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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-04-06 17:32:05
看板 NSwitch
作者 fwf12 (阿里蝗)
標題 Re: [問題] MHR魔物獵人 狩獵笛翔蟲攻擊
時間 Tue Apr  6 11:11:19 2021


※ 引述《coralkin (33)》之銘言:
: https://ibb.co/XDkZtcf
: 我使用的是狩獵笛
: 最近使用招式攻擊會種出這個植物?
: 而且會消耗兩個翔蟲
: 到底是什麼作用?


這個音繭像是藍芽音響一樣
會重複演奏一次你的曲目,並對自我強化的旋律附上攻大效果,及產生音波攻擊

目前由於攻防大並不會因為重複演奏而效果疊加

加上魔物目前好動程度,所以音波攻擊還要剛好魔物踩在音繭附近,乍看之下
似乎好像沒有很好用

本來以為它就是給基本沒有攻大的笛子做輔助使用。

但我昨天剛好看到一個用法,

配合百龍笛(旋律選治療)、裝回復量LV3,持續吹回復大的旋律之下
加上音繭作用,等於一次有兩個回復大

總結是可以對自己跟隊友無限灌相當於回復藥大的治療量

這樣要貓車除非是用臉接大招...不然誰都上不了車!!

不用收武也不用出廣域快吃那些,攻擊力也不弱
終於實現邊打邊補的夢想

請見下面的影片
https://www.youtube.com/watch?v=HmslZyfbFo8

這種不用收武的奶笛,還送耳塞,每個隊伍應該都會很想養一個吧XD

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      Keep Calm and Clear your Majesty's litter box!  _φ( ̄ー ̄ )

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.109.133.105 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WQz5QkP (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1617678682.A.B99.html
bill22413: 好補1F 04/06 11:19
Justice5566: 回復術士2F 04/06 11:25
kramasdia: 我玩奶笛都不出快吃廣域 改敲魔物的頭 玩起來跟攻擊笛3F 04/06 11:27
kramasdia: 87%像(?
fwf12: 是不是?這種奶笛,潛力無限!一直打一直補一直爽XD5F 04/06 11:34
※ 編輯: fwf12 (140.109.133.105 臺灣), 04/06/2021 11:36:37
NoEric: 用多重演奏才能體會真正的移動溫泉6F 04/06 11:38
fwf12: 我覺得這是值得推廣的玩法,真。暴力奶笛,希望可看到7F 04/06 11:41
fwf12: 很多人去使用這個方式去玩
※ 編輯: fwf12 (140.109.133.105 臺灣), 04/06/2021 11:43:18
palading: 只要不是不交戰的奶笛就推9F 04/06 11:47
melting: XD喜歡輔助系的我好開心10F 04/06 12:15
jacky00025: 雷神龍那把也行吧11F 04/06 12:28
SlimeEditor: 奶笛裝治療量UP 隊友會受惠嗎 = =?12F 04/06 12:53

請去試試看。

lbowlbow: 但你還是會被撞出補血範圍的13F 04/06 13:08
frank8233: 花俏但沒用,怪打死就不用補血了,現在哪個團還需要補14F 04/06 13:21
frank8233: 血?
frank8233: 我還寧可你吹個攻擊力上升

音繭有吹自我強化就有攻大

Well2981: 但其實換掉震打輸出會掉很大一截  傷害不輸大劍強蓄力17F 04/06 13:21
Well2981: 而且震打出膽怯或倒地還有更高的團隊效益
ztc5132: 推這個玩法,其實藍芽音響的攻擊也能累積操龍值,發動19F 04/06 13:30
ztc5132: 頻率不低,不用振打後剩下來的翔蟲多放第一招鐵絲蟲滑
ztc5132: 走,累積的操龍植跟傷害並不會輸太多
Well2981: 團戰經驗是那個範圍近到不行音波傷害 魔物一個前咬還後22F 04/06 13:51
Well2981: 跳就碰不到了 傷害差多了...
Well2981: 共鳴傷害x15 都沒一次震打高 主要還是共鳴旋律輔助向
dsa35197: 那個可愛的傷害數字 震好玩的嗎XD25F 04/06 14:13
parappa: 目前難度不高的情況下真的不太需要奶媽26F 04/06 14:17

大家的反應意外熱烈...

怎麼說呢,個人意見是我也很愛用鈍器撐高攻擊去震打(數字跑出來很爽很漂亮)
在很多時候的確打起來是比較爽的。
我並沒有否定這點喔!當然你不願意的話沒人能逼你玩這種。

在多人團隊我也會配減氣3或KO3並配合交換技能去打出減氣或KO,
無庸置疑是狩獵笛的優勢(所以我很難丟掉蠻顎的手去換火龍)

但是,你身邊總是會有一些手殘的隊友需要幫助,甚至只剩一貓的野團...
配起來玩玩看也不行嗎? O_O

而且這個並不是叫笛手把笛子收了在旁邊光喝水吹BUFF

有必要你還是可以出到KO3或減氣3的。

你還得找人去測試音繭的範圍,然後才會知道該怎麼放比較能幫助到隊友。
而且影片裡面已經有講了,未來可能會出一些很難的挑戰,這個配法也許可以幫助團隊
過關。
這只是一種可能的玩法罷了。
※ 編輯: fwf12 (140.109.133.105 臺灣), 04/06/2021 14:37:58
a880512003: 爛招 buff不能疊  傷害低範圍小27F 04/06 14:29
HellLex: 多開發不同的玩法不錯呀,感謝分享28F 04/06 14:44
Tochter: 推,我也喜歡這種輔助系玩法,謝謝分享29F 04/06 14:54
kramasdia: buff不能疊=不用綁死有攻擊旋律的笛30F 04/06 14:54
NoEric: 笛子就好玩在換一把等於換一種流派 沒有哪種不行的31F 04/06 14:55
inoce: 分享玩法 也有酸酸臘入 到底人生是有多可悲才會這樣wwwww32F 04/06 15:22
km124199020: 看起來還不錯 我也很想組個奶笛玩33F 04/06 15:28
ppsc: 人家奶笛跟朋友組隊玩的,誰在意你路人怎麼想,還點歌要唱34F 04/06 15:47
ppsc: 攻大咧,真當拿狩獵笛的是你小弟喔
wommow: 對推文的老臘入可能沒幫助 但對小弟常開朋友團的菜G可真多36F 04/06 15:52
wommow: 一個有趣且實用的打法 推個
beelezbub: 自己不想拿笛子,還想教育別人該怎麼拿笛子,也難怪笛38F 04/06 15:52
beelezbub: 子在過去野團的出現率超低迷
gn0111: 現在好像很多人不知道笛可以邊打邊補40F 04/06 16:22
gn0111: 攻擊音色夠就直接觸發 打了還可以幫忙補
fwf12: 畢竟震打比較爽,這點沒人否認吧,但,就提供另外一種玩法42F 04/06 16:25
onepiece2041: 野團有奶笛潮爽的好嗎,自己的血不知不覺一直回43F 04/06 16:25
john950146: 我玩笛子就只瞄準頭一直幹 BUFF甚麼的時間到就會有了44F 04/06 16:57
lbowlbow: 野團的補血笛真的是…常常水一喝下去就直接被補滿了45F 04/06 17:12

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