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看板 NSwitch
作者 標題 Fw: [情報] 真女神轉生V英國首週表現優異
時間 Tue Nov 16 12:01:12 2021
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XaopmoQ ]
看板 C_Chat
作者 標題 [情報] 真女神轉生V英國首週表現優異
時間 Tue Nov 16 12:00:44 2021
根據GFK市調公司統計
上週推出的真女神轉生V在英國實體銷售表現優異
雖然英國榜第一時間沒實際數字,不過文字報導中列舉了和一些近期JRPG初週的比值
比BDFF2高出60%、比MHST2高出43%(以上僅NS)、比TOAR高出23%(PS&XBOX)
來源:
https://www.gamesindustry.biz/article...e-line-at-no-4-uk-boxed-charts
Forza Horizon 5 crosses the line at No.4 | UK Boxed Charts | GamesIndustry.biz
Jurassic World: Evolution 2 arrives at No.6 as Call of Duty holds No.1 ...
Jurassic World: Evolution 2 arrives at No.6 as Call of Duty holds No.1 ...
https://reurl.cc/95ak1a
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.252.40 (臺灣)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: sininsin (1.164.252.40 臺灣), 11/16/2021 12:01:12
推 : 能比破曉傳奇高有些出乎意料呢?而且還是在英國1F 11/16 12:05
推 : toar英國才6000啊2F 11/16 12:12
推 : 我是買數位啦3F 11/16 12:25
推 : 英國參考看看就好 市場跟日本差距大 某些人酸日本市場4F 11/16 12:40
→ : 變小 但實際還是一個國家就能跟整個歐洲比較的市場
→ : 變小 但實際還是一個國家就能跟整個歐洲比較的市場
→ : 英國還是能參考呀,就像這次NS在歐洲真的是賣的不差6F 11/16 12:47
→ : 根據萬岱宣布的銷量跟實體銷售來看 破曉應該蠻多人買7F 11/16 12:47
→ : steam的 所以雖然女神5實體贏 總銷量卻不一定比破曉高
→ : steam的 所以雖然女神5實體贏 總銷量卻不一定比破曉高
推 : 太好了 希望續作不要在隔那麼久了9F 11/16 12:53
推 : 破曉那麼多平台很正常吧10F 11/16 13:17
推 : 想多了 總銷量不可能超過破曉啦 但能破百萬就值得慶祝了11F 11/16 13:29
推 : 真的能過百萬就不錯了12F 11/16 13:31
推 : 希望新舊玩家的支持可以繼續SMT香火13F 11/16 13:46
推 : 這次沒破百萬的話本傳可能真的要下去了 砸的成本有夠拼14F 11/16 13:55
推 : 只希望A社能注意到硬派RPG還是有市場的 世界樹別放生啊15F 11/16 13:59
推 : 這次很好玩啊拜託本傳別在被遺忘QQ16F 11/16 14:13
推 : 比TOAR還要高耶17F 11/16 14:14
→ : 應該還是因為P系列在歐美很紅的效應吧18F 11/16 14:48
推 : 任島不意外... 咦 是索島英國欸19F 11/16 16:43
推 : 感覺近年獨立遊戲有帶起老派hardcore遊戲的興趣20F 11/16 17:50
推 : 這次真女很親民了 有在調整21F 11/16 18:00
→ : 真的不難...難的只有前面幾等還不熟容易被陰死而已22F 11/16 22:23
→ : 後面販賣機多找幾太後就有固定收入能用乾坤一擲玩法了
→ : 如果買DLC更是跟開作弊差不多
→ : 後面販賣機多找幾太後就有固定收入能用乾坤一擲玩法了
→ : 如果買DLC更是跟開作弊差不多
→ : 魔王城那個風扇根本就不親民,欺負不會玩動作遊戲,25F 11/16 23:37
→ : 或是只用得起joycon沒買pro的人吧。今天刷了快一小時
→ : 完全過不去,都想把遊戲脫手了。
→ : 或是只用得起joycon沒買pro的人吧。今天刷了快一小時
→ : 完全過不去,都想把遊戲脫手了。
推 : 行動支持用心做遊戲的廠商28F 11/17 00:39
→ : 魔王城風扇哪邊卡關了? 應該都只是抓時間差走過去而已29F 11/17 02:17
→ : 應該沒有動作反應要素在阿 我猜是要直接跳二樓風扇過去那
→ : 你想從樓下被吹上去再被橫吹的話 那是錯誤解法
→ : 應該沒有動作反應要素在阿 我猜是要直接跳二樓風扇過去那
→ : 你想從樓下被吹上去再被橫吹的話 那是錯誤解法
→ : 三樓有一個連續8次跳的順時鐘方向風扇群,根本過不去32F 11/17 05:47
→ : ,我就手笨,平常當然不會自取其辱玩什麼跑酷遊戲。女
→ : 神轉生也不是arpg吧,為什麼要搞成那樣。
→ : 已經被搞到連續兩天焦慮難眠,對神經質的人來說很折磨
→ : 。
→ : ,我就手笨,平常當然不會自取其辱玩什麼跑酷遊戲。女
→ : 神轉生也不是arpg吧,為什麼要搞成那樣。
→ : 已經被搞到連續兩天焦慮難眠,對神經質的人來說很折磨
→ : 。
→ : 喔喔 那邊喔 你都有看出是順時鐘了 但我不確定是不是一定37F 11/17 06:26
→ : 要按住加速才過得去 寶箱的話是過了之後才拿的到
→ : 應該不是因為為了想拿寶箱所以卡的吧?
→ : 魔王城這個設計我認為是因為UE引擎上做的嘗試
→ : 魔王城那段我也覺得很無聊
→ : 要按住加速才過得去 寶箱的話是過了之後才拿的到
→ : 應該不是因為為了想拿寶箱所以卡的吧?
→ : 魔王城這個設計我認為是因為UE引擎上做的嘗試
→ : 魔王城那段我也覺得很無聊
推 : 這兩天玩了好幾個小時,雖然有買DLC包,但難度normal 還42F 11/17 06:37
→ : 是慢慢農XD 支線也都去接一下,感覺以我這速度遊玩時數
→ : 應該會破百
→ : 是慢慢農XD 支線也都去接一下,感覺以我這速度遊玩時數
→ : 應該會破百
→ : 我只是想過去啊,寶箱都不想撿了,按到加速就會掉下去45F 11/17 06:38
→ : ,而且跳到後面一直歪掉,最後變成鳥瞰。中途想調整
→ : 的時候就來不及了,還是我的搖桿已經發病了,在這種
→ : 時候症頭就出來?
→ : ,而且跳到後面一直歪掉,最後變成鳥瞰。中途想調整
→ : 的時候就來不及了,還是我的搖桿已經發病了,在這種
→ : 時候症頭就出來?
→ : 左JC飄移嗎? 買個PRO手把吧? 另外FPS鎖30我覺得也是有差49F 11/17 07:28
→ : 如果FPS60的話你可能就不會覺得自己手殘了吧
→ : 農的程度我個人體感上是抓該區域御魂等級~+5左右就夠了
→ : 農過頭主線都沒跑的話反而會很無聊
→ : 如果FPS60的話你可能就不會覺得自己手殘了吧
→ : 農的程度我個人體感上是抓該區域御魂等級~+5左右就夠了
→ : 農過頭主線都沒跑的話反而會很無聊
→ : 魔王城的風扇噢...善用大地圖跟右類比調整視角判斷自己會53F 11/17 07:39
→ : 被往哪吹就能過了
→ : 被往哪吹就能過了
推 : 我知道你卡的那個地方,不過我實際操作也是知道路徑就直55F 11/17 08:18
→ : 接過了,那邊不需要按L2R2加速,普通走就來得及了,如果
→ : 莫名奇妙會觸發加速我會懷疑是L2R2接觸出問題或是有動到
→ : 什麼設定
→ : 因為我昨天破那邊,後來覺得魔王城機關幾乎沒有要用跑的
→ : 才能過的地方
→ : 此外不知道是不是我的錯覺,衝刺跳的距離跟普通前跳的距
→ : 離好像差不多?
→ : 接過了,那邊不需要按L2R2加速,普通走就來得及了,如果
→ : 莫名奇妙會觸發加速我會懷疑是L2R2接觸出問題或是有動到
→ : 什麼設定
→ : 因為我昨天破那邊,後來覺得魔王城機關幾乎沒有要用跑的
→ : 才能過的地方
→ : 此外不知道是不是我的錯覺,衝刺跳的距離跟普通前跳的距
→ : 離好像差不多?
→ : 連續型風扇都有時間差設計 要觀察前後規律63F 11/17 08:31
推 : 我覺得魔王城是破一次就知道走法的地方,二輪應該順順走64F 11/17 09:05
→ : 過吧
→ : 過吧
推 : 不想再走一次魔王城XD 其實這作也沒有強制二周目啦66F 11/17 09:08
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