※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-09-01 21:24:08
看板 NSwitch
作者 標題 [心得] 遲來的異度神劍3破關雜談(有雷)
時間 Thu Sep 1 08:24:37 2022
第一次遇到遊戲還沒發售,
就被認識朋友傳圖片爆雷;
就這樣,到8月中有空才開始龜速遊玩。
https://i.imgur.com/SMmZhNP.jpg
跑主線大概70小時左右,
剩下就搞牽絆/解支線/農職業跟素材。
https://i.imgur.com/HFZTIqw.jpg
https://i.imgur.com/fz9zd6l.jpg
諾彭商隊會比較難搞,回卡片才能滿五星;
沒事就挑戰200級隱王,打打金幣之類。
https://i.imgur.com/V4M5aVW.jpg
https://i.imgur.com/JH6oEFD.jpg
系統這次個人覺得有改善的:
1.場景技能不用再抽神劍抽卡之類
2.導航總算會真正帶路
3.戰鬥取消QTE
當然還是有讓人詬病的地方,
好比那個飾品,何時有分類選項?
劇情方面:
見人見智,有人喜歡也有人無感,
不過各殖民地及支線,我是蠻喜歡的;
這次牽絆圖真多人,可惜沒主角群。
個人比較喜歡的就拍圖留念,像:
https://i.imgur.com/9JohzPp.jpg
貓咪正拳
https://i.imgur.com/5dRVhwH.jpg
某支線全體敬禮
https://i.imgur.com/xyq1Pno.jpg
另外兩個相愛相殺(誤)
https://i.imgur.com/OVOiP8i.jpg
https://i.imgur.com/cJCaOZh.jpg
(但是妳不愛諾彭,它就搞事)
等等類似的支線劇情。
最愛角色就摩妮卡跟優妮(屬性跟身材)
https://i.imgur.com/xWcKLXf.jpg
https://i.imgur.com/lhQI3zK.jpg
岡度就...讓我想到可恨又可憐的莎奈亞。
覺得莎奈亞人設不錯,可惜劇情就。。。
https://i.imgur.com/edUsJMv.jpg
諾亞:無名記憶中的英雄
結局裡的N,以及諾亞丟掉神劍,
到最後時間重新運轉的小諾亞。
最後笛聲響起,讓我想到送行者,
所以小諾亞微笑後,鴿子飛過化為光了。
很悲傷...
但是N或曾經的諾亞已經不用再痛苦了。
以上純屬個人瞎掰,我還是希望補完結局,
不然看過結局,讓人二周目完全提不起勁。
還有,希望XBX請重製完全版 謝謝 QAQ
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※ 文章代碼(AID): #1Z3_l7Nh (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1661991879.A.5EB.html
推 : XBX人物那麼土 就算惹拔1F 09/01 08:40
推 : XBX的人設不土啊,只是3D建模很鳥而已。就像XB1每2F 09/01 08:58
→ : 個人都一張臭臉,到XBDE就變成正常人了。
→ : 個人都一張臭臉,到XBDE就變成正常人了。
推 : 3D建模問題最大,買設定集就知道原本設計沒問題4F 09/01 09:13
推 : xbx問題很多,你看神劍的被批評的點。根本出來送頭5F 09/01 09:24
→ : remake幾乎不可能。remaster也沒必要…1代除了可以hd
→ : 還可以跟23一起賣。
→ : 只能求Mono打我臉了qq
→ : remake幾乎不可能。remaster也沒必要…1代除了可以hd
→ : 還可以跟23一起賣。
→ : 只能求Mono打我臉了qq
推 : https://www.nicovideo.jp/watch/sm263330569F 09/01 09:40
→ : XBX看起來很嗨,但只看影片體會不到這遊戲的煩躁點
→ : 現在很多人敲碗應該算是距離產生美感
→ : XBX看起來很嗨,但只看影片體會不到這遊戲的煩躁點
→ : 現在很多人敲碗應該算是距離產生美感
推 : 看來開場有沒有給神劍抽到飽對XB2影響很大12F 09/01 09:54
推 : xbx我是失憶了。但前三章用現在標準可以說沒東西吧?13F 09/01 10:19
→ : 我記得章節結尾是演一個笑話,然後重複3~4次章節@@
→ : 我記得章節結尾是演一個笑話,然後重複3~4次章節@@
推 : 就算是後期可以抽到吐我還是不會想抽 整理有夠煩15F 09/01 10:20
推 : XBX就是不看主線劇情都可以讓人滿足16F 09/01 10:26
→ : 各種跳高爬山跑路找傳點 開機器人兜風 還有全系列最奔放
→ : 的支線任務
→ : 各種跳高爬山跑路找傳點 開機器人兜風 還有全系列最奔放
→ : 的支線任務
→ : xbx以我這最重視探索來看評價系列最高 但是主線故事跟19F 09/01 10:37
→ : 戰鬥平衡的確是鳥
→ : 戰鬥平衡的確是鳥
推 : XBX現在推出肯定被噴爛,主線更薄弱、反派更免洗、塔茲更21F 09/01 10:42
→ : 讓人傻眼,以歐美加分式評算佳作,以亞洲扣分式評就糞作
→ : 讓人傻眼,以歐美加分式評算佳作,以亞洲扣分式評就糞作
推 : 在說甚麼阿,能開機器人>>>>>>>>>>>>>>>任何東西25F 09/01 11:18
推 : 想跟XG一樣開機器人踩人類阿 XB系列都是被踩 阿 0皿026F 09/01 11:27
推 : xbx那個支線是全系列作最強27F 09/01 11:31
推 : xbx的配樂方式也是令人惋惜。28F 09/01 11:45
→ : XBX demo看起來好美式RPG29F 09/01 12:02
推 : XBX地圖真的好,支線也做的不錯,就是主線太鳥,戰鬥方面30F 09/01 12:58
→ : 覺得可以把後來作品的新構想加進去魔改一下
→ : 覺得可以把後來作品的新構想加進去魔改一下
→ : XBX的主線流程->插探針->探索度提升 敵對勢力清一下,看電影32F 09/01 13:03
→ : 中間轉折點就..原來大家都是機器人
→ : 地面機器人駕照 空中機器人駕照 探索度XX% 找到硬碟了
→ : 反派:你們死定了 廣志:我老婆孩子沒上船
→ : 結局:硬碟壞了人沒事 wtf 廣志在沙灘上醒來-->end
→ : 主線打過的全部後續都塞到支線完結, 主線幾乎沒什麼展開
→ : 中間轉折點就..原來大家都是機器人
→ : 地面機器人駕照 空中機器人駕照 探索度XX% 找到硬碟了
→ : 反派:你們死定了 廣志:我老婆孩子沒上船
→ : 結局:硬碟壞了人沒事 wtf 廣志在沙灘上醒來-->end
→ : 主線打過的全部後續都塞到支線完結, 主線幾乎沒什麼展開
推 : 如果是我發售前暴雷就不再是朋友了38F 09/01 14:33
推 : 所以XBX要重出就得大改 老任高橋不會不曉得39F 09/01 14:45
→ : 高橋在XB2之前就講過了, XBX移植為前提須要的成本太高40F 09/01 15:47
推 : XBX遊戲內容豐富好玩,但體驗很屎41F 09/01 18:21
推 : XB3如果賣到400萬有機會移植XBX嗎42F 09/01 19:06
→ : 窩。。。窩不知道 我期待ND很久了43F 09/01 19:11
推 : 這個夢很美…謝謝你44F 09/01 19:12
→ : 期待xbx2可能比較有希望一點吧45F 09/01 19:14
推 : 我也是在三代要發售之前被我朋友爆雷一波 QQ46F 09/01 20:27
→ : 那是朋友嗎47F 09/01 20:36
他看到文章道歉,我也原諒他了。
※ 編輯: plugscat (27.53.2.176 臺灣), 09/01/2022 20:56:46
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