※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-10 13:50:07
看板 NSwitch
作者 標題 [問題] 可以問薩爾達御天之劍的遊戲時數嗎?
時間 Fri Jul 9 21:39:42 2021
如題
最近對這款的廣告狂洗腦
越看越期待
尤其是bgm
越聽越上癮
但蠻好奇這款遊戲時數長嗎
體感用起來好玩嗎?
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
https://media1.tenor.com/images/bebedef68eac400de63302ee979b3fc5/tenor.gif
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.184.25 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Ww56cEE (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1625837990.A.38E.html
推 : NS版目前是01F 07/09 21:42
推 : 40-50小時2F 07/09 21:46
→ : google 遊戲名 + how long to beat…3F 07/09 21:47
推 : 好奇的是有歷代的遊戲時間排行榜嗎?4F 07/09 21:48
推 : 天劍音樂表現確實是很出色,ED個人覺得是歷代最磅礡大氣的5F 07/09 21:49
→ : 預告音樂真的超讚6F 07/09 21:50
推 : 音樂很棒7F 07/09 21:51
推 : 40-50很久了耶8F 07/09 22:02
推 : 40-50 真假 織夢島才10左右9F 07/09 22:08
推 : 同個版爬一下十年前的文章就有了10F 07/09 22:10
→ : 這次Fi的提示可以關 會快一點點吧
→ : 這次Fi的提示可以關 會快一點點吧
也太久了吧
比REFF7久?!
※ 編輯: jack5u06d93 (111.83.184.25 臺灣), 07/09/2021 22:20:51
→ : how long to beat就可以查了啊。13F 07/09 22:24
推 : 在天劍發售的那個年代,40-50小時的時數稱不上是久吧14F 07/09 22:28
→ : 50左右 以前的經驗15F 07/09 22:32
推 : 動作遊戲50小時算久吧16F 07/09 22:32
→ : 其實以前這種時數還可能被嫌短17F 07/09 22:33
→ : 反正惡魔獵人3、惡靈古堡5故事劇情遊玩時數都比天空之18F 07/09 22:34
→ : 劍短
→ : 劍短
推 : 織夢島掌機作自然短,當年不成文說法是沒60小時不算是大作20F 07/09 22:35
→ : 覺對不可能有沒60小時,不算大作這種說法… 惡魔獵21F 07/09 22:38
→ : 人4、人中之龍應該也沒到60小時
→ : 人4、人中之龍應該也沒到60小時
推 : botw有人玩1000小時,有人3小時破關23F 07/09 23:04
→ : 每人的玩法不同時數也不同吧
→ : 每人的玩法不同時數也不同吧
→ : 主要是收集強化素材等等花時間吧25F 07/09 23:10
推 : 比遊戲時數怎麼會跟reFF7比 XD26F 07/09 23:24
推 : 以前還真的會被嫌短,純劇情遊戲40、50是基本29F 07/09 23:34
推 : m大你不要滅火啊,那位是特異玩法30F 07/09 23:34
很少玩遊戲玩40小欸我玩最久久
就P5一百小
※ 編輯: jack5u06d93 (111.83.184.25 臺灣), 07/09/2021 23:39:01
※ 編輯: jack5u06d93 (111.83.184.25 臺灣), 07/09/2021 23:39:58
→ : Wii版我買了好幾年都還沒破 時數夠長吧 買了一定值得31F 07/09 23:39
推 : 惡靈古堡好像從1代到8代,劇情遊玩時數20小時都不到吧32F 07/09 23:57
→ : ,惡靈古堡不算大作嗎?
→ : 天空之劍份量,算動作遊戲裡很足了
→ : ,惡靈古堡不算大作嗎?
→ : 天空之劍份量,算動作遊戲裡很足了
→ : 所以天空之劍是桌機作喔?35F 07/10 00:10
→ : 小時候玩GB的織夢島也是玩了很久36F 07/10 00:28
→ : 小時候織夢島玩很久+1 沒想到長大之後玩兩個晚上就破關37F 07/10 00:31
推 : 用手揮劍40小時也真的蠻久的~38F 07/10 00:43
推 : How long to beat 超完整39F 07/10 01:10
推 : 有重複利用的場景和要打好幾次的xx,看自己能不能接受吧40F 07/10 01:13
→ : 織夢島小時候我也玩很久 重製版一天就破關 隔天就賣掉==41F 07/10 01:30
推 : 重複使用的場景幾乎每次去都有敵人或路線的差異,比起其他42F 07/10 01:37
→ : 被推爆的作品好多了
推 : 除非你都看別人玩才會覺得都一樣
→ : 被推爆的作品好多了
推 : 除非你都看別人玩才會覺得都一樣
推 : 什麼!遊戲時數近60小時,馬上預購。45F 07/10 06:13
→ : 很無聊= = 超滅火 畫面我第一次覺得會傷眼46F 07/10 08:36
推 : 話說薩爾達每代都有SR...天劍當然也有47F 07/10 09:05
推 : 可以接受體感揮劍,只能說強推了:)48F 07/10 10:14
→ : 因為老了吧...時之笛如果重製新畫面...一堆人一樣一天破49F 07/10 10:30
→ : 因為小時候玩過, 長大再玩一次本來就很熟悉就會玩比較快
→ : 加上以前又沒中文, 很多人都是亂槍打鳥玩 或買秘笈
→ : 現在人玩不了就上網估狗一下 或看水管 當然玩得快吧(?)
→ : 老實說, 很多遊戲之所以經典, 是因為在你腦袋已成"鄉愁"
→ : 那就是小時候的記憶最美哈哈
→ : 當年成長時期玩時之笛的大約就30左右的中生代了
→ : 剛好也就是現在大部分遊戲評論家、網紅等等的主導群
→ : 因為小時候玩過, 長大再玩一次本來就很熟悉就會玩比較快
→ : 加上以前又沒中文, 很多人都是亂槍打鳥玩 或買秘笈
→ : 現在人玩不了就上網估狗一下 或看水管 當然玩得快吧(?)
→ : 老實說, 很多遊戲之所以經典, 是因為在你腦袋已成"鄉愁"
→ : 那就是小時候的記憶最美哈哈
→ : 當年成長時期玩時之笛的大約就30左右的中生代了
→ : 剛好也就是現在大部分遊戲評論家、網紅等等的主導群
推 : 請問 wmguo大,這種資料是去哪邊找的? 想查其他的遊戲時57F 07/10 10:50
→ : 數XDD
→ : 數XDD
推 : 就howlongtobeat這個網站59F 07/10 11:12
推 : 純通關會很無聊 因為是線性過程61F 07/10 11:36
推 : wii不是桌機? 難不成你可以背著wii到處跑?62F 07/10 13:08
推 : 聽起來意外長欸63F 07/10 13:35
--
※ 看板: Switch 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 138
回列表(←)
分享