※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-08-12 16:29:11
看板 NSwitch
作者 標題 [心得] XB3 速刷最強冠名怪
時間 Thu Aug 11 02:44:15 2022
XB3的戰鬥果然是蠻爽快的,這幾天都在研究各種快刷方法,也參考了對岸大神的配裝
暫時會等DLC後才會回鍋(沒辦法...MHRS更新太農了)
配裝如下圖
https://imgur.com/LjDjf7K
https://imgur.com/di2fDtV
基本上主傷害就是諾亞,裂空斬配猛擊的融合有吃到取消的增傷,放之前一定要有補充力
量在身上才有辦法一刀9999999,熱情澎湃跟暗影之影不會消掉補充力量的效果,所以可
以融合完這兩招再放裂空斬猛擊。
量在身上才有辦法一刀9999999,熱情澎湃跟暗影之影不會消掉補充力量的效果,所以可
以融合完這兩招再放裂空斬猛擊。
https://imgur.com/4tMPOXl
https://imgur.com/t7rOhgL
https://imgur.com/qClTsJ4
https://imgur.com/m6WTYkj
https://imgur.com/qKL7LjY
https://imgur.com/vEkqFvA
https://imgur.com/wDt3fKL
https://imgur.com/t4HYJIf
放完融合X鍵後,務必馬上切回諾亞不要施放任何戰技,等待浮空使用猛擊融合。
https://imgur.com/p0JDNme
https://imgur.com/BMSdo7v
實戰影片如下,最快能12秒速刷(應該可以更快)
https://www.youtube.com/watch?v=bzv8ZAqpyeE&ab_channel=深嵐
施放流程:
泰恩側面融合Y鍵(有破防兼倒地)>切換聖奈放輝煌旋律>切回泰恩融合X鍵>切到蘭茲融合>
切到悠妮融合X鍵>切回諾亞走到力量上升圈圈內,等待浮空放融合Y鍵取消融合X鍵>收工
這套拿來打困難200也沒問題,不過困難模式下非常吃隨機要素,所以如果死亡的話,直
切到悠妮融合X鍵>切回諾亞走到力量上升圈圈內,等待浮空放融合Y鍵取消融合X鍵>收工
這套拿來打困難200也沒問題,不過困難模式下非常吃隨機要素,所以如果死亡的話,直
接-號長壓重來會比較快。
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新增困難模式24秒影片,另為免誤會,將標題改為速刷
https://www.youtube.com/watch?v=bzgUyv-JYfY&ab_channel=深嵐
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.160.230 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Yy_o1z9 (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1660157057.A.F49.html
推 : 普通戰鬥都無法一擊必殺,還最高等冠名怪...1F 08/11 03:00
推 : 原來艾歐尼翁最強是指這個怪2F 08/11 03:21
→ : 我的這個支線傳聞目前才1/5
→ : 我的這個支線傳聞目前才1/5
推 : XB2暴龍流4F 08/11 06:44
推 : 困難可以多快?5F 08/11 06:46
噓 : 這樣還叫一刀噢6F 08/11 08:44
→ : 把高等的冠名清一清就5/5了7F 08/11 08:48
→ : 你是數學不好還是中文不好啊 知道一刀啥意思嗎8F 08/11 10:08
推 : 卡9F 08/11 10:56
推 : 其實其他刀真的比較像是抓癢沒錯,噓也太兇10F 08/11 10:58
→ : 簡單難度..其實打爽就好了=_=11F 08/11 12:34
推 : 玩起來有爽度就好了, 配裝的問題主要還是要花時間農
推 : 玩起來有爽度就好了, 配裝的問題主要還是要花時間農
推 : 砍起來沒二代爽 戰鬥系統還是比較喜歡二代的13F 08/11 14:14
推 : 同樓上,戰鬥系統二代真的爽多了14F 08/11 14:20
推 : 二代神劍連擊比較複雜但是變化比較多,三代連擊幾乎沒什麼15F 08/11 14:43
→ : 變化,主要都看英雄影響搭配而已
→ : 所以二代戰鬥一堆人抱怨,但是熟了以後真的比較好玩
→ : 變化,主要都看英雄影響搭配而已
→ : 所以二代戰鬥一堆人抱怨,但是熟了以後真的比較好玩
→ : 好忙18F 08/11 15:50
推 : 3代變化才多吧 可以ca 可以變身 可以拔刀。2代就掛球跟d19F 08/11 15:59
→ : ot。狂暴撐不住傷害的情況下 玩法整個被限制 就是半血開
→ : 大招 ca撐到不能撐才開
→ : ot。狂暴撐不住傷害的情況下 玩法整個被限制 就是半血開
→ : 大招 ca撐到不能撐才開
推 : XB3飾品很有誠意,增傷30%到100%都有,很容易組出爆發22F 08/11 16:11
推 : 可以算一刀啊,其他的傷害有跟沒有一樣23F 08/11 16:16
推 : 2代連擊真的比較好玩,所以我3代後期每個角色都配連24F 08/11 16:23
→ : 擊技能 接得挺爽的
→ : 二代戰鬥被抱怨主要是教學的關係吧
→ : 擊技能 接得挺爽的
→ : 二代戰鬥被抱怨主要是教學的關係吧
→ : 二代神劍的被動技能比較獨特,有一些奇怪的條件可以堆傷27F 08/11 16:34
→ : 害加成,但論戰技的變化及重要程度二代就沒像三代這樣
→ : 害加成,但論戰技的變化及重要程度二代就沒像三代這樣
推 : 我固定擺真白了 隨便都馬破千萬29F 08/11 17:31
→ : 三代變化比較多吧 也有可能時間太久忘了二代
→ : 接屬性是挺爽的
→ : 三代變化比較多吧 也有可能時間太久忘了二代
→ : 接屬性是挺爽的
推 : 三代希望DLC能追加終結技動作,有點看膩了XD32F 08/11 18:55
→ : @ex990000 其實你講的東西 XB3也差不多啦..33F 08/11 19:04
→ : XB2本篇也沒難到要壓狂暴, 那都是打DLC挑戰才要思考的
→ : XB3打HARD不刻意農等輾壓的情況,變身和連鎖大多都是拿來檔
→ : 或是全體快被全滅拿圍毆的時間來重整隊伍之類的
→ : XB2本篇也沒難到要壓狂暴, 那都是打DLC挑戰才要思考的
→ : XB3打HARD不刻意農等輾壓的情況,變身和連鎖大多都是拿來檔
→ : 或是全體快被全滅拿圍毆的時間來重整隊伍之類的
→ : 說到xb2的dlc就想起那穿泳裝在毒沼打王真的很.....37F 08/11 22:04
推 : 二代爽 但更喜歡三代的連擊跟職業自由組合38F 08/11 23:47
※ 編輯: kaero (220.134.160.230 臺灣), 08/12/2022 01:19:06推 : XB3連鎖還多了可以戰技4連,看王一直被炸飛跟撞地板39F 08/12 08:40
推 : 3代還是有彈性多了 2代極還會大幅降低ca計量表累積 不是40F 08/12 10:16
→ : 特定神劍搭配根本擋不住狂怒傷害 多了變身整個彈性很大
→ : 特定神劍搭配根本擋不住狂怒傷害 多了變身整個彈性很大
→ : 3代我是建議你玩HARD然後正常推進度會比較準43F 08/12 12:30
→ : 有很多戰鬥你不裝爆破的話傷害很難撐住
→ : XB2本篇最後破百等地BOSS要求其實沒有你講的那麼高
→ : 只是說黑臉神劍大家都不愛用而已
→ : 有很多戰鬥你不裝爆破的話傷害很難撐住
→ : XB2本篇最後破百等地BOSS要求其實沒有你講的那麼高
→ : 只是說黑臉神劍大家都不愛用而已
推 : 本篇隱藏boss(排除挑戰)也不太需要黑臉吧47F 08/12 14:28
→ : 不過主線難度跟隱藏boss難度本來就是兩件事情
→ : 個人覺得二代最複雜的是融合連擊跟相關應用就是,太
→ : 複雜了,本篇又完全沒教學,甚至沒跟你講有這個系統
→ : 不過主線難度跟隱藏boss難度本來就是兩件事情
→ : 個人覺得二代最複雜的是融合連擊跟相關應用就是,太
→ : 複雜了,本篇又完全沒教學,甚至沒跟你講有這個系統
→ : 融合連擊我印象中是有講拉..幾句話就講完了51F 08/12 15:07
推 : 有嗎…我是完全沒印象了,但這系統肯定不是兩三句能52F 08/12 15:43
→ : 講清楚的
→ : 講清楚的
推 : 今天 NSO又可以換新頭像了 有艾賽爾54F 08/12 15:49
→ : 但他就是兩三句講完了,就只是說劍主連擊和神劍連擊可以使出55F 08/12 15:59
→ : 更強大的融合連擊(完)
→ : 更強大的融合連擊(完)
推 : 真是太簡潔易懂的解說了(棒讀57F 08/12 16:15
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