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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-02-13 20:29:06
看板 NSwitch
作者 NovaWolf (¯ \_(ツ)_/¯ )
標題 [問題] 家機模式下阿爾宙斯的畫面
時間 Sun Feb 13 13:09:19 2022



想問下不知道是我這邊的問題,還是遊戲本身就是這樣

就是在一些洞窟內的場景時,角色或是場景內的物體(EX.柱子)邊緣會出現明顯的白邊線條

同時如果站在室內場景的水池上,角色的邊緣會變得很模糊


https://i.imgur.com/uM4Y4t3.png
[圖]

https://i.imgur.com/2h9LuqU.png
[圖]

這是我這邊的問題(主機、螢幕其中一邊的問題),還是說遊戲本來就會這樣?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.170.168 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Y29A2B8 (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1644728962.A.2C8.html
system303179: 我的也會 遊戲問題吧1F 02/13 13:10
system303179: 不過掌機模式不知道會不會看得出來
celasia: 掌機模式也會,遊戲就這樣3F 02/13 13:35
s425247: 遊戲問題啦4F 02/13 13:41
max0616: 遊戲問題吧5F 02/13 13:51
busters0: 性能就這樣6F 02/13 14:05
brian00348: 遊戲的問題,GF社的技術力還要加油7F 02/13 14:10
horseorange: 兩個模式都會8F 02/13 14:35
horseorange: 在天冠山上山的通道那邊最明顯
scm6310: 每次看到白色邊邊都超出戲10F 02/13 14:42
doomlkk: GF技術力那是真的強 做不到兩年的小團隊能這麼順暢11F 02/13 14:57
winterrainn: #縱容12F 02/13 15:12
CloudVII: 技術力不夠 你可以拿曠野畫面來比一下13F 02/13 15:20
wdg1e56: 水中戰鬥鐵炮魚都變回8bit了,真的是完美重置DS板14F 02/13 15:55
dreamcube: GF全部員工只有167人,技術力又不好,再加上寶可夢正15F 02/13 15:56
dreamcube: 傳工期短~ 三大因素
vitLink64: 站在水裡是在發抖吧17F 02/13 16:22
dickec35: 技術力很慘吧,建模感覺比ps2等級好一點而已18F 02/13 16:41
sherlockscu: 我用lite也是會有白邊19F 02/13 16:48
kuro50624: 就GF技術問題20F 02/13 16:48
ailio: 掌機更明顯,過年只用掌機玩看到快笑死 XD,瑕不掩瑜啦21F 02/13 17:13
seemoon2000: 天冠山的通道 角色周圍還會漏光呢22F 02/13 17:20
zxasqw0246: 喜歡畫面的歡迎去玩10/1023F 02/13 17:27
pkpkc: 阿爾宙斯開發時間大概2年吧 相較之下曠野之息花了5年24F 02/13 17:33
oneeee: 對 本來遊戲就這樣 npc也會有白邊25F 02/13 17:42
Mochi0622: 技術力不足xd 在水面很常會有白邊26F 02/13 18:02
lbowlbow: 167人跳針的又來啦?27F 02/13 18:24
pkpkc: 我猜白邊是動態解析度沒調教好吧 看之後更新會不會改善28F 02/13 18:28
cocogogo: 賺那麼多只有167人?豈不是個個年薪破億29F 02/13 19:16
zagioo59598: 怕冷在抖的線條拉30F 02/13 20:17

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