的量表就能佔領據點
但如果據點內,還有殘存的敵將防守就不能佔領,一定要把守將打倒才能佔領
和武將戰鬥時,看起來還滿強調立回的(想不到我會在三國無雙講立回兩個字)
主角有特殊能力「靈鳥之眼」
其中一項能力是他可以即時查看戰場上的所有資訊,比方說位置,血量,士氣等等
主角身邊有一隊護衛兵,可以派遣他們去其他地區戰鬥。
也可以命令他們施展戰法。比方說先前說的弓弩齊射,或是策馬全軍沖散敵人。
所以你也可以玩三國志中呂布做的事情
https://i.imgur.com/88kVvpq.jpg
https://i.imgur.com/LZ2tHK2.jpg
在發光可以互動這類的物件比方說門,可以在不占領的情況下強行破開
但是同時也會受到敵方的阻撓
無雙當然要吃肉包!
和友軍一起進攻可以降低敵人的士氣和戰意。
主角可以進入「無雙覺醒」的強化狀態
類似進入子彈時間,而且是無敵的,一小段時間內可以想怎麼打就怎麼打
覺醒結束之前會施放大招
隨著遊戲進展會學到越來越多的戰法(影片中展示了三種)
不同的武器就是不同的戰鬥風格和出招
https://i.imgur.com/CwliwVJ.png
戰局中如果對方武將有單挑的意願,士兵就會圍一個圈讓你和對方在裡面盯菇之
此時不看血量,而是看上面的量表,時間結束前量表多的人獲勝
單挑中獲勝敵人部隊戰意會大幅降低,該武將也會變弱可以趁機打倒
敵軍也會發動敵方的戰術和戰法
通常會觸發即時任務,無法完成限時條件就無法破解之類的。
交替量表滿了,可以更換同行武將上場(也有雙人連攜的招式)
同行武將基本上是類似無雙獎勵時間的存在,基本上可以一直不斷進攻
https://i.imgur.com/rSCIs01.gif
東尼一刀殺敵數跳500是怎樣 XDD
東尼一生的光榮時刻
如果問我的感想
我是覺得反正先前都是一攤死水,不如大破大立一波
而且我覺得減少可操作人物和劇本長度是正確的。
因為基本上過去就是一直灌水嘛= =,每代就在捏一些新的人偶出來,一堆按表操課的東西
還不如你不要做那麼多隻,然後把少數幾隻做的好玩
還不如你不要做那麼多隻,然後把少數幾隻做的好玩
這次只能操作主角和少數武將,然後把所有武器的差異做出來感覺就是這個意思
當然這個正確是,你減少這些東西,有提升相對應的遊戲體驗為條件
所以他這次減少可操作人物,劇本時間跨度,
這個改變是不是成功其實很簡單,就是最後玩起來到底好不好玩。打起來爽不爽
劇本故事玩起來給人感覺到底怎麼樣。
劇本故事玩起來給人感覺到底怎麼樣。
影片上展示那麼多戰術選項和分兵合擊策略,
到底是真的有可玩度,還是其實到頭來還是我自己單兵進去一個人突死所有人不用管策略
就是到底這些系統是不是虛設的啦,還要再觀察
但是確實影片看起來,戰場上的細節比以前好
舉個例子,我有觀察到
像是兩軍衝鋒時前面列隊的大盾兵盾牆,自己跑進去被關廁所圍爐
但是搭配隊友沖散盾陣的話,就可以順利的攻略
這樣就不會顯得戰場上士兵都是木頭人
畢竟真三7是我買PS4時第一波買回來的遊戲
還是希望能振作一下的,來片好玩的吧
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.4.19 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2024-09-27 16:06:58
※ 文章代碼(AID): #1czcS11Q (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727424257.A.05A.html
※ 編輯: LABOYS (36.234.4.19 臺灣), 09/27/2024 16:07:15
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推 : 可操作武將少的話代表製作成本應該降不少1F 09/27 16:11
推 : 只到赤壁?2F 09/27 16:12
推 : 推 我也蠻期待上一次無雙是PS2 2代XD超好玩3F 09/27 16:13
推 : 看起來很OK~新要素新系統新地圖新玩法新強度~4F 09/27 16:13
→ : 人跟武器給那麼多~大家還不就只練自己想用的~
→ : 人跟武器給那麼多~大家還不就只練自己想用的~
推 : 三國專家? 確定?6F 09/27 16:13
→ : 你濃縮做好,一代一代出,我還樂的買單7F 09/27 16:13
→ : 全參在一起啥都沒弄好,再給10個武將10種武器我也不要
→ : 全參在一起啥都沒弄好,再給10個武將10種武器我也不要
→ : 先把尚香做到符合那個時期的年齡 我就相信 ==9F 09/27 16:15
→ : 於是起源成為史上無雙賣最好
→ : 於是起源成為史上無雙賣最好
推 : 先告訴我能不能殺大耳奪小香 可以的話其他都不重要了11F 09/27 16:21
推 : 浪人模式?12F 09/27 16:24
→ : 跟浪人一樣 新武將 途中可以選勢力 不過浪人沒多重結局
→ : 跟浪人一樣 新武將 途中可以選勢力 不過浪人沒多重結局
→ : 無雙賣最好那得先超越災厄啟示錄14F 09/27 16:28
推 : 都改這麼多不如把名字也改了當成新IP15F 09/27 16:29
推 : 讓我這個三國專家看看!16F 09/27 16:40
推 : 他這個三國專家是哪個版本的XD17F 09/27 16:44
推 : 所以他這款不是套9代而是叫起源啊18F 09/27 16:45
→ : 加入曹家軍會有很多人妻嗎19F 09/27 16:49
推 : 照這樣說,應該還有下集?不然連三國時代都還沒到耶20F 09/27 16:49
→ : 減少人物和劇本廣度,隔壁戰5就失敗了,希望這邊能改善
→ : 減少人物和劇本廣度,隔壁戰5就失敗了,希望這邊能改善
推 : 到赤壁之戰而已..22F 09/27 16:55
推 : 看來連三國開創者丕哥都沒了23F 09/27 16:56
推 : 系統做好玩是優先考量,這等於是改版的第一代,口碑有做好24F 09/27 16:58
→ : 再增加武將就好
→ : 再增加武將就好
推 : 紅藍底字 我也同意派 但像戰無5就是不及格那邊 這次目26F 09/27 17:01
→ : 前還沒有決定性爆炸
→ : 前還沒有決定性爆炸
→ : 可以全人妻戰團了嗎28F 09/27 17:09
→ : 增加了農…度…..29F 09/27 17:19
推 : 看起來隨行武將像是FSR的英靈,集氣滿再叫出來割草30F 09/27 17:25
推 : 希望濃縮的很成功,至少能讓我選多位女角跟我平定天下31F 09/27 17:28
→ : 啊
→ : 啊
推 : 紫鸞該不會剛好姓趙住在常山吧?33F 09/27 18:00
→ : 無雙系列我都只練女角 這下尷尬了
→ : 無雙系列我都只練女角 這下尷尬了
推 : 還在赤壁之戰,你嫌就不要買別玩,看了就煩35F 09/27 18:03
推 : 現在做遊戲還要比賽吹牛逼36F 09/27 18:10
推 : 曹家軍集合37F 09/27 18:27
推 : 同行武將就已經有趙雲了38F 09/27 18:37
推 : 不錯啊,玩起來40F 09/27 18:59
推 : 我早就站在阿瞞身後備戰了41F 09/27 19:01
→ : 主角該不會是.......... 天地志狼!42F 09/27 19:18
推 : 到赤壁不錯了吧,三大戰役就有兩個43F 09/27 19:55
→ : 中斷的太後面,樊城夷陵之後蜀國只剩諸葛亮趙雲還有魅
→ : 力,是要怎麼賣
→ : 中斷的太後面,樊城夷陵之後蜀國只剩諸葛亮趙雲還有魅
→ : 力,是要怎麼賣
→ : 主角是... 龍之子!!!46F 09/27 20:03
推 : 猜主角徐庶好了 主線只到赤壁的話 天地志狼也是(代)徐庶47F 09/27 20:28
推 : 單福48F 09/27 22:50
推 : 沒司馬公 燎原火當不成主角49F 09/27 23:00
推 : 主角為何不做男女來選擇....50F 09/28 00:58
推 : 減少到只能用九個同行武將 而且只能切換臨時上場 太扯了51F 09/28 02:35
推 : 如果是臨時上場 感覺隨行武將應該多做一點52F 09/28 02:40
→ : 縮短長度增加濃度是好的 總比一堆沒特色罐頭關卡好
→ : 縮短長度增加濃度是好的 總比一堆沒特色罐頭關卡好
推 : 如果基底打得好,剩下故事、武將、武器、寶物用DLC擴充,一54F 09/28 10:22
→ : 路到晉,其實不錯
→ : 路到晉,其實不錯
推 : 隨行武將真的要DLC增加56F 09/28 11:32
推 : 回樓上 因為本作另外有女主角57F 09/28 12:49
推 : 希望不要像戰國無雙4那樣人物減少還是普普58F 09/28 12:53
推 : 那是戰無559F 09/28 13:05
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