※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-12-17 10:22:16
看板 PlayStation
作者 標題 [閒聊] TGA上宇宙機器人開發者向任天堂致敬
時間 Mon Dec 16 11:33:20 2024
在索尼《宇宙機器人》在 TGA 的年度最佳遊戲獲獎後,其開發者在獲獎感言中表示他們
必須向平台遊戲教父任天堂表示感謝。遊戲創意總監 Nicolas Doucet 說道,「我們製作
了一款平台遊戲,它既讓人懷舊又讓人耳目一新。但我們不要忘記,在 PlayStation 誕
生之前,就已經有人製作平台遊戲了。」
必須向平台遊戲教父任天堂表示感謝。遊戲創意總監 Nicolas Doucet 說道,「我們製作
了一款平台遊戲,它既讓人懷舊又讓人耳目一新。但我們不要忘記,在 PlayStation 誕
生之前,就已經有人製作平台遊戲了。」
Doucet 進一步說,「我們在日本,我們在東京,他們在京都,但我想向這家公司致敬,
他們真正向我們展示了創新和品質,並激勵我們真正製作出我們製作的遊戲。」Doucet
他們真正向我們展示了創新和品質,並激勵我們真正製作出我們製作的遊戲。」Doucet
笑著說他不能直接說出開發者的名字,「你們都知道他們是誰,我們今晚想向他們致敬。
」
===
那一家是日本遊戲廠商,總公司又在京都的?
【任天堂】嘛…
其實宇宙機器人的開發者滿敢的,因為大人的理由,
他不能直言對方的名字。
但大家懂的都懂。
快40年了,任天堂一直在證明自己的價值。
證明別的公司就算抄他們家作業,
一樣能得GOTY。
一樣能賣到翻掉。(望向原神)
GOTY年年都有,但任天堂只有一個,
任天堂才是電子遊戲界永遠的GOAT。
--
我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!
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○
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※ 作者: chirex 2024-12-16 11:33:20
※ 文章代碼(AID): #1dNv-4SQ (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1734320004.A.71A.html
推 : 反1F 12/16 11:37
推 : 觀2F 12/16 11:40
日本調查遊戲開發者「影響人生的作品」,任天堂直接包辦前幾名
許多投身遊戲開發的人,不僅本身就是熱愛遊戲的玩家,更因受到多部經典作品的啟發,才立志踏入這個產業。近期,日本專注於遊戲產業發展與求職諮詢的 Hiraku Agent 公司,針對日本遊戲開發者進行了一項調查,深入了解影響他們人生的經典遊戲及最受歡迎的平台偏好。 ...
許多投身遊戲開發的人,不僅本身就是熱愛遊戲的玩家,更因受到多部經典作品的啟發,才立志踏入這個產業。近期,日本專注於遊戲產業發展與求職諮詢的 Hiraku Agent 公司,針對日本遊戲開發者進行了一項調查,深入了解影響他們人生的經典遊戲及最受歡迎的平台偏好。 ...
推 : 反5F 12/16 11:41
→ : 致敬(抄__)6F 12/16 11:45
推 : 反觀7F 12/16 11:46
推 : 索尼:欸不是8F 12/16 11:48
推 : 反觀某猴9F 12/16 11:49
→ : 機器人跟泡沫之星都沒賣翻10F 12/16 11:53
推 : 是說平台遊戲賣翻的還有其他作品嗎...?11F 12/16 11:54
推 : 機器人銷量150萬還型拉12F 12/16 11:57
推 : 無冕之王13F 12/16 11:58
→ : 單平台兩個月150萬叫不好嗎?14F 12/16 12:01
推 : 反15F 12/16 12:03
→ : 中國支支 輸不起16F 12/16 12:05
推 : 馮驥根本就是金池長老!偏要圖那件袈裟兒~17F 12/16 12:10
推 : 但對岸把金池長老MOD換成機器人XD18F 12/16 12:12
推 : 反觀19F 12/16 12:14
推 : 氣度碾壓20F 12/16 12:14
→ : 事實啊,有點年紀的哪個不是玩吃香菇長大的21F 12/16 12:17
→ : 黑猴 輸兩次,大獎一次 氣度又一次22F 12/16 12:18
推 : 反觀某黑XX23F 12/16 12:21
→ : 反觀某個大頭症24F 12/16 12:22
推 : 跟老任致敬...這算殺人誅心嗎25F 12/16 12:22
推 : 真有風度,反觀26F 12/16 12:26
推 : 直說不就得了,我任威武27F 12/16 12:29
→ : 反觀某口28F 12/16 12:32
推 : 好噁心,表面上致敬,實際上是在嘲諷,日本人最會這招了29F 12/16 12:40
推 : 人家是法國人30F 12/16 12:45
→ : 他在TGA的演講滿感人的 看得出來真的很愛平台遊戲
→ : 他在TGA的演講滿感人的 看得出來真的很愛平台遊戲
推 : 反觀32F 12/16 12:58
→ : 劍星兩個月100萬套,機器人兩個月150,網路上話題性很難
→ : 準確換算成銷量
→ : 劍星兩個月100萬套,機器人兩個月150,網路上話題性很難
→ : 準確換算成銷量
推 : 路還很長 dlc獅駝嶺好好做吧36F 12/16 13:08
推 : 他其實原話中已經明示/直說 1989 超級瑪利歐兄弟了37F 12/16 13:09
推 : 反觀 放不下袈裟的38F 12/16 13:20
推 : 是也不需要來這裡吹任天堂吧39F 12/16 13:22
推 : 反觀40F 12/16 13:36
推 : 任天堂真的是GOAT,反觀當初FF叛逃現在變燙手山芋41F 12/16 13:49
→ : 當初的FF叛逃讓任天堂吃閉門羹,如史克威爾跟X一樣
→ : 當初的FF叛逃讓任天堂吃閉門羹,如史克威爾跟X一樣
推 : 反觀43F 12/16 14:03
推 : 沒得獎 網上吹一下也是好的44F 12/16 14:11
推 : 真的反觀某猴子45F 12/16 14:11
推 : 擺明了嘲諷老任我拿講了你的馬力歐沒拿過吧46F 12/16 14:12
推 : 反觀猴子47F 12/16 14:26
→ : 兩個月150萬其實並不好,因為現在的遊戲成本太高了48F 12/16 14:27
推 : 索尼平台 大家要的還是電影式的遊戲 這沒辦法49F 12/16 14:33
推 : 遊戲和電影很難選goat 因為太多不同風格了
推 : 遊戲和電影很難選goat 因為太多不同風格了
→ : 小機器人的開發預算只有2000萬美金,算上行銷抓3000萬好了51F 12/16 14:47
→ : 賣150萬分已經實值回本還有賺了
→ : 賣150萬分已經實值回本還有賺了
推 : 其實挺感動的53F 12/16 14:52
推 : 反觀白來了54F 12/16 15:05
推 : 看啥遊戲吧暗喻幻想跟人龍八也才知道破百萬 理論上有回本55F 12/16 15:10
→ : 又不是人人都是歐美那種3a大作
→ : 劍星也是只知道破百萬 金大哥都說高於預期了 這應該也是
→ : 回本有賺
→ : 又不是人人都是歐美那種3a大作
→ : 劍星也是只知道破百萬 金大哥都說高於預期了 這應該也是
→ : 回本有賺
推 : 美索:這些日索餘孽我再砍一輪59F 12/16 15:13
推 : 連索都說150萬賣得很好了 還真幫他們擔心賣不好60F 12/16 15:15
推 : 基本上有賣到50萬就算回本了吧61F 12/16 15:16
→ : 是說為什麼要禁止直接講出任天堂呢62F 12/16 15:18
→ : 直接講出來,索尼爸爸會不開心63F 12/16 15:21
→ : 大老闆是索尼,不能直接講任天堂。覺得開發者講瑪莉歐64F 12/16 15:29
→ : 兄弟已經算很直白了,雖說有少數陰陽怪氣的人覺得是在
→ : 嘲諷(推文就有)
→ : 兄弟已經算很直白了,雖說有少數陰陽怪氣的人覺得是在
→ : 嘲諷(推文就有)
→ : 反觀黑猴67F 12/16 15:31
推 : 就感覺這樣顯得索尼氣度很小畢竟這種場合感謝老任也不68F 12/16 15:37
→ : 是什麼丟臉的事
→ : 是什麼丟臉的事
推 : 我就抄 嘿嘿70F 12/16 15:47
→ : 爸爸的面子還是顧的 不然等一下你就會聽到工作室被解散了71F 12/16 15:50
→ : 反觀猴子開發者72F 12/16 15:58
推 : 反觀73F 12/16 16:01
推 : 反觀白來了74F 12/16 16:28
→ : 不講很合理吧 你看哪間公司哪個人會在公開場合提競業廠商75F 12/16 16:41
→ : 的名字
→ : 的名字
推 : 也不一定是索尼氣度小拉 就做人基本道理77F 12/16 16:43
→ : 底下的工作室還是要顧一下爸爸面子
→ : 底下的工作室還是要顧一下爸爸面子
→ : Team Asobi才60個人,賣150萬絕對超過開發成本啦79F 12/16 16:44
推 : 猩鳴那鬼預算分一點給TEAM ASOBI不知道多好80F 12/16 17:34
推 : 像這樣的遊戲圈子不是很快樂嗎81F 12/16 17:36
→ : 你尊重我 我尊重你 基本到不行的東西
→ : 卻有人整天學網紅在那邊炒新聞 看了就討厭
→ : 你尊重我 我尊重你 基本到不行的東西
→ : 卻有人整天學網紅在那邊炒新聞 看了就討厭
推 : 遊戲業界之間應該是沒什麼火藥味 都是粉絲在幫忙燒84F 12/16 17:59
→ : 前年法環跟戰神5也是XDD 人家製作方英雄惜英雄,戰到亂85F 12/16 18:29
→ : 七八糟的是反而是旁人
→ : 七八糟的是反而是旁人
→ : 檯面上競爭是一回事啊 檯面下大家互相交流砥礪成長很正常87F 12/16 19:26
→ : 反觀有人不論檯面上還是檯面下都只想贏其他人
→ : 反觀有人不論檯面上還是檯面下都只想贏其他人
推 : 在遊戲業工作通常都是樂愛遊戲的人 大部分都是交流看看能89F 12/16 21:44
→ : 否提升能力 基本上沒啥火藥味
→ : 否提升能力 基本上沒啥火藥味
推 : 其實直接講名字也還好,SONY高層也直接稱讚過任天堂,有時91F 12/16 22:15
→ : 不提名字,只是讓自己的話讓人反覆細想
→ : 不提名字,只是讓自己的話讓人反覆細想
推 : 他講這段台下歡呼聲超大的耶 不用在那邊陰陽怪氣拉93F 12/16 22:34
推 : 講得不錯呀~94F 12/17 08:49
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