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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-09 11:52:07
看板 NSwitch
作者 benjy0218 (benjy)
標題 [閒聊] 會覺得阿爾宙斯不能一拳打死很煩嗎
時間 Tue Feb  8 23:00:00 2022



以前我玩寶可夢最喜歡的就是瘋狂練等

享受打到王關時

主力高人家20等

哪怕是剋我屬性的傢伙

一樣逆推秒殺

然後看對方因為等差過大

做出各種徒勞攻擊

減少我方奈米級的血條

結果這版阿爾宙斯幾乎不可能做到

差你20等一樣轟你兩下剋屬你就快倒了

有人會很懷念以前的設定嗎
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kpg0427: 以前做壞了,現在才正常1F 02/08 23:03
hank81177: 奮鬥值有練滿就差很多,打起來完全不一樣2F 02/08 23:03
hank81177: 特別奮鬥值從9升到10那個數據會+30~40
adanb911114: 不會4F 02/08 23:08
lbowlbow: ?!奮鬥值最後差這麼多喔?!5F 02/08 23:09
hank81177: 我是看到我家80等巨鉗螳螂物攻奮鬥值升10的時候,從33X6F 02/08 23:14
hank81177: 跳到37X,之前我都沒注意看就是
realion: 一拳打死不難,先手比較難8F 02/08 23:14
hy1221: 你說的那版是多久前的9F 02/08 23:16
jin062900: 可以等級壓制才是做壞了吧啊 屬性克制不都一直是寶可10F 02/08 23:18
jin062900: 夢的特色嗎
zxasqw0246: 你三拳打點無死角小怪還是照樣殺阿12F 02/08 23:19
mahimahi: 等級高個10等用屬修或不看等級2倍招 奮鬥不要太低原則上13F 02/08 23:29
mahimahi: 都能秒
chinhsi: BDSP很適合你15F 02/08 23:42
diabolica: 不能範圍技比較可惜16F 02/08 23:50
diabolica: 還有命中很煩
chopper594: 不會  適合控血量好抓怪18F 02/09 00:08
jcs0213: 不會 能等級壓制的超無聊19F 02/09 00:11
chopper594: 反正沒有玩家間對戰  不會影響太多20F 02/09 00:15
logojuju55: 可以等級壓制 我根本懶得管屬性特性 管他去死 反正有21F 02/09 00:23
logojuju55: 等級就好 玩到後面非常空虛
logojuju55: 最後在當孵蛋樂 比我在實驗室還農 超棒
aa08175: 強迫學習裝置開始,想壓等都麻煩!! 常常不小心變太高等24F 02/09 00:30
chimouse: 十幾年前動畫有一集高等隆隆石不怕水系神奇寶貝25F 02/09 01:00
s32244153: 覺得等級太好練可以回去玩黑白 練到爽26F 02/09 01:05
wyner: 不會 只有你27F 02/09 01:18
shingtsai: 不會,這遊戲不適合你快賣掉。28F 02/09 01:46
Jiajun0724: 老人 你先說以前是多以前29F 02/09 02:20
marunaru: 去抓卡比獸 幸福蛋 HP奮鬥值有沒有10差超多30F 02/09 02:26
ps30: 這代最不爽的是一直背圍毆31F 02/09 03:08
tuanlin: 我覺得這代不是秒人就是被秒比較好玩XD32F 02/09 03:13
a43164910: 黑白是我第一次只打主線練到100等的 有很難練嗎==33F 02/09 04:57
AnnHeeYung77: 等級壓制有夠無聊 這代真的好玩34F 02/09 05:41
ludashi: 不會,因為根本不要進入戰鬥打,自找麻煩而已35F 02/09 07:00
ludashi: 直接丟它丟到死end
ludashi: 這麼想跟他打,等通關後也能再找他打
eyeter: 一招秒殺真的很無趣 反而喜歡像現在這樣38F 02/09 07:45
himahima: 不能用群攻比較煩,只能一直被圍毆39F 02/09 08:12
wshevssam: 覺得應該可以多叫幾隻的 3打3 6打640F 02/09 08:44
info1994: 我除了吉娃娃以外都不太進入戰鬥41F 02/09 08:51
Bigvoltorb: 只有你42F 02/09 08:58
wwa928: 沒範圍技或複數寶可夢對戰比較可惜43F 02/09 09:00
jympin: 這樣比較合理 奮鬥值練滿才會強44F 02/09 09:08
wingthink: 我覺得野生寶可夢圍毆你的時候,你也不能派兩隻以上出45F 02/09 09:25
wingthink: 場,這點比較煩……
theash: 野生我可以接受。對戰對手不講武德有時候很森氣47F 02/09 09:28
tony332976:48F 02/09 09:28
theash: 不過秒殺真的沒這麼難~49F 02/09 09:28
gameking: 你是電你是光你是唯一的神話50F 02/09 09:48
williamtuuu: 一打多比較麻煩 野外被圍毆沒有AOE超煩51F 02/09 09:55
pals5568: 這次最不喜歡的是戰鬥系統,砍得頗簡陋又行動順序難捉摸52F 02/09 09:58
pals5568: 沒個體對一周目通關是好事,但培養只剩不去灌就不會增加
pals5568: 的奮鬥值,導致沒灌就跟剛抓到的一樣(只是比較高等),幾
pals5568: 場戰鬥不是一對多被兩三隻低等接連攻擊收掉,不然就是互
pals5568: 秒或互相重傷,輔助技初看變強細看只能一階還有回合數
pals5568: 還有霧和煙霧纏身更容易在招式100命中時MISS也蠻煩躁的
ludashi: GF下一版應該就會改進了,一次就給滿,下次怎麼辦58F 02/09 10:10
boss0322: 奮鬥值其實能自主升 他的圈圈會成長 不過很慢59F 02/09 10:17
kilu: 必較煩的是不管怪多低等都會主動攻擊你 應該設一個等級範圍60F 02/09 10:23
a502152000: 命中本來就這樣沒差 倒是玩家不能不講武德也跟著丟兩61F 02/09 10:35
a502152000: 隻以上 一定要被圍毆比較坑 FAQ阿爾宙斯
zeal63966: 黑白有很難練嗎?映像中順順玩順順過63F 02/09 10:37
lbowlbow: 有些主動攻擊你的連戰鬥發現等級差很大後就逃了wwwww64F 02/09 10:42
Yatagarasu: 圍毆真的很麻煩65F 02/09 10:46
nigatsuki: 你想一拳打死,拉奮鬥值其實滿重要的66F 02/09 11:18
nigatsuki: 而且奮鬥沙也不會很難拿,奮鬥值拉上來後比較不會那麼
nigatsuki: 痛苦...超有感
smallca: 為啥我不能丟6隻圍毆 不能用衝浪掃場69F 02/09 11:21
iverson76ers: 剛開始玩選火球鼠被大牙狸滾到懷疑鼠生70F 02/09 11:47

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