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作者 標題 Re:[請益] 請問我想升級apu看HEVC編碼的動畫
時間 2015年04月13日 Mon. PM 04:32:14
※ 本文轉寄自 dick51207.bbs@ptt.cc
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作者 標題 Re: 請問我想升級apu看hecv編碼的動畫
時間 Sun Apr 12 11:51:01 2015
※ 引述《Hurricaneger (褲襪脫落大尉)》之銘言:
: 目前的配備是 athlon 5200+ g78gpmds2h,因為看到 am1的華擎itx板一千塊而已,手上
: 有空的ssd hdd ddr3ram,請問apu要買到哪一款才能順利播放1080p hecv編碼的影片?還
: 是捏淡淡直上i3+b85?
首先先回答你的問題,目前市面上的APU,
對HEVC格式的影片,仍不存在完美的解碼方案。
若有HEVC需求,目前只能直接購買Nvidia Geforce GTX 960。
因為目前也只有這塊內建 HEVC 10-bit & 8-bit 完整硬體解碼線路,
其他可以解碼的方案,都是需要CPU輔助運算的混合解碼。
另外在這邊稍微提一下未來網路及BD XL將會出現的影片格式的方向。
對HEVC(H.265)編碼的影片,目前可以用顯示晶片大致來說可以分成Intel系及Nvidia系。
如同目前H.264的影片格式,設定檔可分成能硬解的8-bit & 不能硬解的10-bit一樣。
依HEVC設定檔的色彩範圍,也可分成 8-bit 及 10-bit 兩種。
一、可用顯示核心解碼 8-bit HEVC的方案
1.Intel Haswell refresh架構的部份內建顯示核心
Desktop 有 HD Graphics 4400 & 4600系列。
需搭配最新HD Graphics驅動,可使用混合解碼HEVC 8-bit影片。
由於是需CPU輔助運算的混合解碼,故CPU使用率稍高,並支持4K解碼。
不過4K影片的運算量,需i3(最好是i5)等級的CPU輔助會比較適合。
2.Nvidia Maxwell (First genenation)架構的顯示核心
可使用混合解碼HEVC 8-bit影片,也是須用上最新的Geforce驅動。
由於也是混合解碼,播放影片時的CPU使用率稍高,約i3等級以上才適合。
同樣支援4K解碼。
3.Nvidia Kepler架構的顯示核心
搭配最新驅動可使用內建NVENC的硬體線路,解碼1080P的8-bit影片。
只不過由於是混合編碼,需要CPU輔助的關系,
4K影片部份雖然用DXVA Checker看是有支援,不過實際播放則明顯會卡頓,
不敷使用。
二、可用顯示核心解碼 8-bit & 10-bit HEVC的方案
1.Intel Broadwell架構的內建顯示核心
HD Graphics 5500 & 6000 & 6100系列,目前暫無Desktop產品。
搭配最新驅動可以使用混合解碼HEVC 10-bit & 8-bit影片。
CPU使用率雖然較Haswell低,但CPU仍需一定等級才行。
2.Nvidia Maxwell (Second generation)架構的顯示核心
目前只有Geforce GTX 960這塊顯示晶片,支援完整的HEVC 8-bit & 10-bit
硬體解碼線路。
透過NVENC及PureVideo,經Lav filters的作者nevcairiel親測。
可以支援到HEVC Main 10 Profile@L5.1以上。
換句話說,至少支援到4,096 x 2,160 60fps 128mbps的流量,
就這個支援度來說,已足以應付未來大多數HEVC格式壓製的影片。
三、其他雜七雜八的參考資訊
1.HEVC設定檔的細節,可參考英語版維基百科的HEVC條目
http://en.wikipedia.org/wiki/High_Efficiency_Video_Coding#Tiers_and_levels
High Efficiency Video Coding - Wikipedia, the free encyclopedia In a subjective video codec comparison released in August 2014 by the EPFL, the HM-15.0 HEVC encoder was compared to the VP9 1.2.0-5183 encoder and the JM-18.8 H.264/MPEG-4 AVC encoder.[62][63][64] Four 4K resolutions sequences were encoded at five different bit rates with the encoders set to use an ...
2.Intel CPU內建的顯示晶片,對HEVC格式的相容性疑問
可參考Intel Communite Graphics區內的這篇文章。
https://communities.intel.com/message/273816
-NEW- Intel® Iris™ and HD Graphics Driver updat... | Intel Communities
This update addresses several previously found issues. Please see the Release Notes and excerpt below for details. As always, feedback is appreciated. ...
This update addresses several previously found issues. Please see the Release Notes and excerpt below for details. As always, feedback is appreciated. ...
3.目前在Windows系統中對HEVC最友善的解碼器(decoder),當屬MPC-HC內建的Lav filters
所以如果要看HEVC這種較新的格式,請直接裝MPC-HC就好,
其他什麼解碼包或播放器的絕對都是浮雲。
4.上文完全沒提到AMD,絕對不是我對AMD有偏見
而是目前AMD沒一張能打的 ˋ(′_‵||)ˊ
目前市面上唯一一張比較能上得了抬面的是R9 285,但也只能解H.264 4K...
看網路上的討論,AMD的顯示晶片對HEVC似乎完全不支援的樣子
再加上我沒這張卡,在沒實測過之前,也不好意思放進可以解碼的清單內
5.HEVC相關討論,可參考Doom9的這串文章
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171219
文章內也有許多HEVC的測試影片可供下載,
8-bit 及10-bit 都有。
四、結語
HEVC算是蠻新的影片格式,許多廠商都在摩拳擦掌等著吃這塊大餅。
無論是家電業、片商或是其他3c相關產業,都開始慢慢導入HEVC。
加上開放程式碼的x.265所壓製出來的完成品也已經慢慢成熟。
由於許多優異的特性,例如降低相同畫質下的流量及10-bit取樣色域的規範化,
讓HEVC在未來有機會像過去的H.264一樣,逐漸取代目前主流的影片格式。
例如網路上搜尋的到的影片格式,已經有部份壓製組開始使用HEVC,
北美一些片商也慢慢開始提供HEVC格式的影片給消費者。
雖然目前網路上的串流及流通的格式,幾乎都是以H.264為主,
但未來會是怎麼樣,其實都還很難說。
只不過由於現在仍處在過渡階段,就像6~7年前一樣。
所以在桌機這個領域,顯示晶片的廠商對HEVC格式的支援度,可能會仍稍嫌不足。
若想追求較佳的相容性,商品選擇上會較為有限。
Intel方面則無論是Haswell refresh 或 Boradwell架構,仍然是以混合解碼的方式,
在處理HEVC的影片格式。
再加上Intel過去一路走來,似乎有意無意的限制低階CPU對視訊解、編碼的狀況。
所以我推測HEVC的支援度,就算未來桌機市場推出Boradwell架構的CPU可供使用,
Pentium級別的HD Graphics應該也不會被支援。
至於更遙遠的未來,所推出的Skylake架構,則應該是最有機會完整支援HEVC格式的。
但還是那句話,未來是怎樣樣,其實還很難說。
至少就目前寫文的這個時間點 (2015/4/12),Nvidia GTX 960 仍是影片解碼的最佳解。
雖然對顯示晶片效能有重度需求的使用者來說,這個顯示晶片所能提供的效能,
應該算不上是什麼好主意。
但若僅對HEVC及4K影片格式的相容性來說,Nvidia GTX 960 應該是支援度最高的選擇。
最後的最後... 我還是想講句內心話。
AMD拜託爭氣一點啊。 QQ
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推 : skylake不就明年中,應該是可見的未來了1F 04/12 12:40
→ : 還沒出的東西 我通常都不太有把握這樣 @@"2F 04/12 12:49
推 : h265,AMD方案目前無解3F 04/12 12:53
推 : QQ4F 04/12 13:12
推 : Amd只有fluid motion 可以說嘴QQ5F 04/12 16:36
→ : fluid motion效果還蠻棒的 尤其是影片場景內的物件6F 04/12 17:11
→ : 有平移、轉動或Zoom in Zoom out的時候
→ : 有平移、轉動或Zoom in Zoom out的時候
推 : 推,長知識了~8F 04/12 17:15
→ : 可以看到最右邊60fps的畫面 較左邊兩個動畫來得平滑11F 04/12 17:20
→ : 之前有查過一些資料 得知成因大致上是由於人類的
→ : 視覺構造演化過程中 對物件平移旋轉這種類型的場景
→ : 特別敏感 所以遇到這類型的的影片 例如原PO所關注的
→ : 動畫 通常都會有不錯的效果
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→ : 特別敏感 所以遇到這類型的的影片 例如原PO所關注的
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推 : 感謝,用kmp和k-lite 附上的播放器跑都會掉格,cpu16F 04/12 18:23
→ : 跑百啪,還是該組英~~特爾了
→ : 跑百啪,還是該組英~~特爾了
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