顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-02-10 15:00:08
看板 NSwitch
作者 ryoma1 (熱血小豪)
標題 Fw: [法米通] 《朱/紫》重返銷售冠軍!PS5破270萬台
時間 Fri Feb 10 00:01:53 2023


※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ZvHXoaj ]

看板 C_Chat
作者 ryoma1 (熱血小豪)
標題 [法米通] 《朱/紫》重返銷售冠軍!PS5破270萬台
時間 Thu Feb  9 23:59:43 2023


《寶可夢 朱/紫》時隔三週重返銷售榜冠軍!
供貨增加PS5銷售強勁 累計銷量突破270萬台

https://www.famitsu.com/news/202302/09292101.html
https://www.famitsu.com/images/000/292/101/z_63e3dadc6c25b.jpg
[圖]

本週法米通銷售排行榜統計期間2023年1月30日~2月5日

  《寶可夢 朱/紫》銷量穩步成長,時隔三週重回銷售榜榜首。

  在發售後 7 週期間內一共售出 1820 萬套,創下了任天堂遊戲機史上初動最高也是
最快的銷售紀錄(根據任天堂「截至 2023 年 3 月的財政年度第三季度財務報告」)。

  在日本家用遊戲的月度銷售數據中也連續三個月位居銷售冠軍,這波熱度看來還有望
持續下去。


  接著看向第 2 名之後,有著《斯普拉遁 3》和《瑪利歐賽車 8 豪華版》等榜上常客
,當中從前一週榜外到本週進榜第 8 名和第 9 名的是《瑪利歐派對 超級巨星》和《任
天堂明星大亂鬥 特別版》。再次回歸Top10榜單,也證明了其根深蒂固的人氣。


  硬體方面,供貨量增加的 PlayStation 5 主機銷售強勁,標準版和數位版合計售出
93,026 台。累計銷量突破 270萬 台。


本週遊戲銷售TOP 10

1位(前回2位) Switch 寶可夢 朱/紫
31191本(累計480万7491本)/ポケモン/2022年11月18日

2位(前回5位) Switch 斯普拉遁 3
14298本(累計386万2841本)/任天堂/2022年9月9日

3位(前回6位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版
13858本(累計514万2172本)/任天堂/2017年4月28日

4位(前回4位) Switch 聖火降魔錄Engage
12920本(累計18万5920本)/任天堂/2023年1月20日

5位(前回1位) Switch 牧場物語 Welcome!美麗人生
9522本(累計50281本)/マーベラス/2023年1月26日

6位(前回8位) Switch 麥塊
7723本(累計303万2742本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

7位(前回9位) Switch Nintendo Switch 運動
7461本(累計99万4203本)/任天堂/2022年4月29日

8位(前回11位) Switch 瑪利歐派對 超級巨星
6346本(累計116万9936本)/任天堂/2021年10月29日

9位(前回13位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版
6128本(累計511万6872本)/任天堂/2018年12月7日


10位(前回10位) Switch 桃太郎電鐵 ~昭和 平成 令和也是基本款!~

4480本(累計284万736本)/KONAMI/2020年11月19日


本週硬體銷售

Switch/12415台(累計1916万3038台)
Switch Lite/10541台(累計519万5707台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/32780台(累計384万9141台)
PS5/76450台(累計234万3017台)
PS5 デジタル・エディション/16576台(累計36万1727台)
Xbox Series X/367台(累計17万3885台)
Xbox Series S/14277台(累計24万4155台)
PS4/953台(累計785万1829台)
Newニンテンドー2DS LL/70台(累計119万450台)

日本國內秋冬話題作清單
https://i.imgur.com/g3qB2P5.jpg
[圖]

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.169.37 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZvHXoaj (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1675958386.A.92D.html
※ 編輯: ryoma1 (61.64.169.37 臺灣), 02/10/2023 00:01:42

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ryoma1 (61.64.169.37 臺灣), 02/10/2023 00:01:53
s540421: 十任佔去七名,今年一定1F 02/10 00:08
TED781120: 阿,所以日本PS玩家到底買回去玩啥?真的在玩原神?2F 02/10 00:09
s540421: PS5熱賣但遊戲沒跟上也很魔幻3F 02/10 00:09
TED781120: 第十名的桃鐵只有4K銷量耶…!4F 02/10 00:09
ryoma1: PS5這週又賣得比上週好不少,供貨穩定後應該能開始連霸了5F 02/10 00:10
kvc567: 縱6F 02/10 00:13
a2615916: ps5本來太7re剛出道時候很想買一台,但是這麼難買,現在7F 02/10 00:28
a2615916: 想買的慾望都沒了,ff這次最新作預告美術風格蠻喜歡的,
a2615916: 也許會趁這機會考慮。
a2615916: 反倒是一開始打輕遊戲的ns讓我更常玩,本來是hardcore玩
a2615916: 家,也跟著嘲笑過ns效能,但諷刺的是ns讓我花更多時間玩
a2615916: ,有趣的遊戲也更多。
a2615916: ps5目前倒是沒任何遊戲,能讓人想要去買來玩。
TED781120: 不過感覺Switch有點缺貨?14F 02/10 00:32
TED781120: 就算銷量趨緩,這銷量大概只有去年同期的一半。
ShenMue: xss 10000多台?上星期不是才800嗎?16F 02/10 00:34
leamaSTC: NS已經是史上第三銷量了 這飽和度還能賣這樣才奇怪...17F 02/10 00:36
TED781120: 相信老任的預估的話本季度(1~3月)還要賣310萬台,而18F 02/10 00:44
TED781120: 去年同期賣411萬,感覺這跌幅有點大。
ChHChen: 其實現在這個時間該買的差不多都買了,古川自己也說現在20F 02/10 00:52
ChHChen: 推主機銷量的戰略就是靠各種特仕機,阿近期好像就沒啥特
ChHChen: 別強的遊戲搭特仕機發售
ShenMue: NS 五年來沒降價 真要衝一波的話降價就有辦法了23F 02/10 00:55
ChHChen: 其實有降過一次價了,出OLED版的時候電加版有小降一點24F 02/10 00:58
leamaSTC: 就在等特仕機啊 換代前要屯個一兩台25F 02/10 00:59
ChHChen: 現階段降價對毛利率肯定有所影響,尤其近兩年原物料成本26F 02/10 00:59
ChHChen: 上漲,而OLED本來的成本就比電加版要高不少了
TED781120: 下個特仕機頂多是5月的王國哭哭,沒辦法補1~3月銷量啊28F 02/10 00:59
TED781120: ,所以確實現在這跌幅有點超出預期。
arl: 有向下相容的情況下PS5主機賣的出去本來就很正常..30F 02/10 01:04
saphy: 2017霸榜到現在還沒飽和嗎..31F 02/10 01:43
wcc960: 照古川所說 NS去年10月起就沒生產問題了 應該真的是市場飽32F 02/10 01:49
wcc960: 合下的疲軟 畢竟年末商戰硬軟體就也都不如預期了
wcc960: 另外目前沒主機降價打算
AquaSKY: PS跟XB漲價 那NS不用調整也是相對變便宜了啊35F 02/10 07:13
eyeter: 下週應該是霍格華茲了吧36F 02/10 07:20
bibbosb4: 特仕機在市場已經飽和以及次世代隨時可能出來的狀況下銷37F 02/10 07:42
bibbosb4: 量影響是有限的
speedingriot: 那銷量實在很詭異,光碟版主機賣超過7萬台,但沒有39F 02/10 07:42
speedingriot: 遊戲賣破5000片,光碟機買心酸的?
bibbosb4: 而且次世代NS可能會有向下兼容,屯機的必要性也會降41F 02/10 07:44
a22880897: 買回去當原神機吧42F 02/10 07:44
space08ms: 剛剛發佈的財報就很明確的說了因半導體發生了生產問題43F 02/10 07:52
space08ms: ,也提到了數位版的販售拉到了50%以上,其實銷售應該沒
space08ms: 有特別有問題
space08ms: 其實就財報來看SIE的部分佔比索尼遊戲網路部門只佔39%
space08ms: 來看,拿ps5絕對不只玩遊戲很正常,畢竟sony當初的期
space08ms: 望就不是把ps當純遊戲機來看。
leamaSTC: 說不通吧 20年前還有可能 現在是期望能幹嘛 當期貨嗎49F 02/10 08:05
space08ms: 前陣子還有在促銷安裝蘋果tv不是50F 02/10 08:11
space08ms: ps5遊戲機不支援Dolby vision但是看藍光支援,還有音
space08ms: 樂串流
space08ms: 老實說連我目前的ns的好友中也有一個時數最高的是YouTu
space08ms: be
ShenMue: 20年前 PS2 初期不就這樣 硬體比軟體銷售多55F 02/10 08:32
deray: 縱容!56F 02/10 08:33
ShenMue: SIE 39 %來源是哪裡?57F 02/10 08:33
ShenMue: SONY 遊戲佔了該部門的八成以上銷售。
ShenMue: 財報的資料
ShenMue: 剩下的是PS NOW PS PLUS 周邊 也都和遊戲有關。
ryoma1: 日本市場比較特殊,這點索尼自己去年在CEDEC上就給過報告61F 02/10 08:49
ryoma1: 調查日本玩家很少玩多人連線,幾乎都只玩F2P(免費遊戲)
ryoma1: https://imgur.com/eFbiVZo.jpg
ryoma1: https://imgur.com/H3nGCYQ.jpg
[圖]
 
[圖]
ryoma1: 日本玩家遊玩遊戲數量也是最低,相對花長時間在一款遊戲65F 02/10 08:54
ryoma1: https://imgur.com/ZzWpEOf.jpg
ryoma1: https://imgur.com/oA3wMSA.jpg
[圖]
 
[圖]
ryoma1: 日本玩家獎盃獲得數最高但不會衝白金,以上指的皆PS玩家68F 02/10 08:56
ryoma1: https://imgur.com/EiZXMe8.jpg
ryoma1: https://imgur.com/oUACYJf.jpg
[圖]
 
[圖]
satoranbo: PS5不就是可以玩遊戲的藍光光碟機嗎71F 02/10 08:59
ソニー・インタラクティブエンタテインメント、21年3月期の決算は売上高46%増の1兆0208億円、経常益93%増の2042億円と大幅増収増益 | gamebiz
[圖]
ソニーグループのゲーム事業子会社のソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の2021年3月期の決算は、売上高1兆0208億1300万円(前の期比46.3%増)、営業利益999億8800万円(同43.9%増)、経常利益2042億6500万円(同93.2%増)、最終利益1716億2200万円 ...

 
TED781120: 這倒是一個有趣的數據。73F 02/10 09:01
TED781120: 這樣的話SIE在日本很難收支平衡呢。
space08ms: 上面那個是20到21年的sie年度財報有媒體把這數字和當75F 02/10 09:04
space08ms: 年度sony的遊戲暨網路服務部財報算出來的用索尼護娛查
space08ms: 應該都查的到
space08ms: 上面網站對比的上期19到20年虧的挺慘所以20到21都是上
space08ms: 升
TED781120: 22年10~12月為例,遊戲部門收入12116萬日幣,遊戲軟體80F 02/10 09:09
TED781120: 收入只有5081萬,硬體收入5813萬,其餘網路服務1223萬
TED781120: ,這是哪來的遊戲佔八成啊?
ChHChen: 我更感興趣的是亞洲玩家單機佔到絕大多數,看起來亞洲玩83F 02/10 09:10
ChHChen: 家不會想要特意買主機來玩線上遊戲的感覺
gi1234g: 是忘記有數位版嗎85F 02/10 09:11
TED781120: 這個榜單第十名是4K銷售量,PS5數位版銷售佔比給你70%86F 02/10 09:14
TED781120: 好了,銷量才多少?
HOUSEEYE: 霍格華茲銷量令人期待,ns等到7月再上榜88F 02/10 09:14
ChHChen: 然後亞洲玩家平均每款遊戲的遊玩時間是最低的,然而遊玩89F 02/10 09:16
ChHChen: 的遊戲數量又要低於歐美,可見亞洲玩家的平均娛樂時間是
ChHChen: 要低於歐美的
ChHChen: 此外,亞洲玩家也是最愛衝白金的一群人,可能也有單機遊
ChHChen: 戲比較容易衝白金的因素在內
TED781120: 假就比人家少了。94F 02/10 09:17
stilu: 也有可能是亞洲玩家把更多時間花在別的娛樂上95F 02/10 09:26
ShenMue: SIE 那一部分,看來似乎是 PS 的收入不是都算到 SIE96F 02/10 09:31
space08ms: 其實用數位版和藍光版的銷售比例來看,應該沒有只買數97F 02/10 09:33
space08ms: 位遊戲所以實體版遊戲撲街的道理
ShenMue: https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q3_supplement.pdf99F 02/10 09:33
ShenMue:
ShenMue: 遊戲網路部門的sales breakdown
nggfn: PS5不是那個買回去可以看串流影音服務的機器嗎?102F 02/10 09:35
ShenMue: Game consoles以及game software 大概佔八成103F 02/10 09:36
ShenMue: advertising revenue 不明 但我估計應該不到一成
ShenMue: PS 遊戲事業大約就是 SONY 這個部門的全部
[圖]
ShenMue: 其他兩點 一個是日系大作晚出 能解釋日本人遊戲玩得少。107F 02/10 09:50
ShenMue: 亞洲比日本多,是因為亞洲人也能接受歐美大作
TED781120: https://i.imgur.com/pUXjcWT.png109F 02/10 09:56
TED781120: 我需不需要提醒ShenMue,軟體銷售額是601602,
TED781120: 不是601602+93500+244786+263317?
[圖]
ShenMue: Game consoles game software 大概八成 沒錯吧112F 02/10 09:58
TED781120: 601602/1246549是多少,需要我幫你按計算機?113F 02/10 09:59
ShenMue: Hardware is revenue from game consoles114F 02/10 10:00
TED781120: 你要不要乾脆主張遊戲部門都是遊戲相關,所以遊戲收入115F 02/10 10:01
TED781120: 佔遊戲部門收入的100%?
TED781120: 別人在講遊戲軟體營業額的佔比,你在跳針啥?
TED781120: 前有一日股價看財報,今有隨便加總看財報。
ShenMue: 誰在講遊戲軟體營業額的佔比?我回覆我人跟你講的是同一119F 02/10 10:06
ShenMue: 人嗎
ShenMue: 我回覆 space08ms
TED781120: 所以你打從一開始就搞錯space08ms 在講啥啊wwwww122F 02/10 10:13
TED781120: 人家在講的是SIE營收佔Sony集團的39%好嗎wwwe
ShenMue: 57樓到105樓我推文都是回應 SIE 39%的東西124F 02/10 10:17
ShenMue: SIE 佔 Game & Network Services 的39%
ShenMue: but PS 遊戲事業幾乎是 Game & Network Services的全體,
ShenMue: 所以很多 PS事業 應該沒算進去SIE。
ShenMue: Game & Network Services 非遊戲的收入其實非常少。
isaka: 財報一出正式宣告主機進入衰退期啦XD 朱紫賣爆但是主機銷量129F 02/10 10:46
isaka: 還是大跌
isaka: 代表軟體帶動主機銷量的拉力已不如前幾年強勁,新機的發售
isaka: 計畫應該要動起來了
lolicat: PS5不就原神專用機嗎?133F 02/10 11:12
krousxchen: 索粉在一吐怨氣啦,就別理他了134F 02/10 11:15
krousxchen: 反正PS5在日本只會比PS4差,他再怎麼爭也沒屁用
krousxchen: 現在連地球都是任天球了,就剩他們還在自認第一
krousxchen: 就算微軟買不到B社,但看來B社很愛微軟,八成會給XB
krousxchen: 來個CoD首日XGP,PS還是得眼看市場被瓜分
krousxchen: 索尼搞B社,只會讓B社更討厭索尼
krousxchen: 對了,我上面的索粉在指shenmue,別人別對號入座
VizMorrx: NS銷量下降好哇,越縱容越慢出新機141F 02/10 12:24
yo0529: 除非接下來是雪崩式下滑,不然以現在下滑的程度來看,我142F 02/10 12:39
yo0529: 還是覺得新機老任最快要到今年底或明年初才會發表
spaceview: 真的要先說是誰 不然到時候又有人急著拉椅子坐下 科科144F 02/10 12:40
TED781120: 明年下半年機會可能還比較大(?)145F 02/10 12:41
scheiss: 新主機再拖我都要懷疑古川是不是想追求歷史目標了146F 02/10 12:52
mikeneko: 還在日系大作晚出啊  朱紫聖火XB這些都不算日系大作嗎?147F 02/10 13:16
mikeneko: 啊你是說PS5的日系大作晚出啊,那SIE日本工作室不會出嗎
mikeneko: 啊都忘記已經沒有日本工作室了,那幹嘛還在意日系大作
gouran: 反指標150F 02/10 13:29
TED781120: 現在都第三年了,PS日系大作在哪?151F 02/10 13:34
mikeneko: 索尼自己都不屑日系作品了,結果他的信者還在拿日系大作152F 02/10 13:42
mikeneko: 出來護航,到底有沒有在揣摩上級旨意啊,回去玩COD啦
haofutw: 出個高規格主機 要大家到它平台出遊戲 自己卻...154F 02/10 13:44
ChHChen: 索索的日系大作大概是在等FF16(雖然這個嚴格來說也偏歐155F 02/10 13:48
ChHChen: 美)或P6吧
krousxchen: 日系大作就原神呀157F 02/10 13:50
lbowlbow: 買了PS5主機當然是玩原神啊158F 02/10 14:05

--
※ 看板: Switch 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 22 
作者 ryoma1 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇