※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-26 21:09:19
看板 PlayStation
作者 標題 [情報] 《FF7 重生》導演為白金困難致歉
時間 Mon Nov 25 08:09:36 2024
《FF7 重生》總監『濱口直樹』最近在接受採訪時坦言,為遊戲白金如此之困難而道歉,
並表示不會再讓白金獎盃變得這麼困難了。
“我認為實際上還有一件事,我可以說這是我的一個錯誤,我已經為此道歉了,並且絕對
不會再這樣做了。”
“所以請放心,我已經從中吸取了教訓,將來我不會讓白金獎盃變得這麼困難。”
不少玩家表示,想要白金遊戲,需要花費大約200小時的時間才能達成,不過許多鍾愛粉
也表示很享受這個過程。
https://youtu.be/d-YNvxcLC-A?si=bZcPSb63s9Xm-tJb
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.244.49.17 (臺灣)
※ 作者: saiiys 2024-11-25 08:09:36
※ 文章代碼(AID): #1dGy12wG (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1732493378.A.E90.html
※ 編輯: saiiys (173.244.49.17 臺灣), 11/25/2024 08:11:02
--
推 : 劍星白金8.6%,FF7RB白金2.2%,差4倍耶1F 11/25 08:19
→ : 一袋米扛幾樓2F 11/25 08:19
推 : 小遊戲綁獎杯真的不可取3F 11/25 08:19
推 : 第一次看到這種事道歉的4F 11/25 08:24
→ : 人龍表示:5F 11/25 08:33
推 : 先為一堆白癡小遊戲道歉6F 11/25 08:33
→ : 小遊戲綁獎盃我只記得FFX 路型鳥0:0:0跟落雷閃避200次7F 11/25 08:35
推 : 綁可以 但一個遊戲2-3個就算了 你ff7RB給我到1X個小遊戲8F 11/25 08:36
推 : 算是繞個彎為小遊戲道歉吧 代表他們應該知道玩家的想9F 11/25 08:44
→ : 法 算是好事
→ : 法 算是好事
推 : 好奇問一下,獎盃條件在發售後就不能更改了嗎11F 11/25 08:48
→ : 遊戲機制都可以靠更新修正了,要是今天獎盃設定誇張難
→ : 就不能更新一下讓條件變簡單嗎
→ : 遊戲機制都可以靠更新修正了,要是今天獎盃設定誇張難
→ : 就不能更新一下讓條件變簡單嗎
→ : 學尼爾用賣的不會14F 11/25 08:49
推 : 下次做一堆不綁獎盃的小遊戲15F 11/25 08:53
噓 : 嘴16F 11/25 08:54
→ : 我是破關後懶的練魔石17F 11/25 08:58
→ : FFX那時是為了七曜武吧,拿法真的變態18F 11/25 09:00
→ : 小遊戲真的很搞笑19F 11/25 09:03
噓 : 少來了啦 現在就已經是2~3個綁主線 還門檻簡單到幾20F 11/25 09:05
→ : 乎掛機就過 其他你愛玩不玩當作不存在 獎勵也無關
→ : 緊要 比起0秒跑鳥200落雷七曜武 跳繩300貓爪1000成
→ : 就解白金 根本已經給玩家方便了 各種嘴 要不是根本
→ : 不是FF玩家就是現在才突然想白金的粉而已
→ : 各種嫌額外要素多額外要素無聊 簡直好笑
→ : 乎掛機就過 其他你愛玩不玩當作不存在 獎勵也無關
→ : 緊要 比起0秒跑鳥200落雷七曜武 跳繩300貓爪1000成
→ : 就解白金 根本已經給玩家方便了 各種嘴 要不是根本
→ : 不是FF玩家就是現在才突然想白金的粉而已
→ : 各種嫌額外要素多額外要素無聊 簡直好笑
推 : 光時間200小時我就直接pass白金開心玩了26F 11/25 09:09
推 : 有比FFX困難?27F 11/25 09:09
→ : 喬尼的獎盃不就幾乎全小遊戲都要制霸,這叫方便?28F 11/25 09:10
推 : 笑死要道什麼29F 11/25 09:14
→ : GTAV跟RDR2 不就要跪下了
→ : GTAV跟RDR2 不就要跪下了
→ : 其實我覺得他就是講到重點啦 我看下一代不綁白金至31F 11/25 09:15
→ : 少會少一半人出來噴 現在就一堆想要白金還要裝什麼
→ : 我沒差沒很想拿 單純是小遊戲太無聊太腦殘 改了沒
→ : 獎盃也沒用 還是塞一堆小遊戲 blablabla 好像沒想
→ : 拿獎盃會比較高尚 想拿白金的都白癡一樣 承認很難
→ : 似的
→ : 少會少一半人出來噴 現在就一堆想要白金還要裝什麼
→ : 我沒差沒很想拿 單純是小遊戲太無聊太腦殘 改了沒
→ : 獎盃也沒用 還是塞一堆小遊戲 blablabla 好像沒想
→ : 拿獎盃會比較高尚 想拿白金的都白癡一樣 承認很難
→ : 似的
推 : 獎盃一堆 白金真的煩 像我討厭ai機兵完全不想想直接抄作37F 11/25 09:15
→ : 業
→ : 業
推 : 你出一個patch讓玩家買獎盃吧39F 11/25 09:16
→ : 其實小遊戲杯我覺得還好那不難 花時間的是戰鬥模擬器
→ : 隔壁人龍以前白金也都是全小遊戲都要達成。後來才改到遊戲
→ : 內額外的成就列表。白金杯只要過新的小遊戲就好
→ : 只能說濱口遊戲做不夠多 不知道這類不該放到成就中
→ : 其實小遊戲杯我覺得還好那不難 花時間的是戰鬥模擬器
→ : 隔壁人龍以前白金也都是全小遊戲都要達成。後來才改到遊戲
→ : 內額外的成就列表。白金杯只要過新的小遊戲就好
→ : 只能說濱口遊戲做不夠多 不知道這類不該放到成就中
推 : 白金應該綁1000小 死忠的200都吃的下去了 1000尊爵不凡44F 11/25 09:22
推 : 雖然我白金了 但我也覺得小遊戲太多 準備來說是強尼太煩45F 11/25 09:23
→ : *準確
→ : *準確
→ : 上面有人提GTA5的 其實白金沒那麼難47F 11/25 09:31
→ : 難的是找不到人陪解線上獎盃而已
→ : RDR2的槍太爛 就真的比較難
→ : 難的是找不到人陪解線上獎盃而已
→ : RDR2的槍太爛 就真的比較難
→ : 他要道歉的應該就是上面說的很多人在挑戰戰鬥模擬器前因為50F 11/25 09:38
→ : 小遊戲達不到標準就放棄了
→ : 小遊戲達不到標準就放棄了
推 : 我手殘一族花了278小時才白金,凱特西的單人模擬器卡52F 11/25 09:43
→ : 了兩個晚上XDDD
→ : 彈鋼琴也是卡在凱特西的主題曲一個晚上
推 : 模擬器打過以後覺得HARD故事章節怎麼這麼簡單…
→ : 了兩個晚上XDDD
→ : 彈鋼琴也是卡在凱特西的主題曲一個晚上
推 : 模擬器打過以後覺得HARD故事章節怎麼這麼簡單…
→ : 還有蒂法那張臉56F 11/25 09:57
推 : 其實我對200小有疑問 我是160小 How long to beat57F 11/25 09:57
→ : 這個網站也是統計166小 感覺平均就差不多在那
→ : 這個網站也是統計166小 感覺平均就差不多在那
推 : 花多久一定有個體差吧59F 11/25 09:58
→ : 我自己就180左右 但不會覺得浪費時間
→ : 我自己就180左右 但不會覺得浪費時間
推 : 這就手殘黨的悲歌QQ 我自己也比較喜歡先自己玩,只有61F 11/25 10:06
→ : 卡到不行才會上網找攻略
→ : 卡到不行才會上網找攻略
→ : 任天堂就沒什麼獎盃 以前在玩無印ff7也沒獎盃 也沒一定63F 11/25 10:10
→ : 要做的成就 說起來都是玩家自己綁死自己 白金是啥?能吃
→ : 嗎?
推 : 還有人說要降低獎盃門檻?ps遊戲一堆白金 有玩過當然會
→ : 知道哪個是真白金 哪個是玩完就給 刻意改成人人都有那還
→ : 有炫耀的價值嗎?
→ : 要做的成就 說起來都是玩家自己綁死自己 白金是啥?能吃
→ : 嗎?
推 : 還有人說要降低獎盃門檻?ps遊戲一堆白金 有玩過當然會
→ : 知道哪個是真白金 哪個是玩完就給 刻意改成人人都有那還
→ : 有炫耀的價值嗎?
推 : 學學2B啊,獎盃直接可以買,過不了就去農錢,大家都歡樂69F 11/25 10:27
→ : 我也是160hr左右白金 白金沒那麼難 花時間而已70F 11/25 10:29
→ : 沒想過拿白金 原來這麼難嗎?71F 11/25 10:32
推 : 老任做的就像強現在人龍與尼那種 放在遊戲內的72F 11/25 10:33
→ : 你想自己挑戰 就自己挑戰 但沒有獎盃所以不追求也沒差
→ : 人龍與FF7強尼那種
→ : 你想自己挑戰 就自己挑戰 但沒有獎盃所以不追求也沒差
→ : 人龍與FF7強尼那種
推 : 小遊戲就算了 還是無聊的小遊戲75F 11/25 10:36
噓 : 白癡小遊戲 難怪賣不好76F 11/25 10:38
推 : 我覺得挑戰度難的戰鬥都往模擬器塞蠻要不得,這代都特地77F 11/25 10:39
→ : 做地圖探索了,把超強隱藏boss放地圖挺合理
→ : 其實時數不是重點,真的有趣跟挑戰性的時候,跟進時光
→ : 精神屋沒兩樣,就算卡關卡很久也ok
→ : 做地圖探索了,把超強隱藏boss放地圖挺合理
→ : 其實時數不是重點,真的有趣跟挑戰性的時候,跟進時光
→ : 精神屋沒兩樣,就算卡關卡很久也ok
→ : 人龍咚咚島就玩了很久 比較有趣81F 11/25 10:44
推 : 白金難點就模擬器吧,小遊戲還好82F 11/25 10:44
→ : 怎麼還困在小遊戲走不出來啊?83F 11/25 10:45
推 : 戰鬥模擬器真的很出戲,我幹嘛模擬個比現實還強的敵人自虐84F 11/25 10:51
→ : 故事上根本講不通
→ : 故事上根本講不通
推 : 白金不難,花時間而已86F 11/25 10:52
→ : 就不能在地圖上找個地方放嗎87F 11/25 10:53
推 : 我也覺得強敵都放在模擬器少了點帶入感。感覺就製作組偷懶88F 11/25 10:55
→ : 你說賽非羅斯VR這種就算了
→ : 你說賽非羅斯VR這種就算了
推 : 真的 boss就應該放地圖上啊90F 11/25 10:59
推 : 打招喚獸地型應該要符合招喚獸才對 結果全都虛擬空間= =91F 11/25 11:04
→ : 比方說地圖所有祭壇找完之後,會出現隱藏地點,裡面有召92F 11/25 11:09
→ : 喚獸殘影或分靈體之類可以挑戰,成功後得到魔晶石
→ : 喚獸殘影或分靈體之類可以挑戰,成功後得到魔晶石
推 : ff7這兩部招換獸用處都有些太低了 希望第三部能強化94F 11/25 11:16
推 : 第三部應該是會把召喚獸放地圖了吧,掰個理由讓開發95F 11/25 11:22
→ : 的魔晶石失效,要重新收集召喚獸
→ : 順便把查德利換成MAI(誤)
→ : 的魔晶石失效,要重新收集召喚獸
→ : 順便把查德利換成MAI(誤)
推 : 9代跳神,靠自動腳本不然手殘黨XD98F 11/25 11:24
→ : FF9跳繩記得最好的獎品是一張卡片而已99F 11/25 11:29
→ : 回饋感最好的應該是養路行鳥挖寶箱XD
→ : 回饋感最好的應該是養路行鳥挖寶箱XD
噓 : 10連戰先拿掉101F 11/25 11:33
推 : 強敵放地圖上才是奇怪吧 就目前劇情隕石沒發動 巨獸也沒102F 11/25 11:34
→ : 覺醒 然後地圖上突然出現一個世界boss強度的怪獸?要放
→ : 也必須等r3才能合理的放
→ : 覺醒 然後地圖上突然出現一個世界boss強度的怪獸?要放
→ : 也必須等r3才能合理的放
→ : 小遊戲要全破才行,所以remake我就沒追全成就達成了105F 11/25 11:40
噓 : 模擬器困難綁白金更智障106F 11/25 11:50
推 : 雖然我很喜歡重生 但小遊戲太多107F 11/25 12:04
推 : 戰鬥模擬器跟主線故事沒有太大的連結才是最大的問題吧108F 11/25 12:15
→ : ,
→ : ,
→ : 成就這東西本來就是給想挑戰的人做的課題...110F 11/25 12:26
→ : 現在是要跟跳樓大拍賣一樣...
→ : 現在是要跟跳樓大拍賣一樣...
推 : 只能說人的想法百百種,玩re4的時候,有些成就我也覺112F 11/25 12:30
→ : 得他媽反人類,但還是玩的樂此不疲,rb只能說剛好在風
→ : 口浪尖上,新仇舊恨都一起噴了。
→ : 得他媽反人類,但還是玩的樂此不疲,rb只能說剛好在風
→ : 口浪尖上,新仇舊恨都一起噴了。
推 : 不想承認垃圾小遊戲,只好挑別的不痛不癢的來講115F 11/25 12:35
推 : 沒有,整段訪談其實也有檢討小遊戲太多,只是有些媒116F 11/25 12:37
→ : 體分成好幾部分發新聞來充數
→ : 體分成好幾部分發新聞來充數
推 : 戰鬥模擬器裡面的召喚獸就應該放在地圖上給玩家打才有那118F 11/25 12:49
→ : 種老式JRPG的味。
→ : 種老式JRPG的味。
推 : 廢到笑,當初還有人在那邊護航,現在遊戲公司出面打臉那120F 11/25 12:51
→ : 些腦粉
→ : 一堆小遊戲爛到根本不是享受是煎熬,重製沒學到教訓,重
→ : 生變本加厲
推 : SE一堆白痴設計就死忠腦粉一直硬捧當神作
→ : 些腦粉
→ : 一堆小遊戲爛到根本不是享受是煎熬,重製沒學到教訓,重
→ : 生變本加厲
推 : SE一堆白痴設計就死忠腦粉一直硬捧當神作
→ : 小遊戲可以不玩啊 又沒人逼你 獎勵也沒很好125F 11/25 13:01
→ : 你說跟FFX那個小遊戲比 RB還真的是小朋友級別的
→ : FFX還綁最強武器 看你拿不拿
→ : 你說跟FFX那個小遊戲比 RB還真的是小朋友級別的
→ : FFX還綁最強武器 看你拿不拿
推 : ………….128F 11/25 13:09
→ : 有些小遊戲是強制的,譬如說吸塵器跟陸行鳥
→ : 抓陸行鳥的部分算強制
→ : 有些小遊戲是強制的,譬如說吸塵器跟陸行鳥
→ : 抓陸行鳥的部分算強制
推 : 砍掉洨遊戲 拜託 頂多只留卡牌陸行鳥 其他砍光131F 11/25 13:12
→ : 陸行鳥是賽車那個 抓陸行鳥拜託砍掉
→ : 陸行鳥是賽車那個 抓陸行鳥拜託砍掉
→ : 我覺得RPG遊戲搞到別人很難抄作業是敗筆133F 11/25 13:15
→ : 又不是動作遊戲 還要看操作 結果FF7是個需要操作的RPG
→ : 然後開劇情模式玩感覺好像被羞辱
→ : 又不是動作遊戲 還要看操作 結果FF7是個需要操作的RPG
→ : 然後開劇情模式玩感覺好像被羞辱
→ : 綁白金就算了,問題是不好玩,設計小遊戲的人是新手嗎?136F 11/25 13:25
推 : 卡牌確實好玩哈哈哈137F 11/25 13:29
推 : 反了吧,應該是不好玩就算了,不要綁白金XD138F 11/25 13:30
推 : 對啊小遊戲不要玩,乾脆遊戲也別玩好了139F 11/25 13:30
→ : 我是覺得弄類似強尼收藏,放在遊戲內的成就即可,白140F 11/25 13:30
→ : 金獎盃還是要給一點福利
→ : 金獎盃還是要給一點福利
→ : 死忠腦粉起手式:沒人逼你142F 11/25 13:31
推 : 設計得好公司還需要出來道歉喔?不就一堆人抱怨現在才會
→ : 道歉,還在那邊沒人逼你勒,笑死,現在不就怕第三部銷量
→ : 又爆炸
→ : 一直拿前幾代小遊戲難度更高出來講,不就更證明SE一直很
→ : 愛這種爛設計嗎?
推 : 設計得好公司還需要出來道歉喔?不就一堆人抱怨現在才會
→ : 道歉,還在那邊沒人逼你勒,笑死,現在不就怕第三部銷量
→ : 又爆炸
→ : 一直拿前幾代小遊戲難度更高出來講,不就更證明SE一直很
→ : 愛這種爛設計嗎?
→ : 白金就是用來綁人,留客率;但時代改變了,200小時玩小遊148F 11/25 13:56
→ : 戲?直接放棄
→ : 人都有強迫症,一代白金,二部也買來白金,當然三部曲也..
→ : ;反之、破關丟垃圾桶,什麼垃圾小遊戲,還來
→ : 這種事光榮萊莎作最好,白金不難,從一部到三部客戶幾乎都
→ : 沒跑
→ : 戲?直接放棄
→ : 人都有強迫症,一代白金,二部也買來白金,當然三部曲也..
→ : ;反之、破關丟垃圾桶,什麼垃圾小遊戲,還來
→ : 這種事光榮萊莎作最好,白金不難,從一部到三部客戶幾乎都
→ : 沒跑
→ : 狂粉會護航玩不起來是你沒本事,繼續敗票到第三部154F 11/25 14:16
推 : 老任也有被問過為什麼不作成就系統155F 11/25 14:27
推 : 大型RPG兩百小時還好吧,人龍8我玩了360小時了156F 11/25 14:37
推 : 好玩就不是問題,重點是不好玩157F 11/25 14:40
推 : 確實沒本事啊,小遊戲說真的認真ㄧ下就過了158F 11/25 14:43
→ : 難的是挑戰模擬戰鬥
→ : 難的是挑戰模擬戰鬥
推 : 難反而有成就感呀XDDD160F 11/25 14:50
推 : 模擬戰鬥也是一樣認真就過了啊,覺得難也是沒本事161F 11/25 15:07
→ : 死忠腦粉都被打臉還要逞強
→ : 死忠腦粉都被打臉還要逞強
推 : 說不好玩的也是少數,畢竟玩家評價分數就在那163F 11/25 15:23
→ : 黑粉就整天在黑,以為全世界繞著他轉
→ : 黑粉就整天在黑,以為全世界繞著他轉
推 : 設計小遊戲的確實是新手 給新人練功做出來的165F 11/25 15:26
推 : ㄧ付我覺得不好玩,你們也不可以覺得好玩的狹隘心態166F 11/25 15:29
推 : 白癡小遊戲167F 11/25 15:31
推 : 笑死,拜託SE公佈銷量啦,整天無腦護航也不會吸引新玩家168F 11/25 15:32
→ : 啦,反而在那老粉優越感,才勸退新玩家
→ : SE死忠腦粉就是最排外的一群,深怕新玩家褻瀆自己偉大的
→ : 神作
推 : 死忠腦粉也覺得全宇宙繞著自己在轉啊
→ : 啦,反而在那老粉優越感,才勸退新玩家
→ : SE死忠腦粉就是最排外的一群,深怕新玩家褻瀆自己偉大的
→ : 神作
推 : 死忠腦粉也覺得全宇宙繞著自己在轉啊
推 : 自己去問啊,人家不公布你擲杯喔,至少現在在努力開發173F 11/25 15:35
→ : 第三部
→ : 我老粉很期待就夠了
→ : 我只覺得黑粉這麼生氣轉圈圈很好笑而已
推 : 遊戲不好玩就換別的嘛,搞得好像殺父仇人ㄧ樣
→ : 第三部
→ : 我老粉很期待就夠了
→ : 我只覺得黑粉這麼生氣轉圈圈很好笑而已
推 : 遊戲不好玩就換別的嘛,搞得好像殺父仇人ㄧ樣
推 : 把遊戲玩到像自己宗教信仰無腦護航才好笑吧178F 11/25 15:39
推 : 你也知道很難阿,總監你自己有辦法打過戰鬥模擬器困難級179F 11/25 15:40
→ : 嗎?
→ : 嗎?
推 : 人龍也有不好玩的小遊戲啊 但也沒人像嫌FF7這樣181F 11/25 15:41
→ : 我是覺得頗雙標的
→ : 我是覺得頗雙標的
→ : 講個事實而已,死忠拼命護航,看起來還比較生氣誒183F 11/25 15:41
推 : 也只剩這招了,只能無腦攻擊覺得這遊戲好玩的玩家184F 11/25 15:41
→ : 又要開始跳針了嗎185F 11/25 15:42
→ : 只剩下裝可憐了嗎?
→ : 只剩下裝可憐了嗎?
推 : 真以為自己就是全世界187F 11/25 15:43
→ : 黑粉以為嗆很兇講話大聲就贏了
→ : 我當笑話看
→ : 黑粉以為嗆很兇講話大聲就贏了
→ : 我當笑話看
→ : 只要批評遊戲缺點就是黑粉,這招真的用不膩,SE粉絲好可190F 11/25 15:44
→ : 憐好善良都被惡意攻擊
→ : 拜託不要裝可憐了啦,很可笑
推 : 自己可以說人家沒本事,但別人說不好玩就是黑粉,這種言
→ : 論才比較像是世界繞著你轉吧
→ : 憐好善良都被惡意攻擊
→ : 拜託不要裝可憐了啦,很可笑
推 : 自己可以說人家沒本事,但別人說不好玩就是黑粉,這種言
→ : 論才比較像是世界繞著你轉吧
推 : 整天死命黑的不是黑粉是什麼,邏輯?195F 11/25 15:48
→ : 家裡連鏡子都沒有了嗎?196F 11/25 15:48
→ : 又開始跳針了
→ : 又開始跳針了
→ : 有些人罵來罵去都在鬼打牆198F 11/25 15:49
→ : 你慢慢跳針,我笑得很開心199F 11/25 15:49
→ : ㄧ下攻擊遊戲ㄧ下攻擊玩家200F 11/25 15:49
→ : 老招了
→ : 老招了
→ : 帶種一點你可以去轉發去隔壁,見識一下什麼才是真正黑粉202F 11/25 15:50
→ : 躲在這裝委屈,好久沒笑得這麼開心了
→ : 躲在這裝委屈,好久沒笑得這麼開心了
推 : 開心就好,要不然整天在這板像很多人欠你錢ㄧ樣204F 11/25 15:51
→ : 不用啊,就靜靜看你表演就好了
→ : 不用啊,就靜靜看你表演就好了
推 : 還以為是誰 原來又是晁和出來發揮他的三寸不爛之舌然後206F 11/25 17:21
→ : 再矯情批評 跟他認真就輸了啦......
→ : 再矯情批評 跟他認真就輸了啦......
推 : 為了白金道歉XD208F 11/25 17:25
→ : 老粉該擔心 最終的作品被砍預算成半成品209F 11/25 17:51
→ : 黑神話都拿了一個年度最佳了 怎麼還不放過FF7210F 11/25 18:11
推 : 我已經放寬心無所謂了,一開始就不該拆成三部曲,真要211F 11/25 18:13
→ : 拆,拆成上下也很夠了,不知道SE是哪裡來的勇氣跟自信
→ : 認為這樣搞會大賣的。
→ : 拆,拆成上下也很夠了,不知道SE是哪裡來的勇氣跟自信
→ : 認為這樣搞會大賣的。
→ : 其實第一部真的大賣阿 大家在知道有三部還是棒場214F 11/25 18:14
→ : 結果第一步只出米德嘉 加上DLC商法真的跟自殺沒兩樣
→ : 結果第一步只出米德嘉 加上DLC商法真的跟自殺沒兩樣
推 : 因為一堆小遊戲所以讓我在遲遲不敢下手216F 11/25 18:20
推 : 第一部是因為老粉情懷居多吧,20多年前的黨爭再來一次217F 11/25 18:21
→ : (X
→ : ,只是誰知道主線竟然短到這種地步,至於尤菲DLC為了
→ : 推廣+刺激ps5銷量,我是不清楚這樣算不算成功,只是我
→ : 自己+身邊的朋友負面反應比較多就是。
→ : 小遊戲放掉其實影響不算大,就只是心裡有個獎盃疙瘩,
→ : 78的是戰鬥模擬器,這個才是真的靠北。
→ : (X
→ : ,只是誰知道主線竟然短到這種地步,至於尤菲DLC為了
→ : 推廣+刺激ps5銷量,我是不清楚這樣算不算成功,只是我
→ : 自己+身邊的朋友負面反應比較多就是。
→ : 小遊戲放掉其實影響不算大,就只是心裡有個獎盃疙瘩,
→ : 78的是戰鬥模擬器,這個才是真的靠北。
推 : 外加謎語人就更勸退了224F 11/25 18:23
→ : 謎語人這是沒有辦法,板上很多神人有分析,巴哈那邊也225F 11/25 18:25
→ : 有,總之就是要在一個你完全知道主線走向的前提給你意
→ : 外跟驚喜,但是開發日程已經到極限了,最後的結果就是
→ : 這樣了。
→ : 有,總之就是要在一個你完全知道主線走向的前提給你意
→ : 外跟驚喜,但是開發日程已經到極限了,最後的結果就是
→ : 這樣了。
→ : FFX小遊戲雖然機車,但那是20多年前的遊戲思維,現在已經不229F 11/25 18:25
→ : 流行這套搞玩家的方式了,更別說FFX拿不到七曜武器也還可以
→ : 自己做出裏七曜武器呀
→ : 流行這套搞玩家的方式了,更別說FFX拿不到七曜武器也還可以
→ : 自己做出裏七曜武器呀
→ : 小遊戲的問題其實就只是個人想法,說實話以前遊戲、娛232F 11/25 18:27
→ : 樂沒那麼多,你也不會意識到這樣的設計其實可能有問題
→ : ,20多年過去,我只能說,大人,時代不同了。
→ : FF7原版其實養陸行鳥拿圓桌武士一樣超級靠北,只是老
→ : 人濾鏡開到極致,只能說回憶最美。
→ : 樂沒那麼多,你也不會意識到這樣的設計其實可能有問題
→ : ,20多年過去,我只能說,大人,時代不同了。
→ : FF7原版其實養陸行鳥拿圓桌武士一樣超級靠北,只是老
→ : 人濾鏡開到極致,只能說回憶最美。
→ : 小遊戲還好 重點強迫症 不然小遊戲都有訣竅 查個攻略就好237F 11/25 18:32
→ : 反而模擬器比較麻煩
→ : 7的小遊戲跟10根本不能比 10的200次閃雷 是要扎扎實實去閃
→ : 反而模擬器比較麻煩
→ : 7的小遊戲跟10根本不能比 10的200次閃雷 是要扎扎實實去閃
推 : 我是覺得能買啦,只是不要用神作的標準去看待,rb還是240F 11/25 18:34
→ : 有很多樂趣的。
→ : 有很多樂趣的。
→ : 我等第三部出來再決定要不要補齊,remake很不錯,但rebirth242F 11/25 18:44
→ : 現在謎語人搞成這樣恨怕爛尾….
→ : 現在謎語人搞成這樣恨怕爛尾….
推 : 你們這些黑粉不要質疑神作244F 11/25 18:48
→ : 等一下又惹粉絲不開心
→ : 等一下又惹粉絲不開心
推 : 11樓:獎盃可以改,改獎盃文字敘述、縮圖等等都可以,246F 11/25 19:02
→ : 只是要額外付錢給索尼,改完以後還要自行發更新檔,更
→ : 新檔要改獎盃觸發方式,發更新檔這件事本身也要付錢給
→ : 索尼
→ : 但無法砍獎盃數量
→ : FF7RB不改獎盃應該是覺得會對已經白金的玩家感到不公
→ : 平,有些白金的是獎盃玩家,如果發售後才改獎盃,有些
→ : 人可能下部就不會衝首發了
→ : 只是要額外付錢給索尼,改完以後還要自行發更新檔,更
→ : 新檔要改獎盃觸發方式,發更新檔這件事本身也要付錢給
→ : 索尼
→ : 但無法砍獎盃數量
→ : FF7RB不改獎盃應該是覺得會對已經白金的玩家感到不公
→ : 平,有些白金的是獎盃玩家,如果發售後才改獎盃,有些
→ : 人可能下部就不會衝首發了
推 : 643小時才拿到白金路過,第14章Hard模式打三次都沒過254F 11/25 19:20
→ : 回去模擬器重練,用各種組合打召喚獸,每隻超過200次
→ : 先花200小時將模擬器的關卡全打通,回去打14章才拿白金
→ : 模擬器困難關卡,YT上中英日三語的高手影片幾乎都有看
→ : REBIRTH的高手天花板無極限,目前快700小時覺得有點累
→ : 回去模擬器重練,用各種組合打召喚獸,每隻超過200次
→ : 先花200小時將模擬器的關卡全打通,回去打14章才拿白金
→ : 模擬器困難關卡,YT上中英日三語的高手影片幾乎都有看
→ : REBIRTH的高手天花板無極限,目前快700小時覺得有點累
推 : 越來越歪,沒人說難,是煩._.259F 11/25 19:27
→ : 其實出個patch讓挑戰能半途接關,白金難度就少一大半260F 11/25 20:01
→ : 了。最煩躁的就是花半小時打完第九場結果第十場一個
→ : 空洞手套輕鬆全滅,讓前面的半小時直接白打,這機制
→ : 根本就是在整人
→ : 了。最煩躁的就是花半小時打完第九場結果第十場一個
→ : 空洞手套輕鬆全滅,讓前面的半小時直接白打,這機制
→ : 根本就是在整人
→ : 十連戰根本欠噓264F 11/25 20:11
推 : 道歉但沒打算處理w265F 11/25 21:06
推 : @vordanyumil: 異界統治者只有五場,你說的應該是266F 11/25 21:29
→ : 友情之證、或是英雄的條件
→ : 友情之證、或是英雄的條件
推 : 無法接關,也沒有練習手段才麻煩268F 11/25 21:37
→ : 但想想空洞騎士的五門好像又還好
→ : 但想想空洞騎士的五門好像又還好
推 : 真假rb白金要200小時?270F 11/25 21:44
推 : 認真討論的怎麼會是黑粉,無腦黑的才是271F 11/25 22:17
推 : 十連戰確實是整人,想想以前是你的好幫手召幻獸
→ : 現在卻是你的惡夢
推 : 十連戰確實是整人,想想以前是你的好幫手召幻獸
→ : 現在卻是你的惡夢
推 : ...14章會對打的召喚獸只有菲拉.巴哈姆特274F 11/25 22:44
→ : 突然發現推文有好幾個根本是來唬爛的 是否有玩存疑
→ : 突然發現推文有好幾個根本是來唬爛的 是否有玩存疑
推 : 不在乎白金,自己很享受這款遊戲,期待終章276F 11/26 00:08
推 : 空洞手套真的整人 好歹出一支單場的讓玩家練一下怎擋277F 11/26 00:24
→ : 不然不能接關下 還要打前面四場浪費時間
→ : 不然不能接關下 還要打前面四場浪費時間
推 : 挑戰異界的統治者如果沒先看過攻略 絕大部分第一次遇到279F 11/26 00:33
→ : 終場的賽菲羅斯都會被空洞手套婊到...
→ : 終場的賽菲羅斯都會被空洞手套婊到...
推 : 為什麼重生的文章推文那麼容易吵起來啊XD281F 11/26 01:35
推 : 覺得唯一有問題的地方是連戰無法接關,尤其是10連戰,打
→ : 到第10場敵人殘血不小心失誤被滅團真的會惱羞….
推 : 覺得唯一有問題的地方是連戰無法接關,尤其是10連戰,打
→ : 到第10場敵人殘血不小心失誤被滅團真的會惱羞….
推 : 模擬器打完白金拿完是有成就感 但也爽半天就沒了284F 11/26 03:55
→ : 抵銷不了從頭累積到尾的小缺點煩躁感XD
→ : 抵銷不了從頭累積到尾的小缺點煩躁感XD
→ : 白金獎盃能幹嘛?286F 11/26 07:35
推 : 奬盃不就給深度電玩仔自嗨用的嗎287F 11/26 07:54
推 : 主線的小遊戲沒難到會卡人吧?用小遊戲推進劇情也是ff傳288F 11/26 08:18
→ : 統了
→ : 統了
推 : 你玩電玩本身就是自嗨了啊~290F 11/26 09:33
推 : re有拼白金 rb真的玩完再把基加美修線補完後就懶得291F 11/26 09:53
→ : 解了
→ : 解了
推 : 人家原版遊戲也沒那麼難玩293F 11/26 10:24
推 : 這次重製的全獎盃難度一直滿高的吧,RE的純白帝王也294F 11/26 11:04
→ : 是2%左右達成率而已,其實跟RB打完全部戰鬥模擬器差
→ : 不多
→ : 是2%左右達成率而已,其實跟RB打完全部戰鬥模擬器差
→ : 不多
推 : 超煩躁小遊戲是應該道歉297F 11/26 11:53
推 : 濱口表示:既然都道歉了,下次第三部我還是這麼幹(X298F 11/26 12:17
→ : 純白帝王至少不是連戰 挑戰比較不浪費生命299F 11/26 12:27
→ : 我還是不懂小遊戲煩在哪 明明很快就能過的東西
→ : 我還是不懂小遊戲煩在哪 明明很快就能過的東西
推 : 單純要過不難啊,要拿滿獎勵有人覺得煩躁,煩躁跟難度301F 11/26 12:36
→ : 我覺得應該不相等吧。
→ : 我覺得應該不相等吧。
推 : 那麼沒耐心還硬要拿需要耐心才拿的到的東西,這樣到底是303F 11/26 12:57
→ : 誰的問題…
→ : 誰的問題…
推 : 說煩燥多少可以理解啦,因為不管小遊戲還模擬器戰鬥305F 11/26 14:03
→ : 數量真的多。不過有些人是直接批爛,還整個遊戲變糞
→ : 作勒,遊戲雖然有缺點,但整體明明很不錯
→ : 數量真的多。不過有些人是直接批爛,還整個遊戲變糞
→ : 作勒,遊戲雖然有缺點,但整體明明很不錯
推 : 純白帝王是DLC的白金,不一樣308F 11/26 14:15
推 : 確實不一樣,會買DLC的玩家反而是比較熱衷且喜愛遊309F 11/26 14:34
→ : 戲的,結果達成率還是很低XD
→ : 不過我意思是從RE開始高難度戰鬥關卡難度一直很高,
→ : 就不懂放到RB反而被批到一文不值是隱瞞回事
→ : *隱瞞→怎麼
→ : 戲的,結果達成率還是很低XD
→ : 不過我意思是從RE開始高難度戰鬥關卡難度一直很高,
→ : 就不懂放到RB反而被批到一文不值是隱瞞回事
→ : *隱瞞→怎麼
推 : 因為難度不一樣過不了的就開始酸了啊XDDD314F 11/26 15:02
推 : 大多數的玩家基本都是破關就封片了,除了真的喜歡或成315F 11/26 15:09
→ : 就魔人,不管家機或pc,獎盃成就列表打開,白金全成就
→ : 的玩家基本5%浮動。
→ : 像魂系遊戲就是難到噁心,各種反人類設計,但是全球玩
→ : 家樂此不疲,英高就是有本事搞到讓玩家吞下去,所以我
→ : 覺得複雜、困難都不是問題,rb是不是se是不是用錯了方
→ : 式讓玩家吞不下去。
→ : 就魔人,不管家機或pc,獎盃成就列表打開,白金全成就
→ : 的玩家基本5%浮動。
→ : 像魂系遊戲就是難到噁心,各種反人類設計,但是全球玩
→ : 家樂此不疲,英高就是有本事搞到讓玩家吞下去,所以我
→ : 覺得複雜、困難都不是問題,rb是不是se是不是用錯了方
→ : 式讓玩家吞不下去。
→ : 有沒有可能是魂系根本沒有想像中難322F 11/26 15:16
推 : 或許吧,魂三一堆人連古達都苦手,魂系就是菜就多練,323F 11/26 18:11
→ : 小遊戲也是多練練就行,但你要怎麼說服玩家感受到多練
→ : 練後的回饋是愉悅的,而不是麻煩枯燥,但不練又不太對
→ : ,我覺得這不是rb,很多日系遊戲都有類似的問題。
→ : 小遊戲也是多練練就行,但你要怎麼說服玩家感受到多練
→ : 練後的回饋是愉悅的,而不是麻煩枯燥,但不練又不太對
→ : ,我覺得這不是rb,很多日系遊戲都有類似的問題。
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