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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-10 13:50:07
看板 NSwitch
作者 jack5u06d93 (睏)
標題 [問題] 可以問薩爾達御天之劍的遊戲時數嗎?
時間 Fri Jul  9 21:39:42 2021



如題
最近對這款的廣告狂洗腦
越看越期待
尤其是bgm
越聽越上癮

但蠻好奇這款遊戲時數長嗎

體感用起來好玩嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.184.25 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Ww56cEE (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1625837990.A.38E.html
verdandy: NS版目前是01F 07/09 21:42
GenShoku: 40-50小時2F 07/09 21:46
Joshiki727: google 遊戲名 + how long to beat…3F 07/09 21:47
harrykuo: 好奇的是有歷代的遊戲時間排行榜嗎?4F 07/09 21:48
ryoma1: 天劍音樂表現確實是很出色,ED個人覺得是歷代最磅礡大氣的5F 07/09 21:49
FinallyPeace: 預告音樂真的超讚6F 07/09 21:50
lits5: 音樂很棒7F 07/09 21:51
AisinGioro: 40-50很久了耶8F 07/09 22:02
a0913: 40-50 真假  織夢島才10左右9F 07/09 22:08
tonyh24613: 同個版爬一下十年前的文章就有了10F 07/09 22:10
tonyh24613: 這次Fi的提示可以關 會快一點點吧
[圖]
也太久了吧
比REFF7久?!
※ 編輯: jack5u06d93 (111.83.184.25 臺灣), 07/09/2021 22:20:51
enjoi: how long to beat就可以查了啊。13F 07/09 22:24
ryoma1: 在天劍發售的那個年代,40-50小時的時數稱不上是久吧14F 07/09 22:28
lomorobin: 50左右 以前的經驗15F 07/09 22:32
dreamcube: 動作遊戲50小時算久吧16F 07/09 22:32
lomorobin: 其實以前這種時數還可能被嫌短17F 07/09 22:33
dreamcube: 反正惡魔獵人3、惡靈古堡5故事劇情遊玩時數都比天空之18F 07/09 22:34
dreamcube: 劍短
ryoma1: 織夢島掌機作自然短,當年不成文說法是沒60小時不算是大作20F 07/09 22:35
dreamcube: 覺對不可能有沒60小時,不算大作這種說法…   惡魔獵21F 07/09 22:38
dreamcube: 人4、人中之龍應該也沒到60小時
ginhwa: botw有人玩1000小時,有人3小時破關23F 07/09 23:04
ginhwa: 每人的玩法不同時數也不同吧
Kuge: 主要是收集強化素材等等花時間吧25F 07/09 23:10
opiu: 比遊戲時數怎麼會跟reFF7比 XD26F 07/09 23:24
msun: https://www.youtube.com/watch?v=TDSwONqEGbg 83分鐘全破27F 07/09 23:30
msun: 時數很短 不要買吧
e446582284: 以前還真的會被嫌短,純劇情遊戲40、50是基本29F 07/09 23:34
diskdie7045: m大你不要滅火啊,那位是特異玩法30F 07/09 23:34
很少玩遊戲玩40小欸
我玩最久久
就P5一百小
※ 編輯: jack5u06d93 (111.83.184.25 臺灣), 07/09/2021 23:39:01
※ 編輯: jack5u06d93 (111.83.184.25 臺灣), 07/09/2021 23:39:58
msun: Wii版我買了好幾年都還沒破 時數夠長吧 買了一定值得31F 07/09 23:39
dreamcube: 惡靈古堡好像從1代到8代,劇情遊玩時數20小時都不到吧32F 07/09 23:57
dreamcube: ,惡靈古堡不算大作嗎?
dreamcube: 天空之劍份量,算動作遊戲裡很足了
lbowlbow: 所以天空之劍是桌機作喔?35F 07/10 00:10
jasonandcs: 小時候玩GB的織夢島也是玩了很久36F 07/10 00:28
msun: 小時候織夢島玩很久+1  沒想到長大之後玩兩個晚上就破關37F 07/10 00:31
jacktedrule: 用手揮劍40小時也真的蠻久的~38F 07/10 00:43
young199517: How long to beat 超完整39F 07/10 01:10
kamener: 有重複利用的場景和要打好幾次的xx,看自己能不能接受吧40F 07/10 01:13
chx64: 織夢島小時候我也玩很久 重製版一天就破關 隔天就賣掉==41F 07/10 01:30
aalexx: 重複使用的場景幾乎每次去都有敵人或路線的差異,比起其他42F 07/10 01:37
aalexx: 被推爆的作品好多了
aalexx: 除非你都看別人玩才會覺得都一樣
motoe680i: 什麼!遊戲時數近60小時,馬上預購。45F 07/10 06:13
witness0828: 很無聊= = 超滅火 畫面我第一次覺得會傷眼46F 07/10 08:36
hellobinbin: 話說薩爾達每代都有SR...天劍當然也有47F 07/10 09:05
mio30002000: 可以接受體感揮劍,只能說強推了:)48F 07/10 10:14
demonOoO: 因為老了吧...時之笛如果重製新畫面...一堆人一樣一天破49F 07/10 10:30
demonOoO: 因為小時候玩過, 長大再玩一次本來就很熟悉就會玩比較快
demonOoO: 加上以前又沒中文, 很多人都是亂槍打鳥玩 或買秘笈
demonOoO: 現在人玩不了就上網估狗一下 或看水管 當然玩得快吧(?)
demonOoO: 老實說, 很多遊戲之所以經典, 是因為在你腦袋已成"鄉愁"
demonOoO: 那就是小時候的記憶最美哈哈
demonOoO: 當年成長時期玩時之笛的大約就30左右的中生代了
demonOoO: 剛好也就是現在大部分遊戲評論家、網紅等等的主導群
auso000: 請問 wmguo大,這種資料是去哪邊找的? 想查其他的遊戲時57F 07/10 10:50
auso000: 數XDD
wmguo: 就howlongtobeat這個網站59F 07/10 11:12
bestadi: 純通關會很無聊 因為是線性過程61F 07/10 11:36
MAGICXX: wii不是桌機? 難不成你可以背著wii到處跑?62F 07/10 13:08
r901700216: 聽起來意外長欸63F 07/10 13:35

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