※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-09-20 11:09:24
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] 《FF16》原計劃三名角色分篇章
時間 Thu Sep 19 07:56:37 2024
在登錄PC之際,Fami通採訪了《最終幻想16》創意總監--前廣和豐。他在採訪中介紹了有
關《FF16》開發過程的一些趣聞。
例如,開發團隊最初想用“克萊夫”“約書亞”“ 狄翁”三位重要角色以分篇章講述各
自故事的形式來製作,但最終放棄了該方案,因為大家認為將克萊夫的人生描繪好更為重
要。
自故事的形式來製作,但最終放棄了該方案,因為大家認為將克萊夫的人生描繪好更為重
要。
在其他角色設計方面上,亦有一些趣聞:
吉爾:初設更加天真爛漫,將隨著劇情的推進變得成熟
雨果:原設是一個知性學者,為了契合泰坦而改變了形象
貝妮迪塔:作為早期敵人登場,許多有關她的內容未有機會描述
巴拿巴斯:為了彰顯其可怕的感覺製作了不少場景,不過最後因為限制考慮都刪掉了
https://youtu.be/2tBnBAkHv9M?si=9rUa2WndJiOvcA95
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.244.49.28 (臺灣)
※ 作者: saiiys 2024-09-19 07:56:37
※ 文章代碼(AID): #1cwsYt2f (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1726703799.A.0A9.html
推 : 聚焦比較好,原本故事就虎頭蛇尾了,還切3份不敢想1F 09/19 08:10
→ : 看到約書亞的劇情都想快點跳過去
→ : 看到約書亞的劇情都想快點跳過去
→ : 反正就說說而已XD3F 09/19 08:15
推 : 初期構想而已 也就是說說而已4F 09/19 08:31
推 : 聚焦都虎頭蛇尾了 何況要描寫三個人....5F 09/19 09:01
推 : 我怎麼覺得就是刪了才虎頭蛇尾6F 09/19 09:11
→ : 故事前半段架構很大,打完巴哈後就急速縮水
→ : 故事前半段架構很大,打完巴哈後就急速縮水
→ : 樓上說的也有可能 說不定巴哈戰後就開始描寫其他兩位8F 09/19 09:13
→ : 但做不完 全砍了
→ : 但做不完 全砍了
推 : 一人都說不好了10F 09/19 09:14
推 : 一半支線又在最終章全冒出來,感覺是支線研發本來是跟11F 09/19 09:15
→ : 著另一主線架構設計,但後來主線被砍,研發好的支線只
→ : 能全部堆後面
→ : 著另一主線架構設計,但後來主線被砍,研發好的支線只
→ : 能全部堆後面
→ : 對支線本來是對應主線劇情慢慢開放,但做不完一次塞給你14F 09/19 09:18
→ : 才會覺得後期支線忽然冒出太多
→ : 才會覺得後期支線忽然冒出太多
→ : 就....期限到了只好砍掉 不過前廣就是喜歡發便當16F 09/19 09:18
→ : 一定有寫好結局會過敏的病症 =3=
→ : 灰大陸整個被砍到只剩死城 奧丁戰也不見了QQ
→ : 一定有寫好結局會過敏的病症 =3=
→ : 灰大陸整個被砍到只剩死城 奧丁戰也不見了QQ
推 : 巴拿巴斯戰砍掉招喚獸對戰還能接受 終戰前一堆劇情被砍比19F 09/19 09:22
→ : 較傷 至少好歹把弟弟跟老婆劇情放到主線
→ : 較傷 至少好歹把弟弟跟老婆劇情放到主線
→ : 本來的架構是有很多東西可以寫,中間開始轉成王道劇情21F 09/19 09:35
→ : 把前面的鋪陳浪費掉
→ : 把前面的鋪陳浪費掉
推 : 女主那遭遇要怎麼天真爛漫23F 09/19 09:37
→ : 不要設定青梅竹馬 小吉兒直接在青年篇登場()24F 09/19 09:39
推 : reddit應該氣死了,一堆人之前就敲碗要狄翁的專屬劇情25F 09/19 09:57
→ : 不知道狄翁在歐美的人氣比約書亞還高
→ : 不知道狄翁在歐美的人氣比約書亞還高
推 : 很明顯後半是趕工出來的,給我的感覺有點像TOV27F 09/19 09:58
推 : 從國戰變成打魔王,劇情深度是能到哪,不過這樣的故事28F 09/19 09:58
→ : 很FF
→ : 很FF
→ : 前半充滿複雜與豐富的鋪陳,但後半卻又回到30F 09/19 09:58
→ : 我可以接受FF16-2來補完各角色劇情或後日談,快點出31F 09/19 09:59
→ : 打敗魔王、拯救世界的傳統發展32F 09/19 09:59
→ : 尤其奧丁與國家寫得有夠簡略
→ : 尤其奧丁與國家寫得有夠簡略
推 : 16就是墊檔兼15的道歉信,SE對本傳的發展看起來也是沒34F 09/19 10:02
→ : 什麼期待
→ : 什麼期待
推 : 與其出16不如出1736F 09/19 10:06
推 : 真的想要狄翁線37F 09/19 10:16
→ : 做不完東砍西砍雖然讓成品如期交出但深度不足尾韻不好,
→ : 連我基本上是愛著這遊戲平常也會聽ost但不會想重打
→ : 做不完東砍西砍雖然讓成品如期交出但深度不足尾韻不好,
→ : 連我基本上是愛著這遊戲平常也會聽ost但不會想重打
→ : 虎頭蛇尾的作品 真的殘念40F 09/19 10:23
推 : 招喚獸戰對於多輪來說很勸退41F 09/19 10:24
→ : 原本期待PC版上線會有像FF12TZA這樣的系統強化42F 09/19 10:25
推 : 主角普通人 追殺召喚獸還比較有意思43F 09/19 10:27
→ : 打沒兩小時就發現仇人是自己 搞屁
→ : 打沒兩小時就發現仇人是自己 搞屁
推 : 最後要打魔王也不是不能接受,問題是前面的戰國劇情45F 09/19 10:29
→ : 鋪成根本縮水亂收尾
→ : 鋪成根本縮水亂收尾
噓 : who car 把巴哈姆特掰彎成gay47F 09/19 10:36
推 : 本篇怪物太少也是缺點 換皮就算了攻擊模式還一樣 248F 09/19 10:41
→ : 個DLC的新怪有趣多了
→ : 個DLC的新怪有趣多了
推 : 一開始的主題就復仇 貫徹到底好嗎?50F 09/19 10:44
→ : 簡單講就是省錢51F 09/19 10:46
→ : 之前說過原本兩片內容量刪到剩一片,很明顯就是考量成52F 09/19 11:09
→ : 本+期限所以砍掉不少內容,也才會導致後期支線分配不均
→ : 本+期限所以砍掉不少內容,也才會導致後期支線分配不均
推 : 期限影響比較大就是 再延半年左右會比較好可是卡7rb 結果54F 09/19 11:12
→ : 就是只能趕在那時間點推出 不然dlc追加的東西還挺有趣
→ : 就是只能趕在那時間點推出 不然dlc追加的東西還挺有趣
推 : 不過我這部的預算跟工期給的原本就不寬吧?56F 09/19 11:20
→ : 資源很明顯在7重製那,建模精細度差很多。如果16能像7r57F 09/19 11:22
→ : b出兩片內容量就不會有那麼明顯的刪減感,就卡期限跟成
→ : 本只能這樣做。
→ : b出兩片內容量就不會有那麼明顯的刪減感,就卡期限跟成
→ : 本只能這樣做。
→ : 話說製作組其實蠻明顯知道召喚獸戰疲乏的問題,這60F 09/19 11:27
→ : 代的白金對比歷代明顯簡單。
→ : 代的白金對比歷代明顯簡單。
→ : 玩過DLC就知道難度可以設計得很高 那個大海嘯re了好幾把62F 09/19 11:29
推 : 這或許呼應未來「少而精」路線 把資源集中做好一款63F 09/19 11:35
→ : FF16很明顯就是資源不夠 虎頭蛇尾
→ : FF16很明顯就是資源不夠 虎頭蛇尾
推 : 檔期卡7rb啊,當初發售時間再延就會卡到7rb了,會拖更久65F 09/19 11:36
推 : 考量到讓玩家能順利破完一輪所以本篇難度設計不難,獎66F 09/19 11:37
→ : 盃難度也不會太高。而且從回合轉成全act戰鬥讓一些習慣
→ : 回合制的玩家也能順利破完
→ : 覺得7重製切三部真的太多了,而且時間跨度太長。真的燃
→ : 燒大量資金,難怪獲利不如預期。
→ : 盃難度也不會太高。而且從回合轉成全act戰鬥讓一些習慣
→ : 回合制的玩家也能順利破完
→ : 覺得7重製切三部真的太多了,而且時間跨度太長。真的燃
→ : 燒大量資金,難怪獲利不如預期。
推 : 好了拉 現在拿出來講是? 想搞第二部? 當初說好好71F 09/19 11:43
→ : 把故事說完也沒說完阿 還不是搞了一個利維坦出來
→ : 把故事說完也沒說完阿 還不是搞了一個利維坦出來
推 : 我覺得他難度可以,男女老幼都好上手,也有真正的難關給73F 09/19 11:44
→ : 人挑戰,但破完一輪後興趣不在挑戰技術的人只剩下微妙的
→ : 主線留在記憶裡,就很推薦別人買遊戲
→ : 很難
→ : 人挑戰,但破完一輪後興趣不在挑戰技術的人只剩下微妙的
→ : 主線留在記憶裡,就很推薦別人買遊戲
→ : 很難
推 : 利維坦不出來也不影響故事77F 09/19 11:58
推 : 原本計畫是2BD,做到一半被砍掉,後半劇情就整個爆炸了78F 09/19 12:21
推 : 利維坦定位類似隱王 沒有也不影響79F 09/19 12:30
推 : 專注在主角一個人身上,還能把主角搞成這麼沒有自我80F 09/19 12:36
→ : 的工具人?這劇本真的爛到笑
→ : 的工具人?這劇本真的爛到笑
→ : 賣藥少女感覺有什麼戲份 可能隨著狄翁線消失被砍掉82F 09/19 12:55
→ : 了吧
→ : 了吧
推 : 紅色月亮也沒用到84F 09/19 12:58
→ : 不過這劇本打從開始 節奏就怪怪的吧 用家破人亡當開始
→ : 結果沒多久就都回來了 w
→ : 不過這劇本打從開始 節奏就怪怪的吧 用家破人亡當開始
→ : 結果沒多久就都回來了 w
推 : 劇情很明顯砍一堆啊,虎頭蛇尾87F 09/19 13:47
→ : FF15就是角色分篇章搞爛的,一開始只有王子線搞到劇情88F 09/19 13:53
→ : 後半段趕火車又單薄,發售早期評價爆死,等皇家版出來
→ : 這遊戲就只剩半口氣吊在那邊了
→ : 後半段趕火車又單薄,發售早期評價爆死,等皇家版出來
→ : 這遊戲就只剩半口氣吊在那邊了
→ : 現在敢出吉兒篇萬里尋夫我一定買!91F 09/19 13:58
→ : DLC應該把角色劇情補一補 不然後面為了打王少掉很多描寫92F 09/19 14:09
推 : 劇本寫得很好,下次別寫了。93F 09/19 14:19
→ : 本來以為是冰與火之歌,結果……
→ : 本來以為是冰與火之歌,結果……
推 : 這公司收一收了爛到這樣95F 09/19 14:24
→ : 一個人都能寫爛還三個96F 09/19 14:27
推 : 別說主角群,配角群就沒寫好了,主角跟他們之間的互動97F 09/19 14:35
→ : 比軌跡還不如
→ : 比軌跡還不如
推 : 阿魯提瑪真的是敗筆99F 09/19 14:37
推 : 劇情!玩法砍太多了!可玩性不足!100F 09/19 15:34
→ : 相信吉田,不離不棄xdd101F 09/19 15:41
→ : 公司收一收了+1,最強IP做到公司賺不到錢102F 09/19 15:43
→ : 我看淨利還被FF手遊屌打
→ : 你想當手遊天尊,就不要做家機好嗎
→ : 我看淨利還被FF手遊屌打
→ : 你想當手遊天尊,就不要做家機好嗎
→ : 打磨明顯不夠,男女主角沒特色,超級路人的一代FF105F 09/19 15:45
→ : SE明明是網遊公司好不好106F 09/19 16:00
推 : 神經病 從一開始就爛了 還以為可以改變107F 09/19 18:55
推 : 我原本以為steam上評價不會多好 結果極度好評 不少留言108F 09/19 21:48
→ : 都說他PS上買了 PC再買一次
→ : 都說他PS上買了 PC再買一次
推 : 反正看起來也不打算補了,說這麼多也是馬後砲110F 09/19 21:54
推 : 畢竟現在把大怪獸的肉體對撞做到這樣精緻的也只有FF16111F 09/19 23:40
--
※ 看板: PlayStation 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 22
作者 saiiys 的最新發文:
- 新聞網址: 2014 版《哥吉拉》(Godzilla)導演-蓋瑞斯艾德華(Gareth Edwards)接手執導的《侏 羅紀公園》(Jurassic Park)系列第七部電影《侏羅紀世界:重生》(J …61F 24推 1噓
- 19F 7推
- 隨著《大神》新作宣布開發中,初代 HD 復刻移植版《大神 絕景版》,同樣在 Steam、 Xbox、PlayStation、Switch 平台上祭出了超殺優惠!是《大神 絕景版》推出以來的歷 史新低 …69F 44推 1噓
- 今年的 TGA 2024 遊戲大獎,《黑神話:悟空》因落選「年度遊戲」掀起熱烈討論,許多 歐美網友對製作人的言論感到不解,認為《黑神話:悟空》已經贏得了兩個獎項,而還有 不少優秀的遊戲甚至連一座獎都 …94F 60推 3噓
- 雖然,《沉默之丘2》重製版沒能在TGA頒獎典禮上綻放異彩,但在2024年度恐怖遊戲大獎 頒獎典禮上,本作奪得了年度最佳恐怖遊戲大獎。 這款恐怖遊戲還贏得了最佳生存恐怖遊戲、最佳原聲音樂以及最佳表演獎 …40F 24推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享