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看板 PlayStation
作者 標題 [情報] 光榮創始人談《仁王》花12年時間開發:如
時間 Tue Dec 3 15:37:59 2024
光榮創始人談《仁王》花12年時間開發:如果是我底下員工,早就被開除了
MrSun· Yahoo奇摩遊戲編輯
更新時間: 2024年12月3日 週二 下午1:48
光榮特庫摩(Koei Tecmo)旗下《仁王》系列,初代曾經被玩家戲稱為「大學長」,因為
該遊戲一路從 2004 年開始企劃,一路到 12 年後的 2017 年才正式在 PS4 上推出。而
近日光榮創始人襟川陽一,在訪問中談到當年《仁王》的開發花了 12 年時,笑稱:「如
果是我底下的員工,早就被開除了」
該遊戲一路從 2004 年開始企劃,一路到 12 年後的 2017 年才正式在 PS4 上推出。而
近日光榮創始人襟川陽一,在訪問中談到當年《仁王》的開發花了 12 年時,笑稱:「如
果是我底下的員工,早就被開除了」
光榮特庫摩創始人兼總裁襟川陽一,近日和日本知名《戰國》系列漫畫家宮下英樹,一起
接受日本媒體電ファミニコゲーマー的訪談。其中襟川陽一談到《仁王》整整打掉重新開
發過 3 次,主要原因都是在他自己,畢竟是由他擔任製作人,所以他對此非常的嚴格。
接受日本媒體電ファミニコゲーマー的訪談。其中襟川陽一談到《仁王》整整打掉重新開
發過 3 次,主要原因都是在他自己,畢竟是由他擔任製作人,所以他對此非常的嚴格。
襟川陽一也知道 12 年的時間非常久,所以笑稱:「整個開發過程長達 12 年。如果是我
底下的員工,這樣情況早就被開除了」並補充說《仁王》是他任性之下誕生的作品,結合
光榮擅長的歷史題材,以及特庫摩動作領域的優勢,創造出全新的體驗。
底下的員工,這樣情況早就被開除了」並補充說《仁王》是他任性之下誕生的作品,結合
光榮擅長的歷史題材,以及特庫摩動作領域的優勢,創造出全新的體驗。
至於《仁王》系列目前的表現,襟川陽一提到海外成績更好,1 和 2 代加起來總共賣出
800 萬份,其中 9 成都是來自歐美地區的玩家。並談起 Disney+ 上的熱門影集《幕府
將軍》 ,認為日本和中國文化正在歐美掀起流行,逐漸被越來越多的人接受。就連一旁
的宮下英樹都同樣認同這點,覺得同類作品有增加的趨勢。
800 萬份,其中 9 成都是來自歐美地區的玩家。並談起 Disney+ 上的熱門影集《幕府
將軍》 ,認為日本和中國文化正在歐美掀起流行,逐漸被越來越多的人接受。就連一旁
的宮下英樹都同樣認同這點,覺得同類作品有增加的趨勢。
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光榮創始人談《仁王》花12年時間開發:如果是我底下員工,早就被開除了
光榮特庫摩(Koei Tecmo)旗下《仁王》系列,初代曾經被玩家戲稱為「大學長」,因為該遊戲一路從 2004 年開始企劃,一路到 12 年後的 2017 年才正式在 PS4 上推出。而近日光榮創始人襟川陽一,在訪問中談到當年《仁王》的開發花了 12 年時,笑稱:「如果是我底下的員工,早就被開除了」 ...
光榮特庫摩(Koei Tecmo)旗下《仁王》系列,初代曾經被玩家戲稱為「大學長」,因為該遊戲一路從 2004 年開始企劃,一路到 12 年後的 2017 年才正式在 PS4 上推出。而近日光榮創始人襟川陽一,在訪問中談到當年《仁王》的開發花了 12 年時,笑稱:「如果是我底下的員工,早就被開除了」 ...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.4.138 (臺灣)
※ 作者: kem0606 2024-12-03 15:37:59
※ 文章代碼(AID): #1dJhLQXc (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1733211482.A.866.html
推 : 仁王系列有800萬份喔 真假1F 12/03 15:49
推 : PS3初期開發到ps4晚期2F 12/03 15:58
推 : 9成歐美 ...3F 12/03 15:59
推 : 好難4F 12/03 16:08
推 : PS 3大學長的傳說5F 12/03 16:10
推 : 打掉三次重做,換做是EA早就把你關N次了6F 12/03 16:13
→ : 這是創辦人的意志 怕7F 12/03 16:14
推 : 咦 仁王不是類魂嗎 比魂還早開放 早點出現在其他類8F 12/03 16:14
→ : 魂就變類仁王了
→ : 魂就變類仁王了
→ : PS3公開的大舅仁王FFXV,能生出來真的扯...10F 12/03 16:16
推 : 他都打掉重練三次 原本玩法非魂系 是看了魂系成功才學11F 12/03 16:16
推 : 喔喔 這樣講就合理12F 12/03 16:20
推 : 三大學長 隔壁還有一個大大學長 莎木13F 12/03 16:20
→ : 等等 2004連忍外2都還沒出14F 12/03 16:21
→ : 2004忍外1發售…XD
→ : 2004忍外1發售…XD
推 : 所以到底要不要出三代...16F 12/03 16:23
推 : 日本人製作關於自家歷史文化的遊戲,不堅持不行17F 12/03 16:24
推 : 九成歐美,我還以為亞洲才會玩這種動作遊戲和題材18F 12/03 16:28
→ : 結果歐美九成,日本和左岸都不買帳的意思XD19F 12/03 16:29
推 : 看得出打掉3次,系統雜亂臃腫,東一塊西一塊縫合怪20F 12/03 16:32
推 : 金髮帥哥在戰國日本闖蕩大勝黑鬼武士砍日本人21F 12/03 16:36
推 : FS的魂系 歐美比例也很高22F 12/03 16:39
推 : 三代快出,所有平台都會支持一份23F 12/03 16:53
推 : 魂系主力也是歐美啊24F 12/03 16:53
推 : 日本現在說實話就愛任天堂那種風格 連帕魯日本也很愛25F 12/03 16:58
推 : 是不是動作禎數太少 搞的每隻怪動作都超快的26F 12/03 17:31
推 : 仁王系列搭配寫實高畫質畫面不就是戰鬥系統T0的黑神話嗎27F 12/03 17:33
推 : 身為俗稱三大學長 不是講假的 還好KT 沒資金問題 老闆28F 12/03 17:38
→ : 想做就能做 也不用理政確
→ : 想做就能做 也不用理政確
推 : 十二年就這? 薪水小偷耶...= =30F 12/03 17:54
推 : 打掉重作 應該是多加了魂味31F 12/03 18:05
→ : 仁王3快出32F 12/03 18:14
推 : 人家老闆 想偷就偷33F 12/03 18:40
推 : 當初就直接說2就完結了 一直喊334F 12/03 19:11
→ : 以前立項該不會是做成無雙like?35F 12/03 19:21
推 : 仁王真的好玩 只是一開始很多惡意死(也是好玩?36F 12/03 20:14
推 : 3不就臥龍 雖然我覺得沒2好玩就是了37F 12/03 20:35
→ : 臥龍戰鬥機制差這麼多哪裡像仁王3.....38F 12/03 21:14
推 : 不一定要仁王3,但希望仁王的戰鬥與武器系統繼續出39F 12/03 21:31
→ : ,比較愛仁王,臥龍跟浪人我都覺得差一點
→ : ,比較愛仁王,臥龍跟浪人我都覺得差一點
推 : 仁王不錯但對馬更好41F 12/03 21:31
→ : 2004特庫摩應該也還沒被收購就是42F 12/03 21:38
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