顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-03-18 02:20:02
看板 NSwitch
作者 newage3127 (理性和邏輯)
標題 [問題] 三角戰略遊戲時數及諸多疑問請益
時間 Thu Mar 17 18:03:52 2022


事情是這樣的,聽說這個遊戲第一輪差不多30小時,然後我目前進度大概到第十章,但是

到這裡我已經玩了33個小時,看起來故事才剛開始,或者是進入中段,根本不像進入尾聲

的樣子,所以我意識到了是我自己玩太慢,然後玩太慢的原因有幾個,但我不確定哪個拖

延我時間的因素可以割捨,所以想要上來請教大家。



一、章節推薦等級

就是每個章節都會有推薦的等級,只要看到自己的角色等級不夠,就會想要練到每隻都符

合該章節的需求,所以變城一直在酒館那邊進行假想訓練。但我也不是沒想過低一兩等去

打,只是第七章將軍讓我卡了四五小時,最後是等級練上去外加大量道具壓上去才達成不

用燒房子的結局。


簡單來說,就是第7章打出PTSD,讓我之後的章節能練就練,請問之後還會有比第七章還

要硬的關卡嗎?如果有的話,那我認命乖乖練吧。



二、武器鍛鍊

一開始還會想要把每個人的武器鍛鍊起來,但是隨著人員一直增加,外加素材完全不夠用

,這塊我已經放棄了,如果這裡也要求到盡善盡美,我覺得我目前的時數可能會triple


起跳。


三、戰略意識思維

其實我到現在還是沒搞懂這個遊戲要怎麼玩,一是我玩過的戰棋遊戲非常少,二是我受到

上一款風花雪月的影響很嚴重,常常會有"電腦怎麼會走那裡!跟我想得不一樣"或是按錯

技能(忘了放絕技),下意識按ZL才想到"靠,這不是風花雪月不能重來"這樣的蠢事發生。


我發現比起直接殺過來速戰速決,電腦更偏向不要踏入陷阱,如果在開放空間放獸夾、彈

飛器,他們絕對會繞路而不會為了盡快打倒我方而踩上去;我意識到這點是在第九章打那

個高低差峽谷地圖,我的計畫是先攻左邊,因為左邊有補師,加上左邊人數比較少,想說

先殺完左邊再殺回右邊,然後為了避免右邊殺過來,我在右邊必經的路上點滿火、放獸夾

,然後還沾沾自喜想著電腦如果硬是殺過來,到我面前至少會扣一些血。


接著就開始戰鬥,右邊點火的確有效,但是和我腦海裡的有效不太一樣,他們放慢速度小

心翼翼向前,原以為會直接穿過火堆,但幾個輪次過去了,電腦怎樣就是不經過那群火堆

,並打算繞路從中間那條窄道穿過來,當然,我早爬到左邊幹掉好幾個人,忽然間,原先

不走有火那條路的電腦開始往那邊走,我這時才恍然大悟原來他們在等火熄滅,也在這個

時我才意識到電腦不是單純笨蛋。


其他觀察到的還有小兵能不群聚就不群聚、不會站在積水上、會站在不能燃燒的格子上,

損血過多會趕緊撤退去找補師回血,補師基本上會待在後面不會隨便往前衝,要殺補師真

的得派刺客潛行去殺。


也因為要考慮的事情太多,光是開頭站為、派誰上場、裝飾品給誰就得想很久,但我想這

就是這遊戲的重點,只是想知道有沒有高手能分享一下,看到一張新圖、一場新戰鬥時,

怎麼去設計自己的攻略方向?



四、遊戲難度

我目前選擇的是普通難度,不曉得一輪30小時是否已普通難度去計算,如果是的話,那我

真的很爛,如果想縮短時間,就調到簡單一點的難度去。



五、戰功點數

這個東西有沒有更好取得方式?因為初期教學有教到這個,所以剛開始時都會想盡量繞背

,但後面發現這真的很花時間,而且我方還有覆滅的風險,我現在已經傾向於順手可以拿

再拿。


以下是我目前所知可以拿到的方式:

1.背後攻擊
2.夾擊成功
3.高度落差攻擊(好像高度差一也算)
4.安全範圍攻擊(大概就是我打得到敵人,敵人打不到我的情況,但是有時候我明明就跟
敵人站在一起,然後攻擊成功也跳出這個訊息,這個觸發目前還沒有完全搞清楚。)
5.魔法同時攻擊三人
6.魔法同時治癒三人還是四人
7.衝撞敵人後連帶撞到另一個敵人
8.同時攻擊四人還五人點數+3
9.長槍同時貫穿二人還三人



其他問題

一、請問這個遊戲一輪大概有幾個章節?

因為目前已經玩了30多個小時,我想先有一些心理準備,假設有很多章節的話,那我真的

得更加努力濃縮時間。


二、大概有多少人可以入隊?

到目前為止我這邊已經有18人了,後面還會有人入隊嗎?一樣先做心理準備,如果只剩一

兩個,那我就每隻都好好跟上等級,如果還很多,那我就練看主期角色和看順眼的了。


三、掉落道具的顏色差異?

目前看過的有黃色、藍色、金色和Boss的紅色道具。

有時候我覺得撿了很多,但是結算畫面沒有呈現那麼多,就在想是不是有些掉落物是金錢

而不是素材或補品。


四、敵人AI

請問有沒有給戰棋菜鳥的建議,比如怎麼去預測敵人動向或怎麼做誘導之類的?

五、夾擊有時沒有觸發

很常發生在最後一下。就是敵人殘血只差一擊就送他下去,這時候剛好有兩人包夾,有時

候會兩人都打,有時候則是一個人打,不曉得為啥會這樣?


六、有辦法知道已經過了幾個回合嗎?

目前只有假想練習的限時戰會幫你計算還剩下幾個回合,一般戰鬥要去哪裡看?想做個紀

錄,跑第二輪時看自己有沒有縮短回合數。



以上,大概是目前遇到的問題,謝謝。


--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.91.109.36 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YCmUAFj (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1647511434.A.3ED.html
※ 編輯: newage3127 (219.91.109.36 臺灣), 03/17/2022 18:04:31
※ 編輯: newage3127 (219.91.109.36 臺灣), 03/17/2022 18:04:49
vincent3768: 我沒特別練 大概低個一兩級還是可以打 第7章不燒房1F 03/17 18:13
vincent3768: 子其實難度比後面幾章都難
vincent3768: 武器也是佛系 後面幾個章節錢比較多後才有認真升 有
vincent3768: 些角色奧義好用可以早點開
vincent3768: 章節的話 真結局路線21章 其他都19章
vincent3768: 角色總共30 但有些角色是根據路線加入 所以一周目絕
vincent3768: 對拿不完 至少少4-5個人
30個角色?!暈,再見了,那些立繪比較不合我意的角色,有緣再練
sunnyorrainy: 我是困難,一週目50小時出頭(真結局共21章),每場8F 03/17 18:24
sunnyorrainy: 戰役幾乎都被初見殺,要輸過一兩次等級慢慢提升、摸
sunnyorrainy: 索出正確的戰略才能贏,但贏的時候真的只有一個爽字
sunnyorrainy:     這就是老玩家們所謂戰棋遊戲的醍醐味ㄚ
ayami1985: 有的問題巴哈三角策略哈拉版有,可以去看看12F 03/17 18:25
ayami1985: 第七章有刻意不燒房子很難啊~
好,我去巴哈看看,希望可以踩少一點雷就找到答案
Barakiel: 我第1輪全程Very Easy,真結局路線,約43小時14F 03/17 18:53
lenux: 第七章我也做到不燒房子!我是群聚在最右上那個房子附近15F 03/17 18:56
哈哈,我是群聚在左上那邊的房子,但跑第二輪我要改在右邊那邊的房子開party
jackyown: 用最高難度很虐 幾乎很難一次過16F 03/17 19:00
swardman4: 你想多了 能30小時是少數人 而且我看都是急著通關17F 03/17 19:02
swardman4: 然後趕著再發售日二天內上網發OOO通關心得那類人
swardman4: 路人對話跟支線之類的都是一率不看的那些人
感謝這位大大,我稍微有信心一點了,沒錯,路人對話我也是都有看
tosdimlos: 路人對話支線我全都有看一輪差不多真的就30小時,酒館20F 03/17 19:10
tosdimlos: 戰鬥至少都打過一場
tosdimlos: 我自己是玩普通難度不講求不死人,針對地形環境換陣容
tosdimlos: 很重要,道具能丟就不要省
我一到六章受風花影響很深,潛意識就是不想死人,然後第七章不小心死一個兵敗如山倒
,就更不敢死人,雖然某章不小心死人發現沒影響,但還是不自覺會攻得很保守
sallet: 其實…如果這不會降低你的樂趣只是覺得怎麼玩那麼慢的話24F 03/17 19:40
sallet: 大可繼續吧?這也是種享受遊戲的方式。
WTFDARK: 武器不用特別練 選幾個特定好用的性質加就好 商店26F 03/17 19:46
WTFDARK: 的素材買齊就好
WTFDARK:  然後等級也不用特別練 我低一兩等還是可以打 一樣
WTFDARK: 普通難度 一周
WTFDARK: 目大概35小時左右
cliffwun1027: 照自己步調來就好吧31F 03/17 20:17
Weky: 30小時其實蠻容易的 不要求不死人不用機關等自我限制就很快32F 03/17 20:25
Weky: 第一輪我是隨便死人戰利品看心情撿投票給NPC決定
Weky: 這樣輕鬆玩也是很開心
Weky: 劇情我都開自動播放吃零食 看的很開心
其實第九章我也放推不想說服了,就看他們怎麼投票,結果跑去教國了XD
Fezico: 七章不燒房,要抓高低差。重甲爬不上屋頂,用重甲卡死將軍36F 03/17 20:31
Fezico: 龜到贏。不過有女將軍的章節都靠北難,女將軍不講武德
Fezico: 不過戰棋遊戲本來就是燒時間,慢慢玩就好惹不是
zycamx: 我二輪完成真結局,主玩難度是Normal,故事2輪完全重複的39F 03/17 20:44
zycamx: 有跳,基本上都全程語音看完,酒館會用Very Easy刷,總共
zycamx: 少說也有50場+,總時數約75小時。
rugalex: 7章不燒房除了對話有變之外後續也會有影響42F 03/17 21:07
※ 編輯: newage3127 (219.91.109.36 臺灣), 03/17/2022 21:25:42
applewarm: 玩的慢是賺到,好好享受43F 03/17 21:27
amazesql: 慢慢玩很好啊…我懶得進酒館練,都在戰役上慢慢混,有44F 03/17 21:40
amazesql: 人掛掉就練等,練得差不多就中斷重來,道具會重製包含
amazesql: 用掉的,經驗值會留著,目前1周14話25小時…
saga326: 目前普通一輪大概只有女將軍那關不用陷阱比較吃力,其他47F 03/17 21:40
saga326: 關卡都算好打,目前比較推薦法師+藥師組合,用遠程火力支
saga326: 援然後一口氣帶走小兵,假想戰鬥不用特別打,每關進度有
saga326: 跟上蒐集資源即可,然後主力練十隻就好,火力輸出大概4近
saga326: 戰3補師1輔助2這樣子去搭配,希望對你有幫助。
marvincathy: 慢慢玩會怎樣嗎...?52F 03/17 21:52
swa0614: 我二周目普通難度,重複劇情跳過,酒館打新委託、練新角53F 03/17 22:09
swa0614: 色,沒有真結局,最後是38.5小時。所以我覺得正常玩的話4
swa0614: 0-45小時差不多吧?一周目因為選簡單難度、不太練功,所
swa0614: 以可以30小時左右通關
swa0614: 只要不堅持不死人可以快很多。陷阱放我方角色背後,敵人
swa0614: 就很容易踩。直接放他們眼前他們當然不會這麼傻
justicem: 這遊戲沒有什麼逞罰機制 慢慢玩輕鬆玩就好59F 03/17 22:55
xBox1Pro: 我第一輪也玩30多小時 重點是你要用地形+出手序達到最60F 03/17 23:13
xBox1Pro: 大效益
xBox1Pro: 他難度是合理的,以前什麼國產遊戲天地劫的戰旗才真的
xBox1Pro: 很難
xBox1Pro: 這遊戲沒辦法靠等級練起來之後就無腦過,要有基本的走
xBox1Pro: 位+打弱點
amazesql: 炎龍天地劫之類的,通常前期靠隱藏寶箱裝備,練等練到66F 03/18 00:30
amazesql: 後面幾乎都可以碾壓…
amazesql: 剛剛打炸橋那關,橋邊有兩個樓梯往下,boss姊姊中毒躲
amazesql: 到橋下去,只要派個人卡住樓梯那格,她就只能待在橋下
amazesql: 發呆…蠻好笑的…
StBernand: 覺得很難就調簡單或非常簡單就好,差別只有傷害跟受傷71F 03/18 00:51
StBernand: 的倍率而已
StBernand: 全部有20章,3+1種結局
StBernand: 全部角色有30個,但要四輪才蒐集得完
StBernand: 勳章跟素材在一輪內不可能讓所有人都用到,建議你只讓
StBernand: 喜歡的角色升級就好
StBernand: 戰功等你劇情到比較後面的時候,酒館會有比較好刷的地
StBernand: 圖
StBernand: 加油

--
※ 看板: Switch 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 337 
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇